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3 Things Roblox Must Get Right to Become a Profitable Company
The Motley Fool· 2025-10-04 05:30
核心观点 - Roblox公司拥有强大的用户吸引力,每日活跃用户超过1亿,但尚未实现盈利,且估值偏高 [1][2] 公司未来的投资价值取决于其在三个关键领域的执行能力:规模化广告业务、用户群年龄结构上移以及国际市场的货币化能力 [2][13][15] 用户基础与参与度 - 公司每日活跃用户数达到1.118亿,其中超过13岁的用户群体为7140万,显示出用户基础正在向年龄层上移发展 [8] 与两年前同期相比,该年龄段的用户数从3680万显著增长 [8] 盈利能力挑战 - 公司目前主要收入依赖游戏内虚拟货币Robux的销售,但仍持续报告巨额亏损 [1][3] 实现从文化现象到可持续业务的跨越是公司面临的核心挑战 [2] 关键增长杠杆一:规模化广告业务 - 公司正在推出沉浸式广告形式,如游戏内数字广告牌和带奖励的视频广告,并已与谷歌广告管理器合作以方便品牌方投放 [4] 广告业务为开发者提供了额外收入分成,有助于强化生态系统 [4] - 即使实现每位用户每年10美元的保守广告收入,也能为公司带来超过10亿美元的高利润率增量收入 [5] 作为对比,Meta在2025年第二季度的人均收入为13.65美元,表明Roblox在此领域潜力巨大 [5] - 广告的成功执行需平衡用户体验、广告主回报证明以及对13岁以下用户广告的监管关注 [6] 关键增长杠杆二:用户群年龄结构上移 - 吸引并保留年龄更大的用户至关重要,因为他们的用户终身价值更高且对广告主更具吸引力 [7][9] 公司需要通过提升图形质量、社交功能和内容成熟度来提供更复杂的体验以实现此目标 [9] - 若无法满足年龄增长用户的需求,核心用户群可能在成为最具价值客户时流失 [9] 关键增长杠杆三:国际市场的货币化 - 公司全球扩张显著,但北美以外地区的货币化水平远低于美国 [10] 2025年第二季度,美国市场的每每日活跃用户平均预订额为40.7美元,而亚太地区仅为4.95美元,欧洲为11.49美元 [10] - 提升国际货币化水平需要进一步本地化内容、改善支付基础设施以及与区域知名品牌合作 [11] 例如,提供本地货币支付选项或与电信运营商合作简化应用内支付 [11] - 国际用户增长潜力巨大,在1.118亿每日活跃用户中,仅2060万来自美国和加拿大,国际市场是公司最大的未开发增长杠杆之一 [12]