《孔子数字人》

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以科技赋能传统文化,豆神动漫开拓传统文化交互体验新范式
齐鲁晚报网· 2025-05-24 00:19
数字文化产品《孔子数字人》2.0版本 - 济宁高新区企业豆神动漫自主研发的数字文化产品《孔子数字人》2.0版本,运用人工智能、3D建模和自然语言处理等前沿技术,打造可交互、可对话的"数字孔子" [1] - 体验者只需站在屏幕前,就能与"孔子数字人"进行跨越时空的对话 [1] - 该产品为传统文化传承与教育开辟了全新模式 [1] 技术特点与交互能力 - 《孔子数字人》不是简单的虚拟形象,而是具备高度智能交互能力的数字文化载体 [3] - 研发团队通过高精度3D建模技术,还原了孔子在历史文献中的形象特征 [3] - 结合三维虚拟技术和AI人工智能,数字孔子能够说话、点头、眨眼,做出各种表情,并进行深度交互 [3] - 用户可通过语音或文字输入提问,数字孔子能对《论语》经典名句和儒家思想哲理对答如流 [3] 应用场景与发展规划 - 《孔子数字人》可广泛应用于教育领域、文化展览、学术研究、文旅景区、博物馆等场景 [5] - 该产品还能担任文旅推荐官,讲述文旅故事,成为数字经济和旅游产业深度融合的有力抓手 [5] - 公司希望通过数字技术打破时空界限,让孔子从课本中"走"出来,成为触手可及的文化导师 [5] - 公司将持续进行技术升级,使《孔子数字人》服务更精细化和专业化,满足不同场景需求 [5] - 该产品将推动各领域产业数字化转型升级和创新性发展 [5]