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这个二次元盛会火了,BW三天吸引20多个国家及地区40万人次
广州日报· 2025-07-14 12:51
展会规模与参与度 - BW 2025覆盖国家会展中心全部8个展馆 展出面积达24万平方米 为亚洲最大规模ACGN综合展 [1] - 展会吸引167家全球展商 近800台痛车 超3万名Coser 来自20多个国家及地区的40万人次参展 [1] - 参展人次较2024年增加15万 同比涨幅达60% 创历届新高 [1][3] 国际化特征 - 护照购票用户占比13% 为历届最高 显示观众国际化程度提升 [1] - 国际观众除日韩外 还包括俄罗斯 巴西 沙特 埃及等国家二次元粉丝 [2] - BW话题空降日本推特热搜第6位 体现国际影响力 [2] 内容与IP合作 - 《死亡搁浅2》《明末》《蓝色星原》等游戏举办首发试玩活动 [2] - 小岛秀夫 郭炜炜 细井顺三等国内外知名游戏制作人参与宣传签售 [2] - 澳门旅游局 华为智界 建设银行等非ACGN行业展商通过IP联动打破次元壁 [2] 经济带动效应 - 展会期间全国抵沪机票订单上涨50% 国家会展中心附近酒店预订量同比上涨近5倍 [3] - 上海文旅订单上涨35% 哔哩哔哩大会员联动1000+店铺提供消费优惠 福利领取量达数十万人次 [3] - 从2023年21万人次到2025年40万人次 体现Z世代内容创作力与文化包容性 [3]
《斗罗大陆:猎魂世界》公测;BW2025开幕;腾讯游戏成立K9合作部 | 氪游周报7.7-7.13
36氪· 2025-07-14 12:26
文 | 马晓迪 编辑 | 刘士武 新游速递 三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》公测 《斗罗大陆:猎魂世界》于7月11日开启公测,作为IP改编的开放世界MMO,其"星斗森林无缝探 索"和"四系武魂自由切换"等玩法吸引了不少原著粉。 《斗罗大陆:猎魂世界》 《明末:渊虚之羽》全新章节试玩亮相BW2025 黑暗奇幻动作游戏《明末:渊虚之羽》于上海BW展会首次开放完整章节试玩,展示实机玩法与克苏鲁 风格叙事。游戏已通过新加坡IMDA分级,定为M18级(18禁),含暴力与恐怖元素。 沐瞳科技《发条总动员》开测 这是一款复古飞行射击手游,融合橡皮管画风与街机玩法。游戏于7月10日开启归航测试。 《第二银河》 完美世界旗下的《乖离性百万亚瑟王:环》宣布于2025年8月19日中午12点正式关闭服务器,7月7日起 已关闭新用户注册和充值通道。 行业要闻 《发条总动员》 老游情报 多款游戏停运 《我的世界》官方公众号于7月8日宣布华为渠道版本手机游戏将于2025年10月8日15时终止运营,并于 当日14时关闭充值功能。 《第二银河》于7月10日官宣因业务运营策略调整,将于2025年10月9日8:00正式停止运营。 2025电竞世界杯 ...
从哪吒破圈到场景赋能 成都高新区加快构建文旅融合新生态
每日经济新闻· 2025-07-11 13:52
文旅融合发展 - 成都高新区聚焦文商旅体深度融合发展,发力建设世界文化旅游名城和国际消费中心城市 [1] - 成都高新区在"文旅+文创""文旅+科技""文旅+赛事"等方面精准发力,推出文旅消费新场景 [1] - 成都高新区数字文创产业规模超千亿元,引进培育相关企业6000余家,拥有162家规上企业 [4] 数字文创产业 - 电影《哪吒之魔童闹海》全球总票房超159亿元,排名全球影史票房榜第五 [2] - 成都高新区数字文创企业可可豆动画制作的《哪吒之魔童闹海》带动天府长岛数字文创园成为新晋打卡地 [2] - 成都灵泽科技研发的基于巴蜀文化背景的3A游戏《明末:渊虚之羽》将于7月24日全球上线 [3] - 成都高新区已形成包括《哪吒》《王者荣耀》《遮天》《轩辕剑》等在内的数字文创"IP天团" [4] 科技赋能文旅 - 成都高新3D哪吒视频在交子大道悠方3D大屏等成都地标首秀,视觉效果震撼 [5] - 天府双塔外立面采用京东方显示技术,在52000平方米屏幕上实现800万像素点高清显示 [5] - 新川博物馆将探索"科技+考古+文博"深度融合,打造全新型博物馆 [7] 场景创新与消费生态 - 铁像寺水街引入品牌75个,涵盖33个首店品牌,一线品牌覆盖率达20% [8] - 国际篮联三人篮球成都大师赛期间,多元业态单日消费转化突破数十万元 [9] - 成都高新区1-5月实现国内旅游人次460.37万人次、国内旅游收入49.79亿元,同比分别增长3.80%、5.20% [10]
B站与505Games联合发行《明末:渊虚之羽》;灵犀互娱《大航海时代:传说》将公测丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-07-10 07:22
B站与505Games联合发行《明末:渊虚之羽》 - B站旗下bilibili游戏与全球知名游戏发行商505Games达成战略合作,共同推进国产游戏《明末:渊虚之羽》在中国地区的发行工作 [1] - 此次合作丰富了B站游戏产品线,提升了公司在单机游戏领域的影响力 [1] - 有助于吸引更多游戏厂商与B站合作,进一步巩固其在游戏发行市场的地位 [1] - 将为B站带来更多商业机会和潜在收益 [1] 灵犀互娱《大航海时代:传说》公测 - 阿里旗下灵犀互娱宣布航海题材手游《大航海时代:传说》将于7月17日开启全平台不删档公测 [2] - 灵犀互娱此前凭借《三国志·战略版》《三国志·战棋版》等产品在国内手游市场成绩斐然 [2] - 此次推出《大航海时代:传说》是从陆地战场题材向海洋题材的战略延伸 [2] - 有望进一步拓展产品线,扩大市场份额,吸引更多不同喜好的玩家群体 [2] - 将提升公司在游戏行业的影响力与市场估值 [2] DNF手游官方模拟器上线 - DNF手游官方模拟器将于7月23日与DNF手游新版本同期上线 [3] - 由DNF手游官方与应用宝联合打造 [3] - 官方模拟器能吸引更多习惯使用电脑玩游戏的用户 [3] - 特别适合对操作精准度、游戏画面尺寸有更高要求的玩家 [3] - 此举有望显著提升游戏的市场份额与盈利能力 [3]
腾讯莉莉丝鹰角库洛带头:一轮多达59款产品的“狂轰乱炸”来了
36氪· 2025-07-09 10:16
行业趋势 - 2025年暑期档新品数量达59款,但相比2024年缺少头部爆款产品,火药味有所收敛 [1] - 2024年游戏行业出现"研发收缩"趋势,67.6%上市游戏公司降低研发费用,平均每家研发支出同比减少20.79% [1] - 2025年暑期档仍有多款具备爆款潜力的新游,包括《解限机》《远光84》《明末:渊虚之羽》等 [1][5][17] 重点厂商及产品表现 - 西山居《解限机》公测首日Steam在线人数突破13万,登顶Steam热门新游第1,免费网游畅销全球第4 [5][7] - 莉莉丝《远光84》研发投入超10亿,主打MOBA化BR玩法,加入第一人称模式和新叭嘀等优化内容 [8][10] - 灵泽科技《明末:渊虚之羽》被视为继《黑神话:悟空》后的国产单机标杆,采用虚幻5引擎打造魂系3A体验 [17][19] - 腾讯游戏2025年暑期档仅推出2款公测产品(《碳碳岛》《星痕共鸣》),节奏明显放缓,转向细分赛道探索 [12][14][16] 潜力黑马产品 - 英澈游戏《晴空之下》剑走偏锋,主打特摄题材战棋玩法,设计华丽变身动作和唱名系统 [20][22] - 网易游戏《无主星渊》融合太空飞船立体战斗与类塔科夫"搜打撤"玩法,复杂度高但创新性强 [24][26] - 迷你玩《植物大战僵尸3》经历多次重做后引入融合机制,借助IP情怀保持较高关注度 [28][30] - 小有内容《完蛋!我被美女包围了!2》试图重振互动影游赛道,前作曾创190万份销量 [32][34] 技术及玩法创新 - 网易《遗忘之海》采用航海探险+肉鸽回合制+搜打撤玩法,研发耗时6年,地图达200平方公里 [35][37] - 完美世界《异环》基于虚幻5.5打造二次元都市开放世界,引入Lumen光照和动态大气散射技术 [39][41] - 灵游坊《影之刃零》集中全公司资源开发,定位"武侠动作游戏",融合中国功夫与侠义文化 [43][45] 市场观察 - 2025年游戏行业进入"玩法停滞期",厂商沿袭过往玩法框架缺乏横向创新 [47] - 厂商尝试跳出GaaS模式转向Steam买断制市场,行业增长进入平稳期 [47] - AI技术或刺激新一轮游戏风口,未来3-5年可能迎来崭新阶段 [47]
北京:石景山2025“京西电竞节”启幕,“赛事+消费”激发消费活力
中国青年报· 2025-06-29 21:50
电竞产业发展 - 北京市石景山区举办2025"京西电竞节",旨在推动"电竞之城"建设,打造"票根经济"和全域大品牌格局 [1] - 活动展示区包括37个大型特装展位、50个独立游戏展位、40家游戏展商和180余款游戏作品,包括《黑神话:悟空》等国产3A游戏 [3] - 北京市发布《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,为产业发展提供政策支持 [3] - 石景山区配套出台《石景山区支持游戏电竞产业高质量发展若干措施》,通过空间载体升级、赛事活动引进等措施推进电竞产业发展 [3] 企业合作与IP开发 - 首钢园与腾讯公司签约,围绕电竞产业、场馆合作、IP开发等领域深化合作,打造"科技+工业"文化新地标 [3] - 核聚变游戏嘉年华落地首钢园,将举办高水平电竞赛事活动 [3] 消费与商业模式 - "京西消费节"开发电竞消费地图和文创周边,策划线上线下商圈主题活动,融合餐饮、潮玩、电竞主题酒店等资源 [4] - 通过"赛事引流-商圈承接-全域消费"闭环模式,打造复合型、多业态、沉浸式的新型消费场景 [4] 未来发展 - 石景山区将持续激发游戏电竞产业动能,加速构建更具活力、更可持续的城市生态,推动"两园一河"发展 [4]
浙粤出台支持游戏出海政策 新华出海指数本周多数上扬
新华财经· 2025-06-13 18:01
政策支持 - 浙江省出台《关于支持游戏出海的若干措施》,自2025年7月10日起施行,重点推动中华文化"走出去"和加强国际传播能力建设 [1] - 深圳市发布《深圳市推动服务贸易和数字贸易高质量发展实施方案》,提出完善游戏出海发展促进政策,建立公共服务平台,支持企业建立海外研发中心和发行渠道 [1] - 广东省发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,提出打造出海产业集群,引导游戏企业带动中小微企业出海 [1] 行业表现 - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [1] - 2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占当月全球TOP100手游发行商收入36.6% [3] - 2024年国产3A大作《黑神话:悟空》在Steam平台销量超过2000万份,收入超10亿美元,成为当年Steam平台最畅销游戏 [4] - 2025年前5月中国厂商合计全球手游收入达102.5亿美元,收入占比始终保持36%以上 [4] 市场预测 - 数据分析网站Alinea Analytics预测,即将在7月24日发售的《明末:渊虚之羽》Steam销售额预计将超过1亿美元 [4] 资本市场表现 - 截至6月13日收盘,申万游戏行业指数年内累计涨幅达20.46%,在124只申万二级行业指数中涨幅排名第6 [5] - 冰川网络股价年内累计涨幅超42%,在游戏股中名列前茅 [5] - 新华制造出海指数本周涨超1.5%,消费出海和电新出海指数震荡飘红 [5][7] - 中际旭创周内涨超10%,上汽集团、中宠股份涨超5% [5]
32款游戏决战暑期档,村里第二个「大学生」也要来了
36氪· 2025-06-10 12:18
2025年暑期档游戏新品概览 - 2025年暑期档新品数量较去年有所减少,但仍有多款值得关注的产品,包括鹰角网络的《泡姆泡姆》、灵泽科技的《明末:渊虚之羽》等 [1] - 腾讯、网易、灵犀互娱、莉莉丝、沐瞳等公司均有暑期发布新品的计划 [1] - 游戏新知根据App Store预订信息整理了28款暑期档新游戏,上线时间可能出现变动 [1][2][3] 重点游戏及公司动态 腾讯 - 《龙石战争》:SLG新品,6月26日上线,由腾讯凯博研发,制作人梁荣庆有丰富SLG经验,游戏创新度高,包含20种兵种和主城攻防玩法 [3][4] - 《最终幻想14:水晶世界》:SE授权、光子工作室研发的FF14正版手游,6月19日上线,新增探索笔记、拍照等功能,商业化采用非月卡付费模式 [6] - 《星痕共鸣》:二次元MMORPG,8月底上线,与《蓝色协议》同世界观,多端互通,优化了天赋系统和职业平衡 [7] - 下半年可能上线《异人之下》(ARPG,9月)和《无畏契约:源能行动》(射击手游,11月) [27] 网易 - 《冰汽时代:最后的家园》:改编自端游的末日生存经营手游,6月5日上线,分极端和普通模式,海外版本表现一般 [9][10] 灵泽科技 - 《明末:渊虚之羽》:类魂动作游戏,7月24日上线Steam,售价248元,融入古蜀文明元素和须羽战斗系统,B站投放资源助力宣传 [12] 莉莉丝 - 《远光84》:战术竞技射击游戏,暑期上线,海外曾达百万DAU,玩法调整为MOBA化竞技体验 [14] 海彼网络 - 《胡闹地牢》:Roguelike新作,6月10日上线,采用中心塔防玩法和多英雄系统,延续公司一贯设计风格 [16] 灵犀互娱 - 《荒原曙光》:冷兵器SOC游戏,8月底上线,由乐创互动研发,优化了宠物系统和资源投放 [18] 沐瞳 - 《银与绯》:二次元卡牌游戏,6月26日上线,哥特风格美术,加入血月模式和Roguelike玩法 [20][21] 西山居 - 《解限机》:机甲对战游戏,7月2日上线Steam/Xbox,包含PVEVP等模式,举办过国际邀请赛 [23] 紫龙游戏 - 《龙魂旅人》:二次元放置卡牌,6月6日上线,海外版本表现良好,宣传突出高福利和大尺度美术 [25] 其他公司 - 雷霆游戏发行《九牧之野》(SLG,11月上线),主打省肝玩法 [28] - 仙峰游戏研发《米姆米姆哈》(生活模拟,10月上线),前《摩尔庄园》制作人带队开发 [27] 行业趋势 - SOC品类竞争加剧,网易《七日世界》表现下滑,腾讯、英雄游戏等公司仍在布局 [18] - 二次元、卡牌、MMORPG仍是主流赛道,多款产品尝试玩法创新(如《银与绯》的血月模式) [20][21] - 暑期档后仍有重磅产品储备,如腾讯《异人之下》《无畏契约:源能行动》等 [27]
游戏周报:阅文3.25亿收购艺画开天股权;欧盟要求苹果30天内支持三方支付
21世纪经济报道· 2025-06-09 08:35
行业动向 - 成都发布新政鼓励游戏电竞企业发展,提出15条政策举措,围绕加强游戏内容创作、增强电竞核心竞争力、促进产业融合发展、完善产业发展要素四个方面,推动构建"原创游戏之城+电竞文化之都"发展格局 [3] - 欧盟委员会要求苹果在30天内更改应用商店规则以支持iOS应用内三方支付,否则将面临定期罚款,此前欧盟已对苹果处以5亿欧元(约合40.96亿元人民币)罚款 [7] 国内公司动态 - 阅文集团以3.25亿元收购艺画开天26.67%股权,持股比例从5.17%增至31.48%,腾讯作为阅文控股股东合计持有艺画开天61.82%股权,成为最大股东 [4] - 西山居自研科幻机甲对战游戏《解限机》宣布将于2025年7月2日全球公测,登陆PC、Steam、Xbox Series X|S平台 [5] - 灵泽科技开发的国产单机游戏《明末:渊虚之羽》发布新预告,定于7月24日发售,该作为明朝末年为背景的类魂动作RPG [6] 海外公司动态 - 拳头游戏公布《英雄联盟》IP实体卡牌游戏《符文战场》,支持2人或4人对战,计划今年全面推向市场 [8] - 韩国开发商Shift Up公布旗舰新游《Project Spirit》,为东方幻想主题的跨平台二次元作品 [9] - 《宝可梦 Go》开发商Niantic以35亿美元出售游戏业务给Scopely,交易包括《Pokémon GO》等游戏及开发团队,公司将转型聚焦地理空间AI [10]
国产ARPG《明末:渊虚之羽》发布最新预告片;经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆Steam商店|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-09 07:02
近日,巨人网络董事长史玉柱在2025年"征途嘉年华"上表示,《征途》游戏上线运营20年的唯一诀窍是 尊重玩家。他表示,未来将会更多地听取玩家的意见,重视游戏性和开发新的功能。《征途》是巨人网 络第一款自主研发的网络游戏。 NO.1 史玉柱:《征途》系列长线运营的诀窍是尊重玩家 点评:巨人网络史玉柱强调尊重玩家、重视游戏性,这体现了公司对核心用户和产品品质的持续关注。 这种长期主义策略,可能引导市场对其老牌IP(具有商业价值的创意内容或品牌)《征途》系列未来表 现及公司战略稳定性进行重新评估。 |2025年6月9日星期一| NO.3 经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆Steam商店 6月8日,经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆游戏平台Steam商店。根据商店页面,本作当前仅支持英 文,发行日期待定。本次游戏将深受玩家喜爱的2003年互联网经典游戏带给现代玩家,同时引入了新内 容与增强功能。 点评:《黄金矿工:经典版》登陆Steam,将老IP引入新平台并加入新内容,此举可能引发市场对经典 游戏IP二次开发价值及变现能力的关注。市场或会评估此类怀旧向产品对发行商营收结构及用户黏性的 影响。 NO.2 国产ARPG《明末 ...