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卡游三国亮相中央广播电视总台CPOP群像展:卡牌赋能文化出海传统IP焕发时代新章
36氪· 2025-05-30 16:25
文化IP出海表现 - 《卡游三国》入选中央广播电视总台CPOP群像展20大最具海外影响力的中国IP 该展览基于国际媒体 YouTube TikTok X Facebook和谷歌搜索6个维度的数据评选[1] - 2024年5月《卡游三国》亮相巴黎国际博览会及交流会 同年在乌镇互联网大会入选"2024年度数字文化十大IP" 国际传播指数仅次于《黑神话悟空》[6] - 公司产品在海外通过粉丝自发传播扩散 卡牌多次在ebay拍卖 去年下半年起在日本 美国和香港设立分公司拓展全球市场[8] 产品设计创新 - 《卡游三国》卡牌融合连环画 皮影 京剧等传统艺术元素 包含群英卡 章回卡 猛将卡 豪杰卡等卡种[3][5] - 章回卡以小人书形式重现"桃园结义"等经典故事 集齐全套可组成精简版三国演义小人书 皮影卡采用镂空光影设计 京剧卡融合戏曲脸谱与漫画风格[5] - 设计团队将《三国演义》120回原著剧情转化为可收藏的文化载体 通过流年卡等卡种展现历史人物成长轨迹[3][5] 传统文化IP开发战略 - 公司已获得《斗罗大陆》《叶罗丽》《哪吒之魔童闹海》等国产IP全球授权 推动国潮国漫IP出海[8] - 与国画家戴敦邦合作推出《红楼梦》《西游记》系列卡牌 正在推进四大名著系列 基于金庸小说开发"金庸侠客令"卡牌 已推出《射雕英雄传》《天龙八部》系列[9] - 计划与洛阳关林等文旅景区联动 推动线上IP与线下文旅融合共生[9] 行业影响与定位 - CPOP群像展显示中国IP正经历从单点突破到集群出海的质变 20个现象级出海IP首次线下集体亮相[1] - 公司将卡牌定位为"跨越语言的中国故事讲述者" 通过收藏行为传播文化 使卡牌成为流动的文化符号[11] - 在《王者荣耀》《繁花》等流行文化场景中 传统文化与现代载体实现完美融合[11]
国产卡牌,离成熟还有多远?
虎嗅APP· 2025-04-02 17:48
国产卡牌市场现象 - 《哪吒之魔童闹海2》联名卡牌成为现象级产品 线下渠道出现抢购断货循环 单张卡牌标价一度高达20万元[1] - 二手交易平台存在大量虚高挂牌价 如"敖丙Sp99编首"标注"仅展示不出" 实际成交价远低于标价[3] - 国内卡牌文化处于初级阶段 面临大众误解与批评 行业存在黄牛炒作和非理性消费问题[3] 全球收藏卡市场对比 - 米奇·曼托1952年球星卡以1260万美元成交 创球星卡最高成交纪录 30年间价值从5万美元飙升至8700万元人民币[7][9] - 稀有宝可梦卡牌2024年在上海拍卖会以140万元成交[9] - 日本卡牌市场2023-2024年规模达2774亿日元(139亿元人民币) 同比增长18.1% 其中《宝可梦PTCG》贡献1337亿日元[14] 国内卡牌行业发展现状 - 卡游等企业推行行业自律措施 包括概率公示和消费限制 这些举措在国际市场属于创举[12] - 国内卡牌交易已形成一定规模 eBay数据显示中国是"开卡"大国 一级市场体量支撑二级市场发展[11] - 行业正从代工思维转向原创思维 推出《卡游三国》《一决》等原创IP 并与传统文化IP深度结合[21] 国际卡牌市场成熟模式 - 日本卡牌通过动漫角色实现文化输出 如《宝可梦》《游戏王》[14] - 美国形成完整球星卡投资生态 包括评级保险拍卖等环节 PSA和BGS等评级机构提供标准化评估[15] - eBay推出保险箱服务实现卡牌数字化交易 交易方式比国内更先进[15] 国产卡牌国际化挑战 - 面临文化差异品牌认知度低等问题 国际商业化程度远不及日本宝可梦和美国万智牌[20] - IP联名授权受限 主要依靠设计和工艺突破[20] - 部分产品已受东南亚用户欢迎 但整体出海难度较大[22] 行业发展潜力 - 泡泡玛特姚记科技等大公司纷纷布局卡牌业务[21] - 中国传统文化IP资源丰富 如《黑神话悟空》成功出海显示潜力[21][22] - 需要时间培育市场和消费者认知 可参考中国游戏行业发展路径[21][22]