《恋与深空》
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原神LOL齐聚的Unity开发者大会,我看到了AI游戏的未来
量子位· 2025-11-01 11:59
文章核心观点 - AI正从辅助工具转变为游戏创意与效率的核心发动机,行业进入AI深度融合的新阶段 [7] - AI技术显著提升游戏开发效率,2D设计效率提升30%,3D资产生产效率提升70%,成本降至原来的90% [13] - 中国游戏工作室在AI应用上处于领先地位,60%的工作室已在开发管道中使用生成式AI [48] - AI+游戏的趋势不可阻挡,技术已从概念验证进入实用阶段,首个爆发点将是"轻内容+快产能"领域 [61][64] Unity引擎的AI集成进展 - Unity团结引擎在移动游戏开发领域占比高达73.12%,新版本1.7.3重点集成AI能力 [9][10] - 与腾讯混元联合推出AIGC工作流平台AI Graph,实现引擎内直接调用行业一流AI能力 [11] - 开发者通过文字Prompt或图像即可获得完整3D角色模型,工作流可视化且即拿即用 [13][14] - AI Graph被定位为从想法到原型的超级加速器,大幅降低游戏开发技术门槛 [14][15] AWS的AI游戏全生命周期方案 - AWS将AI赋能游戏分为构建、运行、增长三个阶段,覆盖游戏完整生命周期 [22] - 构建阶段通过Amazon Bedrock等工具提升开发效率、丰富内容并支持创意 [23] - 运行阶段利用AI保障游戏性能、安全与运维效率,如实现全球托管和实时数据分析 [24] - 增长阶段应用AI进行玩家分层、生命周期价值预测和个性化推荐,提升留存与变现 [25][26] 3D GenAI的技术实践与影响 - 3D GenAI是由扩散模型和自回归模型等组成的复杂系统,可生成高细节3D资产 [34][35] - Meshy工具帮助游戏开发者快速创建3D内容,在VR/AR和UGC场景中提升用户活跃度 [37][38] - 3D GenAI大幅压缩3A游戏开发成本,以《黑神话:悟空》为例,每小时开发成本达1500-2000万元人民币 [39] - 通过文生3D和图生3D功能,几分钟即可产出模型并导入Unity引擎直接使用 [43] AI在游戏开发中的具体应用趋势 - 利用AI生成游戏原型demo,将制作周期从几周缩短至几天甚至几小时 [54] - AI特别适配中国小游戏生态,84.4%的中国玩家玩过小游戏,AI可支持频繁更新需求 [55] - AI辅助游戏编程已成普遍现象,工具从自动补全升级为生成完整方案+测试+注释 [58][59] - 交互式广告等轻量内容非常适合AI批量生成素材,快速测试广告转化率 [56][57] 行业挑战与应对策略 - 部分玩家对AI创作持谨慎态度,存在对知识产权和创意价值减弱的担忧 [62][63] - 游戏公司需要通过标注声明AI生成内容、加入数字水印等方式建立透明信任机制 [65] - 随着AI能力提升和公司采取开放态度,AI内容将逐步被玩家认可为创作新形式 [66]
10月份电影票房达25.74亿元 影视上市公司积极寻求第二增长曲线
证券日报网· 2025-10-30 20:52
10月电影市场票房表现 - 10月份电影市场总票房达25.74亿元,环比下滑3%,同比下滑29% [1] - 国庆中秋“双节档”票房为18.35亿元,不及预期且相比2024年的21.05亿元出现明显下滑 [1] 影视公司业绩亮点 - 光线传媒前三季度营业收入36.16亿元,同比增长150.81%,归属于上市公司股东的净利润23.36亿元,同比增长406.78% [2] - 横店影视前三季度营业收入18.95亿元,同比增长17.28%,归属于上市公司股东的净利润2.06亿元,同比增长1084.80% [2] - 横店影视业绩增长主要系电影放映及相关衍生业务利润增加所致 [3] 行业战略转型:聚焦IP与衍生品 - 影视公司正积极推进业务调整,提升IP衍生品收入成为抵御市场风险的重要手段 [1] - 光线传媒正进行第二次历史性转型,IP运营业务成为业绩新亮点和持续增长点 [2] - 行业趋势变化主要因市场票房增长放缓,需分散风险,且衍生品市场天花板更高 [3] 成功IP衍生品案例 - 光线传媒《哪吒2》衍生品收入已确认超过100亿元,刷新国产动画电影纪录,预测最终总销售额可能突破千亿元 [4] - 上海电影借动画电影《浪浪山小妖怪》在衍生品实现突围,第三方机构预测其IP全产业链价值超过10亿元,同期上新授权衍生单品超400个 [4] - 迪士尼2025财年第三财季总收入同比增长2.1%,净利润同比增长100.76%,主要得益于体验板块收入约90.86亿美元(同比增长8%)及主题公园部门盈利增长13%等 [3] 多元化发展路径探索 - 万达电影通过融入ACG(动画、漫画、游戏)领域知名IP资源,提出“超级娱乐空间”概念以孵化超级IP [5] - 万达电影与游戏《光与夜之恋》的联名主题活动吸引超过40万玩家走进影院,消费客群购票转化率达30% [5] - 电影公司与动画、漫画、游戏联动可实现收入多元化及提高用户黏性,通过跨媒介叙事深度绑定核心粉丝 [5]
叠纸创始人卸任《恋与深空》游戏公司法定代表人,仍为实控人
南方都市报· 2025-10-28 11:56
公司核心管理层变动 - 上海叠纸科技有限公司法定代表人由创始人兼CEO姚润昊变更为COO姚飞,属于企业常规操作[1] - 姚润昊在叠纸科技中仍持有54.74%股份,保持公司实控人地位[1] - 2025年7月以来,姚润昊卸任芜湖叠纸法定代表人,联合创始人姚飞相继成为多家子公司法定代表人,被视为公司创立12年来最重大的管理层调整[4] 近期具体人事变更记录 - 2025年10月,姚飞担任上海元叠文化有限公司法定代表人及财务负责人[5] - 2025年8月,苏州叠纸网络科技股份有限公司人事变更,姚飞从监事调整为董事,姚润昊从董事长兼总经理变更为董事长、经理[4][5] - 2025年7月至8月期间,姚飞在上海乐叠网络科技有限公司、海南叠纸网络科技有限公司、上海空塔网络科技有限公司等多家关联公司职务由监事变更为董事并担任法定代表人[6][7] 公司业务与行业地位 - 公司是中国女性向游戏领域领军企业,拥有“暖暖”和“恋与”两大核心IP[9] - 代表作《闪耀暖暖》实现3D服装动态展示,《恋与深空》获2025科隆游戏展“最佳移动游戏奖”,成为首个获此大奖的女性向游戏作品[9] - 根据Sensor Tower统计,公司2024年12月全球收入环比增长75%,位列“中国手游发行商收入TOP30”榜单第五[9] 重要项目进展 - 3A级项目《万物契约》在2025年初遭遇重大挫折,项目组人员规模从120人缩减至20余人[9]
姚润昊退出上海叠纸科技公司,联创姚飞为新法定代表人
国际金融报· 2025-10-27 20:24
10月27日下午,话题"姚润昊退出上海叠纸科技公司"冲上微博热搜。 企查查显示,近日,上海叠纸科技有限公司发生工商变更,叠纸游戏创始人姚润昊卸任该公司法定代表人、执行董事,新法定代表人为叠纸游戏联合创 始人、首席运营官姚飞。 针对此次工商变更原因,记者向叠纸方面发去问询,截至发稿并未收到相关回复。 无限暖暖 秦铭蔚/摄 需注意的是,本次工商变更并未涉及母公司苏州叠纸网络科技。企查查显示,姚润昊当前持股比例为54.74%,仍为叠纸游戏最大股东及核心决策者。 从姚润昊的个人履历来看,他毕业于日本早稻田大学经济学专业,在日本留学期间,就原创开发了《暖暖的换装物语》。2013年,姚润昊回到故乡江苏 苏州创业,带领团队建立国产女性游戏品牌"暖暖游戏",开发了包括《暖暖的换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》在内的多款女性手游,成功推出 了"暖暖"IP;2017年,推出《恋与制作人》开创国产女性向恋爱游戏品类;2024年1月18日,全球同步上线现象级女性向恋爱新游《恋与深空》。 公开资料显示,上海叠纸科技有限公司前身为姚润昊2013年组建的初创团队,成立于2019年3月22日,注册资本1亿人民币,由苏州叠纸网络科技股份有 ...
姚润昊卸任上海叠纸科技公司职务,此前旗下游戏《恋与深空》被控虚假宣传
齐鲁晚报· 2025-10-27 11:17
公司治理变更 - 上海叠纸科技有限公司发生工商变更,姚润昊卸任法定代表人及执行董事,由姚飞接任法定代表人并担任董事 [1] - 该公司成立于2019年,注册资本为1亿元人民币,由苏州叠纸网络科技股份有限公司全资持股 [1] 运营危机事件 - 公司旗下手游《恋与深空》于2025年7月25日上线的“沉坠的冠冕”活动陷入严重信任危机 [1] - 活动中角色“沈星回·暗蚀国王”套装实装效果与宣传PV存在巨大差异,包括专武“使用主动技时霸体”效果未实装、聚敌效果异常及索敌偏移等问题 [1] - 玩家投诉平台收到超过2000条相关投诉,单条氪金记录高达8万元 [2] - 玩家委托律师事务所发出律师函,将争议定性为“消费欺诈”,指其违反《消费者权益保护法》关于“退一赔三”的规定 [2] 公司业务与财务概览 - 公司主营业务涵盖软件开发、动漫设计及网络文化经营,持有“暖暖”系列IP [3] - 旗下游戏产品全球累计注册用户近4亿,2024年营收近10亿美元 [3] - 公司连续获得2019至2026年度的国家文化出口重点企业称号 [3] - 《恋与深空》上线首月全球收入突破6亿元,其中海外收入超1亿元 [3] - 2025年公司作品《无限暖暖》获苹果设计大奖,《恋与深空》获科隆游戏展最佳移动游戏奖 [3]
如何在游戏中打造影视级效果,叠纸技术团队揭秘《恋与深空》背后的技术力
中国经济网· 2025-10-24 21:52
10月23日,Unity全球开发者大会Unite2025在上海开幕,本次大会为期两天。在游戏案例专场,国 内多个知名游戏公司相关技术负责人分享了Unity引擎在游戏行业的最新应用。其中,来自叠纸游戏的 分享格外引人关注,会场不仅座无虚席,连过道都站满了听众。 《恋与深空》的"影视级的画面呈现"一直为玩家所津津乐道,据阮天龙介绍,为了满足玩家对画质 和高品质游戏的需求,叠纸在场景渲染优化、光照、阴影等,都进行了深入的技术研究。比如游戏中祁 煜的画室,为了让画面呈现出阳光从窗外洒入房间的效果,技术团队专门做了一个"半阴影区域检测功 能",在保证阴影质量的前提下,大幅降低计算量,让不同性能的手机都能呈现最佳画质。 具体到角色的呈现,为了给玩家带来最沉浸的体验,《恋与深空》在角色的皮肤和汗水呈现上都下 足了功夫。据秦平介绍,在游戏中,男主角在不同的情境下,会有"脸红"的表现,参考人体生理特征, 有时,脸红会先从耳朵开始,然后蔓延到脸颊,有时整张脸都会变红。《恋与深空》有专门的运动陪伴 系统,每个男主角都有对应的运动,为了让角色在运动时的表现更加真实、贴近生活,技术团队设计了 专门的算法,让角色的汗滴根据不同的运动类型 ...
第十届中国国际版权博览会开幕
环球网· 2025-10-24 11:17
公司IP战略与业务布局 - 公司以"版权正当潮"为主题展示数智化赋能潮流IP孵化和现象级爆款IP授权的成果[1] - 公司展区汇聚多个领域知名IP资源,包括现象级国产动画电影《哪吒之魔童闹海》、潮流插画IP"呆萌町"以及热门游戏《恋与深空》《光与夜之恋》等[1] - 公司通过"授权+原创"双轮驱动模式展示IP全链路开发与版权价值挖掘的综合实力[5] IP授权与衍生品开发 - 授权衍生品品类丰富多样,包括体现电影特色的爆米花桶、镭射票以及兼具实用性和装饰性的化妆镜、相框立牌等轻周边[1] - 产品设计突破单一形象复刻,实现功能性与IP内核的有机融合,精准满足不同粉丝群体的收藏与使用需求[3] - 公司对潜力IP如《哪吒之魔童闹海》《浪浪山小妖怪》进行前瞻性布局,助力热门产品快速推向市场并与重要档期形成协同效应[3] 原创品牌与艺术IP创新 - 公司推出原创潮流艺术品牌栖境的首发产品"大梦想家"系列,包括盲盒手办与版画两大品类,手办与版画各12款[3] - 栖境品牌提取艺术家对传统文化的创新思考,融入品牌调性构建全新世界观,为艺术IP注入潮流基因[3] - "大梦想家"系列版画每款限量发行300版,每幅版画拥有唯一编号并定制金箍异形边框[5] 数智化技术与版权管理 - 公司推出Rtime link数字确权系统,采用"实体潮玩艺术商品+数字认证"双轨模式搭建[5] - 该数字确权系统为收藏者提供增值体验,并以技术手段实现版权的数智化创新与双重防伪[5] - 技术实践有力承接本届版博会"版权创新未来,数智点亮生活"的主题[5]
万物皆可联名,IP谷子大爆发,吃谷妹先扛不住了
虎嗅· 2025-10-19 21:19
谷圈消费模式 - 游戏IP周边团购(拼谷)已成为年轻群体的重要消费方式,但过程中存在强制捆绑销售现象,例如买家在购买热门角色二手周边时被要求捆绑盲盒型商品,甚至出现捆绑教辅资料、红薯、土豆等意想不到物品的情况[1] - 谷圈形成了一套独特的语言系统,如"妈咪"、"团咪"、"冷门"、"排单"等黑话,其普及度甚至促使学校在家长会上组织黑话学习,以防止孩子偷偷参与拼谷消费[3] 拼团定价机制 - 拼团定价采用市场化调节机制,热门角色周边价格显著高于官方均价,例如《原神》"霜痕与权焰"系列吧唧盲盒官方均价为17.08元,但公子、散兵等烫门角色价格上浮至15-16元,而冷门角色如公鸡和丑角价格可低至1-2元[13][15] - 冷门角色周边通过降价吸引凑单,例如玩家小薇以67元总价购齐冷门角色全套周边,而单一散兵盲蛋价格达100元,体现冷门角色消费者的成本优势[10][18] 团长运营生态 - 团长承担代购、拼单协调等职责,但面临代排成本高企问题,例如韩国hoyoland展代排费用达开场前100元/小时、开场后75元/小时,且常因商品售罄导致采购失败[27][30] - 团长需处理撤单、地址变更等琐事,从下单到发货周期可达两个月,部分团长表示运营负担大于快乐,甚至需要自掏腰包支付代排辛苦费,存在贴钱运营现象[31][32] 谷子市场规模与趋势 - 中国谷子经济市场规模达1689亿元人民币(2024年数据),预计2029年将超过3000亿元,但行业增长量出现放缓迹象[33][36] - 游戏IP联名进入井喷期,例如《无限暖暖》与肯德基合作推出大喵服饰,《崩坏:星穹铁道》与瑞幸联动聚焦黄金裔角色,但频繁联名引发玩家对角色区别对待的争议[43][49][50] 消费者行为分析 - 吃谷妹群体与游戏本体玩家重合度有限,部分消费者仅购买周边而不愿为游戏氪金,例如愿意花200元购买小卡的消费者仅接受30元月卡消费,认为实体周边比游戏数据更具价值[40][41] - 联名活动常态化导致玩家挑剔度上升,例如《无限暖暖》联名因周边角色选择引发争议,部分玩家可能因联名不满而停氪或弃坑,对游戏IP长期运营形成挑战[45][51]
每月氪金上亿,玩家怒斥《恋与深空》“让感情丢了”
凤凰网· 2025-10-16 16:23
近日,一场席卷玩家群体的"盗号售号风波",把乙女游戏《恋与深空》推到风口浪尖。 摘要: 盗号事件爆发背后,是《恋与深空》玩家长期堆砌的不满。 不少《恋与深空》玩家在社交平台发帖反映:自己的游戏账号被盗,并发现账号在某网店被售卖,平均售价从几元到上百元不等。不仅如此,更有玩家发 现,自己使用同一手机号注册的叠纸旗下其他游戏,账号均被盗取。 | 近 / 大 400+ 人 24 小 内 2000+ 人 、 同 館 上 。 同 。 | | --- | | 5 ¥ 24小时发 承诺24小时内发货 | | 北京 快递:免运费 | | ▽ 88VIP退货包运费 不支持7天无理由退货 | | 闫 账号注册\备份 恋与深空 简体中文 | | 商品形式 游戏名称 语种分类 | | 品 DLC拓展1 DLC拓展2 DLC拓展3 共8款 > | 但这样的回应,没能安抚玩家的情绪。据社交媒体平台玩家反映:涉事售号店铺已成交7000多单,后被大量投诉下架,但没过多久又疑似换店名重新开 业。 有玩家表示:"不管是不是叠纸泄露数据,我们认为公司不仅防护不到位让玩家遭受无妄之灾并且产生了损失,现在需要的是官方能作出一些针对性的手 段,而不是让 ...
国庆中秋假期 影院跨界联动打造多元化消费场景
中国青年报· 2025-10-09 21:11
10月5日,张雅欣兴致勃勃地来到万达影院北京通州万达广场店,兑换了她在万达电影App上预购的"恋 与深空"系列"谷子"(英文"goods"的谐音,指动漫、游戏等作品的衍生周边——记者注)。她与朋友共 同拼单,花费两百多元入手了这批战利品,其中包括内含爆米花桶和可乐杯的主题套餐、马口铁徽章以 及亚克力挂件等。 今年3月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》提出,深化线上线下、商旅 文体健多业态消费融合,创新多元化消费场景。当下,消费新场景正在打破传统界限,呈现"虚实结 合""跨界联动"的特点。 二次元群体展现出强烈的情感消费特质 国庆中秋假期前夕,万达电影官宣携手现象级游戏《恋与深空》推出线上线下相结合的大型联名活动, 掀起了一场消费狂欢。 在万达影院北京通州万达广场店,记者感受到整个影院都沉浸在《恋与深空》带来的独特氛围中。巨幅 海报前聚集着拍照打卡的玩家,空气中飘散着主题套餐里爆米花的甜香,影院仿佛化身为二次元同好的 欢乐据点。 18岁的张雅欣在国庆假期特地从郑州来京旅游,在5天的行程中,她专门留出一天时间前来领取"谷 子"并与海报合影。她告诉记者,作为一年半的老玩家,游戏为她提供了很多 ...