PSVR2
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How Sony can save PSVR2 and setup PSVR3 for success
Medium· 2025-10-11 02:19
文章核心观点 - 公司对PSVR2采取的有线连接高质量VR路线是一个错误的战略选择 市场明显更偏好无线和不受束缚的体验 即使这意味着在质量上有所妥协[1] - PSVR平台仍具有巨大潜力 公司不应放弃 并且不应等到PSVR3才采取积极行动 应立即通过市场策略调整和硬件修订来提升PSVR2的吸引力[2][8] 市场策略调整 - 建议将PSVR2 Sense控制器与头显设备解绑销售 控制器可参考Meta Quest 3的定价 每个售价74.99美元 两个合计150美元[3] - 解绑后 PSVR2头显捆绑包价格可从当前的399.99美元降至299.99美元 并搭配更受欢迎的《GT赛车7》而非《地平线 山之呼唤》进行捆绑 因为前者并不需要使用Sense控制器[3][4] - 299.99美元的入门价格更具可行性 若用户已计划购买《GT赛车7》 则VR的实际入门成本可降至230美元 假日折扣期间该捆绑包价格可进一步降至249.99美元[9] - 公司可考虑推出其他热门游戏的VR捆绑包 如《生化危机8》、《生化危机4》等 并需将这些捆绑包作为VR体验进行市场推广[9] 硬件修订方案 - 最简易的硬件修订是推出新型号 使Sense控制器直接与头显配对 而非与主机设备配对 这只需在头显中增加一个蓝牙接收器 即可解决用户抱怨的与PC蓝牙适配器配对困难的问题[9] - 另一个方案是在PSVR2头显和Sense控制器上添加PS Link 这将有助于扩展PS Link生态系统[9] - 第三项是可能需要等待PSVR3的重大硬件修订 即增加无线选项 以实现向头显无线传输视频流 这是其他VR头显已具备的功能[9] PSVR3发展机遇 - 公司处于推出PSVR3的理想位置 可利用传闻中为PS6便携设备开发的Orion SoC 根据需要适当降频 这将使PSVR3成为独立设备 无需依赖PS6主机 更易于市场接受[7] - 在使用有线模式时 此设计能确保PSVR3与PS6的兼容性 游戏只需以更高分辨率和帧率运行[7] - 为PS6开发的双SoC策略为PSVR3创造了理想条件 公司可凭借该芯片的规模经济效应 以相对于Quest 4更具竞争力的价格定位推出PSVR3[8]
苹果“沉浸式虚拟显示”专利曝光:防VR晕动症或成Vision Pro新卖点
环球网· 2025-07-02 10:52
专利技术突破 - 苹果获得"沉浸式虚拟显示"专利 通过动态调整虚拟画面与车辆运动同步性解决VR头显晕动症问题 [1] - 该技术兼容完全封闭式VR头显与透明AR/VR混合设备 暗示将应用于Vision Pro的沉浸式模式和空间计算场景 [3] - 对比Meta Quest Pro的"运动平滑"功能和索尼PSVR2的"动态注视点渲染" 苹果技术被视为下一代VR头显标配 [3] 产品应用前景 - 技术或率先应用于Vision Pro后续版本 为车载娱乐和航空旅行场景普及扫清障碍 [1] - 苹果在2025年WWDC大会上预告"移动中的无缝体验" 与专利技术方向高度契合 [3] - 供应链显示台积电为下一代Vision Pro芯片预留3纳米产能 LG Display加速研发轻量化Micro-OLED屏幕 [3] 市场表现与机遇 - Vision Pro因售价3499美元和应用场景有限 2025年一季度全球出货量仅28万台 不足年目标800万台的4% [4] - 晕动症解决方案可能成为扭转Vision Pro销量困境的关键突破点 [4]