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Roblox Expands Revenue Streams: Will Ads and IP Deals Boost Growth?
ZACKS· 2025-09-03 22:51
业务发展 - 公司正在拓宽货币化模式 超越虚拟货币系统 在2025年第二季度推进广告和知识产权许可两项新收入计划 [1] - 广告方面 与谷歌合作推出测试版奖励视频广告 已有近100家发布商集成该格式 早期采用率强劲 [2] - 知识产权许可方面 推出IP许可管理器 连接平台创作者与知名品牌所有者 合作伙伴包括狮门影业、网飞、世嘉和讲谈社 [3] - 这些举措旨在实现收入多元化 减少对主要虚拟货币模式的依赖 通过广告和品牌IP融入生态系统从用户和创作者获取增量价值 [4] 股价表现与估值 - 公司股价在过去六个月上涨105.1% 远超行业25.6%的涨幅 [5] - 公司远期12个月市销率为12.22 显著高于行业平均水平 相比同行Take-Two的5.95和艺电的5.34估值较高 [7] 盈利预期 - 过去60天内 公司2025年每股亏损共识预期从1.38美元扩大至1.71美元 显示分析师对短期盈利前景更加谨慎 [10] - 当前季度(2025年9月)每股亏损预期为0.44美元 当前年度(2025年12月)为1.71美元 [11] - 相比之下 Take-Two在2026财年盈利可能增长33.7% 艺电可能增长21.1% [10]
Can Roblox's Creator Economy Unlock Its Next Phase of Monetization?
ZACKS· 2025-08-21 21:26
Key Takeaways Roblox Corporation (RBLX) is leaning into its high-growth, creator-led ecosystem by scaling payouts, introducing new incentive structures and broadening monetization channels. The company's strategy is centered on turning its vast community of developers into a sustainable growth engine, driving deeper engagement and more durable revenue streams. At the heart of this strategy is the Developer Exchange program, which reached a new milestone in second- quarter 2025. Roblox paid out $316 million ...
Roblox's DAU Momentum Builds: Is Monetization the Next Step?
ZACKS· 2025-08-13 01:47
用户增长与参与度 - 2025年第二季度日活跃用户数达1.118亿 同比增长41% [1] - 用户总参与时长增至274亿小时 同比增长58% [1] - 亚太地区日活跃用户数增长76% 13岁以上用户群体占比超64% 该群体同比增长54% [1][6] 财务表现与货币化 - 第二季度预订额达14亿美元 同比增长51% [2][6] - 月付费用户数创新高至2340万 同比增长42% 新增付费用户460万 [2] - 单付费用户平均预订额增长6% 沉浸式广告与订阅服务贡献增长动能 [2] - 开发者分成支出达3.164亿美元 同比增长52% 反映对创作者生态的投入 [3][6] 股价表现与估值 - 过去六个月股价上涨103.5% 远超行业17%的涨幅 [5] - 远期市销率达12.57倍 显著高于行业平均水平 [7] - 同业公司Take-Two与艺电同期涨幅分别为9.2%与34% 远期市销率分别为5.64倍与5.5倍 [5][7] 盈利预期 - 2025年每股亏损预期扩大至1.71美元 较7日前预测值1.68美元有所恶化 [9][10] - 2024年调整后每股亏损为1.44美元 [9] - 当前季度(2025年9月)亏损预期从30天前的-0.32美元调整至-0.44美元 [10]
Roblox partners with Google on ads
TechCrunch· 2025-04-01 23:40
公司与行业合作 - Google与Roblox达成新合作 允许广告商通过Google Ad Manager购买和扩展Roblox的激励视频广告及其他沉浸式广告形式 [1] - 广告主可通过直接购买或程序化购买方式触达Roblox平台上每日活跃的"数千万"Z世代用户 [2] 广告形式与效果 - Roblox激励视频广告要求用户观看长达30秒的全屏视频广告以获取游戏内奖励 测试显示广告完成率超过80% [3] - 合作将为游戏创作者提供更多变现途径 同时让玩家通过观看广告获得游戏内福利 [3] 行业生态建设 - Roblox同时宣布与Cint、DoubleVerify、Integral Ad Science、Kantar及Nielsen等行业公司合作 帮助广告主衡量广告投放效果 [4]