女性自由
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从《盛世天下》舆论风波看,女性向内容要热度还是要高度?
虎嗅· 2025-10-01 14:00
产品概述与市场热度 - 真人互动影游《女王的游戏:盛世天下》以中国历史上唯一女皇帝武则天为故事原型,融合真人互动与唐朝宫斗元素,近期热度居高不下,游戏直播和二创视频刷屏互联网 [2] - 游戏剧情分为“媚娘篇”和“女帝篇”,女主角“伍元照”入宫后与九皇子“礼治”、四皇子“礼泰”产生情感纠葛,衍生出“45派”与“95派”的“红白玫瑰之争”,为游戏贡献了巨大热度 [5][14] - 游戏内付费投票的鲜花榜上,两位男性角色“礼泰”和“礼治”分列第一和第二,人气远超女主角“伍元照”,显示出女性用户消费对象集中于情感 [15] 核心争议与舆论反响 - 主要争议点在于剧情情感叙事篇幅过大,尤其是虚构了女主角与四皇子“礼泰”的感情线,该角色历史上与武则天并无太多可考交集 [6] - 争议升级源于“女帝篇”剧情规划中,出现女主角为爱情放弃皇位的支线,被部分用户批评为“向下的自由”,导致游戏各大平台账号被骂到关闭评论 [7][20][21] - 舆论呈现两极分化:一方认为文娱创作拥有自由度,游戏应以娱乐性和玩家体验为先;另一方则认为武则天作为女性权力符号,不应被情感叙事消解其权利意识 [8][9][18] 行业趋势与产品定位 - 女性向游戏市场中,满足情感需求的乙女游戏产品占据头部,用户更愿意为情感买单,例如《恋与深空》《光与夜之恋》等产品更聚焦情感叙事和男色消费 [12][13] - 在女性向内容创作中,爱情和事业是永恒话题,尽管女性意识觉醒使用户在理念上倾向于事业,但具体到产品上,情感消费的市场规模往往更大 [10][11][19] - 《盛世天下》的“1V2”情感模式类似于乙女游戏,但其以武则天为原型的特殊背景,使得“爱情还是事业”的选择引发了远超普通乙女游戏的巨大争议 [16][18] 内容创作的价值探讨 - 争议本质是关于权力和价值的探讨,焦点在于爱情和皇位两种选择背后的价值差异,在封建背景下,放弃皇位被视为价值上的倒退 [24][27] - 女性向内容创作要平衡爱情与事业,需要消解两种选择背后的价值差,当选择爱情和选择事业具有同等社会价值时,女性才拥有真正的选择自由 [25][26] - 情感叙事与大女主叙事并非完全相悖,行业仍在探索既能获得市场热度又能保持内容高度的创作机会 [26]