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谷子(二次元周边产品)
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狂热“吃谷人”,正在激活上海城市文化消费新场景
搜狐财经· 2025-06-05 09:40
二次元文化消费趋势 - Z世代成为消费主力推动二次元文化影响力扩大,形成"谷子经济"新业态[1] - 2024年中国泛二次元用户达5.03亿人,市场规模超千亿元,谷子经济规模1689亿元同比增长40.63%[3] - 上海形成全国性二次元消费地标集群,如百联ZX创趣场五一期间客流增长205%销售额增长190%[18] 谷子经济商业模式 - 谷子产品涵盖徽章/立牌/玩偶等,稀缺款二手市场溢价达数百倍,兼具情感价值与投资属性[3][12] - 电影特典营销模式成功案例:《铃芽之旅》开创主题影城模式,《间谍过家家 代号:白》通过快闪活动带动3亿元票房[6][13] - 头部企业GuGuGuGu拥有百余IP授权,70%产品自研自产,30%为海外合作稀缺款[21] 产业链发展动态 - 上海政府提供展会补贴/场地支持等政策扶持,如"名侦探柯南展"获资金补贴[15] - 国际品牌加速布局:SEGA/Production I.G全球旗舰店入驻上海,带来12大经典IP[16] - 传统商场转型案例:五角场百联ZX造趣场聚集70家二次元店铺形成业态矩阵[18] IP运营创新 - 同人二创转正机制:吸纳优质粉丝创作经版权方监修后官方化[26] - 沉浸式场景营销:新海诚作品CAFE整合餐饮/周边/活动,单店模式可复制[28][30] - 本土IP崛起:《罗小黑战记》等国产动画周边开始返销日本并开拓东南亚市场[32][34] 行业技术能力 - 中国设计生产能力受国际认可,日本漫画家证实国内正版周边创新性超越日本市场[19] - 产品开发注重差异化:避免同质化老图授权,强调特色柄图与品控[21] - 供应链优化策略:通过扩大稀缺素材授权降低"海景谷"溢价现象[26]