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 腾讯控股_2025 年第三季度预期_得益于游戏与广告,又一个稳健季度
 2025-10-15 22:44
 涉及的行业与公司 *   纪要涉及的公司是腾讯控股有限公司(0700 HK)[1] *   行业涉及中国互联网、在线游戏、在线广告、金融科技、云计算及人工智能[1][4][87]   核心观点与论据   财务业绩预测 *   预计第三季度总收入同比增长13.5%至人民币1897亿元,非GAAP净利润同比增长11%至人民币664亿元,利润率35%[2] *   预计第三季度在线游戏收入同比增长17%至人民币606亿元,其中国内游戏增长15%,国际游戏增长22%[2] *   预计第三季度在线广告收入同比增长19.8%至人民币359亿元[2] *   预计第三季度金融科技及企业服务收入同比增长9%至人民币579亿元,其中云收入增长16%[2] *   预计第四季度总收入同比增长11.2%至人民币1918亿元,非GAAP净利润同比增长16.5%至人民币644.5亿元[106] *   维持买入评级,目标价735港元,隐含24.7倍2025年预期市盈率[1][107]   游戏业务表现强劲 *   腾讯游戏在9月末中国iOS游戏畅销榜前十中占据八席,得益于《王者荣耀》的韧性、《和平精英》的强劲表现以及《三角洲行动》的强劲势头[3] *   《三角洲行动》日活跃用户在7月达到2000万后,9月进一步超过3000万,8月总使用时长达到900亿分钟,用户平均使用时长1812分钟,超过《王者荣耀》和《和平精英》[12][20] *   《和平精英》的新模式"绿洲纪元"自8月9日以来日活跃用户已超过3300万[26] *   第三季度新发布国内游戏4款,包括8月19日上线的《Valorant Mobile》[48] *   公司目前有96款手机游戏在储备中,其中56款已获国家新闻出版署批准[52]   人工智能与云计算进展 *   在2025全球数字生态大会上发布了混元3D 3.0模型,建模精度提升3倍[4][87] *   内部超过40%的新代码由AI生成,35%的任务由AI审核[4] *   腾讯云国际业务过去三年保持双位数高增长[4] *   腾讯云宣布投资1.5亿美元在沙特阿拉伯建设中东首个数据中心,并在大阪、雅加达等地增设技术支持中心[89] *   腾讯元宝在AI应用中日活跃用户排名前三[92]   微信生态与广告商业化 *   微信广告生态系统持续扩张,视频号生态快速增长[82] *   2025年1月至8月,腾讯广告互选平台变现创作者数量同比增长209%,收入规模增长205%[83] *   微信小程序微短剧开发者数量在过去六个月内增长超过40%,小说小程序广告变现规模在过去一年增长12倍[83]   金融科技与假期消费 *   中秋国庆黄金周期间,微信支付总消费额较五一假期前五天增长10%[84] *   国际游客访问微信小程序的日均次数同比增长超过60%,北上香港居民的交易金额同比增长超过120%[86]   其他业务动态 *   腾讯视频在9月有5部节目进入剧集前十名[76] *   英雄联盟全球总决赛将于10月14日至11月9日在中国举行[69] *   从第二季度业绩公布到10月中旬静默期前,公司已回购3242万股股份,总代价203.2亿港元,均价每股626.8港元[98]   其他重要内容   新游戏管线 *   重点新游戏包括《王者荣耀世界》、《怪物猎人:旅人》、《归环》、《异人之下》、《终极角逐》等,预计在2025年下半年或2026年推出[52][54][58]   电话会议关注点 *   管理层对国内外企业AI需求和采纳率的看法[108] *   腾讯最新AI模型与全球同行的比较及在中国市场的采纳率[108] *   广告主预算情绪及AI赋能效果[108] *   国内和国际游戏收入趋势展望[108] *   消费情绪及金融科技影响[108] *   资本支出、外部云收入及资本配置和股份回购计划[108]   估值基础 *   目标价基于分类加总估值法得出:在线游戏业务估值使用12倍2026年预期市盈率,在线广告业务使用25倍,社交网络使用25倍,金融科技使用15倍,云业务使用5倍市销率,投资组合按公允价值30%折价[109][111][113][121]
 2025 年展望:中国新的互联网周期,新故事即将到来新的互联网周期,新故事即将到来-2025 Outlook_ New Internet Cycle with New Stories Ahead
 2025-09-04 23:08
这份电话会议纪要涉及中国互联网行业及其主要上市公司 对2025年的展望 以下是基于全文的详细关键要点总结   行业与公司 *   纪要涉及中国互联网行业 涵盖电商 娱乐 在线广告 垂直领域 物流 云计算 金融科技和东南亚市场等多个子板块[1][2][3][4][5][12][13][14][15][17][48] *   提及的核心公司包括阿里巴巴(BABA) 腾讯(0700 HK) 京东(JD) 拼多多(PDD) 美团(MT) 携程(TCOM) 快手(KS) 百度(BIDU) 满帮(YMM) 贝壳(BEKE) BOSS直聘(BZ) 哔哩哔哩(BILI) 中通快递(ZTO) 奇富科技(QFIN) 分众传媒等 以及东南亚的Sea Limited(SE)[3][4][5][7][12][13][15][16][17][48]   核心观点与论据   行业整体展望 *   基于20年互联网周期分析 行业在近期政策支持措施后进入新阶段 看好2025年互联网板块前景[1][2][32] *   近期政策是关键事件 引发了板块大幅反弹 改善的消费者情绪将推动所有行业 尤其是垂直领域和电商的更好表现[2][32] *   2025年 投资者不仅关注盈利修正 还会评估不同的估值方法来确定股价上行空间[1][2][32] *   推荐一个包含18只股票的投资组合 覆盖不同子行业[1][16]   电商 (E-commerce) *   2025年市场将关注政策支持的消费者情绪以及动态的线上购物竞争格局[3][37] *   阿里巴巴(BABA) FY26前景积极 货币化率将受益于全站推(QZT)的推进 新产品货币化(如直播 百亿补贴频道) 服务费以及与微信支付的协同效应[3][37] *   京东(JD) 其用户增长 第三方(3P)生态系统和盈利能力的策略 以其供应链能力为支撑 预计将保持不变[3][37] *   拼多多(PDD) 市场将关注其再投资策略下的盈利前景 以及2025年Temu的GMV和基本面[3][37] *   短视频预计增长不如早期快 而快手(KS)预计将保持市场份额[3] *   美团(MT) 预计将继续在核心本地商业(CLC)展示强大执行力 运营利润增长将受益于广告货币化和补贴率杠杆 而到店 酒店及旅游收入应受益于低渗透率[3]   娱乐 (Entertainment) *   在线游戏 玩家对高质量的需求为新游戏的成功设定了高基准[4][38] *   腾讯(0700 HK) 其关键游戏在iOS游戏畅销榜上持续占据前三位置 并成功焕新了其旗舰游戏《王者荣耀》(HoK)和《和平精英》(PKE) 《地下城与勇士》手游(DnF Mobile)的全年贡献预计在2025年[4][38] *   网易(NTES) 市场期待《逆水寒》手游(Where Winds Meet) 这将是关键的股价催化剂[4] *   非游戏领域 市场将关注腾讯音乐娱乐(TME)的音乐净增趋势和ARPPU(每付费用户平均收益)前景 游戏直播中非直播流媒体的收入贡献预计将增加 爱奇艺(IQ)的爆款内容和盈利能力很重要[4][39]   在线广告 (Online Advertising) *   2025年 前五大广告收入平台预计保持不变(字节跳动 阿里巴巴 拼多多 腾讯 百度) AI赋能的关键平台将推动行业增长[5][40] *   腾讯(0700 HK) 通过广告技术升级和视频号(VA)获得市场份额的故事预计保持不变[5][40][43] *   阿里巴巴(BABA) 市场应关注随着流量货币化增加 广告货币化率(take rate)趋势 QZT对客户管理收入(CMR)的贡献是关注焦点[5][40][43] *   百度(BIDU) 用户体验是构建AI生态系统的首要任务 生成式AI的AI搜索结果尚未货币化[5][40] *   快手(KS) 在线营销收入预计将受益于广告主数量和广告效率的提升[5][40] *   哔哩哔哩(BILI) 在线广告正经历快速增长趋势 广告主数量增加 得益于广告产品和基础设施的增强以提升转化能力[11][40][43]   垂直领域 (Verticals) *   2025年 旅游仍是首选垂直领域 OTA(在线旅行社)增速将超越行业[12][41][44] *   携程(TCOM) 预计将受益于国内和出境游的市场份额增长 同程旅行则拥抱低线城市和海外扩张的机遇[12][41][44] *   满帮(YMM) 在整车(FTL)庞大的可寻址市场和大量的中国中小企业基础中 交易服务收入快速增长和利润率扩张的故事使其处于有利地位以获取市场份额[12][41][44] *   贝壳(BEKE) 其现有和新房交易预计将受益于2025年近期的政府支持措施 还拥抱装修与家居 房屋租赁和C2M模式被好家的机遇[12][41][44] *   BOSS直聘(BZ) 预计将继续保持坚实的用户增长 付费率和ARPU有进一步增长空间[12][41][44] *   汽车之家(ATHM) 拥有庞大的用户基础 其在线市场是通过数据产品和特许经营模式的新零售的关键驱动力[12][41]   物流 (Logistics) *   2025年 行业包裹量预计将受益于消费者情绪的复苏 服务质量 规模和盈利能力是关键[13][42][45] *   2024年8月 中国总包裹量同比增长19.5% 达到143.8亿件 行业收入同比增长约12.9% 这意味着每包裹平均收入同比下降约5.5%[42] *   中通快递(ZTO) 预计2024年下半年包裹量增长将加速 全年包裹量指引保持不变[13][42] *   京东物流(JDL) 对其利润率前景和外部客户增长趋势持积极态度[13][42][45] *   圆通速递(YTO) 从数字化向AI迁移对于提高效率和生产力很重要[13][42] *   极兔速递(J&T) 在2024年上半年首次实现调整后盈利[13][42]   云计算 (Cloud) *   2025年 阿里巴巴 百度和腾讯的云收入预计将受益于AI迁移[14][46][49] *   阿里巴巴云(BABA) 预计外部云收入在FY25下半年恢复两位数同比增长 核心公共云收入应保持两位数同比增长 AI收入来自不同领域 应实现三位数同比增长[14][46][49] *   百度AI云 自2023年下半年以来 同比增长势头加速 得益于GPU云带来的AI收入贡献增加 除了训练之外的模型推理机会 以及交通行业的正常化[14][46][49] *   腾讯云 通过数据驱动效率 全栈集成产品 AI技术和海外运营赋能企业[14][46][49]   金融科技 (Fintech) *   2025年 贷款量增长预计将受益于复苏故事 而盈利能力仍然是关键焦点领域[15][47][50] *   奇富科技(QFIN) 预计下半年贷款发起量将优于上半年 并增加用户获取力度 强调高质量借款人 长期货币化率保持在约4-4.5% 支付20%至30%的净收入作为半年度股息 并正在执行从2024年4月1日起的12个月内3.5亿美元的股票回购计划(超过其当前市值的10%)[15][47][50] *   信也科技(FINV) 确认了其2024年全年贷款增长目标 覆盖国内和海外 印尼市场预计在2024年产生利润 而菲律宾市场呈现快速增长趋势[15][47][50]   东南亚市场 (Southeast Asia) *   2025年 Sea Limited(SE)的Shopee的GMV增长预计将继续受益于较低的在线渗透率 实现中等十几位数( mid-teens )的GMV增长[17][48][50] *   Grab 的送餐和出行服务渗透率仍然较低 送餐业务将受益于广告货币化和激励效率的提高[48][50] *   GoTo 预计将继续对ODS/金融科技采取再投资策略 以高利润的电商服务费为支撑[48][50]   估值方法与资本回报 *   不同子行业适用不同的估值方法论 将子行业估值分为三个篮子:(1)线上购物:行业估值低端 有重新评级故事;(2)本地服务和OTA:能见度清晰;(3)垂直领域:处于复苏故事中心[51] *   线上购物在近期政策前交易于约8-9倍市盈率( sector valuation的低端) 较15-16倍的高端有约40%-50%的折价 预计随着情绪改善 高低端之间的差距不会像以前那样大[51] *   对美团(MT)应用20%的PEG估值溢价 目标价上调至270港元 对贝壳(BEKE)应用20%的PEG溢价 目标价上调至30美元[7][51] *   分析了主要公司的资本回报计划 包括腾讯9M24回购超883亿港元(113亿美元) 阿里巴巴9M24回购约147亿美元 未使用额度约220亿美元有效期至27年3月 百度/网易各有50亿美元股票回购计划 分别于25年12月/26年1月到期[52][54]   其他重要内容 *   提供了多个行业数据图表和预测 包括线上实物商品GMV及增速(2020-2025E) 中国网游总收入及增速(2020-2025E) 快递行业总包裹量及增速(2020-2025E) O2O零售市场规模及渗透率(2019-2025E) 在线广告细分构成(2020-2025E) 东南亚GMV估算(2021-2025E)等[19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30] *   详细讨论了各子行业的竞争格局 用户行为变化 AI技术应用(如LLM大语言模型 AIGC生成式AI)以及对不同公司战略和财务指标的影响[58][63][65][69][76][78][90][91][101][105][106][118][119][183][198][199][235] *   强调了本地生活(O2O) 生鲜电商 预制菜等细分赛道的高增长潜力[129][130][136][137][138][145][153][154][155][164] *   指出迷你游戏(Mini-games)是一个巨大的机会 预计2024年销售额将同比增长32%至529亿元人民币[248][249]
 TCEHY Set to Report Q1 Earnings: What's in Store for the Stock?
 ZACKS· 2025-05-13 01:25
 腾讯2025年第一季度业绩预告   - 公司计划于5月13日发布2025年第一季度财报 预计每股收益为0 88美元 同比增长18 92% 营收预计达242 6亿美元 同比增长8 89% [1]   - 过去四个季度公司均超市场盈利预期 平均超出幅度达11 65% [2]     核心业务表现    游戏业务   - 国内游戏延续2024年第四季度增长势头 主要依赖《王者荣耀》《和平精英》《Valorant》等长青游戏及新作《DNF手游》《三角洲部队》 [4]   - 2025年春节期间 公司五款最高收入游戏DAU均实现同比增长 递延收入在2024年以高双位数增长 预计对季度营收有积极贡献 [4]     广告业务   - 2024年第四季度营销服务收入同比增长17% 主要受益于AI驱动的广告平台优化及电商、金融、快消品等多行业广告主需求 [5]   - 视频号营销服务收入同比增长超60% 微信搜索广告收入翻倍 预计该趋势延续至本季度 [5]     金融科技与AI   - 金融科技业务商业支付收入上季度同比持平 交易量上升但单价承压 预计第一季度延续类似态势 [6]   - AI应用"元宝"DAU在2月至3月增长20倍 但GPU供应限制导致一季度收入贡献有限 云服务因GPU内需优先而短期受限 但为后续增长奠定基础 [7]     研发投入与资本开支   - 2024年第四季度研发费用同比增长21% 资本开支激增421% 公司计划2025年继续加大这两项投入以支持AI基础设施和模型开发 [8]   - 2025年第一季度利润预计受研发费用增加影响 包括人力成本上升和GPU服务折旧 [8]     其他提及公司   - 资本西南公司(CSWC)预计第四季度盈利超预期 当前Earnings ESP为+3 23% 年初至今股价下跌8 3% [11][12]   - 百度(BIDU)预计第一季度盈利超预期 Earnings ESP达+8 67% 年初股价上涨3 1% [12]   - 应用材料(AMT)预计第二季度盈利超预期 Earnings ESP为+1 94% 年初股价上涨19 9% [12][13]