BubblePal系列
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全球销量第一的AI玩具,如何用“无用”撬动情感价值?丨对话跃然创新
量子位· 2025-11-15 16:30
市场空间与公司表现 - 全球AI玩具市场处于早期阶段,年销量不超过100万台,而手机年销量达几亿部,市场空间巨大[3][25] - 公司首款产品BubblePal去年8月上线后售出近30万台,销售额超过1亿元,稳居全球销量第一[4][26] - 公司近期获得2亿元A轮融资,并推出与奥特曼IP合作的第二款产品CocoMate系列[4][5] 产品核心价值与定义 - AI玩具的核心是提供情绪价值,而非工具属性,产品“大部分是没有用的”以强化情感陪伴[18][46] - 完整的AI玩具需要硬件、软件、算法全链条结合,软件和算法的重要性被严重低估[18][37] - 实物陪伴的价值无法被纯APP替代,能看到、摸到的互动体验是关键[38][40] - 产品功能包括角色扮演与情感互动、个性化记忆系统、多模态交互设计(如多音轨混音)[14][15][16][43] 技术优化与用户体验 - 对大模型进行针对性优化,内容输出优先选择“主观内容+情绪化表达”以实现共情,并将知名IP世界观全部训练到模型中[19][41] - 优化多音轨混音功能,支持用户插话提问后故事能继续播放,提升交互流畅度[7][43] - 用户最好评的功能是角色扮演和连续对话,产品能回应孩子的奇思妙想,解决家长不知如何回答的痛点[29][47][51] - 第二代产品已解决第一代痛点,内置4G蜂窝卡支持离线使用,续航达一个月,无需摁住即可连续对话[90] 竞争壁垒与IP战略 - IP是用户购买玩具决策的第一要素,是核心差异化点[55][61] - 公司采用“授权IP+自研IP”双路径,已与奥特曼等顶级IP合作,并签约十几位曾服务泡泡玛特的艺术家进行原创设计[20][61] - 短期壁垒是优质IP的获取能力,长期壁垒是积累的用户数据、情感联结与记忆,这些沉淀难以被替代[20][72][73] - 公司不担心竞争,坚持品牌化运营,模仿者零售价为其1/3但销量不足1/10,缺乏持续研发能力[70][71] 行业趋势与未来展望 - 人类对情感陪伴的需求是刻在DNA里的不变因素,未来每个孩子和成年人都可能拥有AI朋友[18][33][34] - AI不会成为所有玩具的标配,有些玩具本身的IP和形态已能提供足够的情感价值[21][87][88] - 下一代技术突破方向包括探索“遗忘”功能,使AI更贴近真实朋友,以及开发无需联网、能运行7B小模型的端侧AI玩具以保护隐私、降低成本[82][84][85] - 产品开发节奏从以硬件为核心转变为依据大模型进展来排期,大模型能力直接决定功能取舍和上市时间[77][78]