GDEV (GDEV)
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GDEV Announces an At-The-Market Offering
GlobeNewswire News Room· 2024-09-13 05:02
文章核心观点 公司宣布与代理商签订销售协议,将通过“按市价发售”方式出售库存股,旨在增强股票交易流动性,所得款项用于一般公司用途 [1][4] 销售协议相关 - 公司与康托菲茨杰拉德公司和奥本海默公司签订销售协议,可不时通过指定代理商以“按市价发售”方式出售1,757,026股库存普通股 [1] - 发售股份为公司此前要约收购所得,此次发售不发行新股 [1] 发售方式及文件获取 - 发售股份将依据公司向美国证券交易委员会提交的F - 3表格注册声明及相关招股说明书进行销售,销售方式包括在纳斯达克直接交易、按当时市价协商交易等合法方式 [2] - 代理商将根据公司指示尽力销售股份 [2] - 招股说明书副本可通过美国证券交易委员会网站或公司办公室获取,也可向代理商获取 [2][3] 发售目的及资金用途 - 此次发售旨在通过增加公众流通股来增强股票交易流动性 [4] - 公司计划将发售所得净收益主要用于一般公司用途,包括营运资金 [4] 公司简介 - 公司是国际游戏和娱乐公司,旗下有多个游戏工作室子公司,致力于开发和拓展不同类型和平台的游戏系列 [6] - 其游戏系列如《英雄战争》《跳岛奇兵》《像素枪战3D》等在全球拥有数亿次安装量 [6]
GDEV (GDEV) - 2024 Q2 - Earnings Call Presentation
2024-09-05 01:30
业绩总结 - 2024年第二季度公司收入为105,824万美元,同比下降7.9%[22] - 2024年第二季度调整后EBITDA为15,025万美元,较2023年第二季度的14,785万美元增长1.6%[22] - 2024年第二季度净利润为14,713万美元,较2023年第二季度的19,518万美元下降24.5%[22] - 2024年第二季度每股收益为0.81美元,较2023年第二季度的0.99美元下降18.2%[22] 用户数据 - 2024年第二季度每月付费用户(MPU)为88,000人,较2023年第二季度的111,000人下降20.7%[12] - 2024年第二季度每用户平均收入(ABPPU)为392美元,较2023年第二季度的375美元增长4.5%[12] 成本与费用 - 2024年第二季度销售和营销费用为47,373万美元,较2023年第二季度的50,794万美元下降6.8%[22] - 2024年第二季度平台佣金为22,993万美元,较2023年第二季度的27,473万美元下降16.3%[22] - 2024年第二季度总费用(不包括折旧和摊销)为90,799万美元,较2023年第二季度的100,079万美元下降9.2%[22] - 2024年第二季度的游戏运营成本为12,395万美元,较2023年第二季度的14,219万美元下降12.8%[22] 现金流与财务状况 - 2024年第二季度的经营活动产生的净现金流为11,274百万美元,较2023年第二季度的11,874百万美元下降5%[44] - 2024年第二季度的投资活动净现金流为(12,793)百万美元,显示出资金流出[39] - 2024年第二季度的现金及现金等价物期末余额为(5,258)百万美元,较期初的(5,369)百万美元有所改善[43] - 2024年第二季度的财务收入为(0.4)百万美元,较2023年第二季度的(5)百万美元显著改善[47] 其他财务信息 - 2024年第二季度的财务费用调整后为(0.4)百万美元,相较于2023年第二季度的(0.7)百万美元有所改善[47] - 2024年第二季度的折旧和摊销费用为1百万美元,较2023年第二季度的1百万美元持平[47] - 2024年第二季度的股权激励费用为0.2百万美元,较2023年第二季度的1百万美元下降80%[47] - 2024年第二季度的其他投资收购为(62,614)百万美元,显示出大额资金流出[38]
GDEV (GDEV) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-09-05 00:36
财务数据和关键指标变化 - 公司Q2 2024年营收为1.06亿美元,同比下降8%,主要是由于之前期间确认的递延收入减少 [8] - 但Q2 2024年的预订额仅下降3%,主要是广告收入下降,而核心的应用内购买收入相对稳定 [8] - 平台分成费用下降16%,主要是由于应用内购买收入下降,以及来自网页平台的收入占比提高(平台分成较低) [9] - 游戏运营成本下降2百万美元,主要是员工人数优化 [9] - 销售和营销费用下降3百万美元至4700万美元,主要是用户获取效率提高 [9][10] - 公司实现了1500万美元的税后利润,调整后EBITDA为1600万美元,同比略有增长 [13] - 经营活动产生的现金流为1100万美元,现金及投资总额为1.4亿美元 [13] 各条业务线数据和关键指标变化 - 旗舰游戏Hero Wars PC版在Q2保持了稳定的预订额,用户付费平均值同比增长3% [15] - 移动版Hero Wars: Alliance预订额同比下降4%,但用户获取效率提高,将在旺季进行更大规模的用户获取 [15][16] - Hero Wars与古墓丽影IP合作获得了积极反馈,带动了品牌搜索量和新用户增长 [16][17] - 射击游戏Pixel Gun 3D PC版在Steam平台上取得了良好开局,但后续需要持续优化产品 [18] - 农场游戏Island Hoppers在Q2大幅降低了用户获取投入,专注于提升留存和变现 [19] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国市场仍是最大收入来源,占34% - 欧洲市场占比增加5个百分点至29%,主要得益于针对性营销和品牌推广 [19][20] - PC端收入占比增加4个百分点,主要来自Pixel Gun 3D和Hero Wars PC版 [20] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司未来将专注于提升现有核心游戏的用户体验,提高留存和变现能力 [21] - 计划在旺季时期加大用户获取投入,以获取高质量新用户 [21] - 正在准备将Pixel Gun 3D PC版进一步扩展到其他PC平台 [25][26] - 公司认为广告市场已基本恢复正常,预计未来趋势稳定 [30] - 公司正在制定提升股票流动性的计划,包括参加投资者路演等,预计将在未来一年内逐步实施 [43][47] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对公司未来发展前景持乐观态度,认为核心游戏有很大增长潜力 [5][6][7] - 认为用户行为和获客成本已趋于稳定,为未来增长奠定基础 [11][12] - 预计Q3将继续专注于产品优化,Q4和2025年Q1将加大营销投入 [24][26] - 对广告市场未来走势持谨慎乐观态度,预计不会出现大幅波动 [30] 其他重要信息 - 公司正在吸引行业顶尖创始人加入,实现多元化发展的长期愿景 [7] - Hero Wars IP与古墓丽影的跨界合作获得了玩家的积极反馈 [16][17] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Martin Yang 提问** 询问公司未来营销支出计划,是否会维持Q2水平以保持现有用户规模 [23] **Andrey Fadeev 回答** 公司预计Q3营销支出将与Q2相当,之后将根据产品优化情况适当增加,并将在旺季时期加大投入 [24] 问题2 **Martin Yang 提问** 询问公司是否考虑将Hero Wars拓展到Steam等PC平台 [25] **Andrey Fadeev 回答** 公司对Steam平台表现较为满意,未来计划进一步优化产品后在2025年大规模拓展PC业务 [26] 问题3 **Vinay Bhardwaj 提问** 询问广告收入下滑对毛利率的影响,以及公司对未来广告市场的预期 [32][34] **Andrey Fadeev 回答** 公司预计广告收入增长有限,但应用内购买仍将保持强劲,整体保持谨慎乐观态度 [33][35][36] 问题4 **Papy Bakayoko 提问** 询问公司提升股票流动性和扩大股东基础的具体计划和时间表 [40][42] **Andrey Fadeev 回答** 公司正在制定相关计划,包括参加投资者路演等,预计将在未来一年内逐步实施 [43][47][49]
GDEV Inc. to Announce Second Quarter 2024 Financial Results on September 4, 2024
GlobeNewswire News Room· 2024-08-29 04:00
文章核心观点 国际游戏和娱乐公司GDEV Inc.宣布将于2024年9月4日上午8点(东部时间)发布2024年第二季度财报,并于同日上午9点举办电话会议和网络直播讨论财报结果 [1] 分组1:财报发布及会议信息 - 公司将于2024年9月4日上午8点(东部时间)发布2024年第二季度财报 [1] - 公司将于同日上午9点举办电话会议和网络直播讨论财报结果 [1] - 新闻稿和补充幻灯片将在gdev.inc上提供,可通过链接收听网络直播 [2] - 提供了美国和英国的免费及本地电话会议拨号号码和会议ID,还有额外拨号选项链接 [2] 分组2:公司介绍 - 公司是游戏工作室中心,专注于各类型和平台的系列游戏组合的开发和增长 [3] - 公司拥有包括Nexters和Cubic Games等在内的子公司,努力打造能长期吸引数百万玩家的游戏 [3] - 公司的系列游戏如Hero Wars、Island Hoppers、Pixel Gun 3D等在全球积累了数亿次安装 [3] 分组3:联系方式 - 投资者关系联系人为首席企业发展官Roman Safiyulin,邮箱为investor@gdev.inc [3]
GDEV announces preliminary unaudited results for the first quarter 2024
globenewswire.com· 2024-05-29 04:00
文章核心观点 2024年第一季度GDEV公司营收下降但预订量增长,亏损收窄,调整后EBITDA改善,公司战略举措有效,未来计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [2][3] 各部分总结 财务亮点 - 2024年第一季度营收1.07亿美元,同比下降10% [2] - 2024年第一季度预订量1.09亿美元,同比增长4% [2] - 2024年第一季度净亏损100万美元,2023年同期亏损800万美元 [2] - 2024年第一季度调整后EBITDA为负300万美元,2023年同期为负1200万美元 [2] 公司战略 - 公司计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [3] - 公司完成要约收购,计划将回购股份重新投入市场以提高交易流动性和公众流通股数量 [4] 财务表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |营收(百万美元)|107|119|(10%)| |平台佣金(百万美元)|(23)|(29)|(19%)| |游戏运营成本(百万美元)|(13)|(14)|(11%)| |销售和营销费用(百万美元)|(63)|(78)|(19%)| |一般和行政费用(百万美元)|(8)|(8)|(8%)| |当期净亏损(百万美元)|(1)|(8)|(82%)| |调整后EBITDA(百万美元)|(3)|(12)|(78%)| |经营活动产生的现金流(百万美元)|0.4|(12)|N/M| [4] 2024年第一季度财务表现 - 营收同比减少1200万美元(或10%)至1.07亿美元,主要因递延收入增加1700万美元,部分被预订量增加500万美元抵消 [5] - 平台佣金同比减少600万美元(或19%),因营收下降及PC平台收入增长(佣金较低) [6] - 游戏运营成本减少200万美元至1300万美元,主要因员工福利费用减少,部分被技术支持服务增加抵消 [6] - 销售和营销费用减少1500万美元至6300万美元,因用户获取策略转变提高效率 [7] - 一般和行政费用相对稳定,同比减少70万美元 [8] - 当期净亏损100万美元,2023年同期亏损800万美元;调整后EBITDA为负300万美元,同比增加1000万美元 [8] - 经营活动产生的现金流为40万美元,2023年同期为负1200万美元 [9] 2024年第一季度运营表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |预订量(百万美元)|109|104|4%| |广告销售占比|7.7%|7.0%|0.7 p.p.| |MPU(千)|381|383|(0%)| |ABPPU(美元)|88|84|4%| [9] - 预订量同比增长4%,归因于2023年成功的营销活动 [9] - 广告销售占总预订量的比例从2023年第一季度的7%增至2024年第一季度的7.7%,因2023年第二季度开始在《Island Hoppers》中成功实施广告功能 [10] 预订量拆分 |按平台拆分|Q1 2024|Q1 2023| |----|----|----| |移动|62%|64%| |PC|38%|36%| [11] |按地域拆分|Q1 2024|Q1 2023| |----|----|----| |美国|33%|36%| |亚洲|23%|25%| |欧洲|29%|23%| |其他|15%|16%| [12] - 2024年第一季度,游戏PC版本的份额同比增加2个百分点 [11] - 2024年第一季度与2023年第一季度相比,预订量按地域拆分大致相似,欧洲预订量份额有所增加 [12] 非国际财务报告准则财务指标 - 公司定义调整后EBITDA为按国际财务报告准则列报的当期净利润/亏损,经调整后排除多项非核心业务项目 [18] - 公司使用该非国际财务报告准则财务指标进行业务规划,并衡量与竞争对手相比的业绩 [18] 当期利润/(亏损)与调整后EBITDA的调节 |项目|Q1 2024|Q1 2023| |----|----|----| |所得税费用|0.9|0.7| |调整后财务(收入)/费用|(4)|(2)| |股份认股权证义务和其他金融工具的公允价值变动|0.1|(5)| |权益法核算联营企业的亏损份额|—|0.5| |折旧和摊销|2|1| |股份支付费用|0.2|0.5| |调整后EBITDA|(3)|(12)| [19] 公司介绍 - GDEV是一家国际游戏和娱乐公司,是游戏工作室的中心,专注于跨多种类型和平台开发和拓展其特许经营组合 [15] - 旗下拥有Nexters和Cubic Games等子公司,其特许经营游戏如《Hero Wars》《Island Hoppers》《Pixel Gun 3D》等在全球积累了数亿次安装 [15]
GDEV announces preliminary unaudited results for the first quarter 2024
Newsfilter· 2024-05-29 04:00
文章核心观点 2024年第一季度GDEV公司营收下降但预订量增长,亏损收窄,调整后EBITDA改善,公司战略举措有效,未来计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [2][3] 财务亮点 - 2024年第一季度营收1.07亿美元,同比下降10% [2] - 2024年第一季度预订量1.09亿美元,同比增长4% [2] - 2024年第一季度净亏损100万美元,2023年同期亏损800万美元 [2] - 2024年第一季度调整后EBITDA为负300万美元,2023年同期为负1200万美元 [2] 公司战略与规划 - 公司CEO表示第一季度结果凸显战略举措有效性,未来计划优先投资用户获取以推动盈利增长 [3] - 公司完成要约收购,计划将回购股份重新投入市场以增强交易流动性和增加公众流通股 [4] 第一季度财务表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |营收(百万美元)|107|119|(10%)| |平台佣金(百万美元)|(23)|(29)|(19%)| |游戏运营成本(百万美元)|(13)|(14)|(11%)| |销售和营销费用(百万美元)|(63)|(78)|(19%)| |一般和行政费用(百万美元)|(8)|(8)|(8%)| |当期净亏损(百万美元)|(1)|(8)|(82%)| |调整后EBITDA(百万美元)|(3)|(12)|(78%)| |经营活动产生的现金流(百万美元)|0.4|(12)|N/M| [4] 第一季度财务表现分析 - 营收下降主要因2024年第一季度递延收入增加1700万美元,部分被预订量增加500万美元抵消 [5] - 平台佣金下降600万美元(19%),因营收下降及PC平台收入增长(佣金较低) [6] - 游戏运营成本下降200万美元至1300万美元,主要因员工福利费用减少,部分被技术支持服务增加抵消 [6] - 销售和营销费用下降1500万美元至6300万美元,因2024年第一季度用户获取策略转向提高效率 [7] - 一般和行政费用相对稳定,下降70万美元 [8] - 经营活动产生的现金流从2023年同期的负1200万美元增至2024年第一季度的40万美元 [9] 第一季度运营表现对比 |项目|Q1 2024|Q1 2023|变化(%)| |----|----|----|----| |预订量(百万美元)|109|104|4%| |广告销售占比|7.7%|7.0%|0.7 p.p.| |MPU(千)|381|383|(0%)| |ABPPU(美元)|88|84|4%| [9] 第一季度运营表现分析 - 预订量同比增长4%,归因于2023年成功的营销活动 [9] - 广告销售占总预订量的比例从2023年第一季度的7%增至2024年第一季度的7.7%,因2023年第二季度开始在《Island Hoppers》中成功实施广告功能 [10] - 2024年第一季度游戏PC版本占比同比增加2个百分点 [11] - 2024年第一季度预订量地域分布与2023年第一季度大致相似,欧洲预订量占比有所增加 [12] 非国际财务报告准则财务指标 - 公司定义调整后EBITDA为按国际财务报告准则列报的当期净利润/亏损,经调整后排除多项非核心业务项目 [18] - 公司使用该非国际财务报告准则财务指标进行业务规划和与竞争对手比较,认为其有助于评估各期经营业绩,但不替代按国际财务报告准则列报的财务结果 [18] 利润/(亏损)与调整后EBITDA的调节 |项目|Q1 2024|Q1 2023| |----|----|----| |所得税费用(百万美元)|0.9|0.7| |调整后财务(收入)/费用(百万美元)|(4)|(2)| |股份认股权证义务和其他金融工具公允价值变动(百万美元)|0.1|(5)| |权益法核算联营企业亏损份额(百万美元)|—|0.5| |折旧和摊销(百万美元)|2|1| |股份支付费用(百万美元)|0.2|0.5| |调整后EBITDA(百万美元)|(3)|(12)| [19] 公司简介 GDEV是一家国际游戏和娱乐公司,是游戏工作室的集合体,专注于跨多种类型和平台开发和拓展其特许经营组合,旗下有Nexters和Cubic Games等子公司,其游戏如《Hero Wars》《Island Hoppers》《Pixel Gun 3D》等全球安装量达数亿次 [15]
GDEV Inc. to Announce First Quarter 2024 Financial Results on May 28, 2024
Newsfilter· 2024-05-22 20:00
文章核心观点 - 国际游戏和娱乐公司GDEV宣布将于2024年5月28日下午4点(东部时间)发布2024年第一季度(截至3月31日)的财务业绩 [1] 公司介绍 - GDEV是一个游戏工作室中心,专注于跨各种类型和平台开发和拓展其系列游戏组合 [2] - 公司拥有包括Nexters和Cubic Games等在内的多家子公司,致力于打造能在未来多年激励和吸引数百万玩家的游戏 [2] - 其旗下系列游戏如《Hero Wars》《Island Hoppers》《Pixel Gun 3D》等在全球积累了数亿次下载量 [2] 信息获取途径 - 财务业绩新闻稿及补充幻灯片将在gdev.inc上公布,收听音频网络直播需点击指定链接 [1] 联系方式 - 投资者关系联系人为首席企业发展官Roman Safiyulin,邮箱为investor@gdev.inc [3]
GDEV Inc. to Announce First Quarter 2024 Financial Results on May 28, 2024
globenewswire.com· 2024-05-22 20:00
文章核心观点 - 国际游戏和娱乐公司GDEV Inc.宣布将于2024年5月28日下午4点(东部时间)发布2024年第一季度(截至3月31日)财务结果 [1] 公司介绍 - GDEV是游戏工作室中心,专注于跨各种类型和平台开发和拓展其系列游戏组合 [2] - 公司拥有包括Nexters和Cubic Games等在内的子公司,努力打造能在未来多年激励和吸引数百万玩家的游戏 [2] - 其系列游戏如Hero Wars、Island Hoppers、Pixel Gun 3D等在全球积累了数亿次安装 [2] 信息获取途径 - 新闻稿及补充幻灯片可在gdev.inc获取,收听音频网络直播需点击指定链接 [1] 联系方式 - 投资者关系联系人为首席企业发展官Roman Safiyulin,邮箱为investor@gdev.inc [3]
GDEV (GDEV) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-04-30 05:24
财务数据关键指标变化 - 资本支出 - 2023年和2022年资本支出分别为80万美元和110万美元,2024年截至年报日期估计约为10万美元[267] 财务数据关键指标变化 - 现金及现金等价物 - 2023年12月31日公司现金及现金等价物总额为7180万美元[268] 财务数据关键指标变化 - 经营活动净利润 - 2023年、2022年和2021年经营活动产生的净利润分别为4611.5万美元、741万美元和 - 11744.4万美元[270] 财务数据关键指标变化 - 经营活动净现金流 - 2023年经营活动产生的净现金流为1795.4万美元,较2022年减少9810万美元[270][271] 财务数据关键指标变化 - 投资活动净现金流 - 2023年投资活动使用的净现金流为3250万美元,2022年为1.718亿美元[272] 财务数据关键指标变化 - 融资活动净现金流 - 2023年融资活动使用的净现金流为190万美元,与2022年基本持平[273] 财务数据关键指标变化 - 负债账面价值与合同现金流 - 截至2023年12月31日,租赁负债的账面价值为244.1万美元,合同现金流为251.9万美元[275] - 截至2023年12月31日,贸易及其他应付款项的账面价值和合同现金流均为3030.3万美元[275] 公司管理层信息 - 公司首席执行官Andrey Fadeev 39岁,首席财务官Alexander Karavaev 49岁,首席运营官Anton Reinhold 37岁[280] - 公司董事包括Natasha Braginsky Mounier(54岁)、Igor Bukhman(42岁)等多人[280] - 截至2024年3月15日,董事会共有7名董事,其中女性3名,男性4名[319] 管理层薪酬 - 2023财年公司向高管支付的现金薪酬总额为180.3万美元,向董事支付的现金薪酬总额为186.7万美元[295] - 2023年7月18日董事会决议,2023年8月25日年度股东大会结束的任期内,董事的股份薪酬每年相当于10万美元,其中50%即5万美元以现金支付,其余50%以每股5.5美元的价格向每位董事发行9091股普通股[295] - 2023年8月25日年度股东大会开始的任期内,董事现金薪酬为10万美元,董事长额外3.5万美元,各委员会主席额外2.5万美元,股份薪酬相当于10万美元[295][296] 2021年员工股票期权计划 - 2021年11月16日董事会通过2021年员工股票期权计划,2023年12月1日修订,最多9826155股普通股(占计划通过日已发行普通股的5%)预留用于该计划下的期权发行[297][299] - 首席执行官将从公司或其附属公司的关键员工和服务提供商中选择2021年员工股票期权计划的参与者[300] - 参与者满足归属条件并支付行权价格后可获得普通股,期权归属由奖励协议规定,未归属期权在参与者离职时将被没收,已归属期权持有人在离职后90天内可行权[301][302] - 公司资本结构发生变化时,董事会或其委员会将对2021年员工股票期权计划的相关条款进行调整[303] - 董事会可自行决定对2021年员工股票期权计划及奖励协议进行修改,以应对公司控制权变更[304] - 2021年员工股票期权计划下的期权未经公司书面同意不得转让,参与者需遵守锁定期安排[305] - 若参与者违反保密规定、有盗窃等行为、根据公司政策或适用法律法规,公司可要求参与者返还期权及相关股份或财产[306] 2021年员工持股计划 - 2021年员工持股计划于2021年11月16日获董事会批准生效,将于十周年到期(除非董事会提前终止)[308] 管理层期权持有与行使情况 - 截至2023年12月31日,亚历山大·卡拉瓦耶夫持有102万份期权,安东·莱因霍尔德持有735,769份期权等[310] - 2023年,亚历山大·卡拉瓦耶夫行使2万份期权,安东·莱因霍尔德行使220,731份期权,安德鲁·谢泼德行使24,091份期权[310][311] 公司员工信息 - 截至2023年12月31日,公司约有726名员工,其中约270名为女性,约305名员工在塞浦路斯[319] 公司风险信息 - 公司面临信用、流动性和货币风险,贸易应收款和其他投资的信用风险不显著[406] - 公司管理流动性的目标是确保有足够资金履行债务,超额现金投资于高流动性AAA级证券[408] - 截至2023年12月31日,公司在欧元、俄罗斯卢布等货币上有资产和负债暴露,净暴露为15,104美元(欧元)等[409] - 2023年12月31日,美元相对欧元等货币合理可能的10%强弱变动会使权益和损益增减相应金额[410] 不适用情况说明 - 公司在债务证券、认股权证和权利、其他证券方面不适用相关情况[410][411][412] - 美国存托股份情况不适用[413] - 违约、股息拖欠和逾期情况不适用[413]
GDEV announces preliminary unaudited results for the fourth quarter and full year 2023
Newsfilter· 2024-03-20 04:05
财务表现 - GDEV Inc.(NASDAQ:GDEV)2023年第四季度收入为1.09亿美元,同比增长10%[1] - 第四季度净利润为1100万美元,较2022年同期的7700万美元亏损有显著改善[2] - 第四季度调整后的EBITDA为1000万美元,较2022年同期的负900万美元有显著增长[3] - 全年2023年收入为4.65亿美元,同比下降3%[4] - 全年净利润为4600万美元,较2022年的700万美元有显著增长[4]