博雅互动(00434)

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博雅互动(00434) - 2022 Q3 - 季度财报
2022-11-24 19:59
收益与利润 - 公司2022年第三季度收益为94,480千元人民币,同比下降2.6%,其中移动游戏收益增长8.3%至63,848千元人民币,网页游戏收益下降19.5%至30,632千元人民币[4] - 公司2022年前九个月收益为280,934千元人民币,同比增长0.9%,移动游戏收益增长11.7%至188,705千元人民币,网页游戏收益下降15.8%至92,229千元人民币[4] - 公司2022年第三季度《德州扑克》收益为62,045千元人民币,同比下降6.1%,《其他棋牌》收益为32,435千元人民币,同比增长4.8%[6] - 公司2022年第三季度简体中文版本游戏收益为5,113千元人民币,同比下降15.3%,其他语言版本收益为89,367千元人民币,同比下降1.8%[6] - 截至2022年9月30日止九个月,公司收益为人民币280.9百万元,同比增长0.9%[10] - 2022年第三季度收益为人民币94.5百万元,同比下降2.6%,环比下降0.5%[10] - 截至2022年9月30日止九个月,公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利为人民币47.6百万元,去年同期为亏损人民币5.2百万元[11] - 2022年第三季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利为人民币17.1百万元,同比增长195.7%[11] - 2022年第三季度移动游戏及网页游戏收益分别占总收益的67.6%和32.4%[16] - 公司2022年第三季度擁有人應佔利潤約為人民幣16.2百萬元,同比增長185.5%[27] - 公司2022年第三季度未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣17.1百萬元,較2021年同期的5.8百萬元大幅增加[28] - 截至2022年9月30日止九个月,公司收益为280,934千元,较2021年同期的278,495千元略有增长[46] - 截至2022年9月30日止九个月,公司经营利润为44,843千元,较2021年同期的1,631千元大幅提升[46] - 截至2022年9月30日止九个月,公司每股基本盈利为6.93分,较2021年同期的亏损0.80分显著改善[48] - 公司2022年第三季度网页游戏收入为30,632千元人民币,同比下降19.5%[64] - 公司2022年第三季度移动游戏收入为63,848千元人民币,同比增长8.3%[64] - 公司2022年前九个月总收益为280,934千元人民币,同比增长0.9%[64] - 公司2022年第三季度简体中文游戏收入为5,113千元人民币,同比下降15.3%[65] - 公司2022年第三季度其他语言游戏收入为89,367千元人民币,同比下降1.8%[65] - 公司2022年第三季度财务收入为8,166千元人民币,同比增长70.5%[71] - 公司2022年第三季度所得税开支为7,085千元人民币,同比增长17.7%[73] - 公司每股基本盈利在2022年九个月内为45,529千元,去年同期为亏损5,284千元[89] - 2022年前九个月收益为28.09亿元,同比增长0.9%[134] - 2022年前九个月经营利润为4.48亿元,同比增长2649.4%[136] - 2022年前九个月除所得税前利润为6.42亿元,同比增长402.0%[137] - 2022年第三季度收益为9.45亿元,同比下降2.6%,环比下降0.5%[147] - 2022年第三季度经营利润为1.54亿元,同比增长74.4%,环比增长17.4%[153] - 2022年第三季度除所得税前利润为2.33亿元,同比增长99.1%,环比增长20.1%[156] - 2022年第三季度非国际财务报告准则经调整纯利为1.71亿元,同比增长195.7%,环比增长21.4%[169] 毛利与毛利率 - 公司2022年第三季度毛利为62,071千元人民币,同比下降4.3%,前九个月毛利为184,914千元人民币,同比下降1.4%[4] - 2022年第三季度毛利为人民币62.1百万元,同比下降4.3%,毛利率为65.7%[18] 用户与活跃度 - 公司2022年第三季度付费玩家数为220千人,同比下降17.0%,其中移动游戏付费玩家数为215千人,同比下降16.7%[8] - 公司2022年第三季度每日活跃用户数为1,230千人,同比下降9.1%,其中移动游戏每日活跃用户数为1,129千人,同比下降10.5%[8] - 2022年第三季度付费玩家人数环比下降2.2%至0.22百万人,每月活跃用户人数环比上升5.3%至3.7百万人[13] ARPPU(每用户平均收入) - 公司2022年第三季度《德州扑克》网页游戏ARPPU为2,552.7元人民币,同比增长20.7%,移动游戏ARPPU为205.3元人民币,同比增长47.3%[8] - 公司2022年第三季度《其他棋牌》移动游戏ARPPU为65.9元人民币,同比增长22.0%[8] 成本与开支 - 2022年第三季度销售及市场推广开支为人民币8.1百万元,同比增长27.8%[19] - 2022年第三季度行政开支为人民币23.3百万元,同比增长6.8%[21] - 公司研发开支在2022年九个月内为44,565千元,同比增长6.9%[82] - 公司员工成本在2022年九个月内为63,959千元,同比增长12.3%[82] 投资与资产 - 公司2022年9月30日現金及現金等價物約為人民幣213.8百萬元,較2021年底的248.3百萬元有所減少[29] - 公司2022年9月30日按公平值計量並計入其他全面收益的權益投資約為人民幣15.2百萬元,較2021年底的27.6百萬元減少[32] - 公司2022年9月30日按公平值計量並計入損益的投資約為人民幣501.1百萬元,較2021年底的454.5百萬元增加[33] - 公司2022年第三季度按公平值計量並計入損益的投資錄得公平值虧損約為人民幣44.2百萬元,較2021年同期的98.4百萬元虧損減少[33] - 公司2022年第三季度間接全資附屬公司分別以人民幣50.0百萬元及人民幣50.0百萬元與中國兩家持牌銀行進行結構性存款及理財產品認購[34] - 公司2022年9月30日對嘉興博雅股權投資合夥企業的投資公平值約為人民幣18.1百萬元,累計出資人民幣300.0百萬元,佔認繳出資總額的99.0%[36] - 公司认购了中国工商银行发行的人民币理财产品,金额为200.0百万元,截至2022年9月30日,其公允价值约为227.6百万元[37] - 截至2022年9月30日,公司资本支出总额为1.9百万元,较2021年同期的10.5百万元大幅减少[41] - 截至2022年9月30日,公司总资产为2,461,304千元,较2021年12月31日的2,303,650千元有所增加[50] - 截至2022年9月30日,公司按公平值计量的投资为397,378千元,较2021年12月31日的356,044千元有所增长[50] - 截至2022年9月30日,公司银行及现金结余为213,847千元,较2021年12月31日的248,307千元有所减少[50] - 公司总权益从2021年12月31日的2,017,970千元人民币增长至2022年9月30日的2,122,832千元人民币,增长5.2%[52] - 公司总负债从2021年12月31日的285,680千元人民币增长至2022年9月30日的338,472千元人民币,增长18.5%[52] - 公司净流动资产从2021年12月31日的1,138,956千元人民币增长至2022年9月30日的1,173,628千元人民币,增长3.0%[52] - 公司经营活动所得现金净额从2021年的87,747千元人民币增长至2022年的160,253千元人民币,增长82.7%[57] - 公司投资活动所用现金净额从2021年的238,318千元人民币减少至2022年的203,543千元人民币,减少14.6%[57] - 公司融资活动所用现金净额从2021年的3,184千元人民币减少至2022年的3,351千元人民币,增长5.2%[57] - 公司期末现金及现金等价物从2021年的233,159千元人民币减少至2022年的213,847千元人民币,减少8.3%[57] - 公司期间全面收益从2021年的23,263千元人民币增长至2022年的102,926千元人民币,增长342.5%[55] - 公司股本保持稳定,2021年和2022年均为232千元人民币[52][55] - 公司储备从2021年12月31日的2,017,738千元人民币增长至2022年9月30日的2,122,600千元人民币,增长5.2%[52] - 公司持有的小米集团股票公平值从2021年12月31日的26,269千元人民币增加到2022年9月30日的13,769千元人民币[97] - 公司持有的趣店集团股票公平值从2021年12月31日的1,360千元人民币增加到2022年9月30日的1,413千元人民币[97] - 公司非上市投资总额从2021年12月31日的356,044千元人民币增加到2022年9月30日的397,378千元人民币[98] - 公司贸易应收款项从2021年12月31日的26,449千元人民币增加到2022年9月30日的29,442千元人民币[102] - 公司贸易应付款项从2021年12月31日的1,051千元人民币增加到2022年9月30日的1,570千元人民币[105] - 截至2022年9月30日,公司按公平值计量的投资约为2.49亿元,受限制银行存款约为4.38亿元[171] 亏损与亏损减少 - 公司2022年第三季度其他亏损净额为人民币15.2百万元,同比下降45.5%[22] - 公司分佔聯營公司虧損在2022年第三季度約為人民幣0.1百萬元,較2021年同期的1.9百萬元大幅減少[24] - 公司2022年第三季度按公平值計量並計入損益的投資錄得公平值虧損約為人民幣44.2百萬元,較2021年同期的98.4百萬元虧損減少[33] - 公司2022年第三季度外匯虧損淨額為4,062千元人民币,同比增加3257.9%[67] - 公司2022年第三季度按公平值計量並計入損益的投資的公平值變動為12,444千元人民币,同比下降55.9%[67] 税收与补贴 - 公司2022年第三季度所得稅開支約為人民幣7.1百萬元,較2021年同期的6.0百萬元有所增加[25] - 公司2022年第三季度政府補貼及退稅為636千元人民币,同比增長2.9%[67] - 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司的实际所得税税率为15%,与去年同期持平[75] - 深圳市贰陆陆科技有限公司的适用所得税税率为15%,与去年同期持平[76] 资本支出与资产购置 - 截至2022年9月30日,公司资本支出总额为1.9百万元,较2021年同期的10.5百万元大幅减少[41] - 公司购置物业、厂房及设备在2022年九个月内为1,897千元,同比下降81.9%[94] - 公司新增使用权资产在2022年九个月内为20,217千元,去年同期无新增[94] 股票回购与股权 - 公司在2022年9月30日回购了300,000股股票,总金额为112,000元人民币[109] - 公司未行使的购股权数量从2021年9月30日的5,722,429减少到2022年9月30日的5,222,429[112] - 公司受限制股份单位计划自2013年3月4日至2021年3月3日有效,并于2021年7月19日采纳了新受限制股份单位计划[115] - 公司于2021年8月27日向雇员授予5,650,000份受限制股份单位,每份公允价值为0.445港元,行权期为四年[116] - 公司于2022年4月15日向雇员授予15,000,000份受限制股份单位,每份公允价值为0.465港元,行权期为四年[118] - 截至2022年9月30日,公司发行在外的受限制股份单位总数为23,622,089份,较2021年同期的9,837,089份大幅增加[119] - 公司持有的受限制股份单位相关普通股数量为57,244,829股,由Core Administration RSU Limited及The Core Admin Boyaa RSU Limited持有[120] 关联方与董事款项 - 公司应收一名董事款项为855千元人民币,应收一个关联方款项为2,003千元人民币,均为无抵押、免息且按要求偿还[122] 冻结资金与法律问题 - 公司截至2022年9月30日,按公允价值计量且计入损益的投资约249,093,000元人民币及受限制银行结余约438,011,000元人民币被冻结[123] - 公司涉及的相关闲置现金储备因涉嫌非法活动被冻结,截至2022年9月30日,所涉冻结资金总金额约687百万元人民币[127] - 截至2022年9月30日,公司流动资产及冻结资金总额约为人民币21.82亿元,冻结资金占总额的31.5%[128] 财务报告与审计 - 中期财务资料根据国际会计准则第34号编制,未发现重大方面问题[172] - 财务资料基于未经审计的管理账目编制,投资者应审慎行事[174] 公司管理层 - 公司执行董事为戴志康先生及陶颖女士,独立非执行董事为张毅林先生、蔡汉强先生及孔凡伟先生[174]
博雅互动(00434) - 2022 - 中期财报
2022-09-22 17:45
公司整体财务数据关键指标变化 - 2022年第二季度公司收益约为9490万元,较2021年同期同比减少约1.7%,较2022年第一季度环比增加约3.7%;2022年上半年收益约为1.865亿元,较2021年上半年同比增加约2.7%[22] - 2022年第二季度公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为1410万元,较2021年同期同比增加约172.3%;若撇除非经营一次性因素影响,同比减少约20.7%;较2022年第一季度环比减少约14.3%;2022年上半年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为3050万元,2021年上半年为亏损约1100万元[23] - 截至2022年6月30日止三个月,公司收益成本约为3230万元,较2021年同期的3150万元同比增加约2.6%[29] - 截至2022年6月30日止三个月,公司毛利约为6260万元,较2021年同期的6510万元同比减少约3.7%[30] - 截至2022年6月30日止三个月及2021年同期,公司毛利率分别约为66.0%及67.4%[31] - 截至2022年6月30日止三个月,公司销售及市场推广开支约为820万元,较2021年同期的600万元同比增加约36.7%[32] - 截至2022年6月30日止三個月,公司行政开支约为2390万元,较2021年同期的2090万元同比增加约14.7%[34] - 截至2022年6月30日止三個月,公司本公司拥有人应占利润约为1320万元,较2021年同期的520万元同比增加约154.8%[41] - 截至2022年6月30日止六个月,公司收益约为1.865亿元,较2021年同期的1.815亿元同比增加约2.7%[43] - 截至2022年6月30日止六个月,公司收益成本约为6360万元,较2021年同期的5880万元同比增加约8.1%[44] - 截至2022年6月30日止六个月,公司毛利约为1.228亿元,较2021年同期的1.227亿元同比增加约0.2%[46] - 截至2022年6月30日止六个月及2021年同期,公司毛利率分别约为65.9%及67.6%[47] - 截至2022年6月30日止六个月,公司分占联营公司亏损约为人民币0.1百万元,2021年同期约为人民币1.5百万元[54] - 截至2022年6月30日止六个月,公司所得税开支约为人民币11.6百万元,2021年同期约为人民币12.1百万元[55] - 截至2022年6月30日止六个月,公司拥有人应占利润约为人民币29.3百万元,2021年同期录得亏损约为人民币11.0百万元[56] - 截至2022年6月30日止六个月,公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币30.5百万元,2021年同期经调整亏损约为人民币11.0百万元[57] - 2022年6月30日,集团资产负债率为13.2%,2021年12月31日为12.4%[59] - 2022年6月30日,公司拥有定期存款约为人民币1,052.7百万元,2021年12月31日约为人民币1,015.0百万元,截至2022年6月30日止六个月实际利率约为2.1%[61] - 2022年6月30日,公司拥有现金及现金等价物约为人民币324.5百万元,2021年12月31日约为人民币248.3百万元,其中人民币约占64.0%、美元约占19.3%、其他货币约占16.7%[62] - 2022年6月30日,分类为按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资公平值约为人民币21.5百万元,2021年12月31日约为人民币27.6百万元[64] - 2022年6月30日,公司按公平值计量并计入损益的投资约为人民币413.3百万元,2021年12月31日约为人民币454.5百万元,截至2022年6月30日止六个月公平值亏损约为人民币31.8百万元,2021年同期约为人民币70.2百万元[65] - 截至2022年6月30日止六个月,集团对嘉兴博雅累计出资人民币300.0百万元,占认缴出资总额的99.0%,2022年6月30日公平值约为人民币17.7百万元[69] - 2018年10月25日公司通过博雅中国认购2亿元人民币工商银行理财产品,2022年6月30日公允价值约2.258亿元人民币,银行账户已被冻结[70] - 截至2022年6月30日止六个月公司无短期或长期银行借款,无未偿还、已动用或未动用银行融资[74] - 截至2022年6月30日止六个月公司资本支出总额约180万元人民币,2021年同期约900万元人民币[75] - 截至2022年6月30日止六个月公司以3亿元人民币投资嘉兴博雅,其公平值为1770万元人民币[79] - 2021年12月31日及2022年6月30日,工商银行理财产品初始投资2亿元人民币,2021年度未实现公平值变动收益700万元人民币,2022年六个月未实现公平值变动收益350万元人民币,公平值分别为2.223亿元和2.258亿元人民币,占集团资产合计分别为9.7%和9.5%[80] - 截至2022年6月30日止六个月公司员工成本总额约4350万元人民币,占集团总开支约34.1%[87] - 截至2022年6月30日止六个月,博雅中国实际所得税税率为15%(2021年:15%)[105] - 截至2022年6月30日止六个月,博雅深圳实际所得税税率为25%(2021年:25%)[105] - 截至2022年6月30日止六个月,深圳市贰陆陆科技有限公司实际所得税税率为15%(2021年:15%)[106] - 截至2022年6月30日止三个月,公司收益为94,930千元,2021年同期为96,564千元;六个月收益为186,454千元,2021年同期为181,483千元[186] - 截至2022年6月30日止三个月,公司经营利润为13,089千元,2021年同期为6,454千元;六个月经营利润为29,474千元,2021年同期亏损7,180千元[186] - 截至2022年6月30日止三个月,本公司拥有人应占期间利润为13,164千元,2021年同期为5,167千元;六个月利润为29,349千元,2021年同期亏损10,951千元[186] - 截至2022年6月30日,公司非流动资产中物业、厂房及设备为33,992千元,2021年12月31日为38,180千元[188] - 截至2022年6月30日,公司流动资产中贸易应收款项为27,031千元,2021年12月31日为21,849千元[188] - 截至2022年6月30日,公司总负债为285,680千元,2021年12月31日为315,128千元[190] - 截至2022年6月30日,公司净流动资产为1,138,956千元,2021年12月31日为1,084,753千元[190] - 2022年上半年,公司期间全面收益为51,255千元,2021年同期全面开支为18,569千元[186][193] - 2022年上半年,以股份为基础之付款中雇员服务价值为1,149千元[193] - 截至2022年6月30日,公司总股本为232千元,与2021年12月31日持平[188][190][193] - 2022年上半年经营活动所得现金为83,252千元,2021年为67,946千元[196] - 2022年上半年已付所得税为5,478千元,2021年为9,003千元[196] - 2022年上半年经营活动所得现金净额为77,459千元,2021年为58,810千元[196] - 2022年上半年投资活动所用现金净额为14,444千元,2021年为234,016千元[196] - 2022年上半年融资活动所用现金净额为2,160千元,2021年为1,850千元[196] - 2022年上半年现金及现金等价物增加净额为60,855千元,2021年减少净额为177,056千元[196] - 2022年上半年汇率变动之影响为15,362千元,2021年为3,784千元[196] - 2022年上半年期初现金及现金等价物为248,307千元,2021年为389,108千元[196] - 2022年上半年期末现金及现金等价物为324,524千元,2021年为208,268千元[196] 游戏业务用户数据关键指标变化 - 2022年第二季度付费玩家人数从第一季度的约27万人减少约15.7%至约23万人[24] - 2022年第二季度每日活跃用户人数从第一季度的约140万人减少约9.9%至约120万人[24] - 2022年第二季度每月活跃用户人数从第一季度的约440万人减少约20.4%至约350万人[24] 游戏业务收益占比数据关键指标变化 - 2022年第二季度移动游戏及网页游戏产生的收益分别占总收益约66.0%及34.0%,2021年同期分别占约61.8%及38.2%[28] 公司人员相关数据 - 2022年6月30日公司共有300名全职雇员,其中249名负责游戏开发及运作,34名负责游戏支援,17名负责行政及高级管理[86] 公司股权相关数据 - 2022年6月30日,戴志康先生持有公司36,500,000股股份,占股权概约百分比为5.14%[114] - 2022年6月30日,陶颖女士持有公司135,000股股份,占股权概约百分比为0.02%[114] - 2022年6月30日,公司已发行709,876,301股股份[116] - 截至2022年6月30日,有人在博雅深圳持有200,000股股份,占股权概约百分比为2.00%[117] - 张伟先生作为全权信托的创立人,持有246,237,474股股份,占权益的34.69%[121] - Cantrust (Far East) Limited作为信托的受托人,持有282,737,474股股份,占权益的39.83%[121] - Rustem Limited作为另一名人士的代名人,持有282,737,474股股份,占权益的39.83%[121] - Chunlei Investment作为受控法团权益方,持有246,237,474股股份,占权益的34.69%[121] - Boyaa Global Limited作为实益拥有人,持有176,572,474股股份,占权益的24.87%[121] - Emily Technology Limited作为实益拥有人,持有69,665,000股股份,占权益的9.81%[121] - Visioncode Holdings Limited作为受控法团权益方,持有36,500,000股股份,占权益的5.14%[121] 公司购股及受限制股份单位相关数据 - 截至2022年6月30日,首次公开发售后购股计划余下期限约为一年零四个月,500,000份根据该计划授予的购股权已失效[128][129] - 截至2022年6月30日,首次公开发售前购股计划尚未行使的购股权余下期限为两年零四个月[130] - 截至2022年6月30日,公司无根据首次公开发售前购股权计划的购股权仍未行使[131] - 2013年受限制股份单位计划至2021年3月3日止终止,2021年受限制股份单位计划自2021年7月19日起八年有效,截至2022年6月30日,余下期限为七年零二个月[134] - 截至2022年6月30日止六个月,1500万股受限制股份单位根据2021年受限制股份单位计划授予集团员工,30万股已失效,无受限制股份单位被注销[135] - 截至2022年6月30日,董事陶瓷女士的购股及受限制股份单位代表股份数目分别为85000股和50000股[138] - 截至2022年6月30日,集团254名雇员及前雇员的购股及受限制股份单位代表股份数目分别为5137429股和29509518股[138] - 根据首次公开发售后购股计划获授购股的每位持有人须就各购股支付1.00港元[142] - 表现良好时,首次公开发售后购股计划授予的购股按授予日期后12个月归属25%、24个月归属25%、第25个月起分24个月每月等额归属50%的时间表归属[143] - 首次公开发售后购股计划授予的每份购股行使期为十年[144] - 根据首次公开发售前购股计划获授购股的持有人无须付款[145] - 表现良好时,首次公开发售前购股计划授出的购股按授出日期后12个月归属25%、18个月归属12.5%、24个月
博雅互动(00434) - 2022 Q1 - 季度财报
2022-05-26 18:55
收益与利润 - 公司2022年第一季度收益为人民币91.5百万元,同比增长7.8%,环比增长4.4%[11] - 公司2022年第一季度收益为人民币91.5百万元,同比增长7.8%,其中移动游戏收益占比68.0%,网页游戏收益占比32.0%[15] - 公司2022年第一季度收益为91,524千元人民币,同比增长7.8%[47] - 公司2022年第一季度来自客户合约的总收益为91,524千元人民币,同比增长7.8%[75] - 公司2022年第一季度未经审计收益为91,524千元人民币,同比增长7.8%,环比增长4.4%[141] - 公司2022年第一季度毛利为人民币60.2百万元,同比增长4.6%[4] - 公司2022年第一季度毛利润为60,216千元人民币,同比增长4.6%[47] - 公司2022年第一季度未经审计毛利为60,216千元人民币,同比增长4.6%,环比增长4.8%[143] - 公司2022年第一季度非国际财务报告准则经调整纯利为人民币16.4百万元,去年同期为亏损人民币16.1百万元[4] - 公司2022年第一季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利为人民币16.4百万元,同比扭亏为盈,增长31.0%[12] - 公司2022年第一季度经营利润为16,385千元人民币,相比2021年同期的亏损13,634千元人民币实现扭亏为盈[47] - 公司2022年第一季度本公司拥有人应占期间利润为16,185千元人民币,相比2021年同期的亏损16,118千元人民币实现扭亏为盈[47] - 公司2022年第一季度未经审计经营利润为16,385千元人民币,环比增长6.8%[147] - 公司2022年第一季度未经审计期内利润为16,185千元人民币,环比增长22.1%[152] - 公司2022年第一季度未经审计非国际财务报告准则经调整利润为16,426千元人民币,环比增长21.4%[157] - 公司2022年第一季度每股基本盈利为2.46分人民币,相比2021年同期的亏损2.45分人民币实现扭亏为盈[57] - 公司2022年第一季度每股基本盈利为人民币16,185千元,较2021年同期的亏损16,118千元大幅改善[98] 游戏业务 - 移动游戏收益为人民币62.2百万元,同比增长23.7%[4] - 网页游戏收益为人民币29.3百万元,同比下降15.4%[4] - 公司2022年第一季度移动游戏收入为62,236千元人民币,同比增长23.7%[75] - 公司2022年第一季度网页游戏收入为29,288千元人民币,同比下降15.4%[75] - 《德州扑克》收益为人民币56.8百万元,同比下降2.1%[6] - 《其他棋牌》收益为人民币34.7百万元,同比增长29.0%[6] - 公司2022年第一季度简体中文游戏收入为6,282千元人民币,同比增长14.1%[76] - 公司2022年第一季度其他语言游戏收入为85,242千元人民币,同比增长7.3%[76] 用户数据 - 公司2022年第一季度付费玩家为267千人,同比下降4.6%[8] - 公司2022年第一季度每日活跃用户为1,369千人,同比下降8.6%[8] - 公司2022年第一季度每月活跃用户为4,385千人,同比下降0.5%[8] - 2022年第一季度付费玩家数环比增长8.5%至约0.3百万人,每日活跃用户数环比增长6.2%至约1.4百万人,每月活跃用户数环比增长9.5%至约4.4百万人[13] 成本与开支 - 2022年第一季度收益成本为人民币31.3百万元,同比增长14.6%,主要由于收益增加及平均佣金费用率增加[16] - 公司2022年第一季度毛利为人民币60.2百万元,同比增长4.6%,毛利率为65.8%[17] - 2022年第一季度销售及市场推广开支为人民币8.9百万元,同比增长9.8%,主要由于广告及推广活动开支略微增加[18] - 公司2022年第一季度行政开支为人民币22.6百万元,同比增长3.9%,主要由于员工薪酬福利开支略微增加[20] - 公司研发开支为人民币17,009千元,较2021年同期的16,727千元增长1.7%[95] - 公司员工成本为人民币19,403千元,较2021年同期的17,660千元增长9.9%[95] - 公司2022年第一季度所得税开支为人民币5,377千元,较2021年同期的6,616千元减少18.7%[86] 投资与财务 - 公司2022年第一季度其他亏损净额为人民币12.3百万元,同比减少70.2%,主要由于按公平值计量的投资公平值亏损减少[21] - 公司2022年第一季度财务收入净额为人民币5.4百万元,同比增长12.5%,主要由于利息收入略微增加[22] - 公司现金及现金等价物为人民币305.8百万元,较2021年12月31日的人民币248.3百万元有所增加,其中人民币占19.8%,美元占42.4%,其他货币占37.8%[30] - 公司按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资公平值为人民币20.9百万元,较2021年12月31日的人民币27.6百万元有所下降[32] - 公司按公平值计量并计入损益的投资公平值为人民币427.1百万元,较2021年12月31日的人民币454.5百万元有所下降,期间公平值亏损为人民币16.1百万元[34] - 公司累计出资人民币300.0百万元于嘉兴博雅春雷股权投资合伙企业,占其认缴出资总额的99.0%,投资公平值为人民币17.3百万元[37] - 公司认购的中国工商银行人民币理财产品公允价值为人民币224.0百万元,该产品被评为低风险[38] - 公司2022年第一季度按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资的公平值变动为-7,971千元人民币[52] - 公司2022年第一季度按公平值计量的投资公平值变动亏损为16,149千元人民币,同比减少59.5%[79] - 截至2022年3月31日止三个月,公司财务收入为人民币5,421千元,较2021年同期的4,898千元增长10.7%[84] - 公司2022年第一季度经营活动所得现金净额为20,438千元人民币,同比下降28.5%[68] - 公司2022年第一季度投资活动所得现金净额为39,285千元人民币,同比增长30%[68] - 公司2022年第一季度现金及现金等价物增加净额为58,660千元人民币,同比增长1.3%[68] - 公司2022年第一季度新增使用权资产约人民币19,717千元,2021年同期无新增[99] - 公司2022年第一季度购置物业、厂房及设备约人民币674千元,较2021年同期的9,210千元大幅减少92.7%[99] - 公司2022年第一季度出售物业、厂房及设备的账面值约人民币3千元,较2021年同期的574千元减少99.5%[99] - 按公平值計量並計入其他全面收益的權益投資總額為20,868千元人民幣,較去年同期的27,629千元人民幣下降24.5%[100] - 非上市投資總額為427,142千元人民幣,較去年同期的454,544千元人民幣下降6%[106] - 公司按公平值计量的投资约245,595千元人民币及受限制银行结余约435,428千元人民币被冻结[160] 资产与负债 - 公司2022年第一季度总资产为2,320,858千元人民币,较2021年底增长0.7%[60] - 公司2022年第一季度总权益为2,021,584千元人民币,较2021年底增长0.2%[62] - 公司2022年第一季度净流动资产为1,137,284千元人民币,较2021年底略有下降[62] - 公司2022年第一季度中国内地非流动资产为64,352千元人民币,同比增长36.3%[78] - 贸易應收款項賬面值為27,433千元人民幣,較去年同期的21,849千元人民幣增長25.5%[111] - 贸易應收款項中0至30天的賬齡佔比為49%,較去年同期的98%大幅下降[111] - 受限制銀行結餘指被凍結的存款,具體金額未披露[112] - 贸易應付款項總額為986千元人民幣,較去年同期的1,051千元人民幣下降6.2%[114] - 公司法定股本總額為2,000,000,000股普通股,每股面值0.00005美元[115] - 公司已發行及繳足的普通股數目為709,876,301股,較去年同期的710,876,301股減少1,000,000股[116] - 期內發行在外的購股權數目為5,722,429,較去年同期的5,882,429下降2.7%[119] - 受限制股份單位計劃自採納日期起有效期為八年,旨在激勵董事、高級管理層及僱員為公司作出貢獻[122] - 公司于2021年8月27日向员工授予5,650,000份受限制股份单位,每份公允价值为0.445港元,行权期为四年[123] - 截至2022年3月31日,公司已归属但未转换的受限制股份单位为4,072,089份[125] - 公司持有的受限制股份单位计划股份为57,244,829股普通股,由Core Administration RSU Limited持有[127] - 截至2022年3月31日,公司按公允价值计量且计入损益的投资约为人民币245,595,000元,受限制银行结余约为人民币435,428,000元被冻结[129] - 公司于2019年8月21日向中国法院申请使用闲置现金储备进行理财管理,但未获批准[131] - 河北省承德市中级人民法院于2019年12月27日判决追缴人民币约943百万元上缴国库[132] - 截至2022年3月31日,公司所涉冻结资金总金额约为人民币681百万元[133] - 截至2022年3月31日,公司流动资产及所涉冻结资金总金额约为人民币2,097百万元,所涉冻结资金占当时该等资金总额约32.5%[135] 其他 - 公司首次公开发售所筹集款项已全部使用完毕[31] - 公司截至2022年3月31日的资本支出总额为人民币0.7百万元,较去年同期的人民币9.2百万元大幅减少[42] - 公司2022年第一季度货币换算差额为-4,312千元人民币[54] - 独立调查委员会未发现需要引起股东和潜在投资者注意的重大发现[136] - 公司将在适当时候通知股东和潜在投资者有关案件、事件及冻结资金的重大发展[136]
博雅互动(00434) - 2021 - 年度财报
2022-04-28 17:00
公司收益情况 - 2021年公司收益约人民币366.2百万元,较2020年同比增加约4.2%[11] - 2021年收益为人民币366,161千元,2020年为人民币351,479千元[15] - 2021年公司收益约3.662亿人民币,较2020年同比增加约4.2%,Q4收益约8770万人民币,较2020年同期同比增加约12.9%,较Q3环比减少约9.6%[20] - 2021年移动游戏及网页游戏产生的收益分别占总收入约61.2%及38.8%,2020年分别占约59.5%及40.5%[27] - 2021年第四季度收益约为8770万元,较2020年同期约7760万元同比增加约12.9%[42] 公司利润情况 - 2021年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民币8.4百万元,2020年为未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约人民币45.1百万元[11] - 撇除非经营一次性因素影响,2021年度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2020年度同比增加约18.5%[11] - 2021年年度利润为人民币7,968千元,2020年为亏损人民币45,102千元[15] - 2021年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约840万人民币,2020年为亏损约4510万人民币;2021年Q4经调整纯利约1350万人民币,2020年Q4为亏损约3040万人民币[21] - 2021年公司拥有人应占利润约为800万元,2020年同期录得亏损约为4510万元[38] - 2021年第四季度公司拥有人应占利润约为1330万元,2020年同期录得亏损约为3040万元[54] - 2021年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为1350万元,2020年同期经调整亏损约为3040万元[55] 公司赛事与公益活动 - 2021年第二、三季度分别举办2021 BPT欧洲地区合服在线赛及2021 BPT亚洲地区合服在线赛[13] - 2021年第一、二季度分别为梅州市五华县联安小学和延安枣园小学举办捐赠公益活动[13] 公司游戏运营情况 - 截至2021年12月31日,在线运营游戏产品组合共69款,提供11款语言版本[13] - 截至2021年12月31日,公司在线运营游戏产品组合共69款,提供11款语言版本[23] - 2021年Q4付费玩家数从2020年Q4的约24万人增加约4.7%至约25万人,每日活跃用户数从约160万人减少约20.7%至130万人,每月活跃用户数从约450万人减少约10.8%至约400万人[23] - 2021年付费玩家24.6万人,较2020年的23.5万人增长4.7%,其中网页游戏7000人持平,移动游戏23.9万人增长4.8%[96] - 2021年每日活跃用户128.9万人,较2020年的162.6万人下降20.7%,其中网页游戏8.8万人下降18.5%,移动游戏120.1万人下降20.9%[96] - 2021年每月活跃用户400.6万人,较2020年的449.3万人下降10.8%,其中网页游戏23.7万人下降21.8%,移动游戏376.9万人下降10.0%[96] - 2021年《德州扑克》网页游戏ARPPU为1801.2元,较2020年的1764.2元增长2.6%;移动游戏ARPPU为142.4元,较2020年的126.2元增长12.8%[96] - 2021年《其他棋牌》网页游戏ARPPU为0.3元,较2020年的5.3元下降94.3%;移动游戏ARPPU为55.3元,较2020年的45.9元增长20.5%[96] - 集团主要产品《德州扑克》系列占过往收益超65%,表现不佳将影响业绩[102] 公司未来规划 - 2022年公司将打造高品质智力竞技网络棋牌游戏及赛事产品,营造绿色健康游戏环境[14] - 2022年公司将继续探索海内外棋牌游戏运营模式、开拓海外市场、专注移动端产品研发创新、完善基础设施和游戏功能、研究开发新竞技赛事[24] 公司成本与开支情况 - 公司收益成本由2020年约1.092亿人民币增加约10.9%至2021年约1.212亿人民币[28] - 公司毛利由2020年约2.422亿人民币增加约1.1%至2021年约2.45亿人民币[29] - 2021年和2020年毛利率分别约为66.9%及68.9%[30] - 销售及市场推广开支从2020年约2460万元增至2021年约2830万元,同比增加约15.2%,占收入比重从约7.0%升至约7.7%[31] - 行政开支从2020年约1.213亿元减至2021年约9700万元,同比减少约20.0%[32] - 2021年其他亏损净额约为1.026亿元,2020年同期约为1.358亿元[34] - 2021年财务收入净额约为1950万元,2020年约为2020万元[35] - 2021年第四季度毛利从约5040万元增至约5740万元,同比增加约14.0%,毛利率从约64.9%增至约65.5%[44] - 2021年第四季度行政开支约为3260万元,较2020年同期约3430万元同比减少约5.0%[47] 公司资产与负债情况 - 2021年公司非流动资产8.83602亿人民币,流动资产14.20048亿人民币,总资产23.0365亿人民币[17] - 2021年公司总权益20.1797亿人民币,非流动负债45.88万人民币,流动负债2.81092亿人民币,负债总额2.8568亿人民币[17] - 2021年12月31日,集团资产负债率为12.4%,2020年同期为12.3%[57] - 2021年12月31日,公司拥有定期存款约为10.15亿元,2020年同期约为7.256亿元,实际利率为1.46%[58] - 2021年12月31日,公司拥有现金及现金等价物约为2.483亿元,2020年同期约为3.891亿元[60] - 2021年12月31日,首次公开发售所筹集款项已全部使用完毕[61] - 2021年12月31日,分类为按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资的公平值约为2760万元,2020年同期约为6720万元[62] - 2021年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为4.545亿元,2020年同期约为7.08亿元,2021年度公平值亏损约为1.027亿元[63] - 截至2021年12月31日,公司累计向嘉兴博雅出资3亿元,占认缴出资总额的99.0%,投资公平值约为1740万元[67] - 2021年12月31日,理财产品的公允价值约为2.223亿元,持有该产品的银行账户已被冻结[68] - 2021年度公司并无任何短期或长期银行借款,也无未偿还、已动用或未动用的银行融资[71] - 2021年资本支出总额约为人民币1140万元,2020年约为人民币1200万元[72] - 2021年集团以3亿元投资嘉興博雅,2021年底理财产品公允价值总额约为2.223亿元[75] 公司人员情况 - 2021年底集团共有294名全职雇员,其中244名负责游戏开发及运作,33人负责游戏支持,17人负责行政及高级管理[80] - 2021年集团员工成本总额约为8040万元,占集团总开支约32.6%[81] - 2021年底,合共5722429份购股权及9722089股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予集团256名高级管理人员及雇员,另有47390494股根据2021年受限制股份单位计划获准授出[81] - 截至2021年12月31日,集团共有294名全职雇员,其中244名负责游戏开发及运作、33人负责游戏支援、17人负责行政及高级管理职能[121] 公司业务与合规情况 - 公司主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏[95] - 《2019年外商投资法》2020年1月1日生效,现有外商投资企业5年内可调整组织形式[105] - 契约安排是否被认定为外商投资存在不确定性,公司或承担合规成本[106] - 集团需遵守网络安全等不断变化的法律法规,相关审查办法诠释及应用有不确定性[107] - 若中国未来法规要求境外上市存量境内企业备案,集团或承担合规成本[107] - 集团管理风险措施包括控制成本、提供新游戏、扩大分销平台等[108] - 集团与监管机构保持联系,聘请法律顾问审查契约安排合规情况[108] - 集团采纳内部程序确保业务运营遵守监管合规,内部法律部门关注法规动态[108] - 集团内部控制及风险管理系统详情见年报“企业管治报告书-内部监控及风险管理”[111] - 业务及行业风险详情见招股章程“风险因素”,契约安排风险详情见相关章节[111] - 集团主要从事开发及运营网络棋牌类游戏业务,经营中无重大环境问题,暂未制定书面环保政策,但实行环保经营管理措施[112] - 2021年度,集团在各重大方面遵守所有相关中国法律法规,取得所有重大牌照、批准及许可[113] - 集团确认网络游戏不构成相关通知禁止的赌博活动,经营中无禁止行为,未提供或推广游戏作为赌博工具[115] - 集团在中国大陆运营的线上产品中实施并完成未成年人防沉迷系统升级,遵守相关防沉迷通知要求[116] - 集团完全遵守网络安全、信息安全、数据及个人信息保护相关法律法规规定[117] 公司运营相关情况 - 截至2021年12月31日,集团使用177个收款渠道[122] - 集团利用多种游戏分销平台接触最终客户,与大部分分销平台维持紧密关系[122] - 集团主要供应商包括提供服务器托管及租赁服务的数据中心,一般与数据中心维持长期关系[124] - 集团截至2021年12月31日止年度的业绩以及公司及集团于该日的财务状况载于综合财务报表第99至170页[126] 公司股息与会议安排 - 公司不建议派付2021年末期股息,2020年也无股息[127] - 公司将于2022年6月10日举行股东周年大会,6月7 - 10日暂停办理股份过户登记手续[128] - 董事会批准通过股息政策,无预先确定派息率,将按需检讨[129][130][131] 公司捐赠与股份购回情况 - 2021年集团累计捐款46,189元,2020年为40,063元[139] - 2021年公司购回1,000,000股股份,总代价506,000港元,已全部注销[143] 公司购股计划情况 - 首次公开发售后购股计划有效期至2023年11月12日,目的是激励员工[145] - 因购股计划授予的购股期权行使可发行股份上限为上市日已发行股份总数的10%,即73,755,912股[148] - 2021年12月31日,因购股计划授予及将授予的购股期权行使可发行股份总数为42,589,744股,占已发行股本约6.00%[148] - 任何时候,购股计划授予的未行使购股期权行使可发行股份不得超已发行股份总数的30%[148] - 12个月内,向各合资格人士授予购股期权行使发行及将发行股份不得超已发行股份的1%,除非获股东批准[148] - 首次公开发售后购股计划中,购股期权可在提呈日期起30日内供认购,接纳时须缴付1.00港元且不予退还[149] - 行使价由董事会厘定,不得低于股份提呈日期收市价、前五个交易日平均收市价及股份面值三者中的最高者[150] - 截至2021年12月31日,360,000股根据首次公开发售后购股计划授予的购股期权已失效,无授予、同意授予或注销情况[152] - 首次公开发售前购股计划于2011年1月7日批准,2013年9月17日修订,目的是向合资格参与者授予购股期权[153] - 首次公开发售前购股计划中,每名合资格参与者可获授购股期权无上限,但不超过公司已发行股本的1.0%[153] - 首次公开发售前购股计划的购股期权行使价参考授予日相关股份公平市值厘定[154] - 因首次公开发售前购股计划授予的购股期权获行使而配的股份由公司指定代名人持有[157] - 首次公开发售前购股计划的购股期权(不论已归属或未归属)将在归属日期的第八周年日或董事会厘定的较早日期失效[157] - 截至2021年12月31日,首次公开发售前购股计划无购股期权仍未行使[157] - 截至2021年12月31日,首次公开发售前购股计划无购股期权失效或被注销[158] 公司受限制股份单位计划情况 - 2013年受限制股份单位计划于2021年3月3日终止,2021年7月19日采纳新的2021年受限制股份单位计划[159] - 受限制股份单位计划目的是激励董事、高管及雇员为集团做贡献,吸引和挽留人才[159] - 受限制股份单位合资格人士获授受限制股份单位不超过公司已发行股本的1.5%[161] - 2021年受限制股份单位计划自202
博雅互动(00434) - 2021 - 中期财报
2021-09-17 17:02
财务表现 - 2021年第二季度公司收益为人民币约96.6百万元,环比增加13.7%,同比增加1.2%[18] - 2021年上半年公司收益为人民币约181.5百万元,同比减少3.7%[18] - 2021年第二季度公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利为人民币约5.2百万元,环比及同比增加[19] - 2021年上半年公司未经审计非国际财务报告准则经调整亏损为人民币约11.0百万元,同比亏损减少19.3%[19] - 2021年第二季度收益成本为人民币31.5百万元,同比增长12.6%,主要由于平台及第三方付款供应商的佣金支出增加[25] - 2021年第二季度毛利为人民币65.1百万元,同比减少3.5%,毛利率为67.4%,低于2020年同期的70.7%[26][27] - 2021年第二季度销售及市场推广开支为人民币6.0百万元,同比减少1.6%,主要由于广告及推广活动开支略微减少[28] - 2021年第二季度行政开支为人民币20.9百万元,同比减少33.2%,主要由于专业服务费开支减少[29] - 2021年第二季度公司拥有人应占利润为人民币5.2百万元,而2020年同期为亏损人民币25.5百万元,主要由于COVID-19疫情导致的金融资产公平值减少[35] - 2021年上半年收益为人民币181.5百万元,同比减少3.7%,主要由于COVID-19疫情缓解后游戏用户在线时长和消费回落[38] - 2021年上半年毛利为人民币122.7百万元,同比减少7.5%,毛利率为67.6%,低于2020年同期的70.4%[41][42] - 公司销售及市场推广开支为人民币14.2百万元,同比增长26.6%[43] - 公司行政开支为人民币42.6百万元,同比减少28.0%[44] - 公司其他亏损净额为人民币73.1百万元,主要包括非上市投资及理财产品的公平值收益及股息收入[45] - 公司财务收入净额为人民币9.8百万元,同比减少6.7%[46] - 公司分占联营公司亏损为人民币1.5百万元,同比减少11.8%[48] - 公司所得税开支为人民币12.1百万元,同比减少14.0%[49] - 公司拥有人应占亏损为人民币11.0百万元,同比减少19.3%[50] - 公司截至2021年6月30日止三个月的收益为96,564千元人民币,同比下降0.85%[159] - 公司截至2021年6月30日止六个月的毛利为122,659千元人民币,同比下降7.5%[159] - 公司截至2021年6月30日止三个月的经营利润为6,454千元人民币,去年同期为亏损21,643千元人民币[159] - 公司截至2021年6月30日止六个月的经营亏损为7,180千元人民币,去年同期为亏损8,400千元人民币[159] - 公司2021年上半年经营活动所得现金净额为58,810千元人民币,较2020年同期的63,615千元人民币下降7.5%[171] - 公司2021年上半年投资活动所用现金净额为234,016千元人民币,较2020年同期的224,842千元人民币增加4.1%[171] - 公司2021年上半年期末现金及现金等价物为208,268千元人民币,较2020年同期的326,183千元人民币下降36.2%[171] - 公司2021年上半年购买物业、厂房及设备支出为9,284千元人民币,较2020年同期的2,940千元人民币增加215.8%[171] - 公司2021年上半年支付租赁负债为1,850千元人民币,与2020年同期持平[171] - 公司2021年上半年汇率变动对现金及现金等价物的影响为-3,784千元人民币,而2020年同期为3,536千元人民币[171] - 公司2021年上半年存置持有期超过三个月的定期存款为807,712千元人民币,较2020年同期的565,638千元人民币增加42.8%[171] - 按公平值計量並計入損益的投資在2021年上半年虧損70,182千元人民幣[188] - 2021年上半年添置按公平值計量並計入損益的投資55,000千元人民幣[188] - 2021年上半年結算按公平值計量並計入損益的投資58,778千元人民幣[188] - 2021年上半年貨幣換算差額導致按公平值計量並計入損益的投資減少1,869千元人民幣[188] - 2021年6月30日按公平值計量並計入損益的投資總額為632,207千元人民幣[188] 用户数据 - 2021年第二季度付费玩家人数从0.28百万人减少13.2%至0.24百万人[21] - 2021年第二季度每日活跃用户人数从1.5百万人减少9.1%至1.4百万人[21] - 2021年第二季度每月活跃用户人数从4.4百万人减少9.6%至4.0百万人[21] 市场扩展与业务发展 - 公司将继续加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务[22] - 公司成功举办了BPT品牌系列赛事—2021 BPT欧洲地区合服赛线上赛[21] - 公司举办了为延安枣园小学捐赠教学物资的公益活动[21] - 公司2021年第二季度收益为人民币96.6百万元,同比增长1.2%,主要由于游戏产品和玩法的优化及在线运营活动的举办[24] - 2021年第二季度移动游戏和网页游戏收益分别占总收益的61.8%和38.2%,而2020年同期分别为59.8%和40.2%[24] - 2021年上半年移动游戏和网页游戏收益分别占总收益的60.6%和39.4%,而2020年同期分别为60.1%和39.9%[38] - 公司通过收购深圳市卡拉网络科技有限公司等四间公司,进一步补充游戏产品组合并扩大海外市场份额,特别是在泰国市场[85] - 公司计划建立海外电讯业务营运的往绩记录,以符合收购博雅深圳全部股权的合资格规定[85] - 公司将继续探索不同的投资组合,包括固定收益资产和获取这些资产的工具[80] 投资与资产管理 - 公司资产负债率为11.8%,较2020年底的12.0%有所下降[54] - 公司定期存款为人民币961.8百万元,实际利率为1.6%[55] - 公司现金及现金等价物为人民币208.3百万元,主要包括银行现金及短期银行存款[56] - 公司与一家中国持牌银行进行了总额为人民币48.0百万元的存款交易,并于2021年6月30日前全数赎回[61] - 公司累计出资人民币300.0百万元,占嘉兴博雅认缴出资总额的99.0%,截至2021年6月30日,该投资的公平值约为人民币33.0百万元[62] - 公司认购了中国工商银行发行的两笔人民币理财产品,金额分别为人民币200.0百万元和128.5百万元,截至2021年6月30日,其公允价值分别为人民币218.8百万元和138.9百万元[64] - 截至2021年6月30日,公司无任何短期或长期银行借款,且无未偿还、已动用或未动用的银行融资[65] - 截至2021年6月30日止六个月,公司的资本支出总额约为人民币9.0百万元,主要用于购买设备及租赁装修[66] - 公司持有銀行理財產品總額約為人民幣379.2百萬元,其中中國工商銀行「添利寶」淨值型理財產品公允價值為人民幣218,795千元,收益率為9.5%[79] - 公司持有中國工商銀行「e靈通」淨值型法人理財產品公允價值為人民幣138,850千元,收益率為6.0%[79] - 嘉興博雅持有的被投資公司主要從事信息技術、農業技術和在線棋牌遊戲行業,無被投資公司的賬面值超過總資產5%[76] - 公司2021年上半年按公平值计量的投资总额为696,465千元人民币,其中第三级输入数据占比90.8%[183] - 公司2021年上半年在中国、香港和美国上市的股本证券公平值分别为22,639千元、38,193千元和3,426千元人民币[183] - 公司2021年上半年资产管理计划、股权投资合伙企业和理财管理产品的公平值分别为115,700千元、137,314千元和379,193千元人民币[183] - 資產管理計劃的公平值為115,700千元人民幣,折現率為12.34%[197] - 股權投資合夥企業的公平值為137,314千元人民幣,缺乏市場流動性折扣為16.00%[197] - 理財管理產品的公平值為379,193千元人民幣,估計回報率為3.00%-3.50%[197] - 2020年6月30日股權投資合夥企業的公平值為223,320千元人民幣,折現率為16.00%-27.00%[199] - 2020年6月30日理財管理產品的公平值為373,816千元人民幣,估計回報率為3.00%-3.50%[199] 公司治理与股东结构 - 公司董事戴志康先生通过全权信托持有公司36,500,000股股份,占公司总股权的5.13%[105][106] - 公司董事陶颖女士持有公司135,000股股份,占公司总股权的0.02%[105] - 公司主要股东张伟先生通过全权信托持有公司246,237,474股股份,占公司总股权的34.64%[111][112] - Cantrust (Far East) Limited作为信托受托人持有公司282,737,474股股份,占公司总股权的39.77%[111] - Boyaa Global Limited持有公司176,572,474股股份,占公司总股权的24.84%[111] - Emily Technology Limited持有公司69,665,000股股份,占公司总股权的9.80%[111] - Visioncode Holdings Limited持有公司36,500,000股股份,占公司总股权的5.13%[111] - 汇聚信托有限公司持有公司56,711,350股股份,占公司总股权的7.98%[111] - The Core Admin Boyaa RSU Limited持有公司56,703,829股股份,占公司总股权的7.98%[111] - TCT (BVI) Limited持有公司56,711,350股股份,占公司总股权的7.98%[111] - Visioncode Holdings Limited持有Comsenz Holdings Limited全部已发行股本,涉及36,500,000股股份[114] - 公司已发行710,876,301股股份[115] - 公司董事会由两名执行董事和三名独立非执行董事组成,具有很强独立性[142] - 公司提名委员会主席由执行董事兼代理首席执行官陶颖女士担任[141] - 公司独立非执行董事张毅林先生自2021年6月4日起担任丝路物流控股有限公司执行董事[144] - 公司独立非执行董事蔡汉强先生自2021年6月2日起担任太阳国际集团有限公司执行董事[145] - 公司审核委员会由三名独立非执行董事组成,张毅林先生为主席[147] - 公司已采纳上市规则附录十所载之标准守则,所有董事确认在截至2021年6月30日止六个月内已遵守该守则[143] 股权激励计划 - 2021年6月30日,360,000份首次公开发售后购股权计划授予的购股权已失效[118] - 首次公开发售后购股权计划剩余期限约为2年零4个月[117] - 首次公开发售前购股权计划的尚未行使购股权剩余期限为3年零4个月[119] - 2021年6月30日,公司无任何首次公开发售前购股权计划的购股权仍未行使[120] - 2021年7月19日,公司采纳了新的受限制股份单位计划,有效期为8年[122] - 2021年6月30日,无受限制股份单位根据2013年受限制股份单位计划授出或同意授出[123] - 公司执行董事陶颖女士持有85,000份购股权和50,000份受限制股份单位[125] - 公司248名雇员及前雇员持有5,997,429份购股权和60,909份受限制股份单位[125] - 首次公开发售后购股权计划的每份购股权需支付1.00港元[127] - 首次公开发售后购股权的归属期为12个月后25%,24个月后25%,25个月起分24个月每月等额归属剩余50%[128] - 首次公开发售后购股权的行使期为十年[129] - 首次公开发售前购股权计划的持有人无需支付任何费用[130] - 首次公开发售前购股权的归属期为12个月后25%,18个月后12.5%,24个月后12.5%,25个月起分24个月每月等额归属剩余50%[131] - 首次公开发售前购股权的行使期为八年[132] 其他 - 公司未在2021年上半年购买、出售或赎回任何上市证券[137] - 公司未建议派发2021年中期股息[138] - 公司截至2021年6月30日的冻结资金约为人民币671,758,000元[148] - 公司全球发售所得款项净额约为837.9百万港元,截至2021年6月30日已全部使用完毕[150][151] - 公司2021年6月30日的按公平值计量并计入损益的投资及受限制银行结余分别为人民币379,193,000元和人民币292,565,000元[156] - 公司截至2021年6月30日的总资产为2,300,627千元人民币,同比下降1.4%[161] - 公司截至2021年6月30日的总权益为2,028,247千元人民币,同比下降0.9%[161] - 公司截至2021年6月30日的净流动资产为991,905千元人民币,同比增长10.7%[164] - 公司截至2021年6月30日的按公平值计量的投资为605,207千元人民币,同比下降14.2%[161] - 公司截至2021年6月30日的定期存款为961,798千元人民币,同比增长32.5%[161] - 公司截至2021年6月30日的银行及现金结余为208,268千元人民币,同比下降46.5%[161]
博雅互动(00434) - 2020 - 年度财报
2021-04-23 18:32
公司收益情况 - 2020年公司收益约人民币35150万元,较2019年同比增加约8.5%[15] - 2020年公司收益约3.515亿元,较2019年同比增加约8.5%;2020年第四季度收益约7760万元,较2019年同期同比减少约0.9%,较2020年第三季度环比减少约9.1%[24] - 2020年收益约为3.515亿人民币,较2019年增加约8.5%[33] - 2020年移动游戏及网页游戏收益分别占总收益约59.5%及40.5%,2019年分别约为56.2%及43.8%[33] - 2020年第四季度收益约7760万元,较2019年同期减少约0.9%;移动游戏收益约4590万元,同比增加约5.0%[50] 公司利润情况 - 2020年公司未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约人民币4510万元,2019年为未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约人民币3420万元,若撇除相关非经营性一次性因素影响,2020年度经调整纯利较2019年度同比增加约10.3%[16] - 2020年度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约4510万元,2019年度为未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约3420万元;2020年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损较2020年第三季度环比增加约2674.7%[25] - 撇除非经营一次性因素影响,2020年度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2019年度同比增加约10.3%;2020年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整纯利环比下降26.8%,较2019年第四季度同比减少约11.5%[25] 公司公益活动 - 2020年第四季度公司成功举办BPT品牌系列赛事及三场“博雅杯”中国象棋爱心助學线上赛,累计捐赠人民币30000元公益基金[18] - 2020年第四季度举办BPT品牌系列赛事及“博雅杯”中国象棋爱心助学线上赛,累计捐赠3万元公益基金[28] - 集团于截至2020年12月31日止年度期间累计捐款人民币40,063元,2019年为人民币100,873元[145] 公司游戏产品情况 - 截至2020年12月31日,公司在线运营的游戏产品组合共75款,共提供11款语言版本[18] - 截至2020年12月31日,在线运营游戏产品组合共75款,提供11款语言版本[28] - 2020年度公司继续加大市场调研力度,专注游戏产品研发、玩法创新、品种丰富和用户体验优化,探索新的海内外棋牌竞技游戏运营模式[28] - 2021年公司将继续打造高品质的智力竞技网络棋牌游戏及赛事产品,营造绿色健康的智力竞技游戏环境[19] - 2021年公司将继续探索棋牌游戏运营模式、拓展海外市场、专注移动端产品研发等[29] - 公司主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏[105] - 公司主要产品《德州扑克》系列占过往收益超65%,若表现不佳将影响业绩[112] 公司用户数据 - 2020年第四季度付费玩家数从2019年第四季度的约30万人减少约29.6%至约20万人[27] - 2020年第四季度每日活跃用户数从2019年第四季度的约260万人减少约36.5%至160万人[27] - 2020年第四季度每月活跃用户数从2019年第四季度的约710万人减少约37.2%至约450万人[27] - 2020年第四季度德州扑克网页端及其他棋牌移动端ARPPU值有所上升[27] - 2020年付费玩家23.5万人,较2019年的33.4万人减少29.6%[106] - 2020年每日活跃用户162.6万人,较2019年的256.1万人减少36.5%[106] - 2020年每月活跃用户449.3万人,较2019年的714.9万人减少37.2%[106] - 《德州扑克》网页游戏2020年ARPPU为1764.2元,较2019年的960.4元增长83.7%[106] - 《德州扑克》移动游戏2020年ARPPU为126.2元,较2019年的135元减少6.5%[106] - 《其他棋牌》网页游戏2020年ARPPU为5.3元,较2019年的18元减少70.6%[106] - 《其他棋牌》移动游戏2020年ARPPU为45.9元,较2019年的26.4元增长73.9%[106] 公司成本及开支情况 - 2020年收益成本约为1.092亿人民币,较2019年增加约6.4%[34] - 2020年毛利约为2.422亿人民币,较2019年增加约9.5%[35] - 2020年销售及市场推广开支约为2460万人民币,较2019年增加约17.9%,占收入比重从6.4%升至7.0%[37] - 2020年行政开支约为1.213亿人民币,较2019年增加约3.2%[39] - 2020年其他亏损净额约为1.358亿人民币,2019年约为5360万人民币[40] - 2020年财务收入净额约为2020万人民币,2019年约为2180万人民币[41] - 2020年所得税开支约为2300万人民币,较2019年增加约75.9%[43] - 2020年第四季度收益成本约2720万元,较2019年同期增加约5.2%[51] - 2020年第四季度毛利约5040万元,较2019年同期减少约3.8%;毛利率降至约64.9%[52] - 2020年第四季度销售及市场推广开支约660万元,较2019年同期增加约14.4%[53] - 2020年第四季度行政开支约3430万元,较2019年同期增加约10.4%[56] 公司财务状况 - 2020年末资产负债率为12.3%,2019年末为11.8%[65] - 2020年末定期存款约7.256亿元,2019年末约3.882亿元,实际利率为1.71%[66] - 2020年末现金及现金等价物约3.891亿元,2019年末约4.873亿元[67] - 2020年末按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资公平值约6720万元,2019年末约4520万元[71] - 2020年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为7.08亿人民币,较2019年的9.974亿人民币有所下降;该投资2020年公平值亏损约1.406亿人民币,较2019年的6040万人民币同比增加132.8%[72] - 截至2020年12月31日,集团对嘉兴博雅累计出资3亿人民币,占认缴出资总额的99.0%,其投资公平值约为1.138亿人民币[75] - 2020年12月31日,2018年认购的两笔理财产品公平值分别约为2.153亿人民币和1.369亿人民币,对应金额分别为2亿人民币和1.285亿人民币,持有产品的银行账户已被冻结[76] - 截至2020年12月31日,公司无短期或长期银行借款,无未偿还、已动用或未动用的银行融资[77] - 2020年度资本支出总额约为1200万人民币,2019年约为1390万人民币[78] - 2020年12月31日,集团无重大已作出的承担、未入账的重大或然负债、担保或针对公司的诉讼,无已质押或经押记的资产[78][79][82] - 截至2020年12月31日,集团在嘉兴博雅的重大投资分类为按公平值计量并计入损益的投资,嘉兴博雅公平值约为1.138亿元,公平值损失约为1.544亿元[86][87] - 截至2020年12月31日,嘉兴博雅持有8家被投资公司,主要从事信息技术、农业技术和在线棋牌游戏行业,无被投资公司账面价值超总资产5%[86] - 截至2020年12月31日,集团持有银行理财产品总额约为3.738亿元,其中两款产品账面价值超总资产5%,分别为2.15323亿元(占比9.2%)和1.36939亿元(占比5.9%)[90] 公司人员情况 - 2020年12月31日,公司共有279名全职雇员,其中223名负责游戏开发及运作,38人负责游戏支援,18人负责行政及高级管理[83] - 截至2020年12月31日,集团员工成本总额约为8270万人民币,占集团总开支约32.4%[84] - 2020年12月31日,合共6082429份购股权及4640457股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予242名高级管理人员及雇员[84] - 另有53040494股根据受限制股份单位计划获准授出的涉及受限制股份单位的股份由代名人持有[84] - 2020年12月31日,公司共有279名全职雇员,223人负责游戏开发及运作等[125] 公司投资策略 - 集团将持续密切监察嘉兴博雅的表现,根据财务需求和状况变化审查业务和投资策略,探索不同投资组合[87][91] 公司董事会成员情况 - 戴志康于2013年8月19日加入董事会任执行董事,2018年9月21日获委任为董事会主席[95] - 陶颖于2018年9月21日加入董事会任执行董事,此前为集团合规部负责人[96] - 张毅林于2013年10月25日加入董事会任独立非执行董事,在多家公司任职[97] - 孙自华于2020年7月16日起退任公司独立非执行董事及相关委员会职务[196] - 孔凡伟于2020年7月16日获委任为独立非执行董事及相关委员会成员[196] - 孔凡伟将在股东周年大会上退任及重选[196] - 陶颖和张毅林须在股东周年大会上轮席退任并可接受重选[197] - 退任董事无不可一年内由公司免付赔偿终止的未到期服务合约[197] 公司风险因素及应对措施 - 公司依赖社交网站、应用商店及第三方支付供应商,关系不佳会影响业绩[112] - 《2019年外商投资法》于2020年1月1日生效,施行前设立的现有外商投资企业可在5年内调整组织形式等[115] - 契约安排是否会被认定为外商投资存在不确定性,公司日后或承担重大合规成本[116] - 公司采取管理规模和业务、提供新游戏和升级、扩大分销平台等措施管理风险[118] 公司环保情况 - 公司自注册成立起暂未制定书面环保政策,但实行环保经营管理措施[120] 公司合规情况 - 截至2020年12月31日,公司在各重大方面遵守中国相关法律法规,取得重大牌照等[123] - 公司确认遵守多项游戏相关法规,完成未成年人防沉迷系统升级[124] 公司收款渠道情况 - 截至2020年12月31日,集团使用190个收款渠道[127] 公司股息政策 - 董事会不建议派付截至2020年12月31日止年度之末期股息[131] - 董事会已批准并通过股息政策,公司无预先确定的派息率[135][136] - 董事会将在有需要时检讨股息政策[137] 公司股东周年大会安排 - 公司将于2021年6月10日举行股东周年大会,6月7日至10日暂停办理股份过户登记手续[132] 公司股份购回及注销情况 - 2020年公司于联交所购回每股面值0.00005美元之普通股份6,050,000股,总代价为4,212,350港元[147] - 截至2020年12月31日止年度内公司合共注销10,875,000股已购回之股份[147] - 除已披露情况外,集团于截至2020年12月31日止年度内并无购回、出售或赎回公司上市证券[148] 公司购股计划情况 - 首次公开发售后购股权计划有效期为上市日期(2013年11月12日)起十年,截至2020年12月31日,余下期限约为两年十个月[151] - 因根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的所有购股权获行使而可予发行的最高股份数为73,755,912股,占上市日期已发行股份总数的10%;截至2020年12月31日,可发行股份总数为23,950,560股,占已发行股本约3.37%[152] - 任何时候,根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的尚未行使购股权限可发行最高股份数不得超已发行股份总数30%;12个月内因授予购股权限可发行股份数不得超已发行股份的1%[152] - 购股权限可在提呈日期起三十日内供认购,接纳时须缴付1.00港元,款项不予退还[153] - 2020年12月31日止年度内,1,160,000股股份根据首次公开发售后购股计划授予的购股权已失效,无授予、同意授予或注销购股权情况[155] - 行使价不得低于股份于购股权限提呈日期收市价、前五交易日平均收市价及股份面值三者中的最高者[155] - 2011年1月7日董事会批准及采纳首次公开发售前购股计划,2013年9月17日修订[156] - 首次公开发售前购股计划目的是向合资格参与者授予购股权限,认可其对集团的贡献[156] - 首次公开发售前购股计划下,每名合资格参与者可获授购股权限无上限,但不得超公司已发行股本1.0%[156] - 购股权限可在提呈日期起三十日内供认购
博雅互动(00434) - 2020 - 中期财报
2020-09-18 17:00
财务表现 - 2020年第二季度公司收益为人民币95.4百万元,同比增长18.8%[18] - 2020年上半年公司收益为人民币188.5百万元,同比增长17.4%[18] - 2020年第二季度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损为人民币25.5百万元,同比减少209.9%[19] - 2020年上半年未经审计非国际财务报告准则经调整亏损为人民币13.6百万元,同比减少121.3%[19] - 公司2020年第二季度收益成本为人民币28.0百万元,同比增长6.4%,主要由于平台及第三方付款供应商的佣金支出增加[24] - 公司2020年第二季度毛利为人民币67.4百万元,同比增长24.9%,毛利率为70.7%,较去年同期增长3.5个百分点[25][26] - 公司2020年第二季度销售及市场推广开支为人民币6.1百万元,同比增长43.3%,主要由于广告及推广活动开支增加[27] - 公司2020年第二季度行政开支为人民币31.2百万元,同比增长12.5%,主要由于专业服务费开支增加[29] - 公司2020年第二季度录得其他亏损净额为人民币51.7百万元,较去年同期亏损增加显著[30] - 公司2020年上半年收益为人民币188.5百万元,同比增长17.4%,主要由于COVID-19疫情期间游戏用户在线时间及消费增加[37] - 公司2020年上半年毛利为人民币132.6百万元,同比增长21.5%,毛利率为70.4%,较去年同期增长2.4个百分点[40][41] - 公司2020年上半年销售及市场推广开支为人民币11.2百万元,同比增长29.7%,主要由于广告及推广活动开支增加[42] - 公司2020年上半年录得其他亏损净额为人民币70.7百万元,较去年同期收益显著下降[44] - 公司分佔聯營公司虧損約為人民幣1.7百萬元,較去年同期增加約750%[47] - 公司所得稅開支約為人民幣14.0百萬元,同比增加47.6%[48] - 公司擁有人應佔虧損約為人民幣13.6百萬元,同比減少121.5%[49] - 公司截至2020年6月30日止六个月的收益为人民币188,460千元,同比增长17.5%[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的经营亏损为人民币8,400千元,去年同期为盈利人民币61,079千元[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的每股基本亏损为人民币2.05分,去年同期为每股盈利人民币9.42分[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的财务收入为人民币10,844千元,同比下降16.6%[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的财务成本为人民币300千元,同比下降77.2%[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的分占联营公司亏损为人民币1,697千元,去年同期为亏损人民币160千元[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的所得税开支为人民币13,566千元,同比下降78.5%[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的全面开支总额为人民币6,919千元,去年同期为全面收益人民币55,402千元[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的货币换算差额为人民币1,437千元,同比增长501.3%[167] - 公司截至2020年6月30日止六个月的按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资的公平值变动为人民币415千元,去年同期为亏损人民币9,927千元[167] - 公司期间全面收益/开支总额为55,402千元人民币[175] 用户数据 - 2020年第二季度付费玩家数从0.43百万人减少32.3%至0.29百万人[20] - 2020年第二季度每日活跃用户数从2.5百万人减少12.8%至2.2百万人[20] - 2020年第二季度每月活跃用户数从7.8百万人减少22.4%至6.1百万人[20] 游戏收益 - 2020年第二季度移动游戏及网页游戏收益分别占总收益的59.8%和40.2%[23] - 公司2020年上半年移动游戏及网页游戏收益分别占总收益的60.1%及39.9%,移动游戏占比提升[37] 投资与资产 - 公司資產負債率為12.0%,較去年年底的11.8%略有上升[53] - 公司定期存款約為人民幣728.3百萬元,較去年年底增加約87.6%[54] - 公司現金及現金等價物約為人民幣326.2百萬元,較去年年底減少約33.1%[55] - 公司按公平值計量並計入損益的投資約為人民幣818.9百萬元,錄得公平值虧損約為人民幣71.1百萬元[60] - 公司於嘉興博雅股權投資合夥企業的投資公平值約為人民幣203.8百萬元,累計出資人民幣300.0百萬元[62] - 公司认购了两笔人民币理财产品,金额分别为200.0百万元和128.5百万元,截至2020年6月30日,公允价值分别为211.8百万元和135.0百万元[64] - 公司截至2020年6月30日的资本支出总额为2.9百万元,主要用于购买设备及租赁装修[66] - 公司以300.0百万元投资了嘉兴博雅,主要从事股权投资及创业投资[69] - 公司持有上海大途弘安信息科技有限公司14.07%的股权,投资成本为5.1百万元[75] - 公司截至2020年6月30日,嘉兴博雅持有的被投资公司中,信息科技行业和农业技术行业为主要投资方向[77] - 嘉興博雅的公允價值約為人民幣203.8百萬元,公平值損失約為人民幣64.4百萬元[80] - 公司持有銀行理財產品總額約為人民幣404.6百萬元,其中中國工商銀行「添利寶」理財產品公允價值為人民幣211,795千元,佔集團總資產的8.9%[81] - 公司持有的銀行賬戶理財產品已被凍結,詳細情況見財務報表附註22[83] - 公司透過契約安排對博雅深圳的營運施以管理控制並享有其全部經濟利益,博雅深圳的收益約為人民幣36.0百萬元,總資產值約為人民幣941.0百萬元[86][89] - 公司以總代價人民幣5百萬元完成對卡拉網絡科技有限公司等四間公司的股權投資,預期將擴大海外市場份額,特別是在泰國[88] - 公司总资产从2019年12月31日的2,393,155千元人民币下降至2020年6月30日的2,388,119千元人民币[170][172] - 非流动资产从2019年12月31日的666,974千元人民币下降至2020年6月30日的545,922千元人民币[170] - 流动资产从2019年12月31日的1,726,181千元人民币增加至2020年6月30日的1,842,197千元人民币[170] - 公司总负债从2019年12月31日的282,912千元人民币增加至2020年6月30日的286,372千元人民币[172] - 公司净流动资产从2019年12月31日的1,456,092千元人民币增加至2020年6月30日的1,567,212千元人民币[172] - 公司总权益从2019年12月31日的2,110,243千元人民币下降至2020年6月30日的2,101,747千元人民币[170][172] - 按公平值计量并计入损益的投资从2019年12月31日的495,012千元人民币下降至2020年6月30日的385,676千元人民币[170] - 定期存款从2019年12月31日的388,216千元人民币增加至2020年6月30日的728,317千元人民币[170] - 银行及现金结余从2019年12月31日的487,301千元人民币下降至2020年6月30日的326,183千元人民币[170] - 公司按公平值计量的投资总额为864,489千元人民币,其中第三级输入数据占比最高,达819,797千元人民币[190] - 公司在中国、香港和美国上市的股本证券按公平值计量总额为44,692千元人民币[190] - 公司非上市股权投资的公平值计量总额为888千元人民币[190] - 公司资产管理计划、股权投资合伙企业和理财产品的公平值计量总额分别为101,607千元人民币、312,676千元人民币和404,626千元人民币[190] - 公司按公平值计量的投资总额为1,042,524千元人民币,其中第三级公平值计量的投资占比最高,达到999,776千元人民币[193] - 公司在中国上市的股本证券公平值为19,100千元人民币,香港上市的股本证券公平值为16,416千元人民币,美国上市的股本证券公平值为7,232千元人民币[193] - 公司按公平值计量并计入损益的投资在2020年上半年减少了71,071千元人民币,主要由于资产收益或亏损的影响[195] - 公司按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资在2020年上半年减少了1,530千元人民币[195] - 公司在2020年上半年新增按公平值计量并计入损益的投资335,200千元人民币[195] - 公司在2020年上半年结算按公平值计量并计入损益的投资442,947千元人民币[195] - 公司按公平值计量并计入损益的投资在2020年6月30日的余额为818,909千元人民币[195] - 公司按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资在2020年6月30日的余额为888千元人民币[195] - 公司按公平值计量的总资产在2020年6月30日的余额为819,797千元人民币[195] - 公司在2020年上半年按公平值计量的资产收益或亏损为72,739千元人民币[195] 税务与合规 - 博雅深圳和博雅中国均享有15%的优惠所得税税率,截至2020年6月30日止六个月的实际所得税税率均为15%[100] - 博雅深圳和博雅中国的高新技术企业资格分别于2018年和2019年成功重续,享受15%的优惠税率至2020年和2021年[100] - 博雅中国与博雅深圳之间的契约安排可能导致公司所得税增加,但报告期内未对公司的经营业绩产生重大不利影响[99] - 博雅中国与博雅深圳之间的契约安排可能受到中国税务机关审查,若认定欠缴额外税款,可能大幅降低公司的综合净收入[101] - 公司已与税务顾问紧密合作,确保及时提交税务申报并回应中国税务机构的问题[101] - 根据《2019年外商投资法》,公司可能因契约安排的合法性及有效性产生合规成本[103] 公司治理 - 公司已引入三名独立非执行董事审核程序及监控契约安排的遵守情况[96] - 张伟先生及戴志康先生已签署授权委托书,授权博雅中国委任的个人行使博雅深圳股东的所有权利及权力[94] - 根据业务经营协议,博雅中国有权在法律允许的情况下购买或指派第三方购买博雅深圳的股权[94] - 公司已推行企业管治措施以处理与董事之间的利益冲突[96] - 公司董事会由两名执行董事和三名独立非执行董事组成,确保权力与职权平衡[150] - 公司独立非执行董事蔡汉强先生自2020年7月16日起担任独立调查委员会主席[153] - 公司已遵守上市规则附录14所载的《企业管治守则》[150] - 公司董事会将持续检讨和监督企业管治状况,以维持高水准的企业管治[151] - 公司已采纳上市规则附录10所载之标准守则,作为有关董事进行证券交易的行为守则[152] 股东与股权 - 公司董事戴志康先生通过全权信托持有公司36,500,000股股份,占公司总股权的5.10%[107][108] - 公司董事陶颖女士持有公司135,000股股份,占公司总股权的0.02%[107] - 公司主要股东张伟先生通过全权信托持有公司246,237,474股股份,占公司总股权的34.43%[112][113] - Cantrust (Far East) Limited作为信托受托人持有公司282,737,474股股份,占公司总股权的39.54%[112] - Rustem Limited作为代名人持有公司282,737,474股股份,占公司总股权的39.54%[112] - Chunlei Investment Limited持有公司246,237,474股股份,占公司总股权的34.43%[112] - Boyaa Global Limited持有公司176,572,474股股份,占公司总股权的24.69%[112] - Emily Technology Limited持有公司69,665,000股股份,占公司总股权的9.74%[112] - Visioncode Holdings Limited持有公司36,500,000股股份,占公司总股权的5.10%[112] - 汇聚信托有限公司通过其全资附属公司TCT (BVI) Limited持有公司57,171,350股股份,占公司总股权的7.99%[112][115] 购股权与股份回购 - 首次公開發售後購股權計劃於2013年11月12日生效,有效期為10年,截至2020年6月30日剩餘期限約為3年零4個月[118] - 截至2020年6月30日止六個月,公司未根據首次公開發售後購股權計劃授出或註銷任何購股權[119] - 首次公開發售前購股權計劃最後一批購股權於2012年11月1日授出,截至2020年6月30日剩餘期限為4年零4個月[120] - 截至2020年6月30日止六個月,公司未註銷任何首次公開發售前購股權計劃下的購股權[121] - 受限制股份單位計劃自2013年3月4日起生效,有效期為8年,截至2020年6月30日剩餘期限約為8個月[123] - 受限制股份單位計劃下,每名合資格人士獲授的受限制股份單位不得超過公司已發行股本的1.5%[123] - 受限制股份單位計劃的總授予數目上限為受託人不時持有的股份數目[124] - 董事會可決定受限制股份單位的歸屬標準、條件及時間表,並在達成條件後發出歸屬通知[126] - 公司委任匯聚信託有限公司作為受限制股份單位受託人,協助管理及歸屬受限制股份單位[128] - 受限制股份單位計劃的相關股份由The Core Admin Boyaa RSU Limited持有,股息將向該代名人支付[128] - 受限制股份單位參與者將有權就所獲授受限制股份單位涉及的每股股份享有一票表決權[129] - 未在投票指示表格限期前交回的受限制股份單位參與者,其相關股份將不會進行投票[130] - 受限制股份單位池中未授予的受限制股份單位的相關股份將不會進行投票[132] - 截至2020年6月30日,公司共有12,900,672個購股權和受限制股份單位尚未行使[132] - 公司執行董事陶穎女士持有85,000個購股權和50,000個受限制股份單位[132] - 公司248名僱員及前僱員共持有10,822,886個購股權和受限制股份單位[132] - 根據首次公開發售後購股權計劃,每位持有人須支付1.00港元以獲授購股權[134] - 公司根据首次公开发售后购股权计划授予的购股权具有十年的行使期[136] - 公司根据首次公开发售前购股权计划授予的购股权具有八年的行使期[139] - 公司于2020年1月7日和8日以总代价1,780,560港元回购1,800,000股股份[146] - 公司所有已购回的股份已于2020年6月16日注销[146] 现金流 - 公司经营活动所得现金净额为63,615千元人民币,同比增长93.4%[178] - 公司投资活动所用现金净额为224,842千元人民币,去年同期为所得现金净额203,336千元人民币[178] - 公司现金及现金等价物净减少164,654千元人民币,去年同期为净增加232,795千元人民币[178] - 公司期末现金及现金等价物为326,183千元人民币,较期初减少33.1%[178] 其他 - 公司2020年中期报告未建议宣派中期股息[148] - 公司截至2020年6月30日的员工成本总额为35.2百万元,占总开支约27.5%[72]
博雅互动(00434) - 2019 - 年度财报
2020-06-05 17:24
2019年公司收益情况 - 2019年公司收益较2018年同期下降约28.6%,主要受苹果事件、政策风险因素和网页游戏收益下降影响[21] - 2019年公司收益约为3.238亿元,较2018年同期同比减少约28.6%[30] - 2019年公司收益约为3.238亿人民币,较2018年减少约28.6%,移动游戏及网页游戏收益占比分别为56.2%及43.8%[35] 2019年公司利润情况 - 2019年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币3420万元,较2018年同比减少约83.3%,撇除非经营一次性因素影响,同比减少约47.1%[22][23] - 2019年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为3420万元,较2018年同比减少约83.3%[31] - 2019年第四季度未经审计非国际财务报告准则经调整亏损约为4830万元,较第三季度环比减少约354.3%[31] - 2019年公司拥有人应占利润约为3380万人民币,较2018年减少约83.2%[47] - 2019年第四季度公司拥有人应占亏损约为4830万元,较2018年同期减少约457.0%[60] 2019年公司赛事与公益情况 - 2019年公司成功举办多项赛事,包括BPT品牌系列赛和“博雅杯”公益赛,累计捐赠人民币100,873元公益基金[23] - 2019年公司举办多项公益赛事并捐赠37483元至贫困助学公益项目[32][33] - 集团2019年度累计捐款人民币100,873元,2018年无捐款[132] 2019年公司游戏产品情况 - 截至2019年12月31日,公司运营的游戏产品组合共78款,提供11款语言版本[24] - 截至2019年12月31日,公司在线运营的游戏产品组合共78款,提供11款语言版本[33] 2020年公司发展规划 - 2020年公司将深入探索海内外棋牌游戏运营模式,开拓海外市场[25] - 2020年公司将继续专注移动端产品研发和创新,拓展棋牌游戏业务[25] - 2020年公司将完善基础设施和游戏功能,聚焦用户体验[25] - 2020年公司将研究开发新的竞技赛事,提高和巩固玩家忠诚度[25] 2019年公司用户数据情况 - 2019年第四季度付费玩家人数从约50万人减少约31.8%至约30万人[32] - 2019年第四季度每日活跃用户人数从约290万人减少约12.4%至260万人[32] - 2019年第四季度每月活跃用户人数从约1050万人减少约32.1%至约710万人[32] - 2019年付费玩家33.4万人,较2018年的49万人减少31.8%[102] - 2019年网页游戏付费玩家1.3万人,较2018年的1.9万人减少31.6%[102] - 2019年移动游戏付费玩家32.1万人,较2018年的47.1万人减少31.8%[102] - 2019年每日活跃用户256.1万人,较2018年的292.3万人减少12.4%[102] - 2019年网页游戏每日活跃用户20.7万人,较2018年的18万人增加15%[102] - 2019年移动游戏每日活跃用户235.4万人,较2018年的274.3万人减少14.2%[102] - 2019年每月活跃用户714.9万人,较2018年的1053.2万人减少32.1%[102] 2019年公司游戏收益指标情况 - 2019年第四季度德州扑克网页版、移动版ARPPU值及其他棋牌移动版ARPPU值有所上升[32] - 2019年网页游戏《德州扑克》每名付费用户平均收益960.4元,较2018年的704.8元增加36.3%[102] - 2019年移动游戏《德州扑克》每名付费用户平均收益135元,较2018年的122元增加10.7%[102] 2019年公司成本与开支情况 - 2019年公司收益成本约为1.027亿人民币,较2018年减少约30.8%[36] - 2019年公司毛利约为2.212亿人民币,较2018年减少约27.5%,毛利率分别约为68.3%及67.3%[38][39] - 2019年公司销售及市场推广开支约为2080万人民币,较2018年减少约25.3%,占收入比重从6.2%上升至6.4%[40] - 2019年公司行政开支约为1.176亿人民币,较2018年减少约12.4%[41] - 2019年公司录得其他亏损净额约为5360万人民币,2018年同期为其他收益净额约4380万人民币[42] - 2019年公司财务收入净额约为2180万人民币,2018年约为1860万人民币[43] - 2019年公司分占联营公司亏损约为400万人民币,2018年同期为溢利约200万人民币[44] - 2019年公司所得税开支约为1310万人民币,较2018年增加约130.2%,实际所得税率由2.7%升至27.9%[45] - 2019年第四季度毛利约为5240万元,较2018年同期减少约4.5%,毛利率升至66.9%[52] - 2019年第四季度销售及市场推广开支约为570万元,较2018年同期增加约445.0%[53] - 2019年第四季度行政开支约为3110万元,较2018年同期减少约8.0%[55] - 2019年第四季度其他亏损净额约为6980万元,2018年同期约为3130万元[56] - 2019年第四季度财务收入净额约为700万元,较2018年同期增加约44.6%[57] 2019年公司资产情况 - 2019年末资产负债率为11.8%,2018年末为10.4%[64] - 2019年末定期存款约为3.882亿元,实际利率为2.47%[65] - 2019年末现金及现金等价物约为4.873亿元,较2018年末增加[66] - 2019年末按公平值计量并计入其他全面收益的权益投资公平值约为4520万元,较2018年末减少[68] - 2019年12月31日,按公平值计量并计入损益的投资约为9.974亿人民币,较2018年的14.09亿人民币有所下降,当年录得公平值亏损约6040万人民币,2018年为收益约2380万人民币[70] - 截至2019年12月31日,集团对嘉兴博雅累计出资3亿人民币,占认缴出资总额的99%,投资公平值约为2.682亿人民币[72] - 2018年认购的两笔理财产品,2019年12月31日公允价值分别约为2.083亿人民币和1.331亿人民币,截至该日,理财产品持有的银行账户已被冻结[73] - 2019年公司无短期或长期银行借款,无未偿还、已动用或未动用的银行融资[74] - 2019年资本支出总额约为1390万人民币,较2018年的890万人民币有所增加[76] - 2019年12月31日,集团根据不可撤销经营租赁协议的最低未来租金承诺约为1810万人民币,与2018年基本持平[77] - 2019年12月31日,集团无已质押或经押记的资产[80] - 截至2019年12月31日,嘉興博雅持有8家被投资公司,涉及信息技术、农业技术和在线纸牌棋盘游戏行业[84] - 上海大途弘安信息科技有限公司投资成本8500万元,嘉興博雅持有其实体权益510万股/14.07%,2019年公平值损失1480万元,公允价值1.334亿元,占集团资产合计规模5.6%[85] - 2019年12月31日,嘉興博雅公允价值约为2.682亿元,公平值损失约为4460万元[88] - 截至2019年12月31日,集团持有银行理财产品总额约为4.95547亿元[89] - 中国工商银行“添利宝”理财产品初始投资2亿元,2019年未实现公允价值变动收益834万元,公允价值2.08304亿元,占集团资产合计规模8.7%[89] - 中国工商银行“e灵通”理财产品初始投资1.285亿元,2019年未实现公允价值变动收益457.3万元,公允价值1.33073亿元,占集团资产合计规模5.6%[89] - 截至2019年12月31日,持有的银行账户理财产品已被冻结[89] 公司人员情况 - 2019年12月31日,集团共有282名全职雇员,其中234名负责游戏开发及运作,35人负责游戏支援,13人负责行政及高级管理[81] - 2019年12月31日,集团共有282名全职雇员,其中234名负责游戏开发及运作、35人负责游戏支援、13人负责行政及高级管理[116] - 2019年集团员工成本总额约为7910万人民币,占集团总开支约32%[81] 公司未来业务机会与计划 - 未来集团将继续就业务发展物色新机会,报告日期无重大收购、投资或资本资产相关协定及未来计划[79] 公司股权与激励计划情况 - 截至2019年12月31日,7311427份购股权及5589245股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予集团245名高级管理人员及雇员,另有53048831股根据受限制股份单位计划获准授出的涉及受限制股份单位的股份[83] - 首次公开发售后购股权计划于2013年11月12日起十年内有效,至2019年12月31日余下期限约为三年十个月[138] - 因根据相关购股计划授予的购股获行使可发行最高股份数为7375.5912万股,占上市日期已发行股份总数10%[140] - 至2019年12月31日,因购股获行使可发行股份总数为2517.9558万股,占已发行股本约3.49%[140] - 任何时候,根据相关购股计划授予的未行使购股获行使可发行最高股份数不得超已发行股份总数30%[140] - 任何12个月期间,因向合资格人士授予购股获行使发行及将发行股份总数不得超已发行股份1%[140] - 购股可在提呈日期起三十日内供认购,接纳时须缴付1港元且不予退还[141] - 行使价不得低于股份提呈日期收市价、前五交易日平均收市价及股份面值三者最高者[143] - 2019年内,无根据首次公开发售后购股计划授予或同意授予购股,也无购股被注销[143] - 首次公开发售前购股权计划于2011年1月7日批准采纳,2013年9月17日修订,各合资格参与者获授购股权限于公司已发行股本1.0%[144] - 2019年12月31日,公司根据首次公开发售前购股计划授予可认购68,998股股份(约占已发行股本0.01%)的购股尚未行使[148] - 首次公开发售前购股计划下购股可在提呈日期起30日内认购,归属且达成条件后可行使,将于归属日期第八周年日或更早日期失效[145][147] - 首次公开发售前购股行使价参考授予日股份公平市值,因行使配股份由代名人持有[147] - 上市后未再根据首次公开发售前购股计划授购股,2019年12月31日未行使购股余下期限约4年10个月[149] - 2019年度无首次公开发售前购股被注销[150] - 受限制股份单位计划于2013年9月17日批准采纳,目的是激励人员为集团作贡献[152] - 受限制股份单位合资格人士获授受限制股份单位限于公司已发行股本1.5%,计划有效期8年,2019年12月31日余下期限约1年2个月[152] - 根据受限制股份单位计划授予受限制股份单位总数上限为受托人就该计划持有的股份数目[153][154] - 特定情况下董事会不得向受限制股份单位合资格人士授予受限制股份单位[154] - 公司委任汇聚信托有限公司作为受托人协助管理及归属受限股份单位计划授予的受限股份单位[157] - 受限股份单位计划的相关股份由代名人公司The Core Admin Boyaa RSU Limited持有,相关股份应占股息按规则分配[157] - 公司为受限股份单位代名人在股东大会行使投票权设立机制,受限股份单位参与者可投票[158] - 未按时交回投票指示表格的受限股份单位参与者及受限股份单位池涉及的股份放弃投票[160] - 受限股份单位参与者可书面行使归属的受限股份单位,董事会可酌情决定转让股份或支付现金[160] - 2019年12月31日,受限股份单位受托人共持有58,248,617股股份,占已发行股份约8.07%[161] - 2019年12月31日,涉及5,589,245股股份的受限股份单位已授予245位参与者,占已发行股份约0.77%[161] - 2019年度,无根据受限股份单位计划授予或同意授予的受限股份单位,也无受限股份单位被注销[161] - 截至2019年12月31日,公司授予及尚未行使的购股权和受限制股份单位总计16,104,928,其中受限股份单位归属后剩余12,900,672[163] - 根据首次公开发售后购股计划获授购股的持有人需为每项购股支付1.00港元,归属期分阶段进行,行使期为十年[165][166][167]
博雅互动(00434) - 2019 - 中期财报
2019-09-26 20:10
收益情况 - [2019年第二季度收益约为8030万元,较2018年同期减少约35.5%;上半年收益约为1.605亿元,较2018年上半年同比减少约43.5%][34] - [2019年第二季度收益约为8030万元,较2018年同期减少约35.5%,移动游戏及网页游戏收益分别占总收益约57.1%及42.9%][39] - [2019年上半年收益约为1.605亿元,较2018年同期减少约43.5%,移动游戏及网页游戏收益分别占总收益约56.2%及43.8%][54] - [截至2019年6月30日止六个月,公司收益为1.6亿元,较2018年同期的2.84亿元下降43.54%][194] 利润情况 - [2019年第二季度未审计非国际财务报告准则经调整纯利约为2320万元,较2018年第二季度同比减少约68.1%;上半年约63.5万元,较2018年上半年同比减少约59.2%][35] - [若撇除股权投资合伙企业等金融资产公平值变动等因素影响,2019年第二季度及上半年未审计非国际财务报告准则经调整纯利较2018年同期分别减少约50.2%及约45.0%][35] - [2019年第二季度毛利约为5400万元,较2018年同期减少约39.1%,毛利率分别约为67.2%及71.2%][41][42] - [截至2019年6月30日止六个月,公司毛利为1.09亿元,较2018年同期的1.94亿元下降43.50%][194] - [截至2019年6月30日止六个月,公司经营利润为6170万元,较2018年同期的1.64亿元下降62.42%][194] - [截至2019年6月30日止六个月,公司期内利润为6311.4万元,较2018年同期的1.54亿元下降59.08%][194] - [截至2019年6月30日止六个月,公司期内综合收益总额为5540.2万元,较2018年同期的1.08亿元下降48.70%][194] - [截至2019年6月30日止三个月,公司拥有人应占利润为23,035千元人民币,2018年同期为71,756千元人民币;截至2019年6月30日止六个月,公司拥有人应占利润为63,114千元人民币,2018年同期为153,778千元人民币][196] - [截至2019年6月30日止三个月,公司拥有人应占综合收益总额为23,168千元人民币,2018年同期为46,035千元人民币;截至2019年6月30日止六个月,公司拥有人应占综合收益总额为55,402千元人民币,2018年同期为108,000千元人民币][196] - [截至2019年6月30日止三个月,基本每股盈利为3.48分人民币,2018年同期为10.68分人民币;截至2019年6月30日止六个月,基本每股盈利为9.53分人民币,2018年同期为22.66分人民币][196] - [截至2019年6月30日止三个月,摊薄每股盈利为3.44分人民币,2018年同期为10.55分人民币;截至2019年6月30日止六个月,摊薄每股盈利为9.43分人民币,2018年同期为22.26分人民币][196] - [2019年1月1日公司总权益为2,265,034千元人民币,截至2019年6月30日总权益为2,143,773千元人民币][198] - [期内利润为63,114千元人民币,期内综合收益总额为55,402千元人民币][198] 用户数据 - [2019年第二季度付费玩家数从第一季度的约0.48百万人减少17.8%至约0.40百万人][36] - [2019年第二季度每日活跃用户数从第一季度的约2.6百万人减少8.7%至2.4百万人][36] - [2019年第二季度每月活跃用户数从第一季度的约8.3百万人减少10.3%至约7.4百万人][36] - [2019年第二季度德州扑克网页端及其他棋牌移动端的ARPPU值有所上升][36] 赛事活动 - [2019年第二季度成功举办第五届BPT品牌系列赛事 — 2019 BPT亚洲赛][36] 未来发展规划 - [公司未来将加大市场调研,创新玩法,提升游戏体验,打造线上、线下赛事系列品牌][37] - [公司将巩固现有市场,加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务][37] - [未来集团将继续就业务发展物色新机会,截至报告日期,除已披露外,无重大收购、投资或资本资产的协定及其他未来计划][86] 成本与开支 - [2019年第二季度收益成本约为2630万元,较2018年同期减少约26.5%][40] - [2019年第二季度销售及市场推广开支约为430万元,较2018年同期减少约49.3%][43] - [2019年第二季度行政开支约为2780万元,较2018年同期减少约16.3%][45] - [2019年第二季度所得税开支约为220万元,较2018年同期减少约73.1%,实际税率分别为8.8%及10.4%][49] - [截至2019年6月30日止六个月,公司其他收益净额约为1460万元,2018年同期约为6290万元][61] - [截至2019年6月30日止六个月,公司财务收入净额约为1110万元,2018年同期约为900万元,同比变动因利息收入增加][62] - [截至2019年6月30日止六个月,公司分占联营公司亏损约为20万元,2018年同期溢利约为140万元][64] - [截至2019年6月30日止六个月,公司所得税开支约为950万元,较2018年同期减少约54.5%,实际税率分别为13.1%及12.0%][65] - [截至2019年6月30日止六个月,集团员工成本总额约为人民币3850万元,占集团总开支约34.0%][91] - [截至2019年6月30日止六个月,公司资本支出约为590万元,较2018年同期的550万元略有增加,主要用于购买设备、汽车及租赁装修,资金来源于经营所得现金流][80] 资产与负债 - [2019年6月30日,集团资产负债率为17.4%,2018年12月31日为10.4%,增加因计提应付股息使总负债增加][70] - [2019年6月30日,公司拥有定期存款约为2.184亿元,2018年12月31日约为5.009亿元,实际利率约为2.67%][71] - [2019年6月30日,公司拥有现金及现金等价物约为8.186亿元,2018年12月31日约为3.903亿元][72] - [截至2019年6月30日,公司已动用约6.746亿元首次公开发售所得款项净额,用于市场推广、投资及研发等][72] - [2019年6月30日,分类为按公平值计量并计入其他综合收益的金融资产的非上市及上市投资公平值约为5290万元,2018年12月31日约为6450万元][74] - [2019年6月30日,按公平值计量并计入损益的金融资产约为13.136亿元,较2018年12月31日的14.09亿元有所下降;截至2019年6月30日止六个月,该金融资产的已变现/未变现公平值收益约为490万元,较2018年同期的4740万元大幅减少][75] - [截至2019年6月30日止六个月,公司累计出资3亿元占嘉兴博雅认缴出资总额的99%,嘉兴博雅于2019年6月30日的公平值约为3.216亿元][78] - [截至2019年6月30日止六个月,公司无短期或长期银行借款,也无未偿还、已动用或未动用的银行融资][79] - [2019年6月30日,集团根据不可撤销经营租赁协议租赁服务器及办公楼宇的最低未来租金承诺约为1440万元,较2018年12月31日的1800万元有所减少][81] - [2019年6月30日,集团无已质押或经押记的资产,也无未入账的重大或然负债及担保][83][87] - [截至2019年6月30日,嘉兴博雅对信息技术、农业科技和线上棋牌类游戏行业的股权投资分别占整个投资组合的58.7%、32.1%和9.2%,被投资公司暂未产生利润,公司未收到利润分配][85] - [2019年6月30日,公司总资产为25.94亿元,较2018年12月31日的25.27亿元增长2.65%][190] - [2019年6月30日,公司总负债为4.5亿元,较2018年12月31日的2.62亿元增长71.66%][192] - [2019年6月30日,公司物业、厂房及设备为3867万元,较2018年12月31日的3744.2万元增长3.28%][190] - [2019年6月30日,公司无形资产为77.4万元,较2018年12月31日的138.4万元下降44.08%][190] 人员情况 - [2019年6月30日,公司共有311名全职雇员,其中265名负责游戏开发及运作,7名负责游戏支援,39名负责行政及高级管理职能][90] - [公司定期为雇员举办培训课程,提供多种奖励计划,并按中国法律法规为雇员缴纳强制性社保基金及住房公积金][90] 契约安排 - [截至2019年6月30日止六个月,集团与博雅深圳无订立、续订或重制新的契约安排,契约安排无重大改变,相关协议未解除][94] - [若中国政府发现集团架构协议不符法规或法规变动,集团可能遭受严重后果,包括废除契约安排和放弃权益][99] - [若契约安排协议条款违法、无效或不可执行,将视为无效且不影响其他条款,订约方会努力以替代条款取代][100] - [当法规允许,订约方将解除契约安排][100] - [博雅深圳登记股东张伟先生及戴志康先生已签立授权委托书,授权博雅中国委任的人行使股东权利][105] - [公司可選擇購買或指派第三方購買博雅深圳現有股東股權,按資產賬面淨值或最低價收購其部分或全部資產][114] - [三名獨立非執行董事將審核契約安排程序、監控成效及遵守情況][118] - [張偉先生和戴志康先生在利益衝突決議案上放棄投票,決議案需董事會一致或多數通過][118] - [集團推行企業管治措施處理與董事間的利益衝突][118] - [若博雅深圳自願清盤或解散,博雅中國將零代價獲轉讓其餘下資產][118] - [張偉先生和戴志康先生作出安排保障博雅中國在其身故、破產或離婚時的權益][118] - [截至2019年6月30日止六个月以及当日,博雅深圳根据契约安排的收益及总资产值分别约为人民币3530万元及人民币10.801亿元][97] 股权结构 - [截至2019年6月30日,戴志康先生通過信託擁有公司36,500,000股股份,佔股5.05%][128] - [截至2019年6月30日,陶穎女士擁有公司135,000股股份,佔股0.02%][128] - [2019年6月30日,公司已发行722,520,301股股份][132][139] - [公司在附属公司博雅深圳的权益占比约为2.00%,注册资本为人民币200,000元][133] - [张伟先生作为全权信托的创立人,持有公司246,237,474股股份,占权益的概约百分比为34.08%][135] - [Cantrust (Far East) Limited作为信托的受托人,持有公司282,737,474股股份,占权益的概约百分比为39.13%][135] - [Rustem Limited作为另一名人士的代名人,持有公司282,737,474股股份,占权益的概约百分比为39.13%][135] - [Chunlei Investment作为受控法团权益人,持有公司246,237,474股股份,占权益的概约百分比为34.08%][135] - [Boyaa Global Limited作为实益拥有人,持有公司176,572,474股股份,占权益的概约百分比为24.44%][135] - [Emily Technology Limited作为实益拥有人,持有公司69,665,000股股份,占权益的概约百分比为9.64%][135] 购股计划与受限制股份单位计划 - [首次公开发售后购股计划于2013年11月12日生效,有效期十年,截至2019年6月30日,余下期限约为四年零四个月][141] - [首次公开发售前购股计划最后一批购股已于2012年11月1日授出,截至2019年6月30日,尚未行使的购股余下期限为五年零四个月][143] - [公司于2013年9月17日批准及采纳受限制股份单位计划,有效期自2013年3月4日起计八年,至2019年6月30日,余下期限约为一年零八个月][146] - [受限制股份单位合资格人士包括公司或其附属公司现有雇员、董事(非独立非执行董事)或高级职员,每名合资格人士获授受限制股份单位无数量上限,但不得超过公司已发行股本的1.5%][146] - [根据受限制股份单位计划可能授予的受限制股份单位总数(不包括已失效或注销的)上限为受托人就该计划不时持有的股份数目][147][148] - [在特定情况下,董事会不得向受限制股份单位合资格人士授予受限制股份单位,如须
博雅互动(00434) - 2018 - 年度财报
2019-04-26 17:03
公司整体财务数据关键指标变化 - 2018年公司收益为453,234千元人民币,2017年为735,602千元人民币[17] - 2018年公司毛利为304,970千元人民币,2017年为457,267千元人民币[17] - 2018年公司除所得税前利润为207,217千元人民币,2017年为269,713千元人民币[17] - 2018年公司年度利润为201,532千元人民币,2017年为243,245千元人民币[17] - 2018年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利较2017年同比减少约19.1% [12] - 2018年度纯利率约为45.2%,比2017年同期上升10.8% [12] - 2018年公司收益约4.532亿人民币,较2017年的约7.356亿人民币减少约38.4%[21][26] - 2018年公司未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约2.048亿人民币,较2017年同比减少约19.1%[21] - 2018年公司收益成本约1.483亿人民币,较2017年的约2.783亿人民币减少约46.7%[27] - 2018年公司毛利约3.05亿人民币,较2017年的约4.573亿人民币减少约33.3%[28] - 2018年公司销售及市场推广开支约2790万人民币,较2017年的约3410万人民币减少约18.2%[30] - 2018年公司行政开支约1.343亿人民币,较2017年的约2.485亿人民币减少约46.0%[31] - 2018年公司录得分佔联营公司溢利约200万人民币,2017年同期则为约50万人民币[36] - 公司所得税开支从2017年约2650万元降至2018年约570万元,减少约78.5%,实际所得税率从2017年约9.8%降至2018年约2.7%[37] - 公司拥有人应占利润从2017年约2.432亿元降至2018年约2.015亿元,减少约17.1%[38] - 2018年未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约2.048亿元,2017年约2.531亿元[41] - 2018年12月31日公司资产负债率为10.4%,2017年12月31日为11.2%[57] - 2018年12月31日,公司现金及现金等价物约为人民币39030万元,2017年12月31日约为人民币85820万元,分别以人民币(占69.2%)、美元(占10.9%)及其他货币(占19.9%)计值[59] - 2018年12月31日,分类为按公平值计量并计入其他综合收益的金融资产的非上市及上市投资公平值约为人民币6450万元,持有天神娱乐6678260股,投资公平值约为人民币3500万元,2017年12月31日约为人民币1.142亿元[65] - 2018年12月31日,按公平值计量并计入损益的金融资产约为人民币14.09亿元,2017年12月31日约为人民币12.191亿元,2018年度已变现/未变现公平值收益约为人民币2380万元,2017年度约为人民币4980万元[67] - 截至2018年12月31日止年度,公司资本支出总额约为人民币890万元,2017年约为人民币800万元[73] - 2018年12月31日,集团根据不可撤销经营租赁协议租赁服务器及办公楼宇的最低未来租金承诺约为人民币1800万元,2017年12月31日约为人民币820万元[74] - 集团2018年无捐款,2017年约为人民币15,000元[136] 公司第四季度财务数据关键指标变化 - 2018年第四季度付费玩家数从2017年第四季度的约80万人减少约40.0%至约50万人[22] - 2018年第四季度每日活跃用户数从2017年第四季度的约420万人减少约30.4%至290万人[22] - 2018年第四季度每月活跃用户数从2017年第四季度的约1740万人减少约39.6%至约1050万人[22] - 2018年第四季度收益约8430万元,较2017年同期约1.595亿元同比减少约47.2%,移动游戏收益约4590万元,较2017年同期约1.097亿元同比减少约58.2%[42] - 2018年第四季度收益成本约2940万元,较2017年同期约6330万元同比减少约53.6%[43] - 2018年第四季度毛利从2017年同期约9610万元减少约42.9%至约5490万元,毛利率从约60.3%升至约65.1%[44] - 2018年第四季度销售及市场推广开支从2017年同期约760万元减少至约110万元,同比减少约86.2%[45] - 2018年第四季度行政开支约3380万元,较2017年同期约8610万元同比减少约60.7%[48] - 2018年第四季度所得税回拨约1960万元,较2017年同期约20万元同比增加10380.7%[52] 公司业务运营相关数据 - 截至2018年12月31日,公司在线运营的游戏产品组合共79款,提供17款语言版本[12] - 2018年付费玩家490千人,2017年为816千人,同比下降40.0%;网页游戏付费玩家19千人,2017年为30千人,同比下降36.7%;移动游戏付费玩家471千人,2017年为786千人,同比下降40.1%[100] - 2018年每日活跃用户2923千人,2017年为4201千人,同比下降30.4%;网页游戏每日活跃用户180千人,2017年为302千人,同比下降40.4%;移动游戏每日活跃用户2743千人,2017年为3899千人,同比下降29.6%[100] - 2018年每月活跃用户10532千人,2017年为17436千人,同比下降39.6%;网页游戏每月活跃用户772千人,2017年为1198千人,同比下降35.6%;移动游戏每月活跃用户9760千人,2017年为16238千人,同比下降39.9%[100] - 《德州扑克》网页游戏2018年ARPPU为704.8元,2017年为569.0元,同比增长23.9%;移动游戏2018年ARPPU为122.0元,2017年为268.7元,同比下降54.6%[100] - 《其他棋牌》网页游戏2018年ARPPU为28.8元,2017年为86.0元,同比下降66.5%;移动游戏2018年ARPPU为17.8元,2017年为16.0元,同比增长11.3%[100] - 公司主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏[98] - 公司主要产品《德州扑克》系列及《斗地主》系列,占过往收益超75%[106] - 截至2018年12月31日,集团拥有340名全职雇员,其中292人负责游戏开发及运作、8人负责游戏支持、40人负责行政及高级管理[115] - 截至2018年12月31日,集团使用267个收款渠道[118] - 集团主要从事网络棋牌类游戏业务,经营中无重大环境问题,未制定书面环保政策,但实行环保经营管理措施[111] - 集团利用多种游戏分销平台接触最终客户,与大部分分销平台维持紧密关系[116] - 集团主要供应商包括提供服务器托管及租赁服务的数据中心,一般与供应商维持长期关系[120] 公司投资与资金运用情况 - 公司首次公开发售所得款项净额约为8.379亿港元,截至2018年12月31日,已动用约人民币6.66亿元,其中市场推广及业务拓展约人民币2.95亿元、技术及互补性在线游戏或业务投资约人民币1.012亿元、研发活动等约人民币2.698亿元,尚未动用约人民币860万元[62][63] - 2018年,公司透过博雅深圳与泰来天济成立嘉兴博雅,认缴出资人民币3亿元,占认缴出资总额的99%,年内实缴余下人民币1亿元,2018年12月31日投资公平值约为人民币3.128亿元[69] - 截至2018年12月31日止年度,集团以代价人民币3亿元投资嘉兴博雅[77] 公司股息与股份相关情况 - 董事会建议派发一次性特别股息,总金额约港币200百万元(相当于人民币约171百万元),每股股息港币约0.276元(相当于每股人民币约0.237元)[14] - 董事会建议派发一次性特别派息,总金额约港币200百万元(相当于人民币约171百万元),每股股息港币约0.276元(相当于每股人民币约0.237元)[122] - 公司将在2019年6月13日至2019年6月17日暂停办理股东过户登记手续,股份过户文件须不迟于2019年6月12日下午4时30分送交指定地点[125] - 公司无预先确定的派息率,董事会有权宣派及分发股息,受公司章程、法规及多因素规限[127] - 董事会将酌情不时检讨股息政策[128] - 2018年公司按股东批准的股份回购授权,在联交所购回每股面值0.00005美元的普通股34,971,000股,总代价为106,298,650港元[138] - 除2018年11月回购的1,411,000股外,所购回的33,560,000股已在截至2018年12月31日年度注销[142] 公司股权计划相关情况 - 2018年12月31日,合共8323315份购股权及7781613股涉及受限制股份单位的股份尚未行使及/或已授予集团205名高级管理人员及雇员[81] - 另有53043004股根据受限制股份单位计划获准授出的涉及受限制股份单位的股份[81] - 首次公开发售后购股权计划于2013年11月12日起十年内有效,2018年12月31日余下期限约为四年零十个月[145] - 因根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的所有购股权获行使而可予发行的最高股份数为73,755,912股,占上市日期已发行股份总数的10%[146] - 2018年12月31日,因根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予及将授予的购股权获行使而可发行的股份总数为813,991,占公司该日已发行股本约0.11%[146] - 任何时候,根据首次公开发售后购股计划及其他计划授予的尚未行使购股权获行使时可发行的最高股份数不得超已发行股份总数的30%[146] - 任何12个月期间,因向各合资格人士授予购股权获行使而发行及将发行的股份总数不得超已发行股份的1%,除非获股东批准[146] - 接纳所授予购股权时须缴付1.00港元,款项不予退还[147] - 首次公开发售前购股计划于2011年1月7日批准采纳,2013年9月17日修订[152] - 首次公开发售前购股计划下,每名合资格参与者可获授购股权无上限,但不得超公司已发行股本1.0%[154] - 2018年12月31日止年度内,无根据首次公开发售后购股计划授予或同意授予购股,无购股被注销[151] - 首次公开发售前购股计划授予购股的行使价参考授予日相关股份公平市值厘定[154] - 截至2018年12月31日,根据首次公开发售前购股权计划授予且尚未行使的购股权可认购80,886股股份,相当于公司已发行股本约0.01%[158] - 首次公开发售前购股计划下的购股权于2011年及2012年分四批授予,共有3名购股持有人且均为集团雇员[158] - 截至2018年12月31日,首次公开发售前购股计划尚未行使购股权的余下期限约为五年零十个月[159] - 截至2018年12月31日止年度无购股被注销[160] - 2013年9月17日,董事会批准及采纳公司受限制股份单位计划[160] - 受限制股份单位计划有效期自2013年3月4日起计八年,截至2018年12月31日,余下期限约为两年零两个月[160] - 受限制股份单位合资格人士获授受限制股份单位不得超过公司已发行股本1.5%[160] - 根据受限制股份单位计划可能授予的受限制股份单位总数(不包括已失效或注销的)上限为受托人就该计划不时持有的股份数目[161][163] - 购股权(不论已归属或未归属)将于相关购股归属日期的第八周年日或董事会于授予前厘定的较早日期自动失效及到期[155] - 公司委任汇聚信托有限公司作为受托人,其全资拥有的公司The Core Admin Boyaa Option Limited作为代名人,持有因行使购股向承授人配发的股份[155] - 公司委任汇聚信托有限公司作为受限制股份单位受托人,协助管理及归属受限股单位[165] - 受限股单位计划相关股份由代名人公司The Core Admin Boyaa RSU Limited持有,相关股息按规则分配[165] - 公司为受限股单位代名人在股东大会行使投票权设立机制,参与者按要求投票[168] - 未按时交回投票指示表格的参与者及受限股单位池相关股份放弃投票[169] - 受限股单位参与者可书面行使归属的受限股单位,董事会有转让股份或支付现金两种处理方式[169][170] - 2018年12月31日,受限股单位受托人持有60,8