Workflow
混休游戏
icon
搜索文档
腾讯也出手?休闲游戏厂商正成为香饽饽
新浪财经· 2026-02-28 09:21
腾讯对Hungry Studio的潜在投资 - 彭博社2月26日报道,腾讯正计划收购北京迦游网络旗下休闲游戏品牌Hungry Studio的少数股份,投资细节可能在接下来几个月内确定,但尚未做出最终决定 [1][16] - Hungry Studio主打IAA休闲游戏,其头部爆款为方块消除游戏《Block Blast!》(快乐爱消除),该游戏自2022年9月上线以来高速增长,最近30天总下载量约为2583万次 [4][19] - 公司副总裁Jason Wang表示,保持产品竞争力的关键在于选择能引起广泛共鸣的玩法,并配合AI技术进行大规模的A/B测试以迭代新内容 [4][19] Hungry Studio的产品与运营状况 - 除头部产品《Block Blast!》外,公司另一款表现相对突出的产品是2021年9月上线的《Sudoku Master!》(数独大师),最近30天下载量约为109万次,流水为3.6万美元,并显示出从纯IAA向混合变现模式转变的趋势 [6][21] - 公司积极跟进热门休闲玩法,于2025年10月上线了一款麻将消除游戏《Double Tile》,该游戏上线至今下载量为1,762,852次 [6][7][21][22] - 根据AppMagic数据,Hungry Studio旗下《快乐爱消除-经典休闲益智游戏》上线至今总收入为1,184美元,总下载量为26,105,343次;《数独大师 - Sudoku Master!》上线至今总收入为36,034美元,总下载量为1,086,144次 [7][22] 全球休闲游戏赛道融资并购活跃 - 过去两年间,大量休闲游戏厂商获得融资或被并购,显示了资本及大型游戏公司对该赛道潜力的认可 [7][22] - 土耳其是休闲游戏融资的热点区域,在2025年2月至2026年2月期间,该国有6家厂商宣布完成了8起金额在10万美元以上的融资交易,约占该国全部融资交易的70% [10][25] - 土耳其厂商Loom Games在2026年2月被Scopely收购大部分股权,估值达到10亿美元,其热门产品《Pixel Flow》正式上线约四个月后,月流水已超过千万美元 [9][24] - 同期,韩国和越南市场也有休闲厂商完成融资,例如韩国厂商Peb在2026年1月完成了69万美元的种子轮融资 [11][12][26][27] 头部厂商加速布局休闲赛道 - 投资方除了被混合休闲游戏强大的变现能力所吸引的财务投资者外,一些原本未覆盖该赛道的游戏大厂也表现积极,包括腾讯、韩国RPG大厂NCSFOT以及由中东财团支持的Scopely [13][30] - 用户碎片化的行为习惯以及AI技术在休闲品类上的应用潜力,使得中重度游戏赛道的头部公司也无法忽视不断增长的混合休闲游戏市场 [13][30] - 头部厂商携带大量资本进入,正在将混合休闲游戏领域的竞争推向新的阶段 [13][30]