AI元年
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十年前,“棋圣”聂卫平预见了AI时代
36氪· 2026-01-15 21:42
人工智能发展历程与里程碑事件 - 2016年,人工智能程序AlphaGo以4:1战胜顶尖棋手李世乭,标志着AI征服了被视为人类智力游戏“皇冠明珠”的围棋 [2] - 随后,升级版AlphaGo横扫当时棋坛第一人柯洁,并以“Master”账户在线上取得60连胜,彻底确立了AI在围棋领域的优势 [2] - 2025年1月20日,中国科技公司深度求索发布大模型R1,以较少算力实现顶尖效果,震惊科技界 [5] - 2025年1月28日,深度求索发布多模态模型Janus-Pro,引发多国科技股剧烈动荡,导致芯片公司英伟达市值瞬间暴跌6000亿美元 [5] 人工智能技术应用与普及 - 人工智能在短短十年内,从象牙塔研究走向有限度商用,再进入大规模民用阶段 [3] - 2025年成为AI融入大众生活的“元年”,代表性AI应用一夜之间涌入千万台中国用户手机 [3] - AI应用铺开势头猛烈,各大科技公司推出各类工具,迅速渗透至APP、小程序、社交网络、搜索引擎等各类电子产品使用场景 [10] - 前沿科技到广接地气的民用化进程迅雷不及掩耳,用户被动处于各类AI内容的影响中,如搜索引擎和社交网络的AI综述 [10] 人工智能对特定行业的影响与案例 - 在围棋领域,AI迅速被用于训练,背诵AI棋谱成为棋手必修课,大众对弈、观赛也与AI互动,如AI支招、预测胜率变化等 [11] - 围棋泰斗聂卫平认为AI对提高人类围棋水平有很大帮助,可以辅导人类棋手,并曾将AlphaGo称为“阿老师” [13] - 2025年,科技公司迅雷作价5亿收购体育社区虎扑,此收购案曾尝试用深度求索AI进行分析并生成推文 [5][7] - 在媒体内容创作领域,生成式AI已能产出观点全面、语言流畅的文章,但存在事实错误和模版化创作的问题 [9][13] 人工智能内容现状与用户反馈 - 当下生成式AI已呈现出表达情绪的能力,但产出的文章常具有生硬的列点式结构和千篇一律的比喻 [13] - 2025年下半年,AI生成内容(如文章、视频、游戏模组)大量增加,但大部分被用户认为粗制滥造、哗众取宠 [13] - AI的快速传播也伴随着快速的“祛魅”,低水平内容产出污名化AI应用,AI给出的错误答案也增加了用户的不信任感 [13] - 有用户反馈未感觉AI帮助减少麻烦,反而被无处不在的生成式AI内容所困扰 [14] 对人工智能发展的辩证思考 - 聂卫平认为,AI帮助围棋开发出更多战术策略,否定了过去的定式,呈现出更绚丽多彩的围棋面貌,但不会取代人去展示魅力 [15] - 面对AI,人类应坚持拓展认知,了解这款新生产力工具的发展程度,思考“新变化引发新进化”的可能 [16] - 对于人工智能的未来,希望其被用于“正道”,如治病救人、增添家庭福利,而非用于军事等令人匪夷所思的领域 [15] - 应将AI的发展视为一场自我思维调节,必须向前走,不能怀念没有AI的“更纯净”时代 [16]