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沪游简报|2025全球游戏产业大事记
新浪财经· 2026-01-08 15:48
行业战略调整 - 索尼缩减在线服务游戏战略,取消Bend Studio和Bluepoint Games的两款未公布游戏,业界预测长达十多年的在线服务游戏时代落幕 [2] - 微软采用多平台策略,将Xbox游戏移植到其他平台,《夺宝奇兵:大圆环》和《光环:战役进化》登陆PS5,其游戏在PlayStation平台4-7月销量榜前十中占据六席 [4] - 动视决定不再推出《现代战争》或《黑色行动》系列游戏,因《使命召唤:黑色行动7》表现远低于预期,且面临《战地6》等游戏的激烈竞争 [41][42] 公司并购与投资 - 沙特Savvy Games Group子公司Scopely以35亿美元收购Niantic的游戏业务,包括《精灵宝可梦 Go》等游戏及开发团队 [7] - 沙特公共投资基金(PIF)、银湖资本等财团以550亿美元收购EA,其中200亿美元为借贷,交易预计在2027财年第一季度完成 [29] - Netflix计划以约827亿美元收购华纳兄弟,但表示不会过多关注其游戏业务 [38][39] - 腾讯完成对育碧子公司“Vantage Studios”的11.6亿欧元(约95亿人民币)投资,该工作室拥有《刺客信条》等系列 [36] 硬件发布与市场反应 - 任天堂Switch 2于6月5日发售,上市四天销量超过350万台,四个月销量达1036万台,是初代Switch同期销量的两倍 [8][9] - Switch 2销售势头在年底减弱,11月美国Switch和Switch 2总销量同比下降10% [9] - Valve发布Steam Machine游戏主机等三款设备,主机计划于2026年初发布,定价堪比同级别PC [34][36] 政策与监管影响 - 美国加征惩罚性关税,任天堂推迟Switch 2美国预购,配件价格上涨,初代Switch美国售价提高15%,PS5和Xbox Series售价也类似上涨 [5] - 苹果被法院要求停止限制开发者引导用户通过App外渠道购买,欧盟因苹果阻碍第三方支付处以5亿欧元(约5.68亿美元)罚款 [7] - 谷歌支持第三方支付系统接入,并与Epic Games达成协议,可能为第三方应用商店登陆安卓系统铺平道路 [7] - 英国《在线安全法案》生效,要求严格年龄验证,导致Itch.org等下架部分成人游戏 [18] - Steam和Itch平台在夏天因支付公司施压下架数百个成人游戏 [20][21] 工作室变动与行业裁员 - 华纳兄弟游戏公司关闭Monolith Productions等多家工作室,Monolith Productions已成立30多年 [4] - 微软启动大规模裁员,裁员人数约占员工总数的4%,关闭The Initiative工作室,取消《Everwild》等项目 [17] - 2025年游戏行业裁员人数超过9000人 [17] - Rockstar Games解雇31名试图组建工会的员工,引发抗议和政府调查 [31] - Krafton与《深海迷航2》开发工作室Unknown Worlds爆发法律纠纷,涉及恶意推迟发售和解雇高层 [13] 游戏作品表现与争议 - 合作攀岩游戏《顶峰》6月登陆Steam,截至8月底销量突破1000万份 [11] - 2025年Steam涌现多款成功独立游戏,如《我们到了吗?》周销量达130万份,《REPO》销量超1230万份 [11][12] - 《空洞骑士:丝之歌》8月22日发售,热度导致任天堂、PlayStation等商店服务器瘫痪,上线三个月销量超700万份 [23] - 索尼起诉腾讯游戏《荒野起源》抄袭《地平线》,双方于12月达成和解 [15] - 拉瑞安工作室负责人称在开发早期使用生成式AI引发争议,后澄清不会用AI取代创意团队 [44] 其他行业事件 - SAG-AFTRA罢工在7月结束,该长达11个月的罢工旨在维护AI时代动捕、配音演员的权益 [18] - 游戏开发者大会(GDC)更名为GDC游戏节,主办方称是对现有议程的拓展,非转向消费者展会 [25][26] - 亚马逊AWS服务10月发生故障,导致《堡垒之夜》、Roblox和PlayStation Network等游戏服务中断 [30] - Take Two Interactive第二次推迟《侠盗猎车手6》发售日期至2026年11月19日,为其他工作室打开窗口期 [33]