Workflow
字节即梦AI
icon
搜索文档
水果刀切万物:AI做起了ASMR视频
虎嗅· 2025-08-01 15:36
AI ASMR视频内容趋势 - AI生成的反常识切水果视频在Tiktok爆火 账号5天涨粉十几万并引发跟风模仿 [1][7] - 猎奇类内容涵盖冰键盘敲击声、沉浸式钻石披萨吃播、粘土风微缩景观及动画改编吃播 突破物理限制创造感官新体验 [9][11][13][15] - 部分AI ASMR涉及软色情内容 如"情人悄悄话"系列被质疑涉嫌违规 [17] 多模态生成技术突破 - 谷歌Veo3实现音视频同步生成 支持4K输出且音频适配率出色 显著降低创作门槛 [19][20][22] - 此前需通过ElevenLabs等工具分离生成音视频 尤其人物口型同步难度较高 [21] - 音视频同步成为生成式AI关键节点 国内快手可灵2.1、字节SeedFoley均实现同步生成功能 [31][32][34][37] 厂商产品布局与商业化 - 主流视频生成模型支持时长5-85秒 谷歌Veo3采用订阅与按量计费双模式 快手可灵订阅价66-666元/月 [39] - 字节即梦通过Seedance1.0模型开放API MiniMax海螺02支持1080p原生输出且性价比突出 [39][55] - 创作者混合使用多平台工具 即可灵生成音效更真实 即梦文字生图细节更精准 [40][42] 商业化变现路径 - 头部创作者通过售卖提示词(9.9美元)及付费课程变现 专业账号月入过万 [48] - 平台流量分成与广告植入收益显著 单条视频报价达6.5万 [48][50] - 解压类品牌(香薰、游戏影视)将产品植入AI切割场景进行营销 [51] 行业规模与增长 - 快手可灵9个月累计收入超1亿人民币 2025年Q1年化收入(ARR)突破1亿美元 [56] - 头部视频生成产品年化收入预计2025年达1亿美元 2026年增至5-10亿美元 [60] - 快手可灵全球创作者超4500万 累计生成视频2亿个 图片4亿张 [61] 竞争格局与战略优势 - 字节Seedance1.0登顶文生视频/图生视频排行榜 快手可灵与MiniMax紧随其后 [55] - 平台依托短视频生态构建闭环:快手整合创作者与视频数据 字节联动剪映与抖音分发 [61][62] - 技术迭代需匹配用户偏好变化 持续降低创作门槛与差异化体验成竞争核心 [63]
谁在AI ASMR淘金热中赚翻了?创作者卖模版,平台争霸商业化元年
36氪· 2025-08-01 10:05
AI ASMR视频热潮 - AI生成的ASMR视频在全球短视频平台掀起解压与猎奇热潮,如切水果、冰键盘、硬核吃播等类型,5天涨粉十几万的账号引发跟风模仿[1][7][8][9] - 技术突破现实物理限制,与ASMR融合创造新感官体验,谷歌Veo3等模型降低创作门槛,催生现象级账号与百万级流量[6] - 吸引快手、字节跳动、MiniMax、百度等巨头加速布局,催生从提示词售卖到流量分成的多元盈利模式[6] 技术支撑与创新 - 谷歌Veo3模型实现音视频同步生成,支持4K输出,简化流程至输入提示词即可量产,如刀切玻璃水果等作品[14][15] - 字节跳动SeedFoley和快手Kling-Foley模型实现视频音效智能生成,支持语义贴合、时间同步的立体声音频[21][23][25] - 视频生成时长普遍为5-10秒,厂商差异化竞争:Veo3支持60秒,可灵2.1版画质更佳,即梦文字转视频更流畅[20][26][28] 商业化变现与市场前景 - 创作者通过付费模版(9.9美元)、广告分成(单条视频报价6.5万)、品牌植入(香薰、游戏等)实现月入过万[30][31][33] - 厂商商业化路径清晰,快手可灵上线9个月收入超1亿人民币,2025年Q1 ARR突破1亿美元,头部产品年化收入预计达5-10亿美元[35][37] - 短视频平台凭借"创作-分发-变现"闭环优势,如快手可灵全球用户超4500万,生成视频2亿个,字节即梦链接剪映与抖音生态[38] 行业竞争格局 - 国内外厂商加速布局:Google Veo3、字节即梦、快手可灵、MiniMax海螺AI等,差异化聚焦画质、音效、生成时长[26] - 技术迭代推动商业化拐点,2025年被视为图像生成商业化元年,国内视频生成赛道全球化与商业化成熟度领先[34][37] - 平台需持续降低创作门槛、提升差异化体验,平衡规模化与盈利,以切分AI视频生成市场蛋糕[39]
靠视频大模型赚钱,还是个梦
投中网· 2025-07-18 14:10
行业动态 - 2025年AI视频生成赛道成为行业最热门领域,国内大厂如快手、字节、阿里、腾讯等密集推出迭代产品,包括快手可灵2.0、字节即梦3.0、阿里万相2.1等 [4] - 行业技术快速进步,语义响应、画面质量、动态质量等指标显著提升,商业化前景显现,如快手可灵AI 2025年Q1收入超1.5亿元,带动股价上涨30% [4] - 全球竞争格局中,快手可灵系列使用份额达30%,超越Runway(23.6%)和Veo-2(16.6%),但谷歌Veo 3凭借音画同步技术重新定义行业标准 [8][10] 公司竞争 - 快手可灵AI通过快速产品化抢占先机,上线一年用户达2200万,早期技术优势明显(1080P清晰度),但近期被字节即梦等竞品追赶 [8][10] - 字节即梦AI通过Seaweed和PixelDance模型迭代实现反超,即梦App下载量一度登顶免费榜,月活用户893万(快手可灵180万),积分激励策略更激进 [10][12][13] - 创业公司表现突出,如生数科技Vidu 2.0、爱诗科技PixVerse(月收入千万元级),形成与大厂差异化竞争 [9][5] 技术瓶颈 - 视频生成面临三大限制:架构局限(最长10秒片段)、算力不足(数据量指数级增长)、高质量训练数据稀缺,导致技术进入平台期 [19] - 关键痛点包括输出一致性差(相同输入产生不同结果)、运动镜头生成困难(仅能制作"动态PPT"),制约商业化应用 [16][17] - 厂商转向优化用户体验,如可灵3.0拓展多模态支持,即梦3.0强化多模态生成能力,竞争焦点从技术突破转向工作流优化 [20] 商业化探索 - 主流商业模式为免费+会员制,字节即梦连续包月69元/1080积分,快手可灵66元/660积分,付费群体集中于影视、广告等专业创作者 [12][13] - 成本优势与局限并存:AI视频生成成本(300美元/分钟)远低于传统动画(200万美元/分钟),但试错成本高导致实际支出不可控 [14][17] - 短剧领域试水案例增多,但投资方态度谨慎(单项目约20万元),市场验证尚未完成,如《上海奇境》《三星堆》票房表现平平 [18] 生态布局 - 字节依托抖音/TikTok流量和火山引擎技术协同,强化即梦在内容分发、剧本创作等环节的生态优势 [21][22] - 快手通过创作大赛(如《末日进行时》《太阳坠落之时》)挖掘优质创作者,结合资源扶持构建内容生态 [22]