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Meta's VR layoffs, studio closures underscore Zuckerberg's massive pivot to AI
CNBC· 2026-01-14 09:21
公司战略调整 - 公司进行重大战略调整 缩减元宇宙雄心 将资源从虚拟现实(VR)项目转向人工智能(AI)和可穿戴设备[1][4] - 公司持续增加对人工智能的投资 2025年资本支出范围上调至700亿至720亿美元 并预计2026年美元增长将“显著更大”[5] - 公司正努力追赶OpenAI和谷歌 计划在2026年第一季度发布代号为“Avocado”的下一代前沿模型[16] 组织与人员变动 - 公司开始裁减专注于虚拟现实的员工 涉及超过1000个工作岗位 影响硬件部门约10%的员工[2] - 公司首席技术官Andrew Bosworth计划与Reality Labs部门举行全体会议[3] - 领导公司元宇宙业务四年的Vishal Shah于2025年10月被任命为人工智能产品副总裁[5] 业务收缩详情 - 关闭的工作室包括Armature Studio, Twisted Pixel, Sanzaru以及技术部门Oculus Studios Central Technology[7] - 2023年以4亿美元收购的VR健身应用Supernatural被转入维护模式 仅由骨干团队运营 不再更新内容[8] - 此次裁员是2025年12月宣布的资源调整计划的一部分 旨在将Reality Labs预算从VR项目转向AI眼镜和可穿戴设备[8] 财务与市场表现 - 自2020年底以来 Reality Labs部门累计亏损超过700亿美元 在2025年10月的最新季度财报中 该部门录得44亿美元亏损 销售额为4.7亿美元[15] - 公司股价表现去年大幅落后于Alphabet 也未跑赢纳斯达克指数 进入2026年以来 股价已下跌超过4%[17] 可穿戴设备进展 - 公司在AI驱动的可穿戴设备方面取得更好进展 特别是与EssilorLuxottica合作生产Ray-Ban Meta智能眼镜[9] - 2025年9月 双方发布了售价799美元的Meta Ray-Ban Display眼镜 由于美国“前所未有”的需求导致库存“有限” 公司上周推迟了该显示眼镜的全球首发[10] - Luxottica首席财务官表示 其眼镜产能将比原计划的2026年底提前达到1000万副[11] Horizon Worlds战略转型 - 公司并未放弃VR 但正在调整Horizon Worlds的战略 吸引为Roblox平台开发游戏的开发者来为其构建体验 Roblox拥有超过1.5亿日活用户 而Horizon Worlds每月活跃用户从未超过几十万[12] - 公司借鉴Roblox和Minecraft的模式 旨在通过Horizon Worlds吸引更年轻的用户群体[13] - 2025年 公司开始将Horizon Worlds转变为热门的智能手机应用 并从Reality Labs其他部门调动员工到该团队[13] - 公司去年开始指示现有的第三方Horizon Worlds开发者开发适合儿童、简单化的游戏 并向开发者强调目标用户是13至24岁甚至更年轻的群体[21][22] - 2026年2月 公司推出了5000万美元的创作者基金 旨在激励开发者在Horizon Worlds内创造更多游戏内体验 并专注于移动端[22] 历史背景与挑战 - 此次战略调整发生在公司以20亿美元收购Oculus VR进入市场12年之后[15] - Horizon Worlds自推出以来一直面临困境 2022年8月 公司首席执行官发布的虚拟形象图片因图形质量低劣在社交媒体上受到严厉批评 这成为一个决定性时刻[18][19][20] - 多位VR开发者表示 Horizon Worlds的使用率仍然很低 且公司不分享具体数据 这令开发者感到沮丧[21]
Meta's Reality Labs chief is calling the 'most important' meeting of the year, urging employees to show up in person
Business Insider· 2026-01-09 10:02
公司内部会议与战略重点 - Reality Labs首席技术官Andrew Bosworth将于1月14日召开一次被其描述为年度“最重要”的全员会议 [1] - Bosworth强烈建议Reality Labs员工亲自到场参会 部分经理要求员工“放下手头工作”亲自出席 这种对线下出席的强调对该部门而言并不寻常 [1][2] - 公司未立即回应关于此次会议的置评请求 [2] Reality Labs的财务与运营状况 - Reality Labs自2020年以来已累计亏损超过700亿美元 [3] - 该部门在过去一年经历了多轮裁员和预算削减 据报道公司正计划削减Reality Labs高达30%的预算并考虑裁员 [5] - 2025年1月 公司范围内的裁员影响了近4000个岗位 其中至少560个岗位来自Reality Labs员工 [6] - 2025年4月 公司裁撤了Oculus Studios内部游戏部门以及VR健身应用Supernatural(收购价超4亿美元)背后的团队员工 [6] 公司战略转向与资源投入 - 2025年 公司CEO Mark Zuckerberg将战略重点从元宇宙转向人工智能 [4] - 作为AI战略重大调整的一部分 公司在2025年向Scale AI投资了143亿美元 并聘请了其CEO Alexandr Wang [4] - 公司随后启动了数十亿美元的招聘热潮 从OpenAI和Google DeepMind等竞争对手处挖来了顶级AI研究员和工程师 [4] 管理层对Reality Labs的评估 - Bosworth在去年的一份内部备忘录中将2025年称为其执掌Reality Labs八年来“最关键”的一年 [6] - Bosworth写道 这一年很可能决定整个元宇宙努力将被视为远见卓识者的工作 还是一次传奇性的重大失误 [7]
Meta eyes budget cuts for its metaverse group as CEO Mark Zuckerberg doubles down on AI
Business Insider· 2025-12-05 02:33
公司战略调整 - Meta正计划在其元宇宙部门Reality Labs进行预算削减,幅度可能高达30%,并考虑随之而来的裁员 [1] - 此次调整源于Reality Labs自2020年以来累计亏损超过600亿美元,同时公司正在增加人工智能领域的支出以应对竞争 [4] - 成本削减的大部分将来自运营费用,包括支付给第三方工作室为Horizon平台制作游戏的款项,而不仅仅是员工薪资 [3] 组织架构与人事变动 - 公司近期对元宇宙部门进行了重组,于10月任命Gabriel Aul和Ryan Cairns共同领导元宇宙业务 [5] - 过去四年帮助领导元宇宙计划的Vishal Shah已于10月宣布转岗至Meta Superintelligence Labs [6] - 公司于4月裁减了数量不详的Reality Labs员工,影响了Oculus Studios和收购价超过4亿美元的VR健身应用Supernatural背后的团队 [7] - 公司于周三宣布聘请苹果设计负责人Alan Dye领导一个新的Reality Labs创意工作室 [6] 业务表现与市场反应 - 在削减计划消息传出后,Meta股价周四早盘一度上涨4%,市值增加690亿美元,总市值达到1.68万亿美元 [4] - 公司首席技术官Andrew Bosworth在内部备忘录中称今年是证明元宇宙是“远见卓识”还是“传奇性冒险”的“最关键”一年 [7] - Reality Labs的持续亏损已引起投资者关注,在财报电话会议上被问及亏损何时及为何会减少 [8] - 公司CEO Mark Zuckerberg在回应亏损问题时,指出了Ray-Ban智能眼镜的强劲势头,称其销量在过去一年“增长了两倍” [8] 内部目标与挑战 - 公司内部强调需要全面提升销售、用户留存和参与度,尤其是在混合现实领域 [8] - 公司认为移动端的Horizon Worlds必须取得突破,其长期计划才有机会成功 [8] - 此次预算削减计划的消息,紧随公司CEO Mark Zuckerberg上个月在夏威夷与高管举行战略会议之后 [2] - 公司内部员工对于成本削减是否会最终导致裁员感到不确定 [3]
Meta conducts layoffs in Oculus Studios, impacting VR exercise app Supernatural
TechCrunch· 2025-04-25 03:39
裁员情况 - Meta在Reality Labs部门进行裁员 影响Oculus Studios团队 该团队负责为Quest头显开发应用和游戏[1] - 裁员涉及Quest产品相关员工 包括VR健身应用Supernatural的开发团队 但未公布具体裁员人数[1] - 被裁员工可在公司内部申请其他职位[3] 业务调整 - Oculus Studios部分团队正在进行结构和角色调整 旨在提高未来混合现实体验的开发效率[2] - Supernatural应用每周新增锻炼课程将减少 但每节课程将提供更广泛难度级别选择[3] - 应用内的健身教练团队不受裁员影响[3] 财务表现 - Reality Labs部门2024年第四季度亏损近50亿美元 销售额约10亿美元[2] - 自公司更名并重点发展"元宇宙"以来 Reality Labs每年报告数十亿美元运营亏损[2] 公司动态 - Meta于2023年收购Supernatural开发公司Within[1] - 此次裁员发生在公司第一季度财报发布前 市场关注Reality Labs持续增加的成本压力[2]