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你刷到的每个广告,都在让手机卖得更便宜?
36氪· 2025-08-22 07:54
中国手机行业商业模式分析 - 国内手机厂商硬件销售利润微薄 互联网服务成为重要利润来源 其中预装App和广告植入贡献显著收入 [3][5] - 手机厂商通过预装第三方App收取平台费 每预装1个App可收取0.8元至5元不等的费用 [15] - 厂商建立游戏渠道服参与收入分成 部分厂商分成比例高达50% 显著高于苹果30%的抽成比例 [21] 系统生态特征 - 国行手机系统普遍存在隐形广告 包括锁屏壁纸软广 下拉搜索框信息流 天气App内嵌资讯等难以关闭的广告形式 [7][9][11][13] - 系统预装App数量较多 包含百度 喜马拉雅 大众点评等第三方应用 且部分预装应用无法卸载 [15][17] - 钱包App内置信贷金融办理入口 存在误触风险 系统应用商店存在山寨应用混淆搜索结果的问题 [24][33] 国内外市场差异 - 国际品牌因硬件定价较高保障利润 且受欧盟法规限制预装App数量 系统广告相对较少 [26][17] - 国内手机价格仅为苹果三星的一半或三分之一 但电池容量达8000mAh 并普及百瓦快充 护眼屏等高端配置 [5] - Nothing品牌明确表示因缺乏互联网服务且不调整业务模型 暂不考虑进入中国大陆市场 [3] 用户体验影响 - 用户需要花费大量时间关闭系统广告和推送选项 许多广告关闭入口设置隐蔽 [13] - 渠道服模式导致用户账号与手机品牌绑定 换机需转移账号数据 造成使用不便 [21][24] - 厂商可能收集用户应用停留时长和行为数据 用于精准广告投放 存在隐私政策相关考量 [13][14] 行业竞争态势 - 国内手机市场竞争激烈 厂商通过压低硬件成本并从互联网服务获取利润维持运营 [30] - 系统生态成为定向营销和数据变现的重要渠道 广告点击和展示次数直接贡献厂商收益 [14] - 消费者虽能获得高性价比硬件 但需接受系统内置广告和预装应用作为隐性成本 [28][32]