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新华视点|多元文旅绘就暑期画卷 夏日经济点燃消费热潮
新华社· 2025-07-29 15:09
暑期文旅消费持续升温,各地通过多元举措激活市场活力,"文旅+"融合模式不断拓展。 0:00 ■设施升级添活力 业态联动惠游客 在山东,日照市岚山区多岛海风景区新增的水滑道项目正加快施工。 淄博市深入实施"景区焕新"工程,引导景区与现代旅游元素相结合,积极探索文化消费新场景、新体验。 滨州市无棣县以高速入境凭证、消费凭证等为纽带,组建涵盖景区、食宿、特色采摘等旅游商家的文旅"票根联盟",为游客提供专属折扣优惠。 ■夜市潮玩添新意 文博研学润暑期 在浙江,杭州市余杭区芯潮夜市如约而至,本次夜市致力打造集文化、潮流与科技于一体的城市夏夜盛事,进一步提振消费。 在杭州市临安区吴越文化博物馆,全新的展览、丰富的博物馆课程活动,为孩子们的暑期增添了浓厚的文化色彩。 ■动漫盛会聚人气 多元互动促消费 近日,第十四届深圳动漫节在深圳福田会展中心举办,为广大市民、动漫爱好者及行业伙伴呈现了一场高水准、有特色、强互动的文化盛宴。 本届动漫节首次设立"独立游戏专区",旨在助力优秀作品的成长与孵化。 ■荷韵悠悠引客来 避暑休闲正当时 河北承德避暑山庄凭借宜人的气候和如画的美景,吸引大量游客前来游玩。景区内绿树成荫,为游人营造了舒适的 ...
潮涌文澜丨之江潮涌 文脉绵长
央视网· 2025-07-28 11:26
文化建设战略引领 - 2005年习近平亲自部署浙江文化建设"八项工程",其中包含文化产业促进工程 [4] - 战略实施20年来推动浙江实现文化繁荣发展,形成文化产业全域化创新样本 [1][6] - 横店影视产业实验区成为我国首个国家级民营影视产业实验区,吸引超2000家影视企业入驻 [5][6] 动漫产业发展 - 2003年浙江动漫产业几乎为零,2005年杭州获首届中国国际动漫节举办权 [3] - 习近平考察中南卡通时强调动漫产业是21世纪朝阳产业,应提供健康精神食粮 [4] - 中国国际动漫节永久落户杭州,浙江成为国内重要动漫产业中心 [5] 影视文化产业崛起 - 横店通过专项基金和配套服务构建全球最大影视实景拍摄基地 [5] - 横店影视文化产业集聚区建设加速,形成完整影视产业链 [6] - 浙产游戏《黑神话:悟空》成为全球现象级文化产品 [6] 文化经济融合实践 - 浙江将文化基因注入经济,形成服装、皮鞋、眼镜等特色产业集群 [3] - 2024年我国文化及相关产业营业收入规模突破19万亿元 [12] - 电影《哪吒之魔童闹海》创159亿元票房纪录 [12] 新兴文化业态发展 - 马栏山视频文创产业园从城中村转型为国家级文化产业示范园区 [8][10] - "文博热"和"非遗+"推动文旅产业融合发展 [12] - 国潮产品消费吸引力持续提升,形成新经济增长点 [12]
4家消费品公司拿到新钱;辛巴自创卫生巾品牌回应被检出致癌物;TikTok2024年收入230亿美元|创投大视野
36氪未来消费· 2025-07-26 21:48
融资动态 - 郑州炸鸡品牌"张囤囤开花鸡腿"完成千万元级天使轮融资 资金将用于加盟店扶持体系优化与市场拓展 [3] - 运动户外品牌"SURPINE松野湃"完成数千万级Pre-A融资 资金用于产品研发、用户体验提升及全渠道拓展 [4][5] - 皮东文化获汉仪股份3500万元增资 该公司为动漫出版发行商 提供原创国漫及正版日漫内容 [6] - 新中式茶饮品牌"哪吒仙饮"完成1000万元天使轮融资 资金用于产品研发升级与全国门店网络拓展 [7] 公司情报 - 辛巴自创品牌"棉密码"卫生巾被指检出致癌物硫脲 含量高达16653μg/g 公司声明产品经检测合格 [8][9] - 山姆会员店有机大豆质量等级从1级降至3级 客服确认品质下降但未说明原因 [10][11] - 上海和平饭店罐装可乐售价50元 市监局称属市场调节价 商家可自主定价 [12] - 無印良品natural mill回应山寨质疑 称商标早于日本MUJI注册 两家品牌无关联 [13] - 铂爵旅拍被曝工作人员失联 公司控制40家企业中16家已注销 老板股权被冻结 [14] 行业趋势 - 山姆重新上架卫龙魔芋爽 卫龙称该产品为山姆专供 未在其他平台销售 [15] - 叠纸游戏进军潮玩市场 新品牌DearNikki首款盲盒热销 已申请多枚商标 [15] - 金饰价格下跌 周生生/老庙/周大福克价分别跌至1015/1012/1016元 [16][17] - AI眼镜市场爆发 上半年成交量同比增10倍 品牌数量增3倍 均价降至1500元 [18] - 上半年非银行部门跨境资金净流入1273亿美元 人民币跨境收支占比达53% [19] 企业表现 - TikTok 2024年营收230亿美元 同比增长42.8% 占字节跳动总收入25%创历史新高 [11]
索尼集团收购万代南梦宫2.5%股份
日经中文网· 2025-07-25 15:15
索尼集团战略投资 - 索尼集团宣布获得万代南梦宫控股公司2 5%股份 投资金额约680亿日元 [1] - 索尼集团1月对KADOKAWA追加投资约500亿日元 成为其第一大股东 [2] - 索尼集团与万代南梦宫5月共同向区块链初创公司Gaudiy投资100亿日元 [3] 内容IP协同布局 - 万代南梦宫拥有《机动战士高达》《吃豆人》《铁拳》《山脊赛车》等全球知名IP [1][3] - 万代南梦宫与KADOKAWA合作开发累计出货量达3000万的热门游戏《艾尔登法环》 [3] - 索尼旗下Aniplex与Crunchyroll合作将游戏《对马岛之魂》改编为动画 [3] 业务合作方向 - 索尼将在发行平台推广万代南梦宫的动漫和漫画IP 并共同制作游戏改编动画 [1] - 双方曾合作开发PlayStation游戏主题 并在《鬼灭之刃》周边商品领域展开合作 [3] - 未来将共同支援面临人手不足的动画制作现场 [4] 行业发展趋势 - 全球动漫市场持续扩大 索尼通过内容IP投资强化业务增长 [1] - 索尼集团通过游戏 音乐 动漫的协同效应实现战略扩张 [2] - 投资模式以合作优秀公司为主 形成日本三大内容公司联盟 [1][3]
【阅文集团(0772.HK)】收入受新丽、短剧确收方式影响,自有侧利润有所提升 ——2025H1 业绩前瞻(付天姿/杨朋沛)
光大证券研究· 2025-07-24 22:08
25H1业绩前瞻 - 预计收入31 2亿元人民币 同比下降25 5% 其中在线阅读业务收入19 5亿元 同比基本持平 版权运营及其他业务收入11 7亿元 同比下降48% [3] - 新丽收入预计为千万量级 对比24H1的10 5亿元大幅下降 主要因无重点电影及剧集播出 [3] - 短剧业务收入确认方式由总额法改为净额法 分账比例仅个位数导致收入端未体现规模 [3] - 预计经调整归母净利润4 8亿元 阅文自有侧利润约5 0亿元 同比增长25% 主要受益于IP授权 衍生品及短剧业务利润提升 新丽预计亏损2000万元 [3] 在线阅读业务 - 25年2月集成DeepSeek-R1大模型 向作家开放AI工具提升创作效率 [4] - 海外门户起点国际上线中文译文作品6800部 新增AI翻译作品3200多部 占中文翻译总量的47% 畅销榜Top100中占比达40% [4] 短剧及衍生品业务 - 25H1推出数十部短剧作品 爆款率60% 远超行业平均水平 如《好孕甜妻被钻石老公宠上天》7天流水突破5000万元 [6] - 衍生品GMV 2024年突破5亿元 其中卡牌GMV超2亿元 25年7月战略投资毛绒潮玩品牌"超级元气工厂"10%股权 [5] 影视及IP开发 - 新丽出品《扫毒风暴》腾讯视频热度值突破26000 储备《独身女人》《庆余年3》《赘婿2》等剧集预计25H2上线 [5] - 动漫《星辰变》《凡人修仙传》稳定更新 《诡秘之主》全球同步上线 [5] - 有声剧《庆余年》推出沉浸式话剧 IP线下体验创新 [5] - 授权游戏《斗罗大陆 猎魂世界》iOS平台预估收入1197万元 [5] - 《诡秘之主》《全职高手》《一人之下》等多IP衍生品合作开发中 [5]
今天,成都宣布千亿基金
投资界· 2025-07-24 16:10
成都未来产业基金 - 首期规模1120亿元 远期规模2600亿元 重点布局人形机器人 飞行汽车 商业航天等十大未来产业领域 [2] - 由成都科创投集团 成都金控产业引导基金公司管理 依托成都产投集团"产业性基金"和交子金控集团"功能性基金"定位 [6] - 现场签约子基金和项目金额约40亿元 意向签约金额达800亿元 与高瓴投资 北京大学成都研究院等签署倡议书 [9] 成都产业生态 - 已形成电子信息 装备制造2个万亿级产业集群 集成电路 生物医药等10个千亿级产业集群 聚集1.45万家国家高新技术企业 [12] - 每小时产生8项专利授权 每天新增4家高新技术企业 2024年高新技术产业营收突破2000亿美元 [12] - "成都造"笔记本电脑占全球25% 高端柔性屏占全球50% ADC药物出海授权交易纪录保持者 [12] 低空经济布局 - 集聚沃飞长空 中航无人机等超500家低空经济企业 组建8支产业基金 目标规模超百亿元 [13] - 成都低空产业位列全国第三 成都高新区推出3000亿规模产业基金 已组建154支基金总规模3236亿元 [13] 创投机构动态 - 东方富海2022年在成都设立50亿元国家中小企业发展基金 重点投向半导体 新能源等领域 [13] - 英诺天使基金将管理机构迁至成都 计划与未来产业基金合作发掘优质项目 [14] - 险峰K2VC表示成都政府高效支持科技创新 基石资本认为成都对年轻创业者吸引力显著 [14] 产业支持体系 - 推出"9+9+10"现代化产业体系 配套10个未来产业孵化加速园及"一特色园 一政策包"园区政策 [9] - 发布100个场景和100个产品"双百"清单 为投资机构提供全景式指引 [9]
每经智库携手盘古智库 联合发布成都三大产业报告
每日经济新闻· 2025-07-24 13:27
动漫产业 - 成都GDP达23511.3亿元位居全国第七服务业贡献率超70%为文创产业提供支撑[5] - 四川省内高校年输送相关专业毕业生超1.5万人2025年"数字文创人才计划"瞄准引进千名游戏引擎开发AI动画生成等高端人才[5] - 动漫产业规模超千亿元汇聚企业超3.7万家现象级动画电影《哪吒2》全球票房突破159亿元登顶全球动画电影票房榜[5] - 腾讯天美工作室艾尔平方等60余家头部及产业链企业汇聚天府长岛数字文创园集群效应显著[5] - 天府国际动漫城面积超12万平方米为西南最大动漫综合体每年举行漫展超200场[5] 科幻产业 - 2023年科幻产业总营收235.21亿元同比增长17.49%2024年预计突破280亿元同比增长约20%[6] - 2024年科幻产业总研发投入35亿元至40亿元占营收12%~14%略高于全国文创产业平均水平[6] - 2025年发布全国首个城市级科幻扶持政策"科幻13条"配套设立目标规模超30亿元的"科幻与未来产业发展基金"[6] - 四川大学设立全国首个"辰悦科幻文创校友奖学金"发起"西南科幻联盟"联合高校培养创作人才[6] - 推出全球首个《三体》IP线下体验空间三体四维空间并与都江堰武侯祠等景区联动推出"科幻+文旅"沉浸式体验线路[6] 体育产业 - 2024年体育产业总规模突破1300亿元体育消费总规模突破750亿元同比增长约13%[7] - 全年举办国际国内赛事70余项汤尤杯门票收入超5000万元直接经济效益达5.4亿元英雄联盟季中冠军赛带动消费超1.5亿元[7] - 成都国际乒联混合团体世界杯票房收入4500万元带动服务业消费3.8亿元外地观众占比超70%[7] - 中超联赛成都主场场均观赛人数达4万人上座率稳居中超第一票房收入7800万元[7] - 开发虹口漂流赵公山徒步龙泉山山地自行车西岭雪山滑雪等特色IP五粮液文化体育中心可实现篮球与冰球场地快速转换[7] 产业协同与展望 - 三大产业在政策人才国际化维度形成协同"黄金三角"[8] - 预计2027年文化及相关产业增加值旅游总花费体育产业总规模分别达2000亿元4700亿元1800亿元[8] - 成都正加速迈向数字文创和体育运动的世界级产业高地[8]
深圳崇德动漫以产业力量激活文化教育新动能,打造“教育+文化+产业”融合样本
搜狐财经· 2025-07-23 13:53
校企合作与教育创新 - 深圳崇德动漫与济南幼高专共建"创意文化产业学院",推动"教育+文化+产业"融合模式 [1][5] - 合作旨在落实立德树人根本任务,创新教育模式并传承优秀传统文化 [5] - 济南市教育局评价该合作为学前教育融合模式迈出的坚实一步 [5] 公司业务模式与产业生态 - 崇德动漫构建"文化IP+教育研究+产业落地"全链条生态,跳出单纯内容生产框架 [4] - 公司研发的《儿童性格涵养教学法简明教程》纳入教育部"十四五"国规职业幼师教材 [4] - 通过积木教具、赛事活动等形式将学术研究成果转化为可落地的教育产品 [10] 文化传承与教育产品创新 - 推出"多变榫卯结构积木",以环保材料结合传统榫卯智慧与现代教育理念 [9] - 产品响应文化自信号召并落实学前教育五大领域要求 [9] - "指尖上的祖国"全国积木拼搭挑战赛设置家庭组(最高奖2万元/名)和幼儿园组(最高奖10万元) [6][9] 社会价值与产业影响力 - 公司实践形成"文化传承—教育实践—产业发展"良性生态,提供可借鉴的"深圳方案" [10][12] - 通过赛事设计(抖音上传+专家评审)将传统技艺与现代传播手段结合 [9] - 济南幼高专期待合作经验推动教育及文化产业发展 [12]
AI潮涌,动漫如何踏浪而行
人民网· 2025-07-20 09:29
AIGC对动漫行业的影响 - AIGC技术可覆盖动漫创作全流程,包括文字内容生成、图形图像生成、音频音乐生成、动画视频生成、虚拟情境生成等领域,形成智能化超级工业体系 [1] - 传统动漫制作流程可能从多环节简化为"设定-完成"两步骤,改变行业人才需求结构 [1] - 行业职业壁垒可能被打破,策划、编剧、分镜、原画、动画、配音等专业环节可能被AI替代 [1] 未来动漫人才能力需求 - 思想力成为核心能力,人类需引导AI避免工业化带来的思想平庸化倾向 [2] - 审美力决定AI创作质量,创作者需具备正确审美判断以纠正AI偏差 [2] - 想象力仍是动漫艺术独特性的关键,需不断拓展思维边界实现创意表达 [3] - 表达力指与AI沟通能力,精准传达指令才能确保作品质量 [3] 行业发展趋势 - AIGC正成为全球动漫产业竞争的关键技术抓手 [3] - 行业需构建新人才培养体系,适应"设定"导向的创作模式 [1] - 数字化智能化浪潮下,创作者需平衡技术创新与艺术本质 [3]
第四届KKWORLD漫展“燃”爆广州,展现“沉浸互动漫展”新范式
广州日报· 2025-07-19 00:16
展会概况 - 第四届KKWORLD快看漫乐园于7月18日在广州琶洲保利世贸博览馆开幕,主题为"快看!互动漫画来了",首日吸引全国动漫迷参与,现场气氛高涨 [1] - 展馆总面积达10000平方米,超过30个快看人气漫画IP亮相,包括《再见,我的国王》《人鱼陷落》《说谎的小狗会被吃掉的》等全网高人气作品 [1] - 展会通过"高精度"复刻国漫场景和沉浸式互动体验,区别于传统漫展,打造"边逛边玩"模式,观众可打卡名场面布景、参与角色互动任务并体验互动漫画展馆 [1] 互动漫画创新 - 展出的互动漫画作品如《DOLO最后的夏天》《DAPD异常依存法则》由快看平台自研,融合动态画面、配音、多选剧情等元素,开创漫画行业新表达方式 [2] - 观众通过VR设备体验《再见,我的国王》等作品,实现从被动阅读到主动参与剧情互动的转变 [2] 国漫生态战略 - 公司通过KKWORLD漫展、KKW mini、谷店、快闪店、作者签售及门店分会场等线下形态,构建漫画IP全链路影响力矩阵 [2] - 展会吸引品牌合作方加入,帮助品牌实现消费人群迭代和年轻化认知塑造,体现中国漫画在青年潮流文化中的重要性 [3] - 未来将持续以国漫内容为核心,通过技术创新、场景延伸与跨界融合丰富二次元内容呈现形式,推动行业多元发展 [3]