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智能手机处理器性能
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苹果芯片,一路狂飙
半导体行业观察· 2025-07-23 08:53
智能手机处理器发展历程 - 手机游戏最早出现在1998年诺基亚6110搭载的贪吃蛇游戏[2] - 诺基亚6110采用TI MAD2芯片组,ARM7TDMI内核运行频率13MHz,性能约9.1 DMIPS,与Arduino Uno R3性能相近[4] - 早期手机处理器主要用于通信控制,游戏仅为附加功能,性能比较意义有限[4] 2007-2010年智能手机市场崛起 - 第一代iPhone采用三星ARM11架构SoC,运行频率412MHz,性能仅为初代Raspberry Pi的60%以下[8] - iPhone 3GS(2009年)搭载三星APL0298C05 Cortex-A8处理器,iPhone 4(2010年)采用苹果A4 Cortex-A8处理器[8] - Android阵营2010年推出Nexus One(骁龙S1 Cortex-A5)和Nexus S(三星Exynos 3 Cortex-A8),后者性能接近iPhone[10] 64位处理器时代 - ARM 2011年发布64位指令集ARM v8-A,苹果率先在A7处理器实现支持[13] - ARM架构32位与64位指令集不同,64位可实现更快运行速度,但需要操作系统和应用程序共同支持[15] - 苹果A10支持Arm v8.1-A,A11支持v8.2-A,A12支持v8.3-A,A14支持v8.4-A,A15支持v8.5-A,A16/A17支持v8.6-A[28] big.LITTLE架构发展 - ARM big.LITTLE架构2011年发布,2015年后开始在产品中实现[17] - 谷歌2015年Nexus 6P(骁龙810)和苹果2016年A10 Fusion率先采用big.LITTLE架构[17] - 多数厂商采用8核配置,联发科推出10核配置(2+4+4),苹果保持2大核+4小核配置[17] 性能增长分析 - 2007年第一代iPhone到2024年iPhone 16 Pro性能提升384.9倍,年增长率约40.5%[31] - 2010年Nexus One到2025年Pixel 9a性能提升76倍,年增长率约32.2%[33] - 2019年A13到2024年A18性能提升2.2倍,年增长率降至15.1%,显示增速放缓[34] Armv9-A架构 - 2021年发布Armv9-A,由Arm v8.5-A + CCS + SVE2组成[26] - 2021年后Cortex-X2/A710/A510和2024年苹果A18 Bionic支持Armv9-A[26] - Armv9-A优势包括支持SVE2和解决v8.5-A中的安全漏洞[28]