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从全球创意到长期运营:Gamehaus以供应链整合与GBS中台重塑手游发行
搜狐网· 2025-09-22 19:26
近日,专注于中度休闲手游出海发行的技术性企业Gamehaus Holdings(GMHS:NASDAQ)宣布全面推 进"Gamehaus 2.0"战略升级计划。全新业务模式将按游戏全生命周期拆分环节,为每个阶段寻找最匹配 的团队进行供应链整合;在内部,Gamehaus将以精心打磨的GBS业务中台提供标准化、可复用的"三 力"赋能,把过去常见的"押宝式发行"变为分阶段验证,显著提升成功的可预测性与规模化效率。 行业痛点在"爆款难测",传统游戏发行全靠"押宝" 游戏行业向来以"爆款难测"著称。就游戏发行商来说,传统的做法是采用线性的"水平分工"模式,研 发、发行、运营各环节只是简单的接力赛,整体数据断层、效率低下,发行商也是靠"押宝"来碰运气。 作为连接上游研发并触达下游玩家的中间人,发行商于产业链中的角色定位天然适合做"统筹"工作。如 何打破各环节的数据孤岛,高效整合游戏全生命周期的供应链资源,搭建强大的赋能平台,或许便可以 解决"爆款难测"的痛点。Gamehaus正是深谙其道,前瞻性的战略升级正在展开,以期重新定义游戏发 行范式。 全面提炼的企业使命愿景,为解决痛点而生的时代选择 在今年6月30日,Gameh ...