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文创IP概念局部异动 创源股份涨超10%
快讯· 2025-04-28 10:28
文创IP概念股表现 - 创源股份股价直线拉升涨幅超过10% [1] - 高乐股份、华立科技、柏星龙、京华激光等同类概念股跟涨 [1] 泡泡玛特市场动态 - 港股泡泡玛特盘中涨幅超过10% 股价突破190港元创历史新高 [1] - 泡泡玛特登上美国App STORE购物榜第一、总榜第四 [1]
河南淅川:以生态优势激活文旅发展新动能
中国经济网· 2025-04-27 14:26
文旅活动与品牌打造 - 淅川县举办"中原看海 寻味淅川"2025年美食旅游活动,通过美食厨艺大赛、美食品鉴、非遗展示等特色活动吸引游客 [1][2] - 活动设置丹江鱼、乡镇一桌菜、风味菜、面点小吃四类菜品评选,并为获奖厨师发放3000-1000元奖金及荣誉证书 [2] - 推出五一假期便民措施,包括城区停车场免费、轻微违章不处罚等,提升游客体验感 [2] 多业态融合发展 - 依托丹江口水库生态优势,将生态建设、乡村振兴与全域旅游结合,打造"渠首淅川 中原看海"旅游品牌 [1] - 通过民宿游、研学游、美食游等多元化体验拉长产业链,其中民宿游围绕城区、库区、景区形成新热点 [3] - 研学游推出南水北调探源游、移民文化寻根游等主题线路,建成9处研学基地,年接待量达30万人次 [3] 文旅产业基础设施与成果 - 已发展A级以上景区6家、国家级乡村旅游重点村1个、省级乡村康养旅游村5个、省级乡村旅游特色村13个 [3] - 拥有旅游宾馆饭店700余家、星级饭店8家、旅游商品生产企业30余家 [3] - 2024年接待游客916万人次,旅游综合收入超72.3亿元 [3] 特色活动与宣传推广 - 累计举办龙舟赛、环中原自行车赛、丹江湖美食大赛等节庆赛事20余场次,吸引国内外游客超30万人次 [3] - 美食游以丹江鱼宴和荆紫关八大件为重点,打造香花宋岗码头、马蹬金石路沿线等品鱼"新地标" [3] - 通过豫鄂陕三省马拉松比赛、音乐烧烤、篝火晚会等活动聚人气,带动文旅消费 [2][3]
成都父女创业,要IPO了
投资界· 2025-03-06 17:33
公司概况 - 星邦互娱向港交所递交招股书拟主板上市 总部位于成都和广州 拥有9130游戏和Wondergame两个平台 [5][11] - 公司由父女二人掌舵 郭中健创立 郭小兰2017年加入并推动向自主研发转型 目前父女合计持股90.7% [8][9] - 成都高新创投2020年以1.72亿元收购9.3%股权 现为第三大股东 [8][9] 业务表现 - 2023年营收53.27亿元 利润1.97亿元 全部收入来自移动游戏 其中90%流水来自小游戏 [11] - 按2023年小游戏流水计市场份额达16.4% 居行业第一 专注的RPG游戏是移动游戏最大细分领域 [11] - 六款标志性游戏贡献超九成营收 其中《九州仙剑传》《天剑奇缘》累计流水各约60亿元 [12] - 2024年前三季度营收骤降50%至20.95亿元 亏损0.47亿元 主要因主力游戏进入生命周期衰退期 [12] 产品策略 - 2018年率先布局微信小程序游戏 通过《九州仙剑传》等轻量化产品触达下沉市场 单日用户增长峰值达千万级 [8] - 2019年起专注小游戏赛道 2020年重心转向自研产品 现有17个独立研发团队 2023年成立海外发行团队 [8][11] - 注册玩家总数达16.5亿人 2023年每付费用户平均流水524元 [12] 行业背景 - 中国移动游戏市场规模从2018年1450亿元增长至2023年3023亿元 CAGR达15.8% 预计2028年达3677亿元 [11] - 成都高新区聚集6000家文创企业 形成游戏/动漫/数字音乐/超高清视频四大产业集群 诞生《王者荣耀》等爆款 [15] - 成都提出2025年文创产业增加值达3100-3400亿元目标 已构建"双核多极两带"产业空间格局 [16] 地域优势 - 《九州仙剑传》融入三星堆/川剧变脸/熊猫等巴蜀元素 累计流水破百亿 体现"成都造"特色 [15] - 成都文创环境提供创作灵感和产业支持 如可可豆动画《哪吒》系列也受益于当地产业生态 [15] - 产业链高度集聚 可实现"10分钟组建理想团队"的协作效率 被比作文创奥运村 [15]