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Snail Inc.'s Wandering Wizard Highlights Publishing Strategy Following Rebel Engine Launch
Globenewswire· 2025-11-14 21:30
公司产品发布与市场表现 - Snail Games旗下独立发行品牌Wandering Wizard发布了新游戏《Rebel Engine》的全新玩法预告片,重点展示了其独特的战斗系统 [1] - 《Rebel Engine》在Steam平台上线后获得了“好评”评级,表明其获得了玩家的强烈认可 [1] - 该游戏由阿根廷工作室Seven Leaf Clover开发,融合了砍杀游戏的连招深度和经典射击游戏的快节奏,提供了高能量的游戏体验 [2] 市场推广与社区参与策略 - 公司通过参与PAX West 2025等游戏展会让玩家获得实际体验,并在Steam Next Fest期间通过更新虚拟试玩版显著提升了愿望单添加量,反映了强劲的发布前兴趣 [2] - 与拥有超过109万YouTube订阅者的VTuber Hakos Baelz合作,制作了原创游戏原声带,将独立游戏与快速发展的VTuber音乐场景联系起来 [3] - 与拥有超过100万YouTube订阅者的西班牙游戏创作者Joseju合作,进一步扩大了该游戏在欧洲市场的知名度 [3] - 游戏发布后创作者内容增长显著,在TikTok上产生了超过7,500个视频,获得超过150万次观看,体现了社区参与和品牌影响力的成功 [3] 公司战略定位 - Wandering Wizard的战略致力于构建多元化的高性能独立游戏组合 [2] - 公司策略成功融合了创意人才整合与文化目标明确的合作,以扩大社区参与度和品牌影响力 [3]
Snail(SNAL) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-13 06:30
财务数据和关键指标变化 - 第三季度净收入为1380万美元,相比去年同期的2250万美元下降,主要原因是递延收入增加1090万美元,而非业务基本面变化[7][16] - 第三季度净亏损为790万美元,去年同期为净收入23.3万美元,亏损主要源于净收入下降以及一般行政、广告营销和电影资产减值费用增加[18] - 九个月期间净亏损为2640万美元,去年同期为净收入70万美元,亏损主要由于所得税准备金增加1050万美元、一般行政费用增加440万美元、研发费用增加310万美元等因素[18] - 第三季度预订额同比增长9.3%,达到1760万美元,显示强劲需求和用户参与度[8][19] - 九个月期间预订额同比增长14.3%,达到6700万美元[19] - 第三季度EBITDA为亏损970万美元,去年同期为盈利50万美元[20] - 九个月期间EBITDA为亏损1560万美元,去年同期为盈利160万美元[21] - 截至9月30日,公司持有1230万美元无限制现金及现金等价物[21] - 毛利率在第三季度出现收缩,部分原因是固定许可费约为每季度600万美元,该费用与确认收入无关[24] 各条业务线数据和关键指标变化 - ARK系列游戏销售表现强劲,第三季度总销售额同比增加220万美元[16],九个月期间总销售额同比增加1370万美元[16] - ARK: Survival Ascended及其DLC推动当季销量同比增长7.8%[10],九个月期间总销量同比增长38.7%,达到480万单位[10] - ARK: Survival Evolved和ARK: Survival Ascended的平均日活跃用户分别达到约122,658和92,876[10] - ARK游戏累计游玩时长达到42亿小时,用户平均屏幕时间为161小时[10] - ARK: Mobile在iOS和Android平台下载量超过900万次,第三季度平均日活跃用户约为144,750[10] - Salty TV短剧应用在第三季度销售额增加30万美元[16],九个月期间销售额增加60万美元[16] - 截至9月30日,通过Salty TV发布了67部短剧[12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司正在积极推进专有稳定币项目,旨在成为首批发行自身稳定币的游戏公司之一,目前正在开发底层基础设施并推进多州监管申请流程[4][5] - 公司将稳定币视为数字支付的未来,认为此举将使公司成为行业先驱,并为基础创新奠定基础[5][6] - 公司参与Gamescom、TwitchCon等行业活动以提升游戏知名度[11] - 公司战略性地利用促销活动(如Steam秋季特卖)来重振游戏参与度并展示产品组合深度[11][12] - 公司正在扩大互动电影业务范围,开发并发布了叙事驱动模拟游戏The Fame Game: Welcome to Hollywood[12] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层强调第三季度收入下降是收入确认时间问题,而非需求减弱,业务基本面保持强劲[7][9] - Genius Act的通过被视为加速行业数字化转型的关键时刻[6] - 公司预计即将发布的内容将推动第四季度表现显著增强,并对年底收官充满信心[9][15] - 公司拥有健康的游戏和内容储备,预计将在2024年第四季度及2026年全年产生积极影响[14][15] 其他重要信息 - 截至季度末,递延收入余额为3640万美元,其中3530万美元来自不可退款付款[7][17] - 公司预计在未来12个月内确认约2650万美元的不可退款递延收入[7][17] - 针对ARK: Lost Colony的预售已售出约306,000份扩展通行证,超出预期[13] - 公司为目标在2025年12月发布ARK: Lost Colony,预计将确认580万美元递延收入并对第四季度收入产生积极影响[8][17] - 九个月期间经营活动现金流保持稳健,约为420万美元[8] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于季度毛利率收缩的原因 - 回答: 毛利率收缩是多重因素导致,包括成本端存在固定许可费(约每季度600万美元),该费用与确认收入无关;收入端虽有预订额增长,但递延了590万美元的Lost Colony销售收入;此外,2025年第二季度的重大促销活动可能提前透支了部分基础游戏需求[24] 问题: 关于未来12个月内递延收入确认的时间安排 - 回答: 大部分递延收入预计在未来12个月内确认,前提是履行对客户的义务无延迟;预计590万美元短期递延收入将在2025年第四季度随Lost Colony发布而确认;1030万美元将与Genesis 1和2的发布相关,在来年确认[25] 问题: 除Lost Colony、Genesis 1和2外的剩余递延收入构成 - 回答: 大部分递延收入与游戏履约义务相关,也包括部分未来游戏的定金[28]
Snail Inc. Highlights Diversified Entertainment Sectors Through IP Expansion, New Game Launches, and Industry Recognition
Globenewswire· 2025-11-06 21:30
核心业务进展 - 公司通过新内容发布和行业认可,在其互动娱乐产品组合中持续展示稳定增长 [1] - 公司通过结合在游戏、发行和数字叙事方面的努力,持续多元化其收入来源并增强品牌知名度 [5] 核心游戏生态系统 - 公司持续强化其核心特许经营权,并利用ARK生态系统内的社区驱动参与度,通过《ARK x 忍者神龟》外观包合作来维持和扩展对《ARK: Survival Ascended》的参与 [2] - 公司确认其即将推出的飞艇建造角色扮演游戏《Echoes of Elysium》已正式定于2025年12月4日发布 [2] 独立游戏发行业务 - 公司的独立发行分支Wandering Wizard通过与阿根廷工作室Seven Leaf Clover合作,于今日在Steam正式发布高速回旋镖射击游戏《Rebel Engine》,以扩展其全球产品组合 [3] - Wandering Wizard发行的游戏《Above the Snow》在Poznan Game Arena 2025上荣获IGN编辑选择奖之最佳波兰游戏奖,强化了其全球影响力 [3] 互动影视业务 - 公司的垂直剧集部门Interactive Films通过其短篇叙事平台Salty TV获得认可,其三部作品《My Ex's Bestfriend》、《Hollywood Heartthrob》和《Faux Fiance》均获得国际短剧协会奖项 [4] - 该部门被定位为公司多元化产品组合中一个有前景的新兴渠道,并与快速扩张的垂直格式内容市场保持一致 [4]
Snail Games Highlights Portfolio Momentum Following Rebel Engine's Strong Steam Next Fest Performance
Globenewswire· 2025-10-24 20:30
核心观点 - 公司通过游戏展示活动、创作者合作及平台更新,推动其产品组合获得显著市场关注度和用户参与度,特别是新游戏《Rebel Engine》在发布前展现出强劲需求 [1][6] 新游戏《Rebel Engine》发布前表现 - 在Steam Next Fest期间,游戏每日愿望单添加量相比活动前激增72倍,总愿望单数量整体增长46%,定于2025年11月6日正式发布 [2] - 游戏与hololive English成员Hakos Baelz进行原创音乐合作,其YouTube频道拥有109万订阅者,合作发布了高能量音乐视频以吸引全球粉丝 [2] - 游戏在TwitchCon的Noiz展位进行展示,并通过Noiz的创作者网络在创作者社区中强化了公司多款游戏的定位 [3] 旗舰系列与平台拓展 - 旗舰系列《ARK》的《Ultimate Survivor Edition》更新,为任天堂Switch 2提供完全向后兼容性和增强支持,据报告任天堂目标在2026年3月底前生产2500万台Switch 2 [4] - 此次更新确保了玩家在当前和次世代硬件上的无缝体验,增强了该系列的可访问性和吸引力 [4] 独立发行部门与奖项认可 - 公司独立发行部门Wandering Wizard发行的阿尔卑斯管理模拟游戏《Above the Snow》持续获得业界认可,近期获得NYX奖最佳城市建设游戏,并获提名2026年台北国际电玩展独立游戏奖最佳叙事奖 [5] - 游戏将在东欧最大游戏展会Poznań Game Arena展示,并宣布与多个符合游戏阿尔卑斯山设定的品牌建立战略合作伙伴关系 [5] 整体产品组合与战略 - 公司产品组合通过跨界合作、全球展示和不断扩展的实时服务生态系统,持续吸引全球玩家、创作者和评论家的关注,体现了其在互动娱乐领域稳健且深思熟虑的增长策略 [6]
Snail Games Indie Branch Wandering Wizard Expands Global Visibility with Cross-Industry Partnerships for Above the Snow and Rebel Engine
Globenewswire· 2025-10-10 20:30
公司战略与核心公告 - Snail Games宣布一系列跨行业合作伙伴关系 旨在提升其即将推出的独立游戏《Above the Snow》和《Rebel Engine》的知名度 扩大受众群体并推动长期增长潜力 [1] 游戏《Above the Snow》详情 - 《Above the Snow》是一款背景设定在1960年代阿尔卑斯山的温馨故事型庇护所管理模拟游戏 融合了生存机制、角色驱动叙事和基地建设 [2] - 该游戏在获得NYX最佳城市建造者奖后 将于2025年10月24日至26日在东欧最大游戏活动之一波兹南游戏竞技场展出 [2] - 游戏将与Cortazu、Fjordfiesta和Heywood等品牌合作 这些品牌的精选产品将在活动中展示并直接整合到游戏玩法中 [2] 游戏《Rebel Engine》详情 - 《Rebel Engine》是一款第一人称动作冒险游戏 融合了90年代风格射击游戏的速度感和激烈的砍杀连击 [3] - 公司正与hololive英文组合核心成员、人气VTuber Hakos Baelz合作 为其创作原声带 Hakos Baelz在YouTube拥有超过109万订阅者 此次合作是其首次涉足电子游戏原声创作 [3] - 包含Hakos Baelz原声的《Rebel Engine》试玩版将于2025年10月13日至20日Steam Next Fest期间提供 [3] 战略目标与市场定位 - 这些合作伙伴关系体现了公司追求非传统合作以提升IP价值和扩大品牌影响力的更广泛战略 [4] - 通过将生活方式品牌与游戏结合 并利用VTuber的娱乐影响力 公司正定位其独立游戏组合以在全球范围内捕捉新市场并最大化交叉推广机会 [4]
Snail Games Strengthens Publishing Portfolio Visibility at TwitchCon Through Strategic Partnership with Noiz
Globenewswire· 2025-10-02 20:30
公司战略与市场推广 - 公司宣布与Noiz平台进行战略合作,在TwitchCon上展示其即将推出的游戏作品[1] - 该举措体现了公司的发行战略,即将新项目与创作者驱动的生态系统相结合,以最大化早期社区参与度、加速市场认知并建立长期IP价值[2] - 通过利用TwitchCon的观众和Noiz的任务驱动平台,公司在每个游戏开发周期的关键阶段为其产品组合定位,以实现有影响力的市场覆盖[2] - 此次参与旨在直接向创作者社区展示其发行管线,提高项目知名度,并实施可扩展的创作者主导的营销活动[3] - 在Noiz展位,主播有机会参与围绕公司游戏组合的有偿营销活动,该模式直接激励内容创作,既能产生即时关注,也能建立可持续的创作者关系[3] - 公司将举办仅限受邀者参加的会后派对,提供独家游戏试玩和社交机会,这反映了其在与开发者和有影响力者建立有意义的联系方面的投入[3] 参展游戏产品组合 - **ARK: Lost Colony**:这是为《ARK: Survival Ascended》推出的首个正传扩展包,包含新地图,计划于2025年12月发布[4] - **Echoes of Elysium**:一款设定在Elysium天空中的飞艇生存角色扮演游戏,计划于今年晚些时候推出[4] - **Honeycomb: The World Beyond**:一款舒适的生存冒险游戏,玩家扮演生物工程师,负责研究一颗新星球以帮助拯救地球[4] - **Rebel Engine**:一款超动感的“回旋镖射击游戏”,融合了90年代射击游戏的闪电般速度和毁灭性的近战连击[5] - 公司拥有多元化的发行策略,优先考虑社区建设、网红参与和早期IP建立[5] 公司背景信息 - 公司是一家领先的全球独立互动数字娱乐开发商和发行商,拥有为游戏主机、个人电脑和移动设备等多种平台设计的优质游戏组合[6]
Snail Games Advances Multi-Label Publishing Strategy with New Milestones, Events, and Upcoming Releases
Globenewswire· 2025-08-28 20:30
核心观点 - Snail Games通过多平台、多类型和行业活动展示其产品组合里程碑 突显公司广泛市场参与和增长战略的执行能力 [1][7] 产品发布与更新 - ARK DevKit在Epic Games Store更新 支持用户生成内容以延长ARK生态系统生命周期 [2] - ARK: Survival Evolved在2025年第二季度销售约120万份 日活跃用户峰值超过25.8万 [2] - 动作冒险RPG游戏Robots at Midnight登陆PlayStation平台 并推出30%促销折扣覆盖PlayStation、Steam和Xbox [3] - 生存沙盒游戏Honeycomb: The World Beyond在Gamescom 2025提供试玩demo 确认于2025年11月6日发布 [4] - 互动电影类游戏The Fame Game: Welcome to Hollywood将于2025年9月4日在Steam平台推出 [6] 合作与行业参与 - 与Frozen Way合作开发Honeycomb: The World Beyond 利用NVIDIA技术提升游戏性能 [4] - 通过独立品牌Wandering Wizard与拉丁美洲开发商Seven Leaf Clover合作 在PAX West展示射击游戏Rebel Engine [5] - 公司通过国际开发合作凸显拉丁美洲游戏行业增长影响力 并支持全球市场的创意人才 [5] 战略与市场定位 - 多标签发行战略覆盖多种类型、平台和地区 通过全球展示、高端合作和多样化发行伙伴关系扩大市场存在 [7] - 互动电影游戏瞄准叙事驱动型娱乐需求 拓展传统游戏细分市场以外的受众群体 [6]
Snail Inc. 旗下独立品牌 Wandering Wizard 与拉丁美洲工作室 Seven Leaf Clover 达成发行合作,加速全球市场布局
Globenewswire· 2025-05-31 09:50
文章核心观点 Snail, Inc.旗下独立游戏发行品牌Wandering Wizard与阿根廷开发商Seven Leaf Clover达成合作,获得游戏Rebel Engine发行权,期望扩大其在全球游戏市场影响力,强化公司战略目标 [1][2] 合作信息 - Snail, Inc.旗下Wandering Wizard与Seven Leaf Clover达成发行合作协议,获得Rebel Engine发行权 [1] - 双方希望通过该游戏展现跨区域合作的创新与商业潜力,印证Snail长期战略 [2] 游戏信息 - Rebel Engine是快节奏FPS动作游戏,结合近战格斗、枪战和连击系统,背景设定在反乌托邦机器人世界 [1] - 玩家扮演机器人Asimov逃离企业控制、掀起革命,可体验多种近战武器风格、自定义连击、BOSS战及相关故事情节 [1] - 游戏预计2025年登陆PC端 [1] 各方情况 - Seven Leaf Clover是阿根廷独立团队,以反叛精神为核心,突破游戏设计边界 [2] - Wandering Wizard为独立游戏开发者提供平台,携手全球创作者滋养游戏社群 [3] - Snail, Inc.是全球领先独立游戏开发商和发行商,提供数字互动娱乐产品 [4] 官方表态 - Snail, Inc.联席首席执行官Tony Tian表示合作强化公司使命和战略目标,期待护航游戏发布 [2] 其他信息 - 创作者有意合作可联系creatordirect@noiz.gg [2] - 可将Rebel Engine加入Steam心愿单:https://store.steampowered.com/app/1977200/Rebel_Engine/ [2] - 投资者联系人:John Yi与Steven Shinmachi,电话949 - 574 - 3860,邮箱SNAL@gateway - grp.com [6]
Snail Inc.'s Independent Label, Wandering Wizard, Expands Global Market Presence Through Publishing Partnership with LATAM Studio Seven Leaf Clover
MarketScreener· 2025-05-30 22:37
公司动态 - Snail Inc旗下独立发行品牌Wandering Wizard与阿根廷开发商Seven Leaf Clover达成发行合作 获得第一人称射击游戏《Rebel Engine》发行权 预计2025年登陆PC平台 [1] - 该合作将进一步扩大Wandering Wizard在全球游戏市场的业务版图 [1] 产品信息 - 《Rebel Engine》为快节奏FPS动作游戏 融合近战格斗与枪械战斗 采用连招驱动系统 [1] - 游戏设定为机器人反乌托邦世界 玩家扮演逃脱企业控制的机器Asimov 领导反抗巨型企业的革命 [2] - 游戏包含多种近战武器风格 自定义连招系统 高强度Boss战 剧情探讨身份认同/反抗/解放等主题 [2]
Snail Inc.’s Independent Label, Wandering Wizard, Expands Global Market Presence Through Publishing Partnership with LATAM Studio Seven Leaf Clover
Globenewswire· 2025-05-30 20:30
文章核心观点 - 蜗牛公司旗下独立发行品牌流浪巫师与阿根廷开发商七叶草签订发行合作协议,获得《叛逆引擎》发行权,预计该游戏将扩大流浪巫师在全球游戏市场的影响力,强化蜗牛公司多元化游戏阵容和全球市场拓展战略 [1][3] 合作信息 - 蜗牛公司旗下独立发行品牌流浪巫师与阿根廷开发商七叶草达成合作,获得《叛逆引擎》发行权 [1] - 《叛逆引擎》预计2025年在PC端发布 [1] 游戏介绍 - 《叛逆引擎》是快节奏第一人称射击游戏,融合近战格斗、强力枪战和连击系统 [2] - 游戏设定在机器人反乌托邦世界,玩家扮演逃脱公司控制的机器阿西莫夫,领导反抗大公司的革命 [2] - 游戏提供多种近战武器风格、自定义连击、激烈BOSS战,叙事探索身份、抵抗和解放主题 [2] 各方观点 - 蜗牛公司联合首席执行官托尼·田表示,《叛逆引擎》加入流浪巫师扩展的游戏组合,强化了蜗牛公司构建多元化、有韧性游戏阵容和拓展全球游戏市场的使命 [3] - 流浪巫师和七叶草希望通过《叛逆引擎》展示跨地区合作的创意和商业潜力,强化蜗牛公司培养多元化人才和在全球提供优质独立游戏体验的长期战略 [3] 公司介绍 - 七叶草是来自阿根廷的独立团队,致力于突破游戏设计界限,以反叛为核心,创造挑战行业标准的游戏体验 [4] - 流浪巫师致力于支持独立游戏开发者,为独立游戏领域的新声音、创新理念和大胆实验提供平台 [5] - 蜗牛公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有适用于多种平台的优质游戏组合 [6]