游戏多品类探索
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丁磊回归一线,网易制作人离职加速?
搜狐财经· 2025-11-24 10:39
财务业绩 - 公司第三季度净收入为284亿元,同比增长8.2% [1] - 归属于股东的净利润为86亿元,同比增长32% [1] - 非公认会计准则下归属于股东的净利润为95亿元,同比增长26.7% [1] - 游戏及相关增值服务收入为233亿元,同比增长11.8%,是公司主要的收入支柱 [1] - 在线游戏净收入约占游戏及相关增值服务分部净收入的97.6% [1] 游戏业务表现 - 长青游戏是本季度驱动公司营收增长的主要力量,体现了公司强劲的长线运营能力 [1] - 在线游戏净收入增长主要来自经典IP《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏的净收入增加 [3] - 《梦幻西游》电脑版于11月2日同时在线人数突破358万,自7月份畅玩服上线后第四次创新高 [3] - 公司老游戏正走向IP化衍生,属于老牌IP,并逐步出现新载体、新玩法,但状态平稳 [8] 公司战略与管理 - 公司管理层表示人员流动属正常组织调整,是在不影响公司日常游戏运营的前提下进行的 [3] - 公司会非常专注在已有的成功产品中,精益求精、更加专注,不分散精力去做一些把握不大的新项目 [5] - 公司开始更加重视技术的力量和多品类创新,内部赛马的结果导致优胜劣汰的调整,体现了公司渴求新的品类爆款 [8][10] - 成熟游戏如《率土之滨》(已运营十周年)的制作人离职,对游戏走向影响微乎其微 [10] 行业趋势与竞争格局 - 在国内市场红海化的状态下,头部游戏公司都在海外持续拓展,参与全球游戏竞争以提升技术能力、寻找增量市场,避免在国内短兵相接 [8] - 竞争对手腾讯的整体游戏收入中,国际市场收入贡献占比达33%,增速达43% [5] - 公司网易的品类爆款能力正在提升,减少了与海外工作室的合作,例如结束了与Fantastic Pixel Castle、Worlds Untold、Jar of Sparks、T-Minus Zero Entertainment等海外工作室的合作 [5][6]