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Roblox(RBLX) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-07-31 21:32
Roblox (RBLX) Q2 2025 Earnings Call July 31, 2025 08:30 AM ET Company ParticipantsStefanie Notaney - Senior Director - Corporate and Financial CommunicationsDavid Baszucki - Founder, CEO, President & DirectorNaveen Chopra - CFOJason Bazinet - DirectorClark Lampen - Managing DirectorBenjamin Black - Co-Head Internet Equity ResearchCory Carpenter - Internet Equity ResearchEric Sheridan - Managing DirectorMatthew Cost - Executive Director - Equity ResearchBrian Pitz - Managing DirectorConference Call Participa ...
Roblox(RBLX) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-07-31 21:30
财务数据和关键指标变化 - Q2 2025营收达11亿美元 同比增长21% [7] - Q2预订量达14亿美元 同比增长51% [7] - Q2日活跃用户(DAU)达1.118亿 同比增长41% [8] - Q2用户参与时长达274亿小时 同比增长58% [9] - Q2月度付费用户达2340万 创历史新高 同比增长42% [10] - Q2开发者分成(DevEx)达3.164亿美元 同比增长52% 创历史新高 [10] 各条业务线数据和关键指标变化 - 平台上有5款体验日活超过1000万 其中4款在过去12个月内发布 [11] - 非Top10体验的小时数同比增长47% [26] - 目标游戏类型(RPG/体育/赛车/射击)支出从Q2 2024到Q2 2025增长66% [19] - 过去12个月有18位创作者在平台收入超过1000万美元 [13] - 前1000名创作者平均收入近100万美元 前1万名平均收入超11万美元 [27] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国加拿大地区预订量增长43% [8] - APAC地区预订量增长75% 其中日本超50% 印度超90% 菲律宾约100% 韩国超120% 印尼超150% [8] - APAC地区DAU增长76% 小时数增长95% [9] - 13岁以上用户DAU占比达64% 小时数占比达66% [9] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 目标占据全球1800亿美元游戏内容市场的10%份额 [29] - 重点投资平台性能/发现/经济系统/实时运营四大领域 [6] - 推出IP许可管理平台 与狮门/Netflix/世嘉等合作 [16] - 推出Cube 3D生成模型 已生成超100万个3D模型 [19] - 推出RogueGuard 1.0开源安全工具包 加强AI内容安全 [16] - 9月将举办开发者大会展示新技术 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 上调2025全年指引: 营收增长22-25% 预订量增长34-37% [27] - 对下半年增长持谨慎态度 因去年同期基数较高 [28] - 认为Grow a Garden等爆款展示了平台潜力 但不宜过早外推趋势 [29] - 平台采用混合基础设施策略(自有+云)支持高并发 [34] - 认为APAC增长得益于本地化/翻译/基础设施等多因素共同作用 [56] 其他重要信息 - 新任CFO Naveen Jopraf上任 [5] - 首席产品官Manuel Bronstein将于9月离职 [20] - 与Google合作推出激励视频广告 已有近100家发布商接入 [71] - 推出创作者奖励计划 优化创作者激励体系 [82] 问答环节所有的提问和回答 平台容量问题 - 目前支持超3000万并发用户 Grow a Garden峰值超2000万并发 [33] - 采用混合基础设施策略(自有服务器+云爆发)优化成本 [34] 开发者生态影响 - 平台技术仍在演进 未来将支持跨设备/跨语言的单一构建 [41] - 经济系统持续优化 更多开发者采用区域化动态定价 [42] 爆款游戏影响 - Grow a Garden带动75%玩家同天体验其他内容 [14] - 算法推荐系统基于长期价值评估 具有可重复性 [103] 地区增长动力 - APAC增长得益于本地化翻译/服务器性能等多因素 [56] - 日本市场因翻译质量提升获得突破 [56] 变现模式演进 - 将提供多样化变现工具(内购/广告/订阅等)供开发者选择 [61] - 激励视频广告已扩大测试范围 增长势头良好 [69] 用户获取与留存 - Grow a Garden吸引较多13岁以上新用户 [91] - 75%的Grow a Garden玩家会体验其他内容 [106] 算法推荐系统 - 推荐算法基于长期价值评估 非短期指标 [84] - 将逐步推进赞助位商业化 [85]
Roblox faces high expectations for Q2 report following Grow A Garden success
Proactiveinvestors NA· 2025-07-30 03:32
关于作者背景 - 作者Emily Jarvie曾担任澳大利亚社区媒体的政治记者 后转战加拿大多伦多报道新兴 psychedelics 领域的商业、法律及科学进展 [1] - 其作品发表于澳大利亚、欧洲及北美多家报刊杂志 包括The Examiner、The Advocate等知名媒体 [1] 关于出版商定位 - 出版商Proactive为全球投资者提供快速、可操作且信息丰富的商业及金融新闻内容 [2] - 新闻团队独立运作 覆盖伦敦、纽约、多伦多等全球主要金融中心 [2] - 专注于中小市值公司领域 同时覆盖蓝筹股、大宗商品等更广泛投资主题 [3] 行业覆盖范围 - 重点报道领域包括生物制药、矿产能源、电池金属、油气及加密货币等新兴技术 [3] - 尤其擅长电动汽车技术等前沿投资主题的深度解析 [3] 技术应用策略 - 采用自动化工具及生成式AI辅助工作流程 但所有内容均经过人工编辑审核 [4][5] - 团队拥有数十年专业经验 结合技术手段提升内容生产效率 [4]