PSVR3
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PSVR3 vs VR3S: Everything We Know About the Rumors.
Medium· 2025-10-28 16:27
产品设计与人机工程学 - PSVR3预计将沿用与VR2类似的设计,但更轻且重量分布更均衡[3] - 产品可能配备可调节头带和改进的衬垫,旨在提升长时间使用的舒适度[5] - 设计重点包括减轻颈部压力和改善重量分布,例如在长时间进行《地平线:山之呼唤》游戏时会感觉更轻松[4][5] - VR3S可能提供更纤薄的设计以增强便携性[5] 显示与视觉增强 - PSVR3传闻将具备比VR2更高的单眼分辨率[6] - 产品可能提供更宽的视野以增强游戏沉浸感[6] - VR3S为了提供更具竞争力的价格,可能在分辨率上略有降低[6]
How PS Link can transform Sony Interactive Entertainment and Sony Group
Medium· 2025-10-11 03:04
文章核心观点 - PS Link(或称SLink)对索尼互动娱乐和索尼集团而言是一个巨大的战略机遇 若执行得当可显著提升公司竞争力 [1][10] - 该技术有望复兴索尼的电子业务 帮助其在消费电子领域与三星和LG等对手形成差异化 [10] - 通过跨部门整合和对外授权 SLink有潜力成为蓝牙的高端替代方案 为公司带来持续性被动收入 [9][10] PS Link当前状况与挑战 - PS Link的初期推广效果不佳 存在连接中断等质量问题 特别是Pulse Elite和Explore耳机 需要尽快通过更新硬件版本解决 [2] - 公司在整合方面错失良机 虽在PS Portal中成功集成PS Link 但未将其纳入PS5 Slim或PS5 Pro 未来所有SIE设备和外设均需配备PS Link [3] 技术与产品整合战略 - 建议公司借鉴苹果公司的策略 与联发科合作开发专用的SLink芯片解决方案 实现设备间轻松配对和切换 [5] - 应将SLink技术集成到未来的所有PS6系列设备中 包括PS6、PS6P、PS6P TV以及PSVR3 [5] - 外设产品线需全面集成SLink 例如已宣布将采用PS Link的FlexStrike无线格斗摇杆和Pulse Elevate无线音箱 [6] - 下一代DualSense 2手柄需将SLink作为默认配对选项 以实现超低延迟 作为一项重大改进 [7] 品牌重塑与跨部门协同 - 建议将PS Link更名为SLink或Sony Link 以明确其不限于PlayStation产品 而是适用于整个索尼生态系统 [5][8] - SLink应整合到公司广受欢迎的消费电子产品中 包括WH1000XM系列耳机、WF1000XM耳塞、Bravia电视、Xperia智能手机以及InZone显示器和耳机 [8] - 品牌重塑有助于向第三方厂商授权SLink技术 例如与AMD合作将其集成到显卡中 从而开辟公司外部的经常性被动收入来源 [9] 潜在商业价值 - SLink技术可使公司对PS6系列设备进行更激进的定价 同时通过增加外设销售来弥补差价 [10] - 该技术能显著提升Bravia电视和Xperia智能手机等产品的吸引力 为这些业务带来增长动力 [8][10]
How Sony can save PSVR2 and setup PSVR3 for success
Medium· 2025-10-11 02:19
文章核心观点 - 公司对PSVR2采取的有线连接高质量VR路线是一个错误的战略选择 市场明显更偏好无线和不受束缚的体验 即使这意味着在质量上有所妥协[1] - PSVR平台仍具有巨大潜力 公司不应放弃 并且不应等到PSVR3才采取积极行动 应立即通过市场策略调整和硬件修订来提升PSVR2的吸引力[2][8] 市场策略调整 - 建议将PSVR2 Sense控制器与头显设备解绑销售 控制器可参考Meta Quest 3的定价 每个售价74.99美元 两个合计150美元[3] - 解绑后 PSVR2头显捆绑包价格可从当前的399.99美元降至299.99美元 并搭配更受欢迎的《GT赛车7》而非《地平线 山之呼唤》进行捆绑 因为前者并不需要使用Sense控制器[3][4] - 299.99美元的入门价格更具可行性 若用户已计划购买《GT赛车7》 则VR的实际入门成本可降至230美元 假日折扣期间该捆绑包价格可进一步降至249.99美元[9] - 公司可考虑推出其他热门游戏的VR捆绑包 如《生化危机8》、《生化危机4》等 并需将这些捆绑包作为VR体验进行市场推广[9] 硬件修订方案 - 最简易的硬件修订是推出新型号 使Sense控制器直接与头显配对 而非与主机设备配对 这只需在头显中增加一个蓝牙接收器 即可解决用户抱怨的与PC蓝牙适配器配对困难的问题[9] - 另一个方案是在PSVR2头显和Sense控制器上添加PS Link 这将有助于扩展PS Link生态系统[9] - 第三项是可能需要等待PSVR3的重大硬件修订 即增加无线选项 以实现向头显无线传输视频流 这是其他VR头显已具备的功能[9] PSVR3发展机遇 - 公司处于推出PSVR3的理想位置 可利用传闻中为PS6便携设备开发的Orion SoC 根据需要适当降频 这将使PSVR3成为独立设备 无需依赖PS6主机 更易于市场接受[7] - 在使用有线模式时 此设计能确保PSVR3与PS6的兼容性 游戏只需以更高分辨率和帧率运行[7] - 为PS6开发的双SoC策略为PSVR3创造了理想条件 公司可凭借该芯片的规模经济效应 以相对于Quest 4更具竞争力的价格定位推出PSVR3[8]