玩具及卡牌

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衢州夫妇卖卡给小学生,净赚44亿
盐财经· 2025-06-05 17:53
卡游公司业务表现 - 2024年营收达100.57亿元,净利润44.66亿元,4年间营收增长近4倍,净利润翻近6倍 [9][32] - 卡牌业务占总收入超9成,2024年集换式卡牌收入81.5亿元,毛利率高达71.3% [32][33] - 经销商网络贡献80%以上收入,2024年经销商渠道收入占比80.2%,直营渠道仅占7.5% [38][39] 产品与IP策略 - 早期依赖奥特曼IP,2018-2024年推出320个奥特曼系列卡牌,占产品总量近六成 [34] - 加速扩充IP储备至70个,包括《小马宝莉》《哪吒2》《火影忍者》等,其中《小马宝莉》成为第二大收入来源 [34] - 原创IP"卡游三国"表现较弱,2024年交易额仅占卡牌总交易额2.6% [44] 商业模式与用户行为 - 采用"抽卡"盲盒机制,卡包售价2-15元不等,稀有卡概率极低(如1440包才可能抽到顶级SC卡) [21][23] - 二手市场炒作现象严重,热门稀有卡如小马宝莉卡曾达16万元,《哪吒2》联名卡挂牌18.88万元 [11][29] - 用户群体从儿童延伸至成年人,33%收入来自18岁以上消费者,部分成年用户月消费达数千元 [35][37] 行业趋势与竞争 - 直播拆卡成为重要销售渠道,通过即时开奖刺激消费,类似赌博机制吸引用户 [39][41] - 尝试拓展国潮文化产品,如四大名著卡牌、金庸侠客令系列,打造全年龄段矩阵 [47] - 全球对比显示中国卡牌文化仍以收藏为主,竞技类卡牌发展滞后于日本(宝可梦)和美国(万智牌) [53] 运营与渠道特点 - 产业链反应速度极快,热门IP新品从授权到上架仅需一周 [38] - 渠道下沉至县城乡镇,但假卡问题严重(如小卖部售卖重塑包),防伪技术面临挑战 [50] - 未成年人保护政策执行不力,8-18岁消费者仍可轻易购买,下沉市场监管缺失 [52]