多模态内容

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AI和GEO技术在精准营销领域的未来发展趋势是怎样的?
搜狐财经· 2025-07-06 00:03
技术融合趋势 - AI大模型与GEO技术深度结合,通过语义理解和推理能力提升GEO数据分析精准度,结合动态因素(地理位置、天气、社交热点)实时生成情境化营销内容[3] - AI与GEO技术将与区块链、物联网协同创新,例如通过区块链确保数据时效性,利用物联网设备实时更新GEO相关数据[3] 个性化营销升级 - 系统将基于用户交互历史构建专属知识模型,结合地理位置和行为习惯提供完全定制化的产品推荐与营销活动[3] - GEO技术定位精度达厘米级,支持针对极小区域(如商场内特定店铺区域)推送个性化优惠,并预测用户移动轨迹以提前布局营销[3] 多模态内容与搜索优化 - AI搜索将优先抓取图文、视频、3D模型等多模态内容,品牌需构建多形式内容矩阵(如为短视频添加文字摘要、优化3D模型)以提升推荐优先级[3] 跨平台整合与流量协同 - 跨平台一致性解决方案发展加速,整合地图、社交、电商等平台形成全域流量生态(如Google Maps与TikTok直播联动促进销售)[3] 营销决策智能化 - AI基于GEO及多源数据提供预测性分析工具,模拟不同营销策略在特定地理位置和用户群体中的市场反应,优化资源分配与投资回报率[3] 隐私与合规发展 - AI与GEO技术应用需符合《生成式AI服务管理办法》等法规,严格保障用户地理位置数据的知情权与安全性[3]
掌阅科技联合优酷发起征文大赛 扩充优质IP储备
证券时报网· 2025-06-25 14:42
6月25日,掌阅科技(603533)与优酷联合发起征文大赛,持续一年,面向全网用户征集优质原创故 事。该活动汇聚了来自影视与出版领域的多家头部公司,共同构建内容评审与孵化机制,发掘更多原创 故事与潜力创作者。 据悉,本次征文大赛将围绕"都市情感""现实主义""悬疑冒险""创新赛道"四大方向展开。作为联合发起 方,优酷将在活动中充分发挥影视资源优势,所有获奖作品将直接进入优酷IP评估体系,优先获得影视 化开发机会。掌阅科技将提供内容扶持计划,结合自身平台分发能力、矩阵流量支持与作者孵化机制, 为优质内容提供持续赋能。 掌阅科技表示,此次与优酷的联动,是平台间资源整合的积极尝试,也是一场连接创作者、读者与观众 的文化创意实践。通过整合双方的优势资源,为创作者开辟了更广阔的创作空间与展示平台,激发了创 作者的灵感与热情。同时,掌阅科技也能持续扩充优质IP储备,有助于提升内容的品质和多样性。 就在最近,掌阅科技CEO孙凯在媒体沟通会上表示,短剧业务已成为掌阅科技的第一大业务板块,成为 拓展内容表达形式、优化用户触达路径的重要落点。通过近三年的持续探索,掌阅凭借丰富的优质IP储 备,书剧联动的生态闭环,以及将AI技术融 ...
多模态内容生成的机会,为什么属于中国公司?
Founder Park· 2025-06-24 19:53
多模态技术发展现状 - 中国企业在视频生成、3D创作等多模态细分领域已跻身全球第一梯队,与美国在大语言模型领域的领先形成差异化竞争[1] - Pixverse的视频生成产品用户规模超过许多美国知名产品,VAST在3D技术上实现核心突破,Feeling AI探索多模态融合创新路径[1] - 中国团队在场景理解、数据积累和工程落地方面具备综合优势,抖音、快手等产品背后的视觉技术为视频生成奠定基础[7] 中国团队的核心优势 - 视频技术领域有多年积累,组织架构灵活性助力创新,全球用户量最大的视频生成产品多数来自国内团队[7] - 多模态领域技术路径尚未定型,中国丰富的应用场景和人才储备为创新提供沃土[7] - 差异化技术策略实现突破,3D领域从核心技术攻坚转向产品化落地,专注画质而非功能丰富性[8] 竞争格局与战略应对 - 面对阿里、腾讯等巨头的开源攻势,创业公司通过保持战略定力、聚焦细分需求寻找突破口[9] - 大厂竞争是创业公司的"成人礼",战略节奏领先是关键,先聚拢顶尖科学家实现技术突破,再转向产品化和商业化[9][10] - 开源是创业公司可以借力的东风,但难以满足特定场景需求,需要在开源基础上进行深度定制[12] 技术发展趋势 - 实时生成成为重点方向,Pixverse线上模型5秒生成5秒视频,目标实现真正实时生成[17] - 多模态融合趋势显著,GPT-4o强调的原生多模态实现训练时共享同一语义空间[14] - 3D生成转向自回归路线,生成模型面数低且拓扑结构类似人工建模,方便二次编辑[18] 产品与用户策略 - Pixverse采取双轨策略:网页版服务专业用户,移动端"拍我"App面向大众,模板化生成降低创作门槛[21][22] - VAST调整用户定位,从游戏玩家转向专业用户,打造完整3D创作工作流而非简单模型生成[25] - Feeling AI面向海外14-24岁年轻群体,结合游戏、创作和虚拟陪伴体验,模糊创作者与消费者界限[27][28] 未来目标与挑战 - Pixverse目标实现高质量实时视频生成,用户规模达3亿-5亿[37] - VAST希望降低3D创作门槛,探索可交互内容新生态,可能出现"3D版抖音"[37] - 行业共识是技术进步将让更多普通用户参与多模态创作,AI加速动态3D内容发展进程[33]
MiniMax秀了波AI杂技视频,视频生成赛道又卷起来了
第一财经· 2025-06-18 16:47
行业动态 - AI视频生成赛道近期竞争加剧,多家公司发布新模型,包括快手可灵2.0、字节跳动即梦3.0 Pro、谷歌Veo3和MiniMax海螺02 [1] - 行业整体技术水平提升,海螺02在复杂人类动作、光影和物理模仿方面表现优异 [6] - 视频生成模型竞技场Artificial Analysis Video Arena最新排名:字节Seedance 1.0 pro第一,海螺02第二,谷歌Veo3第三 [6][7] - 行业仍处于技术迭代初期,最终市场格局尚未确定 [16] 公司表现 - MiniMax海螺02在性价比方面领先,1000元可生成1.7万条1080p视频,高于字节即梦1.4万条和谷歌Veo3 2000条 [14] - 海螺AI自去年8月发布以来已帮助创作者生成超过3.7亿个视频 [14] - 快手可灵AI全球用户达2200万,累计生成1.68亿视频和3.44亿图片,月活增长25倍 [14] - 快手可灵AI季度营收超1.5亿元,中金给予60亿美元估值,全球市场占有率30.7% [14][15] 技术进展 - 海螺02在物理运动效果和细节呈现(如泪珠)方面获得用户好评 [8] - AI视频生成仍存在"抽卡"问题,需要多次尝试才能获得理想画面 [6] - 影视行业对AI生成复杂动作场景(如剑斗)仍持观望态度 [10] - 多模态内容生成被视为大模型厂商的必要能力 [15] 商业化前景 - 快手可灵AI的营收表现显示AI视频领域商业化前景可期 [14] - 行业正从专业创作者向更广泛用户群体渗透 [15] - 性价比和生成效率(减少"抽卡"次数)是竞争关键因素 [14]
网文大厂做短剧:上线1300部,收入超7亿,同比增长189.99%
36氪· 2025-05-07 17:14
近日,网文大厂——掌阅科技发布2024年年度财报和2025年一季报! 掌阅科技2024年度总营收25.83 亿元,同比微跌 7.02%,归母净利润 4929.17 万元,同比增长 41.46%。 其中,微短剧等衍生业务收入达到7.76亿元,同比增长189.99%,占集团总营收比重达30%,成为公司的"第二增长曲线"。 而到了一季度,公司实现营收6.43亿元,同比微跌5.19%,归母净亏损7428万元。值得关注的是,到了第一季度,短剧等衍生业务已成为公司第一大业务 板块。 短剧业务的发展情况如何?财报详细拆解如下: 一、财报总览:营收同比下降7%,微短剧等衍生业务收入超7亿 2024 年,公司实现营业收入25.83 亿元,同比下降 7.02%;实现归母净利润4929.17 万元,同比增长 41.46%;扣非归母净利润3239.77 万元,同比增幅达 185.38%。 在今年一季报中,公司实现营收6.43亿元,同比下滑5.19%,归母净亏损7428万元。 这也是公司自 2020 年以来首次出现营收下滑。尽管净利润实现同比增长,但公司净利率连续三年维持在 2% 左右水平,反映出主营业务处于布局阶段, 盈利能力有待提 ...