AI未成年保护巡逻系统

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织密安全防护网 网易游戏深化探索未成年人保护
中国新闻网· 2025-05-06 21:07
行业活动与调研 - 中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导伽马数据发起"2025绿洲守护者"全国公益行 旨在调查游戏产业未成年人保护状况并推动基层宣传教育[1] - 活动通过主题宣讲和座谈会形式在湖南四川落地 行业机构专家高校学者及企业代表参与探讨防沉迷和人工智能教育等话题[2] - 活动为游戏企业和家长搭建交流平台 头部企业网易游戏在成都向家长介绍防沉迷系统进展[2] 防沉迷措施成效 - 2024年每周游戏时长3小时以上未成年人占比24.9% 较2021年下降37.2%[4] - 接近三成未成年人上学期间每日线上娱乐超2小时 其中5小时以上占比达5%[4] - 存在未成年人借用成人账号消费及成人冒充未成年人退款现象[4] 网易技术防护体系 - 网易游戏全面接入防沉迷实名认证系统并成立未成年人保护中心[2] - 2024年全线产品增设未成年人模式 提供一键内容屏蔽和防网络欺凌等功能[3] - 首推AI未成年保护巡逻技术 包含三大技术体系覆盖上百款游戏[4] - 《蛋仔派对》实施高龄用户注册限制 强化消费环节人脸识别和异常外呼功能[5] - AI防诈系统具备五项功能 月均覆盖超2000万人[5] 行业协同与教育 - 网易游戏参与制定《家长监护平台规范》等四项行业团体标准[7] - 通过未成年人护航平台提供亲子教育视频和网络不良信息治理栏目[7] - 改编诈骗案例成互动动画 线下设置反诈闯关游戏实现科普全覆盖[8] - 联合权威反诈机构启动公益科普[5]