《巫师 4》
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CDPR“顾此失彼”,《巫师 1 重制版》被曝延期为《巫师 4》开发让路
新浪财经· 2026-02-06 19:27
公司产品管线与战略 - 公司在沉寂十多年后正全力重启《巫师》系列,目前同时推进3个项目,分别是《巫师4》、《巫师1重制版》(代号Canis Majoris)以及一款《巫师》多人衍生作品(代号Project Sirius)[1][6] - 《巫师4》被视为公司的下一部核心作品,目标发售时间为2027年 [1][6] - 公司联合CEO曾于2025年12月披露,计划在未来六年内推出《巫师4》、《巫师5》和《巫师6》游戏 [5][9] 《巫师1重制版》项目调整 - 《巫师1重制版》的开发进度被明显放慢,因为公司正将更多人力和资源集中投入到《巫师4》中 [1][6] - 波兰投资机构Noble Securities指出,该重制版的开发节奏已经降速,原本负责该项目的Fool‘s Theory团队大多已转去支援《巫师4》[3][8] - 在此调整下,《巫师1重制版》的发售窗口被顺延至2028年,将在《巫师4》推出之后一年上市 [5][8] 技术引擎与开发协同 - 《巫师1重制版》与公司未来所有作品一致,将采用虚幻5引擎开发 [5][8] - 由于工作室已放弃REDEngine,预计《巫师1重制版》在制作过程中会大量借用《巫师4》的现成资产,两作在视觉和系统层面可能存在较高相似度 [5][8] 游戏内容与玩法革新 - 在玩法层面,《巫师1重制版》将与原版拉开明显差距,老旧设计会被重做甚至删除,以符合当下玩家的游戏习惯 [5][8] - 游戏结构预计将从原本的枢纽式地图升级为完整的开放世界 [5][8] 短期内容规划与热度维持 - 虽然《巫师4》和《巫师1重制版》还需等待数年,但玩家短期内仍可能迎来新内容 [5][8] - Noble Securities预计,《巫师3》将在接下来的几个月推出全新的DLC扩展包,为系列持续热度提供支撑 [5][8]
虚幻引擎5游戏性能问题频发,Epic CEO将其归咎于开发者优化不足
搜狐财经· 2025-08-28 15:39
虚幻引擎5技术优势 - 引擎具备Lumen全局光照技术、Nanite虚拟微多边形技术及先进光线追踪功能 实现电影级画面和极致细节 [1] - 随着PlayStation 5、Xbox Series X|S主机及新一代GeForce RTX显卡普及 引擎成为大小团队青睐的开发平台 [1] 游戏性能问题现状 - 2025年多款虚幻引擎5游戏存在性能拉胯和优化不佳问题 普遍出现卡顿和帧率偏低现象 [3] - 受影响作品包括《潜行者2》《黑神话:悟空》等至少8款知名游戏 性能问题已严重影响正常体验 [3] 性能问题归因分析 - Epic首席执行官将问题归咎于开发者 指出其核心问题在于优化时间不足且错误地将优化工作留到开发末期 [5] - 许多工作室先针对顶配硬件开发游戏 低配置设备测试被滞后 理想情况需在完整内容开发前启动优化 [5] 多平台开发挑战 - 游戏需适配Xbox Series S/X、PlayStation 5/Pro、Switch 2主机及多种PC显卡 优化必须从开发初期纳入考量 [5] - PC端主要争议在于许多游戏必须依赖DLSS或FSR超分辨率技术才能达到稳定60帧运行效果 [5] Epic解决方案 - 加强引擎支持 提供跨设备开发的自动化优化工具 同时加大开发者培训力度使尽早优化成为标准流程 [7] - 工程师直接提供支持 并将《堡垒之夜》的优化经验整合到引擎中 帮助低配置PC实现更流畅运行 [7] 行业影响与前景 - 引擎行业地位未被动摇 未来将支撑《巫师4》等重磅作品开发 [7] - 游戏复杂度远非10年前可比 需要引擎开发商与游戏开发团队紧密协作解决问题 [7]