《Masters of the Universe》
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玩具制造商Mattel假日销售业绩低迷,股价暴跌28%
新浪财经· 2026-02-11 14:48
公司财务表现与市场反应 - 公司发布低于市场预期的业绩和2026年利润预测后,股价在尾盘交易中一度暴跌28% [1][7] - 公司盘后股价大跌5.81美元,报收15.25美元 [2][8] - 第四季度销售额增长7%至17.7亿美元,低于华尔街预测的18.4亿美元 [2][8] - 第四季度实现利润1.062亿美元,合每股34美分,低于去年同期的1.409亿美元和每股42美分 [4][10] - 剔除部分一次性项目后,第四季度每股收益为39美分,低于分析师平均预期的54美分 [5][11] - 公司预计2026年全年调整后每股收益为1.18至1.30美元,低于分析师预测的1.77美元 [4][10] 第四季度业绩与假日销售分析 - 预期的假日销售热潮未兑现,圣诞节前关键几周销售不及预期 [1][7] - 销售不及预期迫使公司加大打折力度,挤压了利润率 [1][7] - 对价格敏感的消费者专注于选购促销商品,零售商在库存管理上持谨慎态度 [2][8] - 12月是传统全年销量最高的月份,但零售商订货模式变化导致订单更集中在季度后期 [2][8] - 12月的促销力度超出预期,导致公司不得不比原计划更大幅度地打折促销 [3][9] - 12月销售额仅在美国市场不及预期,公司在国际市场的表现符合预期且市场份额有所提升 [2][8] 核心品牌销售表现 - 芭比娃娃总销售额(向零售商出货的未调整销售额)增长2% [5][11] - 费雪牌玩具销售额增长1% [5][11] - 风火轮小车销售额大涨20% [5][11] 利润与成本压力 - 第四季度利润与毛利率大幅下滑,受折扣力度加大、关税成本及其他因素影响 [2][8] - 去年夏天,为应对关税影响,公司已上调产品价格 [3][9] 公司战略与未来展望 - 公司计划追加投资以提振销售额,这是发布低于市场预期本年度业绩指引的原因 [2][8] - 公司将继续采取极具战略性的定价策略拉动需求,并为消费者提供匹配的品质与价值 [3][9] - 促销与定价举措帮助公司更好地管理库存,为2026年迎来更强劲的开局做好铺垫 [4][10] - 2026年将是公司从传统玩具业务向娱乐与数字内容领域拓展的关键一年 [4][10] - 公司计划在2026年推出两部电影:《Masters of the Universe》(6月上映)和《Matchbox: The Movie》(10月上映) [4][10] - 公司在全资收购此前与网易合资运营的Mattel163手游工作室后,计划扩大手游业务规模 [4][10] - 公司计划在2026年投入约1.1亿美元,用于拓展数字游戏、人工智能、直面消费者业务及玩具创新等领域的技术与能力 [4][10] - 公司将拨款4000万美元用于数字效果营销,以推动手游用户增长 [4][10] - 尽管这些投资可能会小幅影响短期收益,但旨在加速长期增长 [4][10] - 在固定汇率基础上,公司预计2026年销售额增长3%至6% [4][10] 行业竞争对比 - 公司第四季度的业绩表现与竞争对手Hasbro形成鲜明对比 [2][8] - Hasbro表示,假日季期间消费者愿意为玩具支付更高价格,使其能够将关税成本转嫁出去,且未对需求造成显著影响 [2][8]