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空间智能卡脖子难题被杭州攻克!难倒GPT-5后,六小龙企业出手了
量子位· 2025-08-27 13:49
从视频生成到AI短剧,令人出戏的空间穿帮、扭曲视角和断裂逻辑屡见不鲜,往往需要反复调教才能勉强可用。 空间一致性 ,已成为横亘在 虚拟世界与现实世界之间的最大技术壁垒。 一片喧嚣中,杭州"六小龙"之一 群核科技 低调却重磅地发布了自己的 空间大模型 ,选择了一条与众不同的路径: 深耕室内场景,并直指行业核心痛点「空间一致性」 。 不管怎么移动都很丝滑~生成的视角也都是合理的。 白交 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 最近3D内容生成模型好生热闹,像谷歌Genie 3、World Labs、混元、昆仑争相发布并开测世界模型。 当前主流技术路线可以分为两类, 一类是以Genie 3为代表的"视频生成派" ,虽能生成动态交互内容,但本质仍是二维序列的仿真。虽然视 觉效果很逼真,但难以从根本上保证三维空间的视角与结构一致性。 另一类则是 以World Labs、混元为代表的"3D场景生成派" ,虽能实现360度漫游,却受限于高质量3D数据的匮乏,时常在视角切换中出现 场景崩坏、内容穿帮问题。 而群核的空间大模型,正是致力于突破当前模型遇到的这些挑战。 它不仅在三维空间的视角一致性上表现得可靠,其漫游自由 ...