Snap眼镜(Spectacles)

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Snap CEO:每天AR滤镜使用次数超过80亿次,消费级AR眼镜将于2026年发布
搜狐财经· 2025-06-11 18:36
图:VR陀螺 北京时间6月11日,在美国举办的AWE大会上,Snap CEO Even Spiegel在现场发表了演讲,VR陀螺也从现场带来一手报道。 图:VR陀螺 光学方面使用衍射光波导,46度FOV,PPD 37,接近10英尺外100英寸屏幕的视觉效果。眼镜内置双芯片,搭载4个摄像头,可以进行6DoF 空间定位、手势 识别等。 VR陀螺在现场体验了多个游戏,眼镜下方两个空间定位摄像头设计了向下倾斜,所以即便手在胸前偏下的位置依旧可以捕捉到,空间定位效果有一定抖 动,但整体很稳定。手势识别可以用于打开菜单、拖动、选择等。当手掌张开时,菜单按键浮现于手掌,触摸点击打开,其后在画面中将出现光标,食指与 拇指捏合即可移动光标,实现对话框的拖动、点击等。值得一提的是,眼镜引入了电致变色,可以支持镜片明暗调整(两段调节)。 从内容生态来看,目前Snap已经聚集了全球40多万开发者创建的超过400万个AR滤镜,同时,其目前也在向更为深度的AR游戏方向拓展。现场展示了多款 游戏,包括射箭、打鼓、塔防射击等休闲体验,全都基于手势交互,现场反馈非常不错。 同时,Snap还面向开发者推出了Lens Studio 5.0版,支持 ...