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线上+线下网红直播模式
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当文旅热向县乡“下沉”,如何玩转网红流量激活实体经济?
南方都市报· 2025-07-07 18:50
线上+线下网红直播模式 - 网红直播从纯线上转向线下公共场所展演,形成"线上打赏+线下引流"的双重变现模式 [1] - 典型案例"唐山泡泡龙"在河北迁安天元谷景区搭建"泡家大舞台",场均吸引500万线上观众和1500+线下观众 [1] - 快手平台已孵化57个类似项目,计划扩展至上百个,覆盖县城及乡村地区 [1] 县域文旅经济数据 - 2024年中国县域旅游平均接待游客580.79万人次,同比增长14.26%,旅游总收入增长9.96% [2] - Z世代与千禧一代成为县域旅游消费主力群体 [2] - 数字技术赋能县域经济,带动人流物流,成为文旅产业新引擎 [2] 主播运营细节 - 主播赵长龙团队规模达200人,涵盖艺人/导播/摄像等工种,单场直播成本超10万元 [4] - 直播内容设计包含歌舞热场/素人PK/同城相亲等环节,每日冠军奖金1万元 [4] - 账号粉丝一年内从170万增长至1400万,现阶段以积累粉丝为核心目标 [4] 景区合作机制 - 天元谷景区免除场地水电费用,每月投入几十万元提供办公区/宿舍/安保支持 [5] - 景区平日客流从1000+增至2000-3000人,周末客流从3000+提升至4000-5000人 [5] - 直播内容被归类为特色演出,只需年度审批简化流程 [5][6] 商业衍生探索 - 景区划出60余间铺面打造"网红店铺",已有1/3开业,由网红销售个人属性产品 [6] - 网红开店需通过创意审核,景区协助办理营业执照等手续 [6] - 直播带货需提前报备品类,景区以信用背书要求内容保持"烟火气"定位 [6] 模式分类与案例 - 三类样板:景区合作型/政府节庆型/村民自发型 [8] - 河北晋州"西曹大舞台"由村民自建,吸引4-5万观众,周边形成100+摊位 [8] - 村民通过表演带动摊位销售,形成自发性商业生态 [8] 行业影响与挑战 - 数字技术重塑县乡吸引力,缓解年轻人口外流压力 [9] - 河北省文旅厅认为该模式可复制,能成为文旅宣传新窗口 [9] - 专家指出需避免内容同质化并提升线下服务质量以维持竞争力 [9]