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虚拟现实跑步机
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2114亿市场,跑步机也有世锦赛了
36氪· 2025-10-31 20:00
赛事核心信息 - 世界田联与意大利高端健身设备品牌泰诺健共同打造全球首届跑步机世界锦标赛,命名为RUN X,定于2026年正式启动[2][4] - 赛事设置5公里赛程,采用“虚拟预选+线下决赛”的混合赛制,第一季度开放俱乐部报名,第二季度起跑者可注册,第四季度举行正赛[4] - 总决赛计划于2026年底在标志性地点举办,男女各前十名选手角逐冠军,赛事总奖金为10万美元,顶尖选手还可获得直通世界路跑世锦赛等赛事的资格[6] 市场规模与增长 - 2024年中国虚拟现实跑步机市场规模达574.59亿元,全球市场规模突破2114.01亿元,预计2030年将攀升至约9751.96亿元,期间年复合增长率高达29.02%[2][13] - 全球模拟器市场在2024年已达到179亿美元规模,并预计在2031年增长至257亿美元,年均复合增长率为6%[8] 行业趋势与驱动因素 - 行业趋势是推动体育器械与人工智能、物联网、虚拟现实等新技术融合创新,加快发展智能体育器械,探索沉浸式体验新模式[8] - 虚拟现实技术的进步推动市场增长,特别是在训练、游戏和研究应用中的普及,产品应用场景已超越游戏娱乐,广泛渗透至军事训练、专业体育、康复医疗与教育模拟等严肃领域[8][13] - 健身大型器械消费呈现出“入门级高颜值、简约化、智能化商品更受欢迎”的趋势,企业推出兼具中高阶产品功能的入门级商品,实现“增配不增价”的市场策略[10][12] 商业模式与竞争格局 - 商业模式从硬件销售向内容服务、数据服务转型,虚拟现实体育游戏市场崛起,完美世界、网易等企业已在这一领域展开布局[10] - 合作方泰诺健已在全球布局超过5万家健身与运动中心,构建起全球最大的联网跑步机基础设施网络,软件生态与数字化服务正成为头部厂商构筑竞争壁垒的新焦点[16][18] - 欧美成熟健身市场在软件系统与用户体验方面的发展领先中国一线市场约20年,虚拟现实跑步机领域已汇聚如Cyberith Virtualizer、HTC等科技企业[18][19] 用户基础与参与度 - 全球跑步人口基数持续扩大,2024年上海马拉松报名人数突破25万,伦敦马拉松报名人数高达84万,同比增长45.3%,为新型赛事提供坚实土壤[4] - 跑步机赛事的低门槛特性显著降低了大众参与专业竞技的难度,Hyrox健身赛事在过去五年实现参与人数增长1000%,印证了室内竞技模式的巨大市场潜力[16]