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Satya Nadella’s Plan To Take On TikTok With Xbox Makes No Sense
Forbes· 2025-10-29 21:13
微软游戏战略方向 - 微软首席执行官Satya Nadella提出公司游戏业务的真正竞争对手并非其他游戏平台而是短视频平台如TikTok 旨在争夺用户的空闲时间 [2] - 战略核心为"无处不在" 计划让游戏登陆所有平台 而非局限于自有硬件 [2] - 此观点与将旗下独占游戏内容移植到竞争对手平台如PlayStation和Nintendo的战略方向一致 [3] 未来Xbox硬件规划 - 微软据信正在开发一款结合游戏主机与PC特性的混合型硬件设备 [2] - 该设备不仅支持现有Xbox游戏库 还将允许用户通过其他商店如Steam购买和游玩游戏 包括已移植至Steam的PlayStation游戏 [4] - 鉴于2TB版本Xbox Series X当前售价为800美元 该混合设备的定价预计将不低于1000美元 [4] - 该产品被视为针对硬核玩家群体的高端硬件 但可能面临现有PC玩家无需升级、主机玩家不愿支付高溢价的挑战 [5] 行业竞争格局与微软定位 - 行业数据显示当前游戏主机市场并未出现萎缩 PlayStation 5的销售速度超过PlayStation 4 任天堂Switch 2成为史上销售最快的游戏硬件 PC平台Steam用户数屡创新高 [7] - 在更广泛的游戏生态中 Roblox的玩家数量已超过Steam上所有游戏的总和 [7] - 微软Xbox硬件销量在过去几年持续表现不佳 而将游戏内容多平台化的策略可能进一步强化竞争对手如索尼的地位 [8] - 微软核心订阅服务Game Pass为寻求增收 本月将价格大幅上调50% [8] 战略一致性争议 - 公司提出的"与短视频竞争"的宏大愿景与具体执行层面存在脱节 包括推动高价混合硬件以及开发可能与行业趋势不符的极短游戏体验 [6][9] - 首席执行官关于竞争格局的论述未能清晰阐释其与具体硬件及内容战略之间的逻辑关联 [9]