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终于,Supercell投出了第一款射击端游:已研发4年
36氪· 2025-11-20 08:22
Supercell的战略转向与投资动态 - 公司在终止全球发布游戏《爆裂小队》后,迈出大胆一步,首次砍掉已全球发布的游戏[1] - 投资组合中的新星Channel37工作室开发的PC单机生存建造游戏《The Last Caretaker》于11月6日在Steam平台正式发售,此举被视为公司拓展PC及主机平台市场战略的关键一步[1] - 公司自2016年启动投资业务以来,投资版图已从手游扩展至PC、主机乃至区块链等多个领域,其投资策略注重与有潜力的小型团队建立长期合作关系[59] 《The Last Caretaker》的市场表现与玩家反馈 - 游戏开局稳健,发售后迅速进入Steam全球热销榜,并一度攀升至第20名[2] - 同时在线玩家数量从最初的约5000人逐渐增长至超过10000人,显示出玩家持续的探索热情和良好的口碑效应[3] - 基于Steam商店页显示的2509条用户评测,游戏获得了82%的好评率[4] 《The Last Caretaker》的核心玩法与特色 - 游戏设定在海洋末日后的世界,玩家扮演一台名为“最后守护者”的孤独机械装置,核心使命是寻获人类最后胚胎并重启“拉撒路复合体”,肩负复兴人类的责任[10] - 核心体验之一是高度可操作的物理沙盒,场景中绝大多数物品都可被抓取、移动或分解为基础资源,与《半条命2》相似[10] - 独特的“线缆连接”系统要求玩家像真正工程师一样布设功能各异的管线,为核心玩法增加了自由度和策略深度[12] - 电力是驱动游戏世界的绝对核心资源,玩家需像关注饥渴度一样管理自身电量,寻找充电点是驱动探索的核心生存压力[14] 游戏机制与系统设计 - 游戏提供了多种可持续发电方式,如依赖日照的太阳能板和依赖风力的风力发电板,船的运行则依赖电力或消耗较快的柴油[24] - 探索环节核心是寻找建筑电力室并成功供电,之后可利用拆除工具将场景物件拆卸成基础碎片或直接搬运大型废料至回收机进行资源转化[30][32] - 建造体验流畅,角色建造过程近乎自动化,且拆除建筑时消耗的材料会根据耐久度高比例甚至完全返还,鼓励玩家大胆尝试[34][36] - 明确的培育系统为玩家出海提供崇高目标,需为基地内的人类种子库收集从淡水、电力到情感载体等各种资源,极大地缓解了孤独感并赋予使命感[40][42][43] Channel37工作室背景与Supercell的投资逻辑 - Channel37由行业资深人士于2021年创立,核心成员来自育碧旗下的RedLynx等知名工作室,拥有深厚的PC和主机游戏开发经验[51] - 公司在2022年6月获得Supercell投资,双方合作开发PC平台游戏,反映出市场对该团队研发能力的认可[58] - 与Supercell投资组合中以往侧重多人在线或移动社交属性的项目不同,《The Last Caretaker》因其明确的PC平台单机生存建造导向,可能标志着公司投资策略首次真正专注于有深度的PC单机内容[65][67] - 公司近期领投生成式AI平台Nilo的400万美元种子轮融资,显示出其对智能化、用户生成内容及未来游戏创作范式的兴趣,投资逻辑正变得更加多元和具有探索性[67][70]