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2025轻工制造行业专题研究报告:乐自天成招股书梳理多品类IP玩具标杆,
搜狐财经· 2025-07-06 14:27
公司概况 - 52TOYS是中国领先的IP玩具公司,截至2024年末拥有超100个自有及授权IP,按2024年中国GMV计算,公司是中国第二大多品类玩具公司及第三大IP玩具公司 [1][12] - 公司2015年推出品牌,2016年推出自主研发的变形机甲"猛兽匣"系列,2017年进入日本市场,2018年拓展至美国并与迪士尼等国际IP达成合作,2020年开设首家品牌店 [2][19] - 2022-2024年公司营收从4.63亿元增长至6.30亿元,年均复合增长率16.7%;经调整净利润2023年扭亏为盈,2024年增长至3201.3万元 [2][12] 市场分析 - 2024年全球IP衍生品市场规模达14056亿元,其中IP玩具占比37.4%,规模达5251亿元 [4][12] - 2020-2024年中国IP衍生品市场规模从994亿元增长至1742亿元,年均复合增长率15.1%;同期中国IP玩具市场规模从435亿元增至756亿元,年均复合增长率11.7% [4][12] - 2024年美国、日本人均IP玩具支出分别为387元、244.7元,中国仅为53.6元,存在较大提升空间 [5][12] 产品与IP战略 - 公司采用"IP中枢"战略,以IP为核心驱动各部门协同,形成从内容洞察到商业化运营的闭环 [6][12] - 截至2024年末,公司拥有35个自有IP和80个授权IP,覆盖潮流、科幻、文化等多个领域 [6][12] - 自有IP包括"猛兽匣"变形机甲系列、"胖哒幼Panda Roll"萌系IP和"超活化"传统文化系列 [6][12] - 授权IP方面与迪士尼、华纳兄弟、蜡笔小新等国际顶级IP合作,通过定制化开发增强产品互动性 [7][12] 渠道布局 - 线下合作经销商超400家,覆盖2万家终端网点;线上全面覆盖天猫、抖音、京东等主流平台 [8][12] - 2022-2024年海外收入从0.35亿元飙升至1.47亿元,年均增速超100%,在东南亚、北美等地开设16家授权品牌店 [9][12] - 截至2024年末注册会员超470万人,通过会员计划构建粉丝社区增强用户粘性 [10][12] 财务表现 - 2024年公司毛利率39.9%,经调整净利润率5.1% [12][28] - 分业务看,自有IP产品毛利率最高达42.0%,授权IP产品毛利率40.9% [12][36] - 分渠道看,经销商渠道收入占比66.8%,线上渠道占比22.1%,线下直营占比8.8% [12][40] - 海外市场毛利率41.0%略高于中国大陆市场的39.4% [12][43]
52TOYS估值三年停滞,潮玩「差生」难讲新故事丨智氪
36氪· 2025-06-27 18:15
公司概况 - 乐自天成于2024年5月22日向港交所递交招股书,成为第四家冲刺IPO的潮玩企业,旗下品牌52TOYS的2024年GMV为9.3亿元,营业收入6.3亿元,经调整净利润0.32亿元 [3] - 公司营收规模不及泡泡玛特的十分之一,与拼搭玩具龙头布鲁可相比也存在较大差距 [3] - 2022-2024年总营收从4.63亿元增长至6.3亿元,复合增速16%,其中授权IP收入增速(32%)显著高于自有IP(8%) [5][6] 品牌与产品策略 - 品牌定位"多而全",主张"玩点有趣的",强调玩具交互性,与泡泡玛特的情感导向形成差异 [4] - 产品线覆盖静态玩偶、可动玩偶、变形机甲等6大类,IP总数达115个(自有35个+授权80个),超过泡泡玛特(约80个) [4] - 缺乏战略聚焦,2016-2021年连续推出猛兽匣、超活化等多个品类,但未形成类似泡泡玛特Molly的爆款单品 [14] 财务表现 - 毛利率从2022年28.9%提升至2024年39.9%,主要受益于原材料(ABS/PVC)价格下降 [16] - 经调整净利润从2022年-0.57亿元改善至2024年0.32亿元,净利率从-12.3%提升至5.1% [18] - 期间费用率持续下降,销售费用率从27%降至22%,主要因削减直营店减少折旧摊销(从0.3亿元降至0.16亿元) [18] 渠道与区域布局 - 销售渠道以经销为主(66.8%),直销占比30.9%,线下自营门店从2023年15家缩减至2025年5家 [6][7] - 海外收入增速显著,2022-2024年从0.35亿元增至1.47亿元,占比从7.6%提升至23.4%,主要来自东南亚、日韩及北美市场 [8][9] - 国内收缩直营店同时海外扩张授权品牌店(2024年达16家),策略上可能为避开与泡泡玛特正面竞争 [9] 行业对比与估值 - 2021年C轮估值42.5亿元,2025年C+轮微增至42.73亿元,三年估值停滞反映业绩增长乏力 [19] - 当前PS约6.5倍,显著低于泡泡玛特(24倍)和布鲁可(14倍),估值折让体现基本面差距 [19] - 行业景气度带动估值被动提升,但长期需依赖业绩证明自身价值 [20]
乐惠国际20250605
2025-06-06 10:37
乐惠国际 20250605 摘要 乐惠国际通过加盟模式提升经营积极性,并有限度开放 ODM 业务,如 与海底捞合作推出"超活"产品,以消化产能并增加收入,同时在京东 一号店上架代工产品。 公司重视终端扎啤机投放,一季度已投放约 2000 台,旨在占领餐饮终 端市场,并计划利用设备优势扩大市场份额,因国内扎啤机渗透率远低 于欧美国家,市场潜力巨大。 2024 年鲜啤业务收入达 1.4 亿元,同比增长 33%,但仍处于亏损状态。 公司期望 2025 年实现盈亏平衡或扭亏为盈,并计划推出新产品以实现 更大增长。 经销商数量较前几年有所增加,预计将推动公司整体销售规模的提升。 目前有效经销商数量已超过 300 个,并涌现出年销售额达 300 万至 500 万规模的经销商。 经销渠道销量增速显著,一季度同比增长约 30%至 50%。五月份销量 已达去年旺季最高水平,预计六七月份整体销量将进一步上升,主要市 场集中在华东地区。 Q&A 乐惠国际在新消费领域的最新进展和策略是什么? 乐惠国际在新消费领域采取了多项策略。首先,公司将小酒馆业务从原本的直 营重资产模式转变为加盟轻资产模式。这一调整不仅减少了资本开支压力,还 提 ...
两大原创IP首秀吸睛 52TOYS构建多元自有IP矩阵
证券日报网· 2025-06-05 19:12
公司自有IP发展 - 公司在"2025TOYHEARTEXPO玩心展"期间公布三大自有潮流IP,包括2022年推出的NOOK及全新CiCiLu、PoukaPouka,强化产品矩阵[1] - 自2019年起持续推出自有潮流IP,包括NOOK、Sleep、Lilith等,同时拥有科幻IP猛兽匣和文化IP超活化、胖哒幼PandaRoll[1] - 截至2024年底拥有35个自有IP,2023年起加码全球优质IP储备,多个筹备中IP将陆续上市[1] 产品与IP运营策略 - 产品形态覆盖静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲、拼装玩具、毛绒玩具及衍生周边六大品类[2] - 注重IP风格差异化,结合产品品类定制开发以诠释IP内核[2] - 截至2024年底拥有80个授权IP,与迪士尼等国际IP建立长期合作,形成"自有IP+授权IP"双轮驱动模式[2] IP生态布局 - 2023年初启动猛兽匣IP内容生态建设,涵盖小说、漫画、动画等跨业态形式[2] - 自有IP矩阵覆盖潮流、科幻、文化三大类别,持续孵化运营以提升竞争力[2]
自有+授权打造中国领先的IP玩具公司——乐自天成(H02155.HK)招股说明书解读
光大证券· 2025-05-28 08:15
报告公司投资评级 未提及 报告的核心观点 - 乐自天成是国内领先玩具公司 秉持“IP中枢”战略 开发多品类IP玩具 截至2024年底拥有超100个自有及授权IP 按2024年GMV计在中国多品类IP玩具公司中排第二 [3] - 中国IP玩具市场较分散且潜力大 2024年规模达756亿元 2020 - 2024年CAGR为11.7% 预计2024 - 2029年以17.2%复合增速增长 2024年中国人均IP玩具支出远低于日美 [4] - 公司坚持“IP中枢”战略 自有+授权双轮驱动IP产品业务发展 自有IP强化品牌形象 授权IP扩充产品种类 [5] 根据相关目录分别进行总结 乐自天成:中国头部IP玩具公司 - 公司秉持“IP中枢”战略 开发多品类IP玩具 截至2024年底拥有超100个自有及授权IP 覆盖IP孵化等各环节 按2024年GMV计在中国多品类IP玩具公司中排第二 [9] - 公司旗下核心品牌52TOYS于2015年成立 渠道上2017 - 2025年进入多个海外市场并布局海外电商 产品上2018年签授权协议 2019年推首个自有IP 2021年推可动玩偶系列 [11] - 2024年公司收入6.3亿元 同比增30.6% 主要因授权IP产品收入增长 收入主要源于IP产品 授权IP产品销售收入占比64.5% 自有IP产品销售收入占比24.5% [15] - IPO前 公司单一最大股东集团由一致行动人等构成 共拥有37.06%股份 董事会主席陈威等分别持股19.03%、9.69%、8.09% [20] 中国IP玩具市场潜力较大,竞争格局分散 - 2024年全球IP衍生品市场规模达1.4万亿元 2020 - 2024年CAGR为8.3% 中国与东南亚市场规模增速较快 2020 - 2024年CAGR分别为15.1%与16.2% 预计2024 - 2029年仍高于整体 2024年中国IP玩具市场规模756亿元 2020 - 2024年CAGR为11.7% 预计2024 - 2029年以17.2%复合增速增长 [26] - 2020 - 2024年中国IP玩具市场中静态/可动玩偶增速最快 CAGR分别为17.2%/15.4% 2024年拼搭和组装玩具占比最高 市场规模268亿元 2024年中国人均IP玩具支出仅53.6元/年 远低于日本和美国 [30] - 按2024年GMV计算 公司总GMV为9.3亿元 在中国IP玩具市场中 本土IP玩具公司排第三 本土多品类IP玩具公司排第二 全球IP玩具公司排第七 2024年中国IP玩具市场前十大公司共占市场份额46.1% [35] 自有+授权IP双轮驱动IP产品业务发展 - 公司坚持“IP中枢”战略 以IP为核心驱动跨部门合作 具备内容洞察、产品设计和商业化能力 [39] - 截至2024年12月31日 公司有35个自有IP 2024年自有IP销售收入1.54亿元 同比增18.5% 占总收入24.5% 毛利0.65亿元 毛利率42.5% 自有IP产品包括潮流IP、科幻IP、文化IP [42] - 公司潮流IP以年轻消费者为目标客群 包括自研和合作设计师的IP 研发出多种产品形态 [46] - 公司自有科幻IP产品主要是猛兽匣系列 有超300个可变形玩具 截至2025年5月22日有288款在售SKU 涵盖多种产品及衍生周边 还强化内容生态 [48] - 公司文化IP产品涵盖胖哒幼和超活化两大系列 截至2025年5月22日 胖哒幼有195款在售SKU 超活化有147款在售SKU [54] - 2024年公司授权IP产品销售收入4.1亿元 占比64.5% 毛利1.7亿元 毛利率42.0% 2022年以来毛利率持续改善 截至2022/2023/2024年底分别拥有44/55/80个授权IP 截至2025年5月22日有超1400个基于授权IP的在售SKU [60] - 2024年公司经销商销售收入4.2亿元 占收入比例66.8% 直营渠道收入1.9亿元 占比30.9% 截至2024年底 中国有336名经销商 海外有90名经销商 直营渠道包括无人零售机等 有10家品牌店 [65] 经调整利润向好,费用端持续优化 - 公司2024年收入6.3亿元 归母净亏损1.2亿元 主要因按公允价值变动计入的金融负债变动 2023年起经调整净利润转正 2024年经调整净利润0.32亿元 经调整净利率5.1% 2024年整体毛利率为39.9% 自2023年以来基本稳定 [70] - 2024年公司总费用率为34.1% 同比下降2.5pct 因业务规模扩大释放经营杠杆 2024年经营活动现金流净额为 - 830万元 因备货水平提升 [74]
52TOYS冲港股,“泡泡玛特的门徒”长大了?
创业邦· 2025-05-27 11:36
斑马消费 . 寻找泛消费领域的斑马企业 来源丨 斑马消费(ID:banmaxiaofei) 以下文章来源于斑马消费 ,作者任建新 作者丨 任建新 图源丨 52TOYS官方微博 泡泡玛特市值达到 3000 亿港元,创历史新高之际,市场寻找下一个谷子经济核心标的的需求更为迫 切。 随着 52TOYS 向港交所递交 IPO 招股书冲击主板上市,这家最像泡泡玛特的 IP 潮玩公司,终于亮相 了。 52 ,"我爱"的意思,正如前几天的 520 ;同时,它又特指每一年的周数。一家叫" 52TOYS "的品 牌,代表了它们对潮玩行业的热情。 2012 年,陈威与黄今合伙创业,进入玩具行业。在此之前,陈威曾长期代理万代和麦克法兰等国际 玩具品牌,算是玩具行业老炮;黄今则联合开发了风靡全国的桌面游戏《三国杀》,在游戏和玩具行 业经验丰富。 2015 年,他们推出了" 52TOYS "品牌。彼时,潮玩概念经香港传播至中国市场,泡泡玛特渡过初创 期,即将开启走红之路。 除了科幻 IP 猛兽匣、文化 IP 胖达幼 Panda Roll 及超活化,公司还推出了诸多潮流 IP ,如 Nook 、 Sleep 、 Lilith 及 CiC ...
“传闻”四个月后,这家公司要冲IPO了
IPO日报· 2025-05-23 18:23
公司概况 - 乐自天成(52TOYS品牌)正式向港交所提交上市申请书,联席保荐人为花旗和华泰国际 [1] - 公司2024年收入达6.3亿元,64.5%收入来自授权IP产品 [1][6] - 旗下拥有超过100个自有及授权IP,按2024年中国GMV计为第三大中国IP玩具公司 [3] - 主要产品线包括盲盒、变形机甲&拼装、可动人偶等六大类,蜡笔小新及猫和老鼠系列GMV位列中国同类IP产品第一 [3] 财务表现 - 2022-2024年收入复合年增长率16.7%(4.63亿元→6.3亿元),经调整利润从-5675.4万元增至3201.3万元 [6] - 海外市场收入复合年增长率超100%(3540万元→1.47亿元) [6] - 授权IP产品收入占比持续提升(50.2%→64.5%),自有IP产品收入占比24.5% [6] - 整体毛利率从28.9%提升至39.9%,自有IP产品毛利率最高达47% [7] IP运营 - 自有IP包括胖哒幼Panda Roll、猛兽匣变形机甲系列(160款SKU,累计GMV超1.9亿元) [4] - 授权IP合作方涵盖迪士尼、华纳兄弟、环球影业等,但64%授权协议将在2025-2026年到期 [7][8] - 蜡笔小新IP创造超6亿元GMV,猫和老鼠系列GMV位列中国市场第一 [3][6] 行业地位 - 中国IP衍生品市场规模2024年达1742亿元,预计2029年达3357亿元(CAGR 14%) [10] - IP玩具细分市场2024年GMV为756亿元,预计2029年达1675亿元(CAGR 17.2%) [10] - 行业集中度较低,前十大公司占46.1%市场份额,龙头泡泡玛特2024年营收130.4亿元 [11][12] 融资与股权 - IPO前完成五轮融资,投后估值从2亿元增至42.73亿元 [15][16] - 创始人团队持股36.81%,机构股东包括启明资本(10.67%)、中金文化消费基金(10.65%)、万达电影关联方(7%) [17] - 易建联家族持股0.51% [17] 募资用途 - 20%用于IP矩阵多元化,20%用于产品开发,25%用于扩展自营渠道,15%用于营销投入 [18] - 剩余资金用于潜在并购及营运资金 [18]
估值20亿,套现6000万,52TOYS发招股书,靠什么上市?
36氪· 2025-05-23 10:06
财务表现 - 2024年公司营收6.3亿元,净利润约3000万元[1] - 2022-2024年收入分别为4.63亿元、4.82亿元及6.30亿元,净亏损分别为170.8万元、7193.4万元及1.22亿元[2] - 经调整净利润(非国际会计准则)2022-2024年分别为-5675.4万元、1910.3万元及3201.3万元[2] - 2024年毛利率为39.9%,较2023年的40.5%略有下降[3] - 2024年经调整净利率为5.1%,较2023年的4.0%有所提升[4] 收入结构 - 2024年来自授权IP的收入达4.06亿元,占总收入64.5%[6] - 2024年自有IP收入1.54亿元,占比24.5%[7] - 2022-2024年授权IP收入占比从50.2%提升至64.5%[7] - 2024年国内收入4.83亿元占比76.6%,海外收入1.47亿元占比23.4%[17] 业务模式 - 公司拥有35个自有IP和80个授权IP[8] - 头部授权IP包括迪士尼、蜡笔小新、哆啦A梦等,其中蜡笔小新2024年GMV超3.8亿元[10] - 2022-2024年支付IP授权金分别为3377.3万元、2321.8万元及4575.5万元[13] - 2024年IP授权成本占销售成本的12.1%,较2022年的10.3%有所上升[14] 销售渠道 - 2024年经销商销售收入4.21亿元,占比66.8%[15] - 2024年直营收入1.95亿元,占比30.9%[15] - 截至2024年底拥有336家国内经销商和90家海外经销商[15] - 国内线下门店数量为5家[15] 行业情况 - 2024年中国IP衍生品市场规模1742亿元,预计2029年达3357亿元[6] - 2024年IP玩具市场规模756亿元,预计2029年增长至1675亿元[6] - 按2024年GMV计算,公司在中国IP玩具市场排名第七[18] 公司治理 - 陈威等一致行动人合计持股36.81%,为公司最大股东[19] - 上市前陈威及其合伙人通过股权转让套现近6000万元[19]