达菲家族

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为什么成年人排队9小时只为拥抱玲娜贝儿3分钟?专访设计师伊森·里德
每日经济新闻· 2025-06-20 16:47
迪士尼IP商业表现 - 达菲家族IP(玲娜贝儿、星黛露、可琦安、杰拉托尼)商业变现能力惊人,上海迪士尼度假区售出的星黛露主题商品叠加总高度相当于119座珠穆朗玛峰 [1] - 玲娜贝儿2021年9月推出后成为上海迪士尼"顶流",持续蝉联"销冠",限定新款上线即售罄,有粉丝排队9小时只为互动 [1] - 设计师伊森·里德带领团队从2013年起开发达菲家族IP,但2020年因疫情被迪士尼裁员,当时公司宣布裁员32000人 [1] IP设计理念与创作过程 - 达菲家族设计团队规模小,高管给予充分创作自由,艺术家可自主发挥 [2] - 角色设计灵感来源于设计师家人生活:星黛露灵感来自姐姐的芭蕾舞经历,杰拉托尼源自儿子绘画表达方式,可琦安创意来自儿子想做厨师的梦想 [3][5] - 设计过程为团队协作,2013年在讨论中诞生狐狸、兔子、海龟、猫等角色草图,每个角色都有专属故事背景 [6] - 艺术创作需保持简单和原创,避免直接复制流行趋势 [2][6] 设计师职业发展 - 伊森·里德在迪士尼工作22年,担任过动画师、设计师和创意总监,参与过东京迪士尼乐园Minnie's Style Studio艺术总监工作 [13] - 被裁员后收到中国主题公园公司邀约担任创意负责人,最终因家庭原因未成行,现任职美国玩具公司全职玩具设计 [11] - 疫情期间完成迪士尼出版的儿童书《圣诞老人停靠迪士尼乐园》,该书2022年出版后成为迪士尼家庭博物馆假日季朗读作品 [13][14] 动画行业观察 - 当前动画创作环境变化,网络平台为独立创作者提供展示机会,如奥斯卡获奖作品《猫猫的奇幻漂流》团队未受系统训练 [18] - 影院观影和主题乐园体验具有不可替代的社交属性,共同的人类体验无法被短视频取代 [18] - 艺术创作需要打破常规,避免盲目追随潮流惯性,保持创作自由和勇气 [19]