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神州泰岳20250609
2025-06-09 23:30
纪要涉及的公司 神州泰岳 纪要提到的核心观点和论据 - **业务结构**:主要业务为游戏和计算机板块 ,游戏板块是收入和利润主要来源,壳木游戏贡献约 80%收入和超 100%利润;计算机板块经梳理业务改善 ,云业务和 AI 业务发展显著,AI 业务 2023 年收入翻倍以上,2025 年预计释放更多利润[2][4][5] - **历史业绩**:过去几年收入和利润保持良好增长,2024 年实现收入约 65 亿元,同比增长近 10%,规模利润达 14.3 亿元,同比增长 60%[3] - **新产品情况**:2025 年计划海外推广代号 DL 和 OLOA 两款新游戏,处于数据调整期,是股价上涨驱动力,成功上线将增加收入和利润;还储备代号 SS 的 RPG 产品及三款 SLG 产品,预计年底或明年初商业化[2][6] - **老产品表现**:老产品《旭日之城》和《账号秩序》自 2024 年 2 月以来投放收缩,2025 年 1 - 5 月流水同比略有下滑,但策略类游戏生命周期长、流水稳健,整体影响有限[2][7] - **未来业绩预期**:2025 年计算机业务贡献增量利润,游戏业务持保守态度;加大新产品投放可能对 2025 年利润造成压力,若投放效果好,2026 年及以后收入和利润预计显著增长[2][8] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 计算机板块在董事长李大为从北大光华管理学院党委书记职务辞职后进行深度梳理,业务逐步改善[4] - 新游戏能否成功上线并贡献收入,以及老游戏的市场表现,是评估神州泰岳投资价值的关键因素[4] - AI 业务能否持续增长并贡献利润,将影响投资者对公司未来增长空间的评估[4] - 公司后续产能提升将带来新的看点,对公司基本面及能力持乐观态度[9]