Account Card

搜索文档
Paysafe (PSFE) Conference Transcript
2025-09-05 00:20
**公司概况与业务构成** * Paysafe是一家拥有29年历史的支付公司 年收入17亿美元 业务遍及全球100多个国家[3] * 公司拥有两大业务板块 商户收单业务和数字钱包业务[4] * 收入构成中 零售和酒店业占比最高 约为40% 游戏业务次之 占比约34% 数字资产(如外汇和资金流动)业务占比约16% 三大板块合计占整体业务的85%[4][5] **财务表现与增长前景** * 上半年剔除业务剥离影响后 实现了稳健的中个位数有机增长[7] * 下半年增长预计将加速至8%-10% 主要驱动因素包括 客户流失率改善 新上线客户的贡献增加 以及新产品和合作关系的部署与放量[11][12] * 公司对实现全年高个位数收入增长和两位数EBITDA增长充满信心 这被视为业务当前的自然状态[17] * 第二季度EBITDA在剔除剥离影响后增长了12% 这增强了公司对未来增长算法的信心[16] * 中期增长目标(高个位数至低两位数收入增长)保持不变 更详细的中期目标计划在明年初公布[14][15] **细分业务表现与战略** **商户收单业务** * 电子商务业务增长强劲 第二季度同比增长超过30% 年化收入规模已超2亿美元[9][21][22] * iGaming(在线游戏)垂直领域表现尤为出色 增长率超过50% 这得益于公司在游戏领域的深厚积淀、风险管理和合规优势 以及与所有主要在线游戏运营商的合作[21][22][23] * 中小型企业(SMB)业务已回归预期增长轨道 间接渠道的新商户获取速度创历史新高 直接渠道也恢复到历史水平[25] * 通过投资销售团队和提升效率 单商户获取成本降低了约30%[27] * 合作伙伴关系成为战略重点 已扩展与Fiserv的合作 并深化与TILT等公司的关系 以此作为成本效益更高的增长方式[31][32][35] **数字钱包业务** * 该业务被视为类似网络的业务 增长算法侧重于用户增长、增加可使用钱包的商户点位 以及提升用户参与度(交易频率) 这些共同驱动每用户平均收入(ARPU)的增长[42] * 公司采用B2B2C策略 通过合作商户(如游戏网站)来吸引消费者使用其钱包产品[44][45] * 过去两年半里 ARPU已增长至低双位数水平 这主要得益于交易量的增加和应用体验的改善 而非提价[45][46][47] * 新产品推出顺利 Pago Efectivo钱包自第二季度末以来使用量增长了45% 并能将用户的交易量提升三倍[48][49] * 稳定币目前仅作为法币与加密货币之间的兑换通道(on/off-ramp)在小范围使用 公司认为其大规模应用仍需找到合适的用例[53][54][56] **利润率与运营杠杆** * 下半年利润率扩张预期主要来自 收入加速增长带来的运营杠杆(销售及一般行政管理费用预计与去年持平) 数字钱包业务(毛利率更高)占比提升带来的业务结构优化 以及商户业务中直接渠道和电商业务占比提升[28][58][59] * 中期来看 公司预计能实现每年75-100个基点的利润率扩张 以支持两位数的EBITDA增长[60] **利率风险与资本配置** * 数字钱包业务持有数亿美元至10亿美元的浮存金 其利息收入对利率变动敏感 利率每变动1个百分点会对利润表产生显著影响[62] * 目前利率下行周期对公司构成逆风 但由于降息步伐预计更为缓慢 加之存款规模每月增长 影响相比之前的快速加息期会更为温和[64][65] * 资本配置优先事项仍是去杠杆化 第二季度进行的股票回购被视为机会性举措 而非资本回报[68][69] * 在达到稳态杠杆水平后 并购(M&A)将成为选项 但前提是公司持续实现优异的有机增长[70][71] **投资组合优化与风险管控** * 公司认为业务剥离(如直接营销业务)已基本完成 投资组合已得到优化[72][73] * 出于对监管环境和“消费者义务”的考量 公司过去几年已主动剥离了较高风险的业务[73] * 当前投资组合中约40%是低风险的零售酒店业收单业务 公司对其质量和风险状况感到满意[74][75]