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悄悄火起来的“AI拉布布”
36氪· 2025-08-19 18:59
核心观点 - AI潮玩结合潮玩外观与AI对话功能 在萌经济与陪伴感需求下快速走红 开辟差异化市场空间[1][3][6][8] 行业现状与市场规模 - 2025年被视为AI玩具爆发元年 全球AI玩具市场规模预计2030年达363.77亿美元[3][18] - 中国市场年复合增长率超70% 全球市场规模预计突破300亿元人民币[17] - 自由IP"娃三岁"全球销量2000万只 智能挂架BubblePal年销售额破亿[3] 产品特性与定位 - 产品聚焦基础对话与简单问答场景 采用"够用就好"设计哲学降低用户学习成本[8] - 定位介于传统潮玩与高端AI产品之间 具备"电子宠物+潮玩"双属性[3][6] - 外观延续潮玩高颜值/限量款/IP联名特色 搭载轻量级AI实现对话与讲故事功能[3] 产业链结构 上游(IP与技术) - IP来源多元化:经典动漫IP(奥特曼)/网红IP(山海经)/自创IP(娃三岁)[11] - 软件层依赖大语言模型/语音合成/实时通信技术 硬件层包含AI芯片与传感器模组[11] - 开源模型降低技术门槛 火山引擎/乐鑫科技提供即插即用解决方案[6][11] 中游(制造) - 东莞作为制造中心聚集5500多家玩具企业 贡献全球25%动漫衍生品及中国85%潮玩产品[12] - 工厂具备快速响应能力:AI山海经从设计到量产仅需数周[12] - 制造模式从ODM/OEM向自主品牌升级 UGC/PGC/AIGC共同推动产业升级[12] 下游(销售) - 线上线下融合销售:线下覆盖潮玩店/商场 线上通过电商与社交媒体电商触达用户[12] - 社交媒体驱动病毒式传播 TikTok爆款可迅速衍生商品在亚马逊/TikTok Shop热销[12] 竞争格局 - 科技巨头布局:百度联合实丰文化推"AI魔法星" 字节跳动与FoloToy开发AI玩偶[17] - 创业公司活跃:超20家创业公司获融资 朱啸虎投资AI潮玩项目Fuzozo[9][17] - 同质化风险显现:免费开源模型可能导致产品差异化不足[19] 未来发展方向 技术升级 - 自研垂类大模型成为竞争力关键 需突破当前机械式对话局限[19] IP创新 - 需避免传统IP依赖 通过原创设计或用户共创构建独特品牌叙事[19] 商业模式拓展 - 从一次性销售转向"硬件+服务"双收费 通过订阅服务/个性化定制实现持续盈利[23] - 情感消费成为核心 卖互动/陪伴/情绪价值超越单纯玩具销售[23] 政策支持 - 东莞政府对参加国内外展会的潮玩企业提供最高20万元参展补贴[17]