《激战2》
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拉瑞安CEO谈AI后,多名游戏美术炮轰领导不懂实际工作
搜狐财经· 2026-01-02 15:55
拉瑞安工作室对生成式AI的立场与应用 - 公司CEO斯温·温克澄清,拉瑞安并未“大力推广”AI或用其替代概念艺术家,公司拥有一个72人的美术团队,其中包括23名概念艺术家,且仍在继续招聘 [1] - 公司使用AI工具主要用于探索参考资料和勾勒粗略草图,类似于使用谷歌搜索和艺术书籍,在构思阶段后会用原创概念艺术替换AI生成的草图 [3] - 公司已收购一家“精品概念艺术公司” [1] 概念艺术家的核心工作流程与价值 - 概念艺术家超过一半的时间花在收集参考资料上,包括图片、文章、科学论文、视频等,这些资料会内化并用于整个项目周期以保持作品一致性 [4][5] - 概念艺术家有能力快速绘制草图,在时间紧迫时可在1-10分钟内画出能清晰传达基本概念的草图 [5] - 收集和研究参考资料时,理解原创作者的意图至关重要,这是为游戏构建全新、完整世界的基础 [9] 使用生成式AI作为参考素材带来的问题与挑战 - 多位概念艺术家指出,即使仅在收集参考素材时使用生成式AI图像工具,也会使他们的工作变得更加困难 [3] - 使用AI会剥夺探索机会,因为AI倾向于完全按指令生成内容,而传统资料收集过程常伴随偶然发现,能拓展思路,这是概念设计和世界观构建的关键步骤之一 [6] - AI生成图像缺乏原创性,只是对历史艺术作品的拼凑,无法创造实质性新事物,如新的时尚潮流或有趣角色 [9] - 理解AI生成图像的原始背景和意图非常耗时,艺术家需要反向推算其组成部分的来源,以确保远离潜在法律纠纷并为同事提供可直接使用的参考资料 [11] - 互联网上充斥AI生成图像,使得寻找原创参考资料正变得越来越困难 [11] 管理层与客户对AI的认知错位及影响 - 部分公司管理层要求美术团队使用AI生成的参考素材进行创作,或客户在项目简报中直接提供AI图像作为预期效果,这被艺术家认为是对其创作过程的否定,使工作更困难和沮丧 [12][13] - 外行常误认为AI能提供“成品”,难以理解草图或概念美术的初始样子及演变过程,导致高管在见到最终产品前并不真正理解所见内容 [15] - AI生成图像一旦进入简报或资料库,会在客户脑海中扎根,导致后期迭代修改困难,艺术家的部分工作变成与客户争论为何自己的想法更好 [15] - 反馈AI生成图像并不能有效加速版本迭代,因为人脑对草图的理解结合了自身品味和阅历,这种交流能激发AI无法独自产生的绝妙创意 [15] - 尝试让AI根据艺术家自身作品生成参考素材以展示不同想法的做法效率低下,艺术家认为快速手绘草图能更好地展示同样想法 [15] 生成式AI对行业人才与职业发展的潜在影响 - 生成式AI可能影响艺术家的曝光度,游戏工作室寻找美术参考资料曾是雇佣艺术家的主要途径之一,AI工具的使用可能阻断这条求职路径 [17] - 艺术家担忧生成式AI会导致游戏工作室对其技能的需求下降,并可能加剧行业现有困难,如倾向于雇佣专攻特定领域的资深艺术家,以及将部分工作外包 [17] - 如果将以前由初级员工完成的琐碎工作交给AI,可能导致行业知识和创作技艺的传承出现断层 [18] 艺术家对AI的伦理担忧与对创造力的呼吁 - 大部分受访概念艺术家因该技术对环境的影响及潜在的伦理、法律问题而避免使用生成式AI工具 [18] - 艺术家认为艺术创作中的困难、波折和团队摩擦至关重要,AI工具虽能帮助突破思维障碍并完成繁琐工作,但也可能导致最终作品变得平庸 [19] - 艺术家呼吁重视创造力和发明在塑造世界中的作用,希望公司能重新考虑在游戏开发流程中对生成式AI的使用 [20][22]