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首款中国超跑仰望U9入驻《跑车浪漫旅7》 此前刷新全球汽车极速纪录
凤凰网· 2025-10-24 14:47
10月21日消息,仰望汽车宣布,仰望U9 Xtreme正式以6:59.157的成绩登陆纽北官方圈速榜单,成功刷新 量产电车圈速纪录,实现极速+圈速双第一目标。 凤凰网科技讯 10月24日,仰望汽车官宣,仰望U9作为首款中国超跑将入驻《跑车浪漫旅7》(GT7)。 仰望销售事业部总经理胡晓庆表示,《跑车浪漫旅7》是全球最具影响力的赛车模拟游戏之一,很开心 仰望U9被《跑车浪漫旅7》作为首款中国超跑主动收录。从现实赛道到虚拟世界,中国超跑都在赢得全 球专业认可。 9月24日,仰望U9 Xtreme在极速测试中取得突破性进展,以496.22km/h的成绩刷新全球汽车极速纪录, 成为首款超越燃油车极速的纯电超跑。该车型全球限量30台,并首次公布其在德国纽博格林北环赛道圈 速为6分59秒157,展现了中国在高性能电动车领域的技术进阶。 据了解,《跑车浪漫旅7》又称《GT赛车7》,是由日本索尼游戏旗下Polyphony Digital工作室开发的一 款赛车竞速游戏,于2025年7月入选2026年名古屋亚运会电竞项目名单。 该作获2022年TGA最佳体育/竞技游戏及IGN年度最佳竞速游戏,2023年入围TGA最佳VR/AR游 ...
对话鸭科夫制作人:PVE也能做硬核搜打撤,游戏上线一周前还在添内容
观察者网· 2025-10-24 11:37
游戏市场表现与销量 - 游戏《逃离鸭科夫》于10月16日上线PC平台,首周销量突破100万份,成为今年第五款销量破百万的国产游戏[1] - 制作团队初始销量预期为30万份,50万份即视为远超预期,实际表现大幅超出内部预期[1][3] - 游戏玩家群体多样化,包括有搜打撤游戏经验的玩家以及中年钓鱼爱好者等非传统游戏人群[1][13] 游戏玩法设计与创新 - 游戏核心玩法聚焦于PVE模式,剥离了传统搜打撤游戏中的PVP元素,强调搜集、养成、建造和任务的类RPG体系[1][4][5] - 采用俯视角射击系统,参考学习FPS游戏机制,设计了具有深度的枪械后坐力及爆头系统,同时简化了原版《逃离塔科夫》中硬核的射击判定、骨折、流血等复杂机制[2][6][8] - 游戏内包含大量彩蛋和即兴创意,团队采用头脑风暴方式,持续在游戏中添加新内容,甚至在上线前一周仍加入了新的敌人角色[2][15] 开发历程与团队策略 - 开发团队为5人小型团队,原计划进行PC与移动双端开发,但因团队规模和技术实力限制,在开发半年后放弃了移动端,专注于PC平台[2][10] - 团队通过限制美术资源精度、使用AI作为辅助工具提高生产效率,但核心内容仍由团队成员完成[11][12] - 游戏发售时间点选择在10月,避开了9月至11月期间的大作密集发售档期[5] 未来规划与内容更新 - 团队目前暂无明确的联机模式或DLC开发计划,主要工作重点在于修复现有问题及保障玩家体验[2][8][14] - 未来更新方向包括新增地图、枪械、敌人及挑战任务,但团队风格偏向即兴,会根据突发灵感快速将新内容加入游戏,而非遵循长期规划[14][15] - 游戏设计侧重于让玩家在约50-60小时的一周目游戏时间内获得持续乐趣,并计划通过后续更新增强游戏复玩性[9]
Electronic Arts (EA) Q2 Earnings Preview: What You Should Know Beyond the Headline Estimates
ZACKS· 2025-10-23 22:16
核心财务预测 - 华尔街分析师预测公司季度每股收益为127美元,较去年同期下降409% [1] - 公司季度营收预计为186亿美元,较去年同期下降104% [1] - 净预定额预计为186亿美元,低于去年同期的208亿美元 [6] 盈利预测调整 - 过去30天内,市场对季度每股收益的一致预期被下调02%至当前水平 [2] - 盈利预测修正趋势与股票短期价格表现存在强相关性 [3] 关键业务指标预测 - 实时服务及其他业务净预定额预计达114亿美元,同比下降87% [5] - 完整游戏下载业务净预定额预计为47941亿美元,同比下降12% [5] - 实体包装商品业务净预定额预计为25583亿美元,同比下降109% [6] 近期股价表现 - 过去一个月公司股价上涨20%,同期标普500指数仅上涨02% [6] - 公司当前Zacks评级为3级(持有),预示其表现可能与整体市场一致 [6]
Electronic Arts, NFL Partnership Expands to Extend Reach of Offerings
WSJ· 2025-10-23 00:49
EA said its partnership with the NFL is expanding in an effort to boost the video-game maker's Madden NFL franchise and college-football offerings. ...
Light Up the Season With a Trip to Nintendo SAN FRANCISCO and Exclusive Holiday Merchandise
Businesswire· 2025-10-22 23:14
公司营销活动 - 公司于假期季推出Nintendo SAN FRANCISCO My Nintendo Holiday Sweepstakes活动 [1] - 公司位于旧金山和纽约的门店将转变为假日消费目的地 提供独家商品 季节性娱乐和购物赠礼等体验 [1] - 门店将设置特色橱窗展示和节日装饰 旨在提升到店体验并促进消费 [1]
Earnings Preview: MGM Resorts (MGM) Q3 Earnings Expected to Decline
ZACKS· 2025-10-22 23:07
Wall Street expects a year-over-year decline in earnings on higher revenues when MGM Resorts (MGM) reports results for the quarter ended September 2025. While this widely-known consensus outlook is important in gauging the company's earnings picture, a powerful factor that could impact its near-term stock price is how the actual results compare to these estimates.The stock might move higher if these key numbers top expectations in the upcoming earnings report, which is expected to be released on October 29. ...
EA SPORTS and The NFL Expand Partnership to Power the Future of Interactive Football
Businesswire· 2025-10-22 22:33
REDWOOD CITY, Calif. & NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts (NASDAQ: EA), EA SPORTSâ"¢ and the National Football League today announced an expanded, multi-year exclusive agreement to grow American football worldwide. This is the most comprehensive partnership to date between EA SPORTS and the NFL. Under the partnership, EA SPORTS and the NFL will continue to drive innovation and expansion of the celebrated Madden NFL franchise, which will continue as the exclusive action simulation game for. ...
Take-Two Interactive Software's Quarterly Earnings Preview: What You Need to Know
Yahoo Finance· 2025-10-22 20:49
Valued at a market cap of $48 billion, Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) is a leading global video game publisher and developer known for creating, publishing, and marketing interactive entertainment content. The New York-based company generates revenue through digital and physical game sales, in-game purchases, subscriptions, and licensing.  It is scheduled to announce its fiscal Q2 earnings for 2026 after the market closes on Thursday, Nov. 6. Ahead of this event, analysts expect this Grand The ...
What the US$55 billion Electronic Arts takeover means for video game workers and the industry
TechXplore· 2025-10-22 05:20
收购交易核心信息 - 电子艺界(EA)同意以550亿美元的价格被收购,此为游戏行业历史上规模第二大的收购交易[1] - 收购财团包括沙特阿拉伯主权财富基金、私募股权公司Silver Lake和Affinity Partners,将以每股210美元的价格向EA股东支付[2] - 交易中有200亿美元为债务融资,收购完成后公司将私有化[2] 行业整合趋势 - 此次收购强化了创意领域的整合趋势,与音乐、电影和电视行业的类似交易相呼应[3] - 这标志着大型游戏公司持续被更庞大的实体收购,例如微软在2023年对动视暴雪的收购[3] 对员工的影响 - 收购可能导致EA旗下工作室进行重组,进而造成游戏项目取消、工作室关闭和岗位流失[4] - 针对大型成功公司的收购,财务工程手段更为常见,通常会导致裁员或缩减规模以增加现金流和偿还债务[8] - 外包的质量保证人员在成功组建工会后于2022年被解雇,外包、裁员和重组的担忧可能阻碍未来的工会组织努力[17][18] 收购方动机与策略 - 沙特公共投资基金(PIF)旨在增加其在游戏行业利润丰厚领域的持股,作为其多元化战略的一部分[6] - 私募股权公司遵循“买入为了卖出”的模式,专注于在短期内获得显著回报[6] 财务化与工作场所变化 - 游戏行业的财务化问题突出,即利润越来越多地来自金融交易而非商品和服务的生产[9] - 财务化创造了“裂痕工作场所”,所有权模式复杂多层,将失败风险转移给被收购公司,而金融玩家在决策中拥有重要影响力[10][11] 成本削减与潜在风险 - 公司可能流向工资更低、劳动保护更少、税收激励更显著的地区,例如不列颠哥伦比亚省将其互动媒体税收抵免提高至25%以留住工作室[12][13] - 增加人工智能使用可能成为积极削减成本的一种方式,但这可能对工作岗位数量和质量以及游戏质量产生负面影响[14] - 游戏玩家对质量转变和掠夺性货币化策略容忍度低,收购可能导致开发时间延长、创新受限和创造力受阻[15] 创意控制与行业稳定 - 收购可能影响EA的创意方向和编辑决策,可能导致内容限制增加[16] - 此次交易无助于为已经波动剧烈的行业带来稳定,EA仍然面临很大风险[19]
美股异动 | 哔哩哔哩(BILI.US)涨逾6% 《逃离鸭科夫》爆火销量突破50万份
智通财经· 2025-10-21 22:00
智通财经APP获悉,周二,哔哩哔哩(BILI.US)涨逾6%,报29.32美元。消息面上,10月16日,鸭子题材 搜打撤游戏《逃离鸭科夫》发售,仅仅3天内,就创下了销量突破50万份的惊人成绩。目前,《逃离鸭 科夫》在Steam国区热销榜中排名第一、全球热销榜中排名第三,收录7416条玩家评测,好评率高达 95%(好评如潮),同时在线玩家峰值达到14万人。据悉,该游戏由B站旗下游戏工作室碳酸小队开发。 ...