3D建模

搜索文档
以“科技丝路”激活文化基因 网易亮相北京国际图书博览会
环球网· 2025-06-20 20:45
公司参展情况 - 公司以"科技丝路·文化出海"为主题参加第三十一届北京国际图书博览会,展示游戏、有道智能学习、LOFTER社区等业务 [1] - 参展围绕"科技传承非遗、科技赋能生活、科技驱动突破"三大维度打造沉浸式展区 [1] - 首次实现游戏、有道、LOFTER等多业务矩阵联动 [3] 游戏业务展示 - 游戏AI功能体验区提供《逆水寒》智能NPC"沈秋索"对话体验(基于DeepSeek技术) [3] - 《永劫无间》手游展示AI大模型驱动的多模态实时游戏Copilot功能 [3] - 非遗区通过《一梦江湖》《第五人格》《大话西游IP》《光·遇》《天下》《逆水寒》等游戏展示AI、3D建模、动作捕捉等技术在文化传承中的应用 [3] 非遗文化合作案例 - 《一梦江湖》联动新白娘子传奇、民间宝藏 [3] - 《第五人格》合作唐三彩、龙舞非遗、川剧非遗 [3] - 《大话西游IP》与麦秆、毕六福油纸伞、蜀绣合作 [3] - 《光·遇》呈现掐丝珐琅 [3] - 《天下》展示香云纱 [3] - 《逆水寒》复刻西周青铜兮甲盘、榉溪孔氏家庙护身符、汝窑天青釉葵瓣盏等非遗作品 [3] 技术赋能与文化传播 - 数字技术赋能非遗传承逻辑,通过游戏载体向全球传递国风非遗魅力 [3] - 吸引Z世代成为非遗传承新生力量 [3]
火山引擎发布豆包1.6大模型;速卖通AliExpress上线卖车业务|未来商业早参
每日经济新闻· 2025-06-12 08:00
火山引擎发布豆包1.6大模型 - 火山引擎发布豆包1.6大模型,支持256k长上下文,为首个具备此能力的大模型 [1] - 截至2025年5月底,豆包大模型日均tokens使用量达16.4万亿 [1] - 大模型行业竞争激烈,需持续优化性能并拓展多模态等前沿领域 [1] 谦寻推出"谦寻超级会员"小程序 - 谦寻控股上线"谦寻超级会员"小程序,已完成相关监管备案流程 [2] - 公司否认该小程序与薇娅复出有关,并表示将采取法律措施应对不实信息 [2] - 直播电商行业正从流量依赖转向价值深耕,私域运营成为新趋势 [2] 速卖通上线汽车销售业务 - 速卖通在中东地区上线汽车销售业务,主打中国新能源车型 [3] - 上架车型包括比亚迪元、吉利星愿、小米SU7、理想L7、小鹏G9等 [3] - 部分车型已加入速卖通百亿补贴品牌出海计划 [3] VAST完成新一轮融资 - 3D大模型公司VAST完成数千万美元Pre-A+轮融资 [4] - 本轮融资由北京市人工智能产业投资基金领投,靖亚资本跟投 [4] - VAST发布全球首个AI驱动的一站式3D工作台Tripo Studio,并即将推出Tripo 3.0算法 [4] - 公司已服务超过200万创作者,计划拓展影视、游戏、工业设计等应用场景 [4]
对话 VAST 宋亚宸:3D 关乎全人类幸福,也关乎我的
晚点LatePost· 2025-06-10 09:48
公司融资与业务发展 - VAST近期完成数千万美元Pre A+轮融资,由北京市人工智能产业投资基金领投,靖亚资本跟投[4] - 公司成立于2023年3月,首个开源项目Wonder 3D在GitHub上线3个月内获得近4000颗星[4] - 已发布全球首个AI 3D工作台Tripo Studio,将3D建模时间从15小时缩短至6分钟[4] - 产品Tripo Studio上线一周用户付费率增长4倍[18] - 商业化模式较轻,目前拥有3.5万家中小客户和700多家大客户[19] 技术路线与产品规划 - 3D生成采用反向泛化路径:从专业用户→业余用户→创意爱好者→普通消费者[8] - 当前处于第二阶段"3D版Cursor",未来将发展为"3D美图秀秀"和"3D抖音"[9] - 3D内容平台预计需要3-10年发展成熟,一旦爆发可能直接实现[9] - 同时开发大模型和工作台,形成完整3D内容生产闭环[23] - 技术已实现SOTA水平,今明两年重点转向产品化、工程化和商业化[12] 市场前景与行业定位 - 全球游戏市场规模两三千亿美金,仅为3D内容的一种形式[24] - 未来UGC 3D内容市场可能达到当前短视频规模[24] - 3D属于"强交互轻内容"象限,信息密度最高且可实时双向互动[25][26] - 3D是XR、AI游戏、空间智能等领域的基础设施和关键卡点[26] - 行业跑道足够长,公司保持技术领先优势[26] 创始人背景与管理理念 - 创始人具有商汤和MiniMax创业经验,强调"先相信后看见"的认知优势[26] - 公司每年举行战略分享会,保持路线图一致性[14] - 坚持"宁可笨不要蠢"的原则,避免资源浪费和团队信任破坏[42] - 创始人80%时间用于融资和招人,20%时间定战略[48] - 公司愿景是"为世界进文明,为人类造幸福",通过3D技术创造多元体验[50][52] 用户生态与案例 - 用户包括意大利宝爸制作儿童绘本3D模型、委内瑞拉教师用于STEAM教育[21] - 与网易《燕云十六声》合作实现游戏内AI地形改造[22] - 开发者利用3D生成功能创造新型对战游戏玩法[22] - 通过Discord、社交媒体等渠道收集用户反馈[20] - AI创作者具有主人翁意识,愿意尝试未成熟工具并提供建议[20]
数字媒体艺术适合学建模方向吗?
搜狐财经· 2025-05-30 04:27
数字媒体艺术与建模的融合趋势 - 3D建模已成为数字媒体艺术领域的核心生产力工具,尤其在元宇宙内容爆发和虚拟制片技术革新的背景下 [1] - 数字媒体艺术专业学生学习建模是打通游戏、影视、交互设计等多领域职业通路的关键桥梁 [1] - 仅有23%的自学者能在1年内达到企业用人标准,而接受专业培训的学员就业率普遍提升40%以上 [1] 技术融合与行业应用 - 数字媒体艺术课程中的三维动画、影视特效、虚拟现实等模块均需建模技术支撑 [2] - 以《黑神话:悟空》为例,高精度模型需要ZBrush雕刻技术及UE5引擎的Nanite细节渲染和Lumen动态光影计算 [2] - 建模技术广泛应用于游戏开发、影视制作和交互设计,例如游戏角色建模需遵循"高模雕刻→拓扑优化→PBR材质"的工业标准 [4] - 影视虚拟制片要求建模师实时生成可交互场景,VR/AR项目需兼顾模型轻量化与沉浸感 [4] 职业竞争力与培训机构 - 同时掌握建模与动画、绑定技能的复合型人才薪资水平较单一技能者高37% [4] - 国内3D建模培训机构排名显示,第九联盟为行业标杆,其学员入职大厂比例超40%,起薪普遍在8K-15K(一线城市) [3][4] - 第九联盟课程体系注重"垂直深耕",例如游戏建模班强化UE5引擎优化,影视建模班侧重细节雕刻 [3] - 火星时代教育和完美动力教育分别为老牌数字艺术培训机构和影视特效标杆,覆盖全领域学习需求 [4] 学习策略与技能构建 - 根据职业规划选择细分方向:游戏建模需精通UE5技术,影视建模应掌握Marvelous Designer布料模拟,工业建模需熟悉SolidWorks [3] - 美术素养是提升作品质感的关键,第九联盟前四周安排"结构素描+色彩构成"训练以强化基础 [4] - 同时掌握建模、绑定、动画三项技能的复合型人才抗裁员风险能力提升40% [4] 行业未来展望 - 元宇宙内容开发对建模师提出"编程+艺术"的复合要求,数字媒体艺术与建模的融合已成为必答题 [6] - 建模技术不仅创造虚拟世界,更定义数字文明的未来形态 [6]
以科技赋能传统文化,豆神动漫开拓传统文化交互体验新范式
齐鲁晚报网· 2025-05-24 00:19
数字文化产品《孔子数字人》2.0版本 - 济宁高新区企业豆神动漫自主研发的数字文化产品《孔子数字人》2.0版本,运用人工智能、3D建模和自然语言处理等前沿技术,打造可交互、可对话的"数字孔子" [1] - 体验者只需站在屏幕前,就能与"孔子数字人"进行跨越时空的对话 [1] - 该产品为传统文化传承与教育开辟了全新模式 [1] 技术特点与交互能力 - 《孔子数字人》不是简单的虚拟形象,而是具备高度智能交互能力的数字文化载体 [3] - 研发团队通过高精度3D建模技术,还原了孔子在历史文献中的形象特征 [3] - 结合三维虚拟技术和AI人工智能,数字孔子能够说话、点头、眨眼,做出各种表情,并进行深度交互 [3] - 用户可通过语音或文字输入提问,数字孔子能对《论语》经典名句和儒家思想哲理对答如流 [3] 应用场景与发展规划 - 《孔子数字人》可广泛应用于教育领域、文化展览、学术研究、文旅景区、博物馆等场景 [5] - 该产品还能担任文旅推荐官,讲述文旅故事,成为数字经济和旅游产业深度融合的有力抓手 [5] - 公司希望通过数字技术打破时空界限,让孔子从课本中"走"出来,成为触手可及的文化导师 [5] - 公司将持续进行技术升级,使《孔子数字人》服务更精细化和专业化,满足不同场景需求 [5] - 该产品将推动各领域产业数字化转型升级和创新性发展 [5]