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深刻?自嘲?招笑?揭开简中“动漫婆罗门”的尴尬困境
虎嗅· 2025-07-18 16:26
动漫婆罗门现象分析 概念界定与特征 - "动漫婆罗门"一词源于2017年蓝莲安在Stage1st论坛发表的《动漫婆罗门消亡史》,借用印度种姓制度将动漫爱好者分级,讽刺具有优越感的资深粉丝 [10][11] - 核心特征包括:1) 偏好上世纪八九十年代科幻/机甲类严肃动画,掌握作画技术等冷门知识 [12][14];2) 使用术语构建圈层壁垒,如引用《超时空要塞》等经典作品 [15];3) 批判当下商业化动画如"鬼马咒万家"系列,推崇"黄金时代"作品 [17] - 衍生出"泛婆罗门"概念,指仅对当代动画表达不满但知识储备不足的群体 [17] 形成机制 - 文化资本理论解释其权威构建:1) 具身资本体现为长期积累的阅片量与审美习惯 [29];2) 客观化资本包括BD碟、设定集等实体收藏 [29];3) 社群内通过等级头衔形成准制度化资本 [30] - 代际优势显著,早期用户通过电视接触日本动画,在论坛时代掌握片源与话语权 [31] - 青少年通过追捧经典作品塑造"成熟"人设,类似电影/音乐领域的亚文化精英现象 [34] 社群冲突根源 - 动画文化在主流艺术中地位边缘化,导致其精英姿态易受嘲讽 [35][38] - 新老观众审美分裂:新人接受当下萌系/偶像类作品,婆罗门则用"三十年前动画秒杀现在"等话语划界 [45][46] - 御宅族负面标签加剧形象矛盾,如宫崎勤事件遗留的刻板印象 [41][43] 行业生态影响 - 二次元平台形成独特评价体系,B站/Bangumi等通过用户等级、粉丝量构建非正式权威 [30] - 亚文化理论揭示其行为本质:通过反流行符号体系确立身份认同 [26][29] - 当前社群趋向平等包容,婆罗门的排他性话语与主流二次元文化产生冲突 [47][49]
普法+展示+培训+演练!广东注重构筑农机安全全链条防线
南方农村报· 2025-06-30 17:32
农机安全生产宣传活动 - 广东省农业农村厅联合多部门举办2025年农机安全生产宣传咨询日活动 主题为"人人讲安全、个个会应急——查找身边安全隐患" [3][4] - 活动通过普法、演示、展示、培训等多种形式开展 旨在推动农机安全文化进社区、农村、校园和公共场所 [5][6] - 共有1000多人参加 包括农业农村部门、农机生产企业、农机从业人员和农民群众 [8][9] 农机安全知识普及 - 现场普及农机年检重要性 强调未经年检的收割机、拖拉机不能下田 [10] - 番禺中心医院讲解意外急救知识 医生手把手教授农户急救方法 [11][12] - 番禺区交警大队以粤剧形式宣传交通安全规则 [13] - 发放农机安全知识手册、法规读本等宣传资料2万多份 [15][16] 农机装备展示 - 10多家农机企业展示近百台(套)岭南特色农机装备 包括履带式旋耕机、播种机、插秧机等 [18][19] - 广东弘科农业机械研究开发有限公司展示碎枝机并指导农户进行机器自检 [20][21] - 牧田(中国)有限公司展出一系列应急救灾设备 如抽水机、充电式电锯等 [23][24] - 中石化和中石油推出农机用油优惠政策 柴油优惠比例达5% [25][26] 农机安全实操演练 - 6位农机手代表集体宣誓 承诺强化安全意识 确保农机安全生产 [28][29] - 农机专家现场演示拖拉机、插秧机等设备的安全启动流程和日常检修技巧 [31][32][34] - 提供详尽作业前检查清单 帮助农机手掌握规范化操作要点 [35]
这对外交部点赞父子背后,潜藏了人生旷野与创新高原
观察者网· 2025-06-04 21:27
个人背景与成长轨迹 - 抖音IP"造梦小懿"主理人姚聪粉丝数达160万,其手工制作的科幻风格玩具获外交部发言人毛宁点赞[2] - 出生于广西桂平市麻垌镇,父母从事藤编地摊生意,童年通过拆解录音机马达等自学手工[6] - 以广西省艺术类第一名考入华侨大学,自学建筑软件并获奖,曾任职于齐欣、DADA、MAD等知名建筑师事务所[9][10] - 因家庭原因从北京迁至长沙,遭遇建筑设计行业需求萎缩及薪资纠纷,一度失业借款3000元[10][11] 内容创作与商业化路径 - 初期以记录儿子手工过程为目的注册抖音号,意外走红后获网友捐赠3D打印机等支持[15] - 儿子小懿通过3D打印《火影忍者》武器在校销售获利数百元,尝试摆摊但遇城管管制[15] - 创意广告合作案例:将扫地机器人改装为三种形态(常规/裸机/战争机器)并击败竞品[16] - 当前合作邀约众多,但团队认为作品尚处初期阶段,量产需解决研发、生产、售后等系统性投入[18][19] 技术生态与产业链支撑 - 制作成本控制:早期玩具单件成本低于500元,二手3D打印机仅需数百元,材料成本低于一顿烧烤[26] - 深圳华强北消费电子产业链提供低价且丰富的电机、电控、传感器等零部件[28] - 开源软件及AI技术普及降低编程门槛,推动作品从机械向智能交互升级[30] - 抖音精选通过聚合优质内容、创作指导及数据分析支持创作者成长[32] 文化行业趋势 - 《黑神话》《哪吒》等作品标志中国大众文艺在技术与文化表达上双重突破[32] - 对比6年前《流浪地球》时期的工业短板,当前国产科幻已形成成熟产业链资源[32] - "造梦小懿"凭借创意手工成为新兴文化生态的参与者,潜在商业化空间显著[34]
吕四港“光速”补货美国“海外仓”
新华日报· 2025-05-16 06:24
中美关税调整对电动工具行业的影响 - 中美经贸高层会谈取得实质性进展后,公司加速向美国"海外仓"补货,两只集装箱货值约20万美元,装载3000台涡轮吹风机、2000只电钻、1200只棘轮扳手、2000台电锯以及1000台割草机 [1] - 此前受美国关税政策影响,一只出厂成本10美元的手枪钻运至美国成本飙升至27美元,导致公司放慢发货 [1] - 中美大幅降低双边关税后,从中国到美国的集装箱运输预订量飙升近300% [1] 吕四港镇电动工具产业集群概况 - 吕四港镇作为"中国电动工具第一城",集聚电动工具产业链企业1000余家,年产值超350亿元,吸纳近4万本地从业人员 [2] - 2023年全镇出口电动工具超25亿元,2024年一季度保持超20%的出口增速 [2] - 产业集群优势显著,常规电动工具可实现"今天规划、明天准备、后天生产"的高效供应链 [3] 企业市场拓展与产品创新 - 仟得电动工具在广交会后迎来20多批次外商考察,并与哥伦比亚商人敲定价值6万美元订单 [2] - 公司推出200多款产品覆盖工程施工、园林绿化、汽车养护等多个领域,合作伙伴遍布全球30多个国家 [2] - 涡轮吹风机在亚马逊、Temu等平台日均成交量达500单,公司计划将出口额从2023年4000万美元提升至2024年5000万美元 [3] 行业展会与新品表现 - 第137届广交会上,东成电动工具推出的智能割草机器人、骑乘式割草机等新品成为会场明星 [2] - 芝麻工具展出解决易卡顿问题的锂电工具,揽获订单近70万美元 [2] - 产业集群被形容为"拆不散、搬不走、压不垮",2024年出口有望继续保持平稳增长 [3]
格力博(301260) - 2025年5月15日格力博业绩说明会
2025-05-15 17:34
公司基本信息 - 投资者关系活动类别为业绩说明会,于 2025 年 5 月 15 日 15:30 - 16:30 通过全景网“投资者关系互动平台”网络远程召开 [2] - 上市公司接待人员包括董事长陈寅、财务总监及董秘徐友涛、独立董事任海峙和肖波、保荐代表人刘新浩 [2] 利润分配与战略规划 - 2024 年度利润分配预案为不派发现金红利、不送红股、不以资本公积金转增股本 [2] - 未来三年深化“技术引领、品牌驱动”战略,巩固全球锂电园林机械领先地位,推进 AIoT 技术应用,拓展欧洲及亚太高端市场,应对国际贸易挑战,成为全球园林机械零碳解决方案领导者 [2][3][11] 产品销售与市场策略 - 5kW HOG 锂电锯市场反响良好,销售符合预期;智能割草机器人先以 Cramer 品牌在欧洲销售,后续考虑进入北美市场;商用市场欧洲用 Cramer 品牌,北美用 greenworks commercial 品牌拓展业务 [3] - 2022 - 2024 年清洗机销售额分别为 6.79 亿元、6.92 亿元、7.37 亿元;2024 年推草机销售额 10.37 亿元;2022 - 2024 年坐骑式割草车销售额从 1.39 亿元增长至 3.66 亿元 [9][10] - 渠道覆盖全球超 12,000 家线下门店,2024 年电商渠道收入 19.38 亿元,同比增长 20.47%,占总收入 35.72%,与多家国际零售巨头及专业品牌合作 [10] - 多款产品获权威奖项,在 Amazon 等平台保持领先份额,为国际品牌提供 ODM 服务 [10] - 2025 年在北美市场基础上,拓展欧洲、东南亚及澳洲市场,实施精准定位和差异化营销 [10][11][14] 智能制造与运营效率 - 掌握 80%以上核心零部件自主设计与制造能力,部署近 300 台工业机器人,建成多个省级智能制造示范工厂,实现 90%订单定制化生产 [4] - 通过信息化平台实现全流程数字化管理,确保快速响应客户个性化需求 [5] - 加强科技研发,优化升级产品,强化全生命周期成本管理、费用管控、加快资产周转提高运营效率 [7] 关税影响与市场份额 - 自 2018 年在越南和美国建工厂,拥有中、越、美三大制造基地,未受 4 月份对等关税影响整体订单情况 [6][8] - 公司是全球新能源园林机械领军企业,主营锂电园林机械,产品涵盖 1500 余个 SKU [9] 产品竞争力与研发 - 智能割草机器人适用于户外园林场景,目前不能用于家庭养老 [4] - 自主研发的第三代割草机器人采用 RTK 厘米级卫星定位与惯导系统,结合多传感器融合系统,具备厘米级路径规划、实时动态避障等功能,割草面积覆盖 3000 至 12000 平方米 [11][12] 股份回购与经营业绩 - 截至 2025 年 4 月 30 日,累计回购公司股份 7,835,100 股,占总股本 490,292,174 股的 1.60%,成交总金额 102,336,952.05 元 [13] - 2025 年一季度,营业收入同比下降 6.14%,归母净利润同比提升 36.93%,扣非后净利润同比上升 49.90%,经营业绩持续向好 [15] 其他问题回复 - 公司始终关注产业链投资机会,将基于战略需要审慎评估并购方案,目前现金流充裕为产业链整合提供基础 [15] - 商用骑乘式割草车及割草机器人订单稳步增加,毛利率处于领先地位,公司将投入资源扩大份额 [14][15]
“砍水果”游戏,成了吸量密码?
虎嗅· 2025-05-06 17:28
游戏产品分析 - 核心玩法融合放置模拟经营与动作元素 玩家需通过链锯切割水果获取原料 经营果汁店并逐步扩张业务 [6][18] - 美术风格采用Q版画风与邪典元素结合 形成独特视觉反差 目前赛道内无同类竞品 [7][9] - 开发团队由塞浦路斯SayGames与韩国Loadcomplete联合组建 前者擅长模拟经营 后者专注放置RPG [4][8][10] 市场表现 - 测试阶段日流水达4.5万美元 DAU维持在15-25万区间 Google Play用户占比57% [11][16] - 投放策略集中在4月9-17日 素材突出玩法反差(舒缓经营vs激烈砍杀)带动数据增长 [16][17] - 历史参考数据:SayGames《My Perfect Hotel》月流水峰值180万美元 Loadcomplete《Legend of Slime》月流水峰值800万美元 [10] 机制设计 - 双资源系统:经营部分依赖卡牌/曲奇(可内购) 动作部分需能量(仅任务获取) 后者升级速度滞后 [22][24][25] - 核心循环存在割裂 经营强化对动作玩法支持不足 后期水果难度提升易造成体验断层 [20][26][28] - 商业化侧重经营内购 动作部分依赖广告变现(水果礼包) 数值平衡需优化 [21][28] 行业创新 - 题材突破传统放置游戏框架 通过非常规设定(水果拟人化+链锯收割)建立差异化卖点 [5][7] - 验证"快慢结合"玩法可行性 短周期动作爽感与长线经营目标形成互补留存机制 [18][19] - 跨国合作模式体现:欧洲厂商强代入感设计+韩国厂商新奇题材把握的协同效应 [10][11]