《野火流明》
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项目夭折、拖欠账款,上海二次元公司及股东被强制执行
36氪· 2025-10-21 11:42
公司近期法律与财务危机 - 近期新增法院公告,六名股东(包括多位创始成员和投资方腾讯)因公司拖欠合作方账款被追加为被执行人,需在各自认缴出资范围内承担补充赔偿责任[1] - 自2024年起公司被多个官司缠身,涉及总金额超过280万元,案件类型包括劳动仲裁、金融借款合同纠纷、技术委托开发合同纠纷、委托创作合同纠纷、服务合同纠纷、房屋租赁合同纠纷,甚至因拖欠1.8万元食材货款被蔬菜供应方起诉[10] - 因公司“暂无财产可供执行”,相关纠纷的执行过程陷入僵局,部分案件不了了之或将责任连带至其他股东[11][3] 公司历史与团队背景 - 公司成立于2021年,核心班底出自网易,两位创始人均拥有超10年游戏从业经历,主美霜蓝是前网易《天谕》角色原画组长,曾参与《阴阳师》等项目,成立之初即获得腾讯投资[3] - 2023年公司出现内部分歧和资金问题,导致工资延发,游戏账号于2023年8月停止更新,同年9月团队解散,但后续又组建新团队接手研发工作[8] 核心产品《野火流明》的发展历程 - 游戏凭借差异化的美术风格(融合复古民国风、日系、怪谈元素)以及借鉴《陷阵之志》的非对称战棋玩法,在2023年2月首次测试时数据表现不错[5][8] - 2022年6月游戏首曝时因世界观概念PV部分内容不当,引发“历史虚无主义”质疑,尽管项目组发布道歉信并更换负责人,但舆论持续发酵,主美霜蓝疑似担责并离职[4][5] - 游戏于2023年12月获得版号,2024年5月宣布“复活”,同年7月开启二次测试,版本进行多项调整以降低门槛,但二测后官方账号再次停更至今[10][8][11] 产品内容与迭代 - 二测版本取消了“消耗点数让角色上阵”的设计,改为战斗前一次性上阵最多5名角色,棋盘从8x8扩张至9x9,并加入无限次时间回溯功能[10] - 游戏迭代方向为降低门槛,例如友方攻击不对建筑物造成伤害、无需判断攻击能否推动敌人、职业划分从7种精简到5种等[10]