Red Dead

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Sea Limited vs. Take-Two Interactive: Which Gaming Stock has an Edge?
ZACKS· 2025-06-27 01:40
行业概况 - 全球移动游戏消费持续增长 2025年5月达到68.5亿美元 环比增长5.4% [2] - 2025-2030年视频游戏行业复合年增长率预计7.01% 2030年市场规模将达7332.2亿美元 其中移动游戏复合增长率5.4% 规模1639.8亿美元 [3] Sea Limited (SE) 业务表现 - Garena数字娱乐业务2025年Q1收入4.956亿美元 同比增长8.2% 预订量7.754亿美元 同比激增51.4% [4] - 旗舰游戏Free Fire为2025年5月全球下载量第二手游 在印度/巴西/印尼市场表现突出 [4] - 季度活跃用户6.618亿 同比增长11.3% 付费用户6460万 同比增长32.2% 付费用户比例从8.2%提升至9.8% [5] 产品布局 - 与火影忍者合作提升用户参与度 [5] - 新游戏Delta Force Mobile在东南亚/中东/拉美市场下载量超1000万 [6] - 计划2025年实现Garena用户基数和预订量双位数增长 [6] 多元化优势 - 电商平台Shopee在亚洲和巴西扩张 [21] - 金融科技业务Monee进军巴西信贷市场 [21] Take-Two Interactive (TTWO) 核心产品 - NBA 2K25销量近1000万份 较前作同期增长7% [7] - GTA V累计销量超2.15亿份 Red Dead Redemption 2预订量同比增长23% [7] 发展瓶颈 - GTA VI延期至2026年5月 影响2026财年业绩预期 [8] - 2026财年预订量指引59-60亿美元 仅增长5% [8] - 移动收入预期下滑 运营费用同比增长3% 资本支出计划1.4亿美元 [9][10] 市场表现 - SE股价年内上涨46.8% TTWO上涨31.2% [11] - SE远期市销率3.78倍 低于TTWO的6.22倍 [17] 盈利预测 - SE 2025年每股收益预期2.68美元 同比增长41.8% [19] - TTWO 2026财年每股收益预期2.93美元 同比增幅42.93% 但30天内预期下调10.4% [20]
Take-Two Interactive (TTWO) Earnings Call Presentation
2025-06-19 21:44
TAKE-TWO INTERACTIVE TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 2 COMPANY OVERVIEW TAKE-TWO INTERACTIVE Leading multi-platform developer, publisher and marketer of interactive entertainment, the strongest growth segment of the entertainment industry | | Fit | 2 | 定 | | --- | --- | --- | --- | | CONSOLE | X | X | | | PC | X | × | | | MOBILE | X | X | X | (NASDAQ: TTWO) MAY 2025 CAUTIONARY NOTE: FORWARD-LOOKING STATEMENTS The statements contained herein, which are not historical facts, including statements relating ...
Will an Innovative Game Pipeline Drive TTWO's Net Bookings Growth?
ZACKS· 2025-06-07 00:11
Key Takeaways TTWO posted 17% year-over-year net bookings growth in Q4 2025, hitting $1.58 billion. Bookings growth was fueled by strong demand for top franchises and a 14% rise in recurring spending. FY26 bookings are forecast between $5.9B and $6B, backed by major titles like GTA VI and Civilization VII.Take-Two Interactive (TTWO) is benefiting from a strong product portfolio and an innovative pipeline, which are expected to drive net bookings. In fourth-quarter fiscal 2025, net bookings increased 17% y ...
TakeTwo's Q4 Loss Widens Year Over Year, Revenues Increase
ZACKS· 2025-05-17 01:01
财务表现 - 第四季度GAAP净亏损扩大至每股21.08美元,上年同期为每股亏损17.02美元,市场预期为每股盈利1.08美元 [1] - GAAP净收入同比增长13.1%至15.8亿美元,略高于市场预期的15.5亿美元 [1] - 美国地区收入增长9.8%至9.461亿美元,占总收入59.8%,国际收入增长18.3%至6.364亿美元 [2] - 游戏收入增长16.9%至14.7亿美元(占总收入93.1%),广告收入下降21.7%至1.087亿美元 [2] 业务指标 - 预订量增长17.3%至15.8亿美元,其中国内预订量增长17.4%至9.611亿美元(占比60.8%),国际预订量增长17.1%至6.204亿美元 [3] - 经常性消费者支出增长14%,占净预订量的77% [4] - 数字在线收入增长14.3%至15.3亿美元(占总收入96.4%),实体零售收入下降11.4%至5690万美元 [4] - 数字在线预订量增长18.4%至15.3亿美元(占96.7%),实体零售预订量下降7.7%至5280万美元 [5] 平台分布 - 移动端收入增长4.6%至7.474亿美元(占47.2%),主机收入增长4%至5.912亿美元(占37.4%),PC及其他收入激增110.7%至2.436亿美元(占15.4%) [6] - 移动端预订量增长3.1%至7.301亿美元,PC及其他预订量飙升120.8%至2.497亿美元,主机预订量增长14.1%至6.017亿美元 [7] 游戏表现 - NBA 2K25销量近1000万份,较前作同期增长7% [8] - PGA TOUR 2K25和WWE 2K25推动经常性消费增长,后者支出增长20% [9] - GTA系列表现超预期,GTA V累计销量突破2.15亿份,荒野大镖客2净预订量增长23% [10] - Zynga旗下Toon Blast净预订量增长7%,Match Factory实现盈利,Color Block Jam进入美国App Store下载榜前十 [11][12] 运营数据 - GAAP毛利润激增71.2%至8.033亿美元,毛利率从33.5%扩大至50.8% [13] - 运营费用增长43.9%至45.8亿美元,其中研发费用增长21.3%至2.978亿美元 [13] - 运营亏损扩大至37.8亿美元,上年同期为27.1亿美元 [14] 资产负债表 - 截至2025年3月31日,现金及短期投资为14.7亿美元,较2024年底的12.1亿美元增长 [15] - 债务规模为25.1亿美元 [15] 业绩指引 - 2026财年第一季度预计收入13.5-14亿美元,每股亏损0.65-0.78美元,净预订量12.5-13亿美元 [16] - 2026财年全年预计收入59.5-60.5亿美元,净预订量59-60亿美元,每股亏损2.45-2.79美元 [18] - 经常性消费预计增长7%,NBA 2K将实现两位数增长,GTA Online可能小幅下滑 [17]
Take-Two Interactive Software(TTWO) - 2025 Q4 - Earnings Call Presentation
2025-05-16 04:47
TAKE-TWO INTERACTIVE TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (NASDAQ: TTWO) FOURTH QUARTER AND FISCAL 2025 RESULTS & GUIDANCE SUMMARY CAUTIONARY NOTE: FORWARD LOOKING STATEMENTS The statements contained herein, which are not historical facts, including statements relating to Take-Two Interactive Software. Inc.'s ("Take-Two," the "Company, " "we." "us." or similar pronouns) outlook, are considered forward-looking statements under federal secur ties laws and may be identified by words such as "anticipates," "beli ...
TTWO Set to Report Q4 Earnings: What's in Store for the Stock?
ZACKS· 2025-05-13 23:55
公司业绩预期 - TakeTwo Interactive Software将于5月15日发布2025财年第四季度财报,预计GAAP净收入在15.2亿至16.2亿美元之间,GAAP每股净亏损20美分至每股收益13美分 [1] - Zacks一致预期显示公司第四季度收入为15.5亿美元,同比增长14.73% [1] - 每股收益一致预期为1.08美元,同比增长248.39%,过去四个季度均超预期,平均超出幅度达206.58% [2] 核心业务驱动因素 - NBA 2K系列预计推动业绩,净预订量受益于该系列经常性消费者支出增长约20% [3] - 《GTA V》《GTA Online》持续贡献收入,但《GTA Online》本季度可能出现下滑,《荒野大镖客2》及在线版保持高玩家活跃度 [3] - 新游戏《文明VII》《PGA Tour 2K25》《WWE 2K25》加入贡献,《文明VII》创系列预售纪录 [4] 业务挑战 - 移动端预订量面临阻力,预计全年仅低个位数增长,部分游戏如《Empires & Puzzles》表现不佳,超休闲类游戏轻微拖累业绩 [5] 成本控制 - 第四季度GAAP运营费用预计9亿至9.2亿美元,同比下降2%,主因营销费用正常化及成本节约措施 [6] 其他公司参考 - Capital Southwest(CSWC)预计第四季度业绩超预期,Zacks排名第2,年内股价下跌4.6% [8][9] - 百度(BIDU)Zacks排名第3,年内股价上涨8.3%,预计一季度业绩超预期 [9] - Applied Materials(AMAT)Zacks排名第3,年内股价上涨13.4%,预计二季度业绩超预期 [10]
Grand Theft Auto VI Delay Sends Take-Two Stock Down More Than 10%
Forbes· 2025-05-02 21:14
ToplineGamers will need to wait even longer for highly-anticipated sequel to one of the most popular video game franchises ever in Grand Theft Auto, as the next installment of the raunchy adventure series won’t come out this year, the game’s maker Take-Two Interactive said Friday, plummeting Take-Two stock.Rockstar Games' Grand Theft Auto VI trailer came out in December 2023, but it won't be out until ... More 2026.AFP via Getty Images Key FactsTake-Two said it expects Grand Theft Auto VI will come out May ...