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90后的白月光,被卖了
36氪· 2025-11-03 08:06
文章核心观点 - 全球顶级游戏公司艺电(EA)可能将以550亿美元的价格被沙特公共投资基金(PIF)牵头的财团私有化,若交易完成将成为游戏产业史上金额第二大的收购案 [4] - 该交易将给EA带来高达200亿美元的债务,这笔债务将计入公司财务报表,使公司面临巨大的运营和财务压力 [4][21][22] - 交易反映了在全球游戏行业增长放缓的背景下,即使是行业巨头也面临增长停滞和结构性挑战,寻求私有化成为一项战略选择 [4][17][21] 收购交易概况 - 交易金额高达550亿美元(约合人民币3915亿元),对EA的估值为每股210美元现金,较其2025年9月25日收盘价溢价25% [4][21] - 买方财团由沙特公共投资基金(PIF)牵头,该基金已是EA的主要股东之一,持股9.9% [13] - 财团其他参与方包括全球顶级私募股权公司银湖资本,以及由特朗普女婿贾里德·库什纳掌舵的投资平台Affinity Partners [13][14][15] - 财团计划以现金完成收购,其中约350亿美元来自投资方,剩余200亿美元将通过摩根大通提供的债务融资解决 [21][22] 艺电(EA)的行业地位与财务表现 - EA被比喻为游戏行业的“阿迪耐克”,在多个游戏细分领域是定义者般的存在,旗下拥有《FIFA/FC》系列、《模拟人生》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等知名IP [4][10] - 2025财年公司净收入为74.63亿美元,净现金流达20.79亿美元,并预计2026财年净收入在76亿至80亿美元之间 [12] - 作为对比,动视暴雪在2024财年的全年营收为57.2亿美元,显示出EA更强的收入规模 [12] - 公司的财务表现严重依赖王牌产品《FIFA/FC》系列,该系列在过去5年里贡献了EA约一半的净预订额 [18] 交易背后的行业与公司动因 - 全球游戏产业自2022年走出疫情周期后增长明显放缓,EA近两年增长陷入停滞,其2024财年线上游戏业务仅增长1% [17] - 新作《FC25》销量远不及预期,导致公司2025财年净预订额预期下调至70亿-71.5亿美元,低于此前75亿-78亿美元的估计 [18] - 为寻求转型,EA近年来持续进行收购,但成本高昂,例如2021年收购手游开发商Glu时,其估值较2015年腾讯入股时暴涨3倍至24亿美元 [18][19] - 为节约成本,EA决定不再向国际足联支付授权费,将《FIFA》更名为《FC》,导致品牌力受损,进一步影响了新作销量 [20][21] 交易潜在影响与风险 - 交易完成后,高达200亿美元的债务将直接计入EA的财务报表,而在此之前公司账面上仅有22亿美元债务,债务负担急剧加重 [21][22] - 巨额债务负担可能使公司对销售额和盈利能力的轻微下滑非常敏感,并难以与债权人重新协商条款 [23] - 已有报道称,为尽早偿还债务和降低成本,财团计划推动人工智能更多地参与EA的日常运营,可能接管客服和部分开发工作,这已引发旗下工作室(如BioWare)的裁员担忧 [23] - 行业对此交易普遍反应负面,担心EA可能重蹈其他被杠杆收购后由盛转衰的公司的覆辙 [23][24]